Перейти к содержанию

Altogolik

Сталкеры
  • Публикаций

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Altogolik

  1. Aleksei Everlasting На самом деле так и есть) они тырят файлы с других модов, типа у nlc и dsh платформа одна и та же, поэтому перетянуть фичу себе очень просто. (Тупо названия файлов из нлс и дша у них в геймдате). А нужно оно солянке или нет, им не важно, главное чтобы было больше всего и было видно как они работают. Людей в дискорде банят за малейшее подозрение в том что им чтото не понравилось в моде, это маразм) разрабы очень боятся критики.
  2. Файл ogse_signals_addons_list (там и деградация отключается и шатание стволов) Если кто разберется как вернутся назад удобный биорадар было бы хорошо.
  3. Разрабы продолжают обсирать игроков у себе дс, говорят что на ап про людей нету, только мусор и казуалы (много нецензурной брани в наш адрес) Недавно в моде испортили биорадар, теперь он не вместе с миникартой работает, а только вместо нее с доп кнопкой. Если кто хочет редактиравать мод, его можно распаковать архиватором. https://www.majorgeeks.com/files/details/7_zip_zs.html Также прикрепляю свои правки 1. Отключение деградации артефактов 2. Спавнер разрабов в главном меню (на случай если что сломается в игре) 3. Отключает бешеное шатание стволов при прицеливании. gamedata.7z
  4. Главное чтобы алайв из 3.0 был перенесён, уважение автору если осилит поностью пренести алайв, со всеми походами нпс к торговцам, полной свободой действий, собственной цели в зоне и т.д.
  5. WhenCryCicadas Спасибо за правку отключения деградации артефактов, этот пост бы закрепить гдето.
  6. Эта версия сильно приблизила мод к NLC7 - деградация артов, магазинов оружия, обьем рюкзака, много усложнений, сложность с тайниками. Новая версия выглядит красиво, но зачем превращать мод в NLC7 ? Солянка с деградирующими артефактами, это уже не солянка.
  7. D1mon может вы все же пойдете на встречу игрокам ? я долго ждал мод. С вашей стороны принципиально включать деградацию артов всем это остой. Ее несложно отменить в файлах, сделать опциональной, особенно разработчику, и тогда мод стал бы играбельным для всех игроков. В чем проблема пойти на маленькую уступку людям которые долго ждали мод ? (на вылеты это влиять не должно), в игре и так есть выбор сложности и список геймплейных настроек, почему вы так ненавидите ванильную солянку и ее ценителей ? У меня много друзей и они не хотят играть в новую солянку из за этой недоработки (частично из за магазинов еще, но арты это край уже, так играть нельзя) Дополнено 6 минуты спустя Платный подписчик разработки мода на бусти. Спрашивал насчет системы деградации артефактов в вашем дискорде, может ли кто ее отключить и меня забанили... ну спасибо
  8. А смысл, НС всегда был про нахождение рецептов, варку артов и создание топ сборки артов, от этого была большая часть удовольствия от игры, сейчас арты стали бесполезными, найдешь чтото крутое, смысл ? мод длинный, оно со временем сгниёт. Можно потерпеть магазины , воровство тайников (хотя тоже этого не понимаю, мод про миллион квестов и предметов(с введеным ограничением обьема рюкзака) а разраб запрещеает тайниками пользоватся). Без артефактов это уже не НС а мод на аномали, где все без артефактов играют. Самую главную фишку игры убили. (Все еще надеюсь на правщика который сделает мод играбельным)
  9. В новой версии артефакты протухают как в NLC и это отстой. (так играть не интересно, смысл пропадает от артефактов и игры) Очень ждал обновления, но это убивает всю игру. Может кто сделать правку на отключение этой деградации ? Могу чаевых накинуть.
  10. Hrust мы сюда в основном за алайфом пришли и новыми фичами, за сюжетом в последнюю очередь.
  11. Есть новости по новому пда ? оч жду, новую версию текущая криво работает. Дополнено 15 минуты спустя Сильно мешает то что нельзя скролить описание предметов Дополнено 18 минуты спустя В текущем пда все кнопки друг на друге и не работают кнопки центровки карты (те что добавлены справа) + надпись снизу такого мелкого шрифта что жесть. Дополнено 0 минут спустя Есть какойнибудь способ отключить инерцию ? ну это когда я уже прекратил идти но игра все еще нажимает несколько секнуд на букву W. Хз зачем оно сделано, тупо приходится все время S нажимать и резко на месте вставать, после хотьбы. Дополнено 43 минуты спустя Т.к. в этом моде сталкера могут одевать костьюмы не своей группировки. И иногда оч сложно понять кто враг, а кто союзник. (единсвенный вариант это каждый раз открывать контакты в пда и чекать там по аватарке и группировке) Думаю было бы круто еслибы прицел показывал союзник перед тобой или враг.
  12. Hrust улучшение игры и удобства это хорошо, надеюсь только что алайв не будет упрощен и если автор будет както балансить алайв и поведение сталкеров, это также будет в ваших правках.
  13. Какаято радиация бешеная, даже если у тебя научный костюм, стоит на пару секунд зайти в зону радиации и все красный уровень, дичь какаято и смысл тогда в высокой защите от радиации.
  14. Я как понял 12 патч пока лучше не ставить. А когда это поправится ? Разраб Олр чтото тоже патч не выпускает новый, а проблем много.
  15. Сделать бы процес сбора частей мутантов более наглядным чтоле, а то он какото криво работает. Ну и было бы круто дальше расширять ИИ нпс, например в PP1.7 мутанты имеют цыклы сна и бодорствования + сами по себе нпс очень умны в бою + есть прикольные анимации у костров и всякий действия. Ну и одна из гланых проблем сейчас это оружейка, на 2.5 выходило билдовское оружие FWR выглядело гораздо лучше чем тут. Хотя я бы предпочел более современный пак оружия, без стремных экземпляров которые перекосоебивает при прицеле.
  16. sumrak6835 ну звучит не очень сложно, смарт террейны они везде используются.
  17. Hrust сдешний алайф вообще реально перенести на другие моды ? насколько это сложно по твоей оценке ? Стоит ждать здешний алайв, но уже на норм локациях и с современным оружием ?
  18. Лёха Челюсть вроде как вот этот пак гораздо лучше будет. FWR (хорошие анимации) Вообще не особо люблю билдовское оружие, в какойнибудь лост альфе DC оружие получше будет. (Но тут как понял много любителей стремных билдовских звуков и оружия)
  19. Вот еще раздел заданий и контакты, есть надписи которые оочень мелкие. https://yadi.sk/d/ZXm72Pysf-BmqQ (скриншоты)
  20. Hrust Ну вот смотри мой скрин(2560на1600) я еще на ноуте играю вообще плохо видно. Оо ты скинул красивый инвентарь(откуда он ?) в идеале еслибы он еще немного прозрачным был) по класике сталкера чтобы ощущалось что ты все еще в игре, а не в отдельном меню) Дополнено 4 минуты спустя А вот так на моем разрешении (2560на1600) выглядит инвентарь впринципе читаемо, но можно еще покрупнее сделать процентов на 10-25 Дополнено 6 минуты спустя Блин и было бы круто еслибы вернули старую икнопку персонажа, или хотябы не тчную, она стремная и слишком большая. (неудобная)
  21. Darkman ни с кем не разговаривал, иногда при нажатии F некоторые мутанты лутаются. очень неинтуитивно) Собаки, зомби.
  22. Почему некоторые трупы мутантов можно лутать некоторые нет ? не понимаю как это работает.
  23. У нас ведь есть дозиметр, по крайней мере свойство радиоактивности должно указыватся на неизвестных артах.
  24. Как эти правки правильно ставить ? просто закинуть в папку с игрой с заменой ? я как понял сперва надо правки официальные поставить. Тут есть папка binaries, но в папке с игрой это папка бин(с похожими файлами), я должен переименовать binaries или прям так кидать ? Дополнено 8 минуты спустя Надеюсь со временем ктонибудь пофиксит 3д персонажа в инвентаре, которого все время руки перекрывают. Дополнено 18 минуты спустя Шрифт на самом худе все еще остался очень мелкий приходится с лупой раасматривать сколько у меня там патрон осталось) в инвентаре нормально.
  25. porige Выглядит лучше и удобно, когда все на своем месте + полоска состояния предметов тож оч полезная штука