Перейти к содержанию

Manool

Сталкеры
  • Публикаций

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Manool

  1. Доброго дня, с праздником. Шрифты в конфигах вообще не были затронуты не в этом обновлении, ни в предыдущих. Можно попробовать консольную команду hud_small_font 0 она выключает мелкий шрифт.
  2. Спасибо Buusty за подсказку. Ошибка с тайником исправлена. В новой версии движка устранили этот баг.
  3. Oleg 74 Вот правка - https://disk.yandex.ru/d/XBc_qnqZYDRPOg Активируется клавишей "щ" ("o") на клавиатуре. Правда, она может быть несовместима со следующими обновлениями, если в них будет затронут скрипт с правкой.
  4. Сильвер Химера, которую нужно сфотографировать называется "Молодая химера". Она тёмно-серого цвета, голова немного покрыта чёрными пятнами. Она ещё вам попадётся по сюжету. А тайник Крота появляется после таких слов с Кротом от лица Меченого: "А сразу нельзя было всё рассказать? По нормальному, по честному? Может, я бы подготовился получше. Эх, не хочется мне опять в этот тоннель лезть, надеюсь, майора с группой уже забрала вертушка."
  5. Сильвер Добрый вечер, химеру не получается сфотографировать в фотоохоте или в тихой фотоохоте? Тайник Крота спрятан в трубе, которая в тоннеле, а не в отдельном рюкзаке.
  6. Обновление + обновление движка С изменениями движка можно ознакомиться в его репозитории. Изменений немного, в основном технические: • Уменьшен урон от собственных гранат по ГГ. • Исправлен вылет по менеджеру аномалий из-за отсутствия локации в таблице. • Критический урон заменён на общее увеличение урона от актора. Перезалита как основная версия, так и обновление. Ссылка на обновление - https://disk.yandex.ru/d/SjolqaLlqv91YQ Дополнено 2 минуты спустя Oleg 74 Как я понял, т.н. прыгун - это перемещение ГГ на три метра вперёд. Но я не совсем понимаю, зачем он нужен, если это, как и всё остальное можно сделать с помощью камеры-телепорта. Можно сделать прыгун отдельной правкой.
  7. Oleg 74 Вечер добрый, т.н. "камера-телепорт" уже есть по умолчанию в движке. Консольная команда "demo_record 1" включает саму камеру, а телепортироваться можно, нажав enter. Детектор тайников - интересная идея. Можно будет его ввести вместо простых меток.
  8. Oleg 74 Здравствуйте, да есть. В обновление вносятся кое-какие мелкие технические правки, исправляются вылеты.
  9. Сильвер В общем, запускал и на слабом ПК и рендеры менял, настройки, сопроводил Круглого с вашего сейва. Всё отлично работает, кадры в норме, память, используемая скриптами, в норме. Вот пара сейвов уже после замеров - https://disk.yandex.ru/d/n6_DJFoLf2DwHg
  10. Сильвер Ничего не найдено выдаёт.
  11. Сильвер Здравствуйте, можно тот самый сейв, с которого всё лагает?
  12. blanc8 Можно и здесь скооперироваться, если у кого появится желание помочь что-то добавить в мод, сделать какие-то правки, то всегда рад. Однако, как понял, на этом форуме не очень популярна Народная Солянка и моды, на ней основанные.
  13. Ну я разницы особой не вижу.
  14. blanc8 Спасибо за отзыв. Графика - это заслуга, пожалуй, лучшего движка для ТЧ - OGSR.
  15. Да, для Сайги он отдельный. Так это не баг. Это срабатывание предохранителя подствольных гранат для безопасности их использования. Специально было введено. Дополнено 0 минут спустя seruva Да, там ссылка пока что постоянная. Если изменится, сообщу.
  16. Сильвер Добрый день. На эту Сайгу вешается коллиматор «EOTech». С таким описанием - "Коллиматорный прицел «EOTech» для Сайги «Снайперской»". Что не так с этим подствольником?
  17. Oleg 74 Ну значит намокание работает только на последнем рендере, то есть на DX11. Я просто тоже играю на полном динамическом освещении, так как в приоритете производительность. Кстати, рекомендую обновить сборку, всё-же поставил я метки на все тайники, которые нашёл в скриптах. В сумме 339 получилось.
  18. Oleg 74 Здравствуйте, оно там уже есть. Настройка называется "Отражения в лужах". Она доступна на 10-ом и 11-ом Directx. Чтобы она работала нужно включить намокание поверхностей.
  19. Сильвер Здравствуйте, можно сохранение перед взятием этого квеста? Дополнено 21 минуты спустя Сильвер Попробуйте поставить этот пистолет в старый пистолетный слот. Так должно сработать.
  20. Oleg 74 Метки на тайники - очень нужная правка, которую я по умолчанию хотел ввести. Но это дело не пары минут, так как тайники сюжетные, бонусные создаются из скриптов, причём из разных, с разными именами. Их просто нужно поискать по скриптам.
  21. Oleg 74 День добрый. Обсудить-то можно, только большинство правок для ОП-2 конкретно к этому аддону не подходят.
  22. Неважно в данном конкретном случае, что именно при попадании в бандита происходит вылет. Важно, что игра вылетает из-за того, что не находит инфопоршень, но в оригинальном, правильно установленном моде он есть.
  23. Точно всё правильно установлено? Немного поясню. Игра ссылается на отсутствие инфопоршня. Но этот инфопоршень есть в файлах правильно установленной игры с последнем патчем и фиксом. И в моём сейве он уже получен.
  24. Denikius Но их и на пояс можно вешать.
  25. Denikius 1. Все слоты заняты другими предметами. 2. Будет исправлено.