Перейти к содержанию

xoxolpavel

Сталкеры
  • Публикаций

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xoxolpavel

  1. Артур,у тебя не конфигов распакованных Dead City 3.01,а то я замордовался прыгать на 10 см и да поставил твои правки сразу выносливость в минусе-сдвинуться не смог.К тебе в личку сообщения не отправляются-почему?

    1. Босс

      Босс

      Ку

      Может валяются где-то, там же маня поставил "античит", и еще и "улучшает" его постоянно, вот те правки уже и не работают.
      Сообщения не отправляются потому что личка забита, почистил ?

       

  2. karavan150-одел не ругайся-слона то я и не заметил.НЕ помогает там одна цифра 500 -on timer пробовал и 0 и 5000 ставить -дохну однохренственно Дополнено 11 минуты спустя Tyrob-вот ты обрадовал с Боровом,не знаю есть ли сохранка у меня их грохнули .а пда макса я забрал-этого кренделя у кого он был мутанты скушали
  3. Я так понял этот уровень-х-16 можно пройти только так -выбегаешь валишь эту сучку выстрелом из граника.вОЗВРАЩАЕШЬСЯ НАЗАД если БЫ ТАЙМЕР ОБНУЛИЛСЯ-Я НЕ ДУМАЮ ЧТО ЕЕ ПОЛУЧИТСЯ ДОСТАТЬ С ОДНОГО ВЫСТРЕЛА И ВСЕ ЭТО ДЕЛАТЬ НА БЕССМЕРТИИ.Ну а дальше как обычно - огнемет не помешал бы но я пока до него не добрался.
  4. Tyrob-я так думаю все равно не успеть доверху добраться-она выкидывает падла в на нижний уровень установки ,а бессмертие я думаю на таймер не влияет.Хоть бы кто из умников типа Каравана придумал как таймер как раньше хотя бы сделать
  5. Народ как х-16 пройти,или хотя бы сделать так что бы таймер отрубался как раньше.Эта гребанная контролерша достала.,она кстати где стоит?Я ее раз достал из граника,но так и не понял где она была-таймер вышел.
  6. Босс-спасибо сам разобрался.Говорю же в лыжи обутый. Дополнено 37 минуты спустя Босс Блин пошел шустрого освобождать перебил бандюков и все алес-вы слишком истощены-веса на мне 17 кг-что за трабла,ты не в курсе? Дополнено 26 минуты спустя Разобрался оказывается на меня бандосовская куртка нацепилась с какой то вшитой дикой усталостью,что то авторы перемудрили,но это еще не все у меня склеили ласты от мутантов петруха и кузя,петруха то черт с ним,но кузя-прощай трансмутатор?Зато вшит античит-это чтобы поиздеваться над игроками я так понимаю.
  7. Артур ,видимо я стою на асфальте в лыжи обутый-ОП2.2 поставил твой античит и распакованные конфиги после пещеры худ сносится нахрен-даже надпись не появляется при быстрой сохранке.
  8. Ребята,объясните мне старому долбоклюю в чем основная идея этого мода-в отрезании нижних веток на деревьях?В прививании диких тормозов?Я так понимаю это оружейный мод-хотелось бы посмотреть на список оружия прежде чем ставить этот без сомнения шедевр модостроения,но я его не нашел.Снес к ебеням,только время на установку потратил.Если он так тормозит в самом начале на минималках,то даже страшно представить что будет при осаде сквадовска-игра думаю станет колом.
  9. Народ,так где все таки второй кусок схемы этого коня киреева или коренева найти?И таки да логика в этом моде отсутствует как таковая,может ОП2.1 попробовать снова начать,,вроде грозилась выйти ОП2.2 никто не в курсе как там деда у разрабов?На 2.1 у меня терпения пройти до конца не хватило ,пещеры меня добили.
  10. Народ,где искать вторую часть схемы корнеева,а то что то мне подсказывает так вечно можно по локации круги нарезать.
  11. Ребята в бункере Панцера высвечиваются три арта-светляк,вампир и черная душа- где то за стеной за ним,вопрос кто нибудь до них добирался,
  12. Ребята,что то я упустил этот мод -только играть начал.Очухался в пещере нашел труп с ключом,нашел выход -это так надо с голой пяткой и без шашки или в пещере был сейф под ключ и я рано вышел,короче где прибрахлиться,а да версия мода на движке огср-понравилось в описании что ПНВ есть.
  13. Ребята, может кто разбирается-свалка дорога на кордон как прохожу автобус который недалеко от стоянки вылет вот лог извиняйте конечно но под спойлер прятать не умею [18.08.21 02:03:59.896] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [18.08.21 02:03:59.896] * Texture memory: 3790 M [18.08.21 02:03:59.896] * DDI-level: 9.0 [18.08.21 02:03:59.907] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [18.08.21 02:03:59.907] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [18.08.21 02:03:59.908] * DVB created: 16384K [18.08.21 02:03:59.908] * DIB created: 512K [18.08.21 02:03:59.956] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [18.08.21 02:04:00.367] * NULLRT supported [18.08.21 02:04:00.367] * ...and used [18.08.21 02:04:00.367] * HWDST/PCF supported and used [18.08.21 02:04:06.136] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [18.08.21 02:04:06.137] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [18.08.21 02:04:06.160] !![CObjectFactory::add] Clsid [1095517216] already exists! Script clsid: [zone_mosquito_bald] [18.08.21 02:04:06.160] !![CObjectFactory::add] Script clsid [zone_mosquito_bald] already exists! Clsid: [1095517216] [18.08.21 02:04:06.377] Starting engine... [18.08.21 02:04:18.046] CEnvAmbient::load: section 'horror' not found [18.08.21 02:04:34.867] Input: 1 [18.08.21 02:04:34.893] Config-file [d:\s.t.a.l.k.e.r. - Возвращение Шрама\_appdata_\user.ltx] saved successfully [18.08.21 02:04:34.903] Destroying Direct3D... [18.08.21 02:04:34.903] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [18.08.21 02:04:34.903] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: textures : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: rtargets : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: vs : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: ps : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: dcl : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: states : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: tex_list : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: matrices : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: lst_constants: 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: v_passes : 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: v_elements: 0 [18.08.21 02:04:34.930] * RM_Dump: v_shaders : 0 [18.08.21 02:04:34.931] refCount:pBaseZB 1 [18.08.21 02:04:34.931] refCount:pBaseRT 1 [18.08.21 02:04:34.931] DeviceREF: 1 [18.08.21 02:04:35.802] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [18.08.21 02:04:35.802] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
  14. НАРОД,ОПЯТЬ МЕТКИ НА КАРТАХ СЛЕТЕЛИ,ЧТО ЗА ХРЕНЬ,что делать то помогите.
  15. Бред какой то с этой монтировкой,шкафчики железные открыл,документы взял в столе,но шкаф с аптечками таким способом не открывается кладовочка тоже и оружейка-как открыть то,народ. Дополнено 2 минуты спустя Бред какой то с этой монтировкой,шкафчики железные открыл,документы взял в столе,но шкаф с аптечками таким способом не открывается кладовочка тоже и оружейка-как открыть то,народ. Дополнено 8 минуты спустя Tyrob-но раньше в других модах и шкаф открывался после выстрела и в оружейку попасть можно было после смерти борова,сейчас уверен что спущусь в подвал к пленному и там опять будут танцы с лебедями возле двери,не понимаю автора мода- игра ради игры,я всегда думал что игра для того чтобы игрок получил удовольствие.А кладовочку я нашел это неподалеку от оружейки одиночная дверь из арматуры- те же танцы с лебедями,а то что ты говоришь -это секретная комната туда я знал как попасть. Дополнено 4 минуты спустя Все нормально попал всюду,оказывается надо было поговорить с тем челом что в подвале сидит
  16. Ребята,объясните старому идиоту что не так делаю-нашел монтировку у борова околачиваю все закрытые двери - бесполезно,помню пользовался этим девайсом в каком то моде все нормально было,а тут похоже дверь в столе выполнена как сейфовая засыпная,а да еще вопрос -где кладовочка у борова
  17. CringeEnjoyer-это может и так -проверю ,но как объяснить пропажу хантера после разговора с двоечником там то я не спал.
  18. Ребята,не знаю баг это или так автор задумал-идем к двоечнику на агро после разговора с ним пропадает хантер который дал димак,ладно перед двоечником есть тайник в шкафах кладем туда ,разговариваем потом забираем хантер,идем в тоннель шманаю труп и оказывается там можно спать-ложусь просыпаюсь-нет хантера,ладно пока я шел к тоннелю завалил бандоса - шприц и у него был такой же хантер ,а забыл на мне был пегас- костюм научный тоже исчез и оказался я в бандюкском плаще- полностью убитом-в рюкзаке был,сам я его не одевал,что то подобное было в сгм-там оставляешь в ящике автомат с пристегнутым прицелом с лайф детектором через некоторое время лезешь-автомат с прицелом есть только прицел псо-1. Дополнено 30 минуты спустя Ха,это был еще не конец с этим гребаным хантером-когда я пришел к сидору волчье логово и мы напоролись за встречу и я отрубился его спи---здил дед щукарь,стрелять мне в него неохота было пришлось переигрывать и перед тем как нажраться положил его в нычку на чердаке.
  19. DoctorChe-я же написал наводку здесь неподалеку нее доходя до моста Дополнено 18 минуты спустя Evgeny19-это где аномалия с медузой если да то там нету Дополнено 26 минуты спустя Вообще нормальная наводка-ровно полкордона-ищи под каждым кустом.
  20. Народ,кто нибудь знает где валяется тыква сидора после слов-здесь не по далеку,не доходя до моста-все облазил-нету,а оказывается на свалку можно пройти только либо его послав,либо найдя башку иначе перехода нет если купить дробовик пройти нельзя
  21. Ребята,пропали отметки на карте и на большой и на мини ну и центровка гг соответственно ,делать то что-тыкаться как котенок совершенно не хочется.
  22. 67dan Попробуй прописать их кому нибудь в продажу,тому же сычу или бороде ,да любому в принципе торгашу.
  23. Arche13 А после чего он квест дает ,шлем пока один с оазиса,на них тоже квест брать,у кого.