Перейти к содержанию

Jack_Derren

Сталкеры
  • Публикаций

    197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

136 Хорошая

Информация о Jack_Derren

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Вот его бы подключить к разработке Легаси, мб помог с какие идеями)
  2. Вспомнил еще одну мелочь... Убитый в хлам зеленый Грави, что дает Бес на Свалке за помощь с бандитами, хотелось бы как в оригинале, получать целый, новенький. А то какой то гений мысли решил, что так будет "хардкорнее". Помню, Ночную звезду в ТД(если игрок выбрал в награду) он давал так же убитую.
  3. Сам по себе блокнот хорош, и истории и рисунки. Кто внимательно читал, тот понял, что там, по сути пол механик игры рассказано было, завуалировано. Что то вроде гайда. Нравилось еще, что нож не ломался(лишняя как по мне меха в NLC, больше подходящая MISERY/Anomaly и т.д.). Но в NLC в основном использовался для срезания "запчастей", разбития ящиков и убийства кровов/котов.. Но тут имхо, просто замечал, что не прохождение, то все таскают с собой по 3-4 ножа. Сюр.) Помню разные варианты прохождения сюжета на агро. Но тут тож имхо. Вродь сейчас тож неплохо, хоть и ограниченно. Но в старом варианте новички могли "заплутать". Не помню опять же точно, но раньше NPC рассказывали разные байки про то, что чуть ли не под землей можно до ЧАЭС дойти, или другие небылицы, которые в игре не было, но все в них верили. И еще как калаш в холодце варили.) И игроки друг другу пересказывали. Эх. Не знаю точно как там с экономикой в "улучшенном", но были ли мысли вернуть ближе к 7.5 ? Помню так же, что в лабу можно было спускаться уже либо в Скате-9, либо в Заре с маской, зачем то переделали на скафандры, просто ради усложнения, каких не было раньше. Но тут опять имхо. Так, мысли скорее.
  4. Спасибо за ответ, подумаю.) Проект заинтересовал, так или иначе NLC всегда призывает обратно. Но меня всегда интересовало именно NLC и не билды на его основе, в особенности версии 7.5, 7.5.3. Вот прочитал описание, понравилось. Очень хорошая идея. Какие мысли на счет блокнота художника? Мельницы на входе в бар, убранной Микеликом? Боязнь кровососов и (котов?) ножа? Спавна капсулы в Санатории? Может что еще вспомню интересного из "того самого" ...
  5. Вообще, не дурно. Классная работа, вернуть основные столпы NLC. Я ранее говорил, что 3.9.1. очень приветлива к новичкам, своим удобством, не изменяя хардкору. Но, пожалуй, тут намного все интересней. Спасибо за этот труд. Вопрос только один, имеет ли смысл начинать по серьезному проходить? Или подождать каких изменений/обнов?
  6. Спасибо огромное за обновления мода! Дополнено 18 минуты спустя P>S Анимация ремнабора мое почтение!
  7. Ну так в одном месте, пускай в двух, и это без сюжетного посыла(фриплей же). Тебе голову этим никто не моросит как в ТЧ торговцы(Сидор и Бармен). Считай все дорадарье твое.
  8. Забыл добавить, что для сюжета, его разгона, вначале нужны сюжетные рельсы и как можно меньше другой активности(первые час-два). Лучше всего это показано было в Сталкер 2, где игра хороша от начала и до выхода с Малой. Для фриплей мода это увы, невыполнимо. Ибо тебе в самом начале дают полную свободу.
  9. Сюжет во фриплей-модификациях всегда был больше для галочки. Что бы игрок лишний раз поразвлекал себя, бегая по карте. В Аномалии попытались расширить эту роль сюжета, добавить больше текста, больше..сюжетов. Но сюжет это не только слова, это проработка персонажей, главного героя, его мотивации, разнообразие квестов, их баланс. К примеру, сейчас мы с кем то перестреливаемся, потом с кем то просто болтаем, потом просто идем, потом ставим какие то сканеры/датчики, потом опять пальба, затем следует какой нибудь хоррор-момент со скримером и затем снова бой, только с мутантом. И это комбинируется, и то, это малая часть, что бы сделать сюжет увлекательным. В Сталкере с этим чуть сложней, особенно в модах. Особенно во фриплей модах. Что бы забацать какой то нереальный сюжет, это надо прям отдельного человека с талантом и пониманием лора искать, или целую команду собирать. И то, в первом случае тебе только текст напишут. Во втором, постановка, баланс, скрипты, оптимизация и т.д. И главное, что бы все работало, подружить все это с алайфом Аномалии. Кто этим всем заниматься будет?) Разве что какие то идейные, которые упор чисто на квесты делают, или за деньги нанимать людей для этих целей.
  10. https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=8109 https://learn.microsoft.com/ru-ru/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170#visual-studio-2015-2017-2019-and-2022 Дополнено 16 минуты спустя Автор в этой теме на сайте не обитает, на будущее, уж не помню почему. Так что если патчи/библиотеки и повторная распаковка не помогает, лучше обратиться в оф. группу проекта в ВК. Там оперативно отвечают и помогают.
  11. Никогда такого не было, только что проверил, все запускает спокойно. Из оф. вк нашел только это: ⚠️Игра вылетает и ругается на OpenAL32.dll, что делать?⚠️ В папке с игрой есть установщик oalinst.exe, он решит проблему. ⚠️Если игра вылетает и ругается на xrRender.dll:⚠️ Возможно в системе не хватает компонентов directx, необходимо скачать и поставить вот этот установщик https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx.. ⚠️Если игра не запускается и при этом не выдаёт ошибки - необходимо поставить MVC++ 2022!⚠️ https://learn.microsoft.com/ru-ru/cpp/windows/latest-..
  12. Ознакомьтесь с модификацией, поиграйте в доступную, почитайте про разрабатываемую версию. Всяко лучше, чем просто что то писать. Даже артефакт, который замедляет время, это уже геймплейное изменение. С тем же успехом Ганслингер можно назвать просто "оружейкой", хотя это не так.
  13. Да, но и новости посвежей чутка. Оружейка вот почти доделана, судя по отчетам.
  14. Если вы следите за модом, то наверное так же видели на бусти новый Янтарь и новые Болота. Там так же новые сюжет/события должны быть. На Болотах так точно. А фриплей обязательно будет. Автор говорил, что даж какие то квесты в "свободную" игру планировал. Так же готовят новую версию для текущей ОБТ, 1.4.9/1.5. Там измененный Кордон, пару новых аномалий и что то еще.
  15. Если сюжет изменять, то уже совсем другой мод будет. Тем более во второй половине игры его и так изменят, избавят от Въетнама, как я понял. Фриплей будет после сюжета с доп. квестами(со слов автора). Ну и новые задания/события, не без этого. Новая экономика, аномалии, баланс и система повреждения конечностей так же даст просто "пробежать" мод.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования