-
Публикаций
210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Manool
-
Сильвер Этот баг будет исправлен в обновлении. Вот сейв после перелёта на генераторах - https://disk.yandex.ru/d/fXI7OFW54yOkyA Дополнено 3 минуты спустя Проверим. Возможно, этого сталкера уже не существует в игре.
-
Это из-за большого количества объектов на локации. При перемещении объекты, входящие в радиус alife выходят в онлайн из-за этого происходит подвисание. Пока что способ решения данной проблемы мне неизвестен. Исправлено. Теперь необязательно к ним подкрадываться. Исправлено. Исправлено. Сейв нужен. Дополнено 1 минуту спустя Обновление Ссылка на обновление - https://disk.yandex.ru/d/lUBXjwrDWOlhIA
-
Здравствуйте. Нет. Метка устанавливается один раз во время спавна тайника. Исправлено в обновлении. Доброго времени. Попробуйте не проходить эти сюжетки, если что-то пойдёт не так, попробуем исправить. Вообще подобные квесты "на любителя" лучше сделать необязательными. Исправлено в обновлении. Обновление перезалито. Вот - https://disk.yandex.ru/d/lUBXjwrDWOlhIA
-
Обновление Ссылка - https://disk.yandex.ru/d/lUBXjwrDWOlhIA
-
seruva Хорошая правка. У меня никак руки не дойдут делать столь большие по размеру правки. Только там изменить файл game_maps_single.ltx нужно. Потому как вместе с эмбиентом там ещё и карты локаций смешались. По поводу нового формата меток и режимов фонарика - всё это будет по умолчанию добавлено с моими корректировками в обновление, спасибо.
-
Petrenka По логу движок не обновлен. Вот обновление - https://disk.yandex.ru/d/lUBXjwrDWOlhIA Если нужно сохранение после пещеры - https://disk.yandex.ru/d/woXeZZqdY2Yqjg
-
Да. Petrenka Можно сейв перед вылетом?
-
Здравствуйте. seruva Посмотрел вашу правку, там стоит ограничение на максимальное количество строк 38. Если в рюкзаке больше предметов, то они перестают переносится на новую строку. Наверное это сделано для того, чтобы на небольших разрешениях список не выходил за пределы экрана. Возможно из-за этого у Oleg 74 не работала правка.
-
Oleg 74 Добрый день. В akill_script были исправлены дублирующиеся сюжетные смс. В kostya_dialog была удалена перезарядка фонарика и введено автоматическое перемещение вещей в инвентарь после пещеры, но эта правка была относительно давно.
-
Обновление Ссылка на обновление - https://disk.yandex.ru/d/lUBXjwrDWOlhIA
-
del
-
seruva Неплохая идея. Можно попробовать.
-
Сильвер Добрый день. Вот фикс - https://disk.yandex.ru/d/RIGG1l3lsanf0Q Желательно переиграть до захода в варлаб. Если не поможет, пусть остаётся, но лучше с ним не начинать диалог, пока по сюжету ГГ не сопроводит его через НЗ.
-
Если интересно, объясню. Данный скрипт действительно был удалён в последнем обновлении, но его вызов остался. Поэтому и происходил вылет. В перезалитом обновлении была удалена строчка, которая вызывает удалённый скрипт. Он по сути ни на что не влияет, там была функция разрядки фонарика.
-
Сильвер seruva Обновление перезалито с этими исправлениями.
-
Обновление Ссылка на обновление - https://disk.yandex.ru/d/lUBXjwrDWOlhIA
-
illywas Здравствуйте. Скорее всего, неправильная установка (по первому скрину). Найти более точную ошибку можно по логу, который находится в папке appdata\logs.
-
del
-
Сильвер Арты вообще исчезают или просто в рюкзак перемещаются? Oleg 74 Вот новая - https://disk.yandex.ru/d/lUBXjwrDWOlhIA
-
Можете сейв выложить Дополнено 22 минуты спустя Обновление Изменения в основном технические: • Оптимизирована работа скрипта, который предположительно вызывал частые микрофризы при большом количестве предметов в инвентаре. • Поднятое оружие автоматически разряжается в инвентарь. • Чистка кода: удалены\заменены многие лишние проверки. • Добавлены некоторые недостающие костры на локациях. Ссылка на обновление - https://disk.yandex.ru/d/SjolqaLlqv91YQ Полный список изменений - https://disk.yandex.ru/d/LbeX8yAqNH1ozQ
-
Сильвер Доброго времени. Да, для этого квеста не подойдёт с чаэс, нужен красный. Он должен появиться дальше по заданию.
-
Сильвер У меня появился диалог. Несколько раз пробовал - всё как надо. Вот сейв после диалога - https://disk.yandex.ru/d/Rl6kUQZ-7-U9vA
-
Сильвер Добрый день. Можно сейв рядом с Клещём?
-
В ОП-2 ему нужны обычные аптечки. Нет, все они на прежних местах. Но Андрей там исчезает после разговора с Акимом. Он и не должен все фразы проговаривать. Авторы дали озвучку далеко не всем фразам\персонажам. Если будет озвучка - можно.