-
Публикаций
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Altogolik
-
Aleksei Everlasting На самом деле так и есть) они тырят файлы с других модов, типа у nlc и dsh платформа одна и та же, поэтому перетянуть фичу себе очень просто. (Тупо названия файлов из нлс и дша у них в геймдате). А нужно оно солянке или нет, им не важно, главное чтобы было больше всего и было видно как они работают. Людей в дискорде банят за малейшее подозрение в том что им чтото не понравилось в моде, это маразм) разрабы очень боятся критики.
-
Файл ogse_signals_addons_list (там и деградация отключается и шатание стволов) Если кто разберется как вернутся назад удобный биорадар было бы хорошо.
-
Разрабы продолжают обсирать игроков у себе дс, говорят что на ап про людей нету, только мусор и казуалы (много нецензурной брани в наш адрес) Недавно в моде испортили биорадар, теперь он не вместе с миникартой работает, а только вместо нее с доп кнопкой. Если кто хочет редактиравать мод, его можно распаковать архиватором. https://www.majorgeeks.com/files/details/7_zip_zs.html Также прикрепляю свои правки 1. Отключение деградации артефактов 2. Спавнер разрабов в главном меню (на случай если что сломается в игре) 3. Отключает бешеное шатание стволов при прицеливании. gamedata.7z
-
Главное чтобы алайв из 3.0 был перенесён, уважение автору если осилит поностью пренести алайв, со всеми походами нпс к торговцам, полной свободой действий, собственной цели в зоне и т.д.
-
WhenCryCicadas Спасибо за правку отключения деградации артефактов, этот пост бы закрепить гдето.
-
Эта версия сильно приблизила мод к NLC7 - деградация артов, магазинов оружия, обьем рюкзака, много усложнений, сложность с тайниками. Новая версия выглядит красиво, но зачем превращать мод в NLC7 ? Солянка с деградирующими артефактами, это уже не солянка.
-
D1mon может вы все же пойдете на встречу игрокам ? я долго ждал мод. С вашей стороны принципиально включать деградацию артов всем это остой. Ее несложно отменить в файлах, сделать опциональной, особенно разработчику, и тогда мод стал бы играбельным для всех игроков. В чем проблема пойти на маленькую уступку людям которые долго ждали мод ? (на вылеты это влиять не должно), в игре и так есть выбор сложности и список геймплейных настроек, почему вы так ненавидите ванильную солянку и ее ценителей ? У меня много друзей и они не хотят играть в новую солянку из за этой недоработки (частично из за магазинов еще, но арты это край уже, так играть нельзя) Дополнено 6 минуты спустя Платный подписчик разработки мода на бусти. Спрашивал насчет системы деградации артефактов в вашем дискорде, может ли кто ее отключить и меня забанили... ну спасибо
-
А смысл, НС всегда был про нахождение рецептов, варку артов и создание топ сборки артов, от этого была большая часть удовольствия от игры, сейчас арты стали бесполезными, найдешь чтото крутое, смысл ? мод длинный, оно со временем сгниёт. Можно потерпеть магазины , воровство тайников (хотя тоже этого не понимаю, мод про миллион квестов и предметов(с введеным ограничением обьема рюкзака) а разраб запрещеает тайниками пользоватся). Без артефактов это уже не НС а мод на аномали, где все без артефактов играют. Самую главную фишку игры убили. (Все еще надеюсь на правщика который сделает мод играбельным)
-
В новой версии артефакты протухают как в NLC и это отстой. (так играть не интересно, смысл пропадает от артефактов и игры) Очень ждал обновления, но это убивает всю игру. Может кто сделать правку на отключение этой деградации ? Могу чаевых накинуть.
-
Hrust мы сюда в основном за алайфом пришли и новыми фичами, за сюжетом в последнюю очередь.
-
Есть новости по новому пда ? оч жду, новую версию текущая криво работает. Дополнено 15 минуты спустя Сильно мешает то что нельзя скролить описание предметов Дополнено 18 минуты спустя В текущем пда все кнопки друг на друге и не работают кнопки центровки карты (те что добавлены справа) + надпись снизу такого мелкого шрифта что жесть. Дополнено 0 минут спустя Есть какойнибудь способ отключить инерцию ? ну это когда я уже прекратил идти но игра все еще нажимает несколько секнуд на букву W. Хз зачем оно сделано, тупо приходится все время S нажимать и резко на месте вставать, после хотьбы. Дополнено 43 минуты спустя Т.к. в этом моде сталкера могут одевать костьюмы не своей группировки. И иногда оч сложно понять кто враг, а кто союзник. (единсвенный вариант это каждый раз открывать контакты в пда и чекать там по аватарке и группировке) Думаю было бы круто еслибы прицел показывал союзник перед тобой или враг.
-
Hrust улучшение игры и удобства это хорошо, надеюсь только что алайв не будет упрощен и если автор будет както балансить алайв и поведение сталкеров, это также будет в ваших правках.
-
Какаято радиация бешеная, даже если у тебя научный костюм, стоит на пару секунд зайти в зону радиации и все красный уровень, дичь какаято и смысл тогда в высокой защите от радиации.
-
Я как понял 12 патч пока лучше не ставить. А когда это поправится ? Разраб Олр чтото тоже патч не выпускает новый, а проблем много.
-
Сделать бы процес сбора частей мутантов более наглядным чтоле, а то он какото криво работает. Ну и было бы круто дальше расширять ИИ нпс, например в PP1.7 мутанты имеют цыклы сна и бодорствования + сами по себе нпс очень умны в бою + есть прикольные анимации у костров и всякий действия. Ну и одна из гланых проблем сейчас это оружейка, на 2.5 выходило билдовское оружие FWR выглядело гораздо лучше чем тут. Хотя я бы предпочел более современный пак оружия, без стремных экземпляров которые перекосоебивает при прицеле.
-
sumrak6835 ну звучит не очень сложно, смарт террейны они везде используются.
-
Hrust сдешний алайф вообще реально перенести на другие моды ? насколько это сложно по твоей оценке ? Стоит ждать здешний алайв, но уже на норм локациях и с современным оружием ?
-
Лёха Челюсть вроде как вот этот пак гораздо лучше будет. FWR (хорошие анимации) Вообще не особо люблю билдовское оружие, в какойнибудь лост альфе DC оружие получше будет. (Но тут как понял много любителей стремных билдовских звуков и оружия)
-
Вот еще раздел заданий и контакты, есть надписи которые оочень мелкие. https://yadi.sk/d/ZXm72Pysf-BmqQ (скриншоты)
-
Hrust Ну вот смотри мой скрин(2560на1600) я еще на ноуте играю вообще плохо видно. Оо ты скинул красивый инвентарь(откуда он ?) в идеале еслибы он еще немного прозрачным был) по класике сталкера чтобы ощущалось что ты все еще в игре, а не в отдельном меню) Дополнено 4 минуты спустя А вот так на моем разрешении (2560на1600) выглядит инвентарь впринципе читаемо, но можно еще покрупнее сделать процентов на 10-25 Дополнено 6 минуты спустя Блин и было бы круто еслибы вернули старую икнопку персонажа, или хотябы не тчную, она стремная и слишком большая. (неудобная)
-
Darkman ни с кем не разговаривал, иногда при нажатии F некоторые мутанты лутаются. очень неинтуитивно) Собаки, зомби.
-
Почему некоторые трупы мутантов можно лутать некоторые нет ? не понимаю как это работает.
-
У нас ведь есть дозиметр, по крайней мере свойство радиоактивности должно указыватся на неизвестных артах.
-
Как эти правки правильно ставить ? просто закинуть в папку с игрой с заменой ? я как понял сперва надо правки официальные поставить. Тут есть папка binaries, но в папке с игрой это папка бин(с похожими файлами), я должен переименовать binaries или прям так кидать ? Дополнено 8 минуты спустя Надеюсь со временем ктонибудь пофиксит 3д персонажа в инвентаре, которого все время руки перекрывают. Дополнено 18 минуты спустя Шрифт на самом худе