Перейти к содержанию

Нециад

Сталкеры
  • Публикаций

    257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Нециад

  1. Glaz_Vremeni так у тебя никто не отобрал LA, LADC версии. Они в свободном доступе и играй на здоровье. DCE такое же ответвление, как какая-нибудь сборка Гамма на Аномали. И именно на этом фоне не понятны претензии к моду. Не нравится? Не играй. Он же задуман таким какой есть именно, чтобы дарить определённый спектр эмоций. Но вам надо обязательно превратить его в стандартный ширпотреб. Зачем? А фиг его знает. Вся прелесть блин в том, что он не стандартный. Или с тем же NLC7 вы тоже носитесь и просите сохранения вернуть, правки на баланс и тому подобное? А говоришь, что прошёл мод. Как же ты тогда не знаешь какие броники скорость повышают и какие арты? Плевать на сколько и что там ослаблено. Тут другой баланс, а не как в 7ке. И для этого баланса более чем достойные артефакты.
  2. Glaz_Vremeni ты каким местом читал прошлый пост? Потому, что аномалия это массовый продукт, а ladce нет. Разумеется на базе аномалии будут клипать и клипать, ибо это заходит абсолютному большинству. А что любит большинство? Ламповые условия, а не вызов, настройки аномалии позволяют в полной мере их реализовать. Окей, притензии к большим локациям ещё кое как можно понять. Но посмотри на это иначе. У тебя 30 квадратных километров ЧЗО. Ты думал там будет рукой подать до всего на свете? Вряд ли. Понятно дело, что локации остались от оригинальной LA, где были реализованы машины, которых тут нет. Скорость перемещения компенсируется костюмами и артами на поясе. Никаких проблем. И возвращаясь к твоей претензии про цикличные, что до них бегать. Ты был в курсе, что мод гриндовый? Это буквально его суть. Разумеется ты будешь ходить и делать задачки, которые бы и делал сталкер живя в Зоне.
  3. Glaz_Vremeni да даже если 0.5%, это не люди что ли?) Не считая того, что кроме этого сайта есть и другие, где тоже будет свой кусок аудитории. Аномалию ты в пример привел так как это массовый продукт. К тому же в некоторых моментах достаточно мусорный. Пытаясь угодить всем ты в итоге не угодишь никому. Стоит просто признать, что моды такого толка попросту не для тебя. Что не отменяет наличия у них своей фанбазы, которым не хватало именно такого подхода в моде, а не очередной поделки, где ты на БТРе катаешься по Зоне как по тиру.
  4. Glaz_Vremeni если ты тут перечисления начал, то с чего взял, что у мода нет игроков? Если не нравится тебе и тебе подобным это не значит, что не нашлось своя аудитория. И весьма не маленькая, если ты не знал. Как-то у них не возникло проблем играть в мод, смысл которого максимально погрузить тебя в быт сталкерской жизни. Начиная от погружения в нарастающее чувство тревоги из-за отсутствия безопасности, заканчивая атмосферой выхода в рейд натуральный, а не беготни от нпс до нпс через каждый 100 метров.
  5. StariyStalkKRG причём тут реализм? Это исключительно игровая условность, чтобы ты не чувствовал себя в уютной безопасности. Расскажешь мне о том, что же такое аномалии? Опасные зоны нарушающие законы физики. Притом трудно обнаруживаемые. Любую книгу почитай, да просто логику включи, если ты за километр их видеть будешь по свечению, то в чём опасность? В том, что ты за километр их и обходишь ни разу за прохождение ни попав в них?) В других может дурдом и нашёл, хорошо, что здесь его нет.) Дополнено 36 минуты спустя Glaz_Vremeni тебя ещё и ценить должны? За кривые лапки не способные пройти простенький мод? Ну заплачь что ли, не знаю.
  6. StariyStalkKRG ты можешь сколько угодно делать вид, что всё не твоё это говно, только истиной оно от этого не станет. Разумеется ты не можешь сохраняться там, где не безопасно. Разумеется аномалии и должно быть еле видно. Или ты хотел за километр их видеть и вообще не париться об их наличии?) Не знаю как за эту версию, но в LADCE нет ничего, что могло бы тебе запороть прохождение как в начале, как и в конце.
  7. StariyStalkKRG Когда слишком трудно, то есть другие сложности кроме Мастера.) Набрал опыта на новичке, сталкере и пошёл испытывать себя дальше. Зоны безопасные же и так через каждый 100 метров. Если не хватает прямоты рук пройти эти самые 100 метров, то стоит задуматься.) Это не оскорблений ради, а ради того, чтобы хоть кто-то из привыкших к тёплой безопасной Зоне, где чуть что, то F5 сразу, попробовал таки испытать себя. У меня сталкерского опыта 15+ лет, за это время на столько осточертело это дело, что просто заходить не хотелось даже. До тех пор, пока не познакомился с проектом Миши в лице LADCE. И поняв, что я не могу прятаться за сейвлоад, пришлось сражаться с умом. И это был лучший опыт за последние годы. Когда ты пробрался через опасный участок, когда вернулся из трудного рейда, когда превозмог, ощущения нереальные.И именно потому разработчики защищают мод античитом. Просто представь, что ты любишь солёное. И соль сыпешь с лихвой в каждое блюдо, а тут тебе предложили что-то новое и говорят, что это тоже вкусно, просто попробуй. А ты руками ногами упёрся и кричишь, что хочешь засыпать всё солью и только так есть.)
  8. Классическое нытьё о сохранениях. Не перестанет забавляет, как люди упорно игнорируют, что у них есть сотни других модов с сохранениями, а этот работает так как задумано именно потому, что лёгких сохранок нет. Попробовать наконец? Нет, зачем, мы будем плакать как нам не удобно, вместо того, чтобы погрузиться в реально опасную Зону Отчуждения.)
  9. BatyaSKY а что, звучит как вызов. Надо попробовать такую охоту.)
  10. Mr_Roman тайники дорогие, но цену свою отбивают. Другое дело, что раньше похода на Северные Холмы их брать смысла нет. Не гонись пока. А еще каждый из ремонтников имеет свои плюшки, то есть кто-то чинит дешевле оружие, кто-то броню и тому подобное.
  11. Mr_Roman зависит конечно от стиля игры, потому конкретную сборку посоветовать не могу, но скажу вот что. Снизить цены ремонта помогут следующие действия. Репутация у клана к которому принадлежит техник, принос комплекта инструментов, личные задания техника, общая репутация и прокачка бартера вроде.
  12. Mr_Roman если это капитальная проблема, то Гадюка охотничья или как-то так, что по квесту Шустрого находится, крайне дешёвая в обслуживании. В ней реально пройти игру до конца.
  13. Tokaton потому, что не дробью стрелять надо было.) А какой это уже тебе решать. Зависит от твоих потребностей. Броня или ловкость.
  14. Tokaton отказываясь от цикличного задания оно уходить на КД. Срок разный, где-то несколько дней, где-то несколько недель. Броня второго тира появляется в продаже после перехода во второй тир соответственно.) Случается это после выхода из Х-18.
  15. andreiii тогда потрудись пожалуйста воспользоваться такой вещью как конструктивная критика, если хочешь донести что-то до автора и/или разработчиков. Что конкретно не устроило, какие может проблемы возникли, кратко об общих впечатлениях. В общем все те моменты, которые и заставили тебя ставить оценку "неуд." проекту.
  16. andreiii так порвался потому, что не осилил выйти за Кордон на новичке?
  17. Ещё один мод с ограниченными сохранениями, кайф. Хоть где-то можно почувствовать опасность от нахождения в Зоне.
  18. Ho11od буквально пару сообщений выше ссылка была.
  19. Tokaton а где надо было создать тему для русских разрабов? Если что, местная тема мода не принадлежит авторам.
  20. Ho11od лаунчер давно не актуален. В теме можно найти ссылку на яндекс диск, где есть все актуальные моды.
  21. joralchan это не видение автора. Черные с красным костюмы в подобной среде это буквально мишень для любого стрелка. Потому и переделано под данный цвет, маскировку никто не отменял.
  22. Th1rt3en сложность, общая репутация, репутация у клана техника, выполненные побочки для техника и клана, весь набор инструментов принесённый.
  23. Lumen88 сравнивать мутантов, агрессивных переломанных генетически созданий и живность реальную это конечно много ума иметь надо.)
  24. То есть реакция мутантов, цель жизни которых жрать живность вокруг, бежать на звуки стрельбы с целью полакомиться это бред?) Потешно конечно.
  25. Tokaton согласно задумке мода Х лаборатории не абы что, а весьма сложная часть прохождения. Чтобы спуск в любую из них делался после качественной подготовки, от расходников до снаряжения. Таким образом победа в этом испытании приносит фантастическое удовольствие. Если даже так трудно, то всегда можно не играть в героя и снизить сложность.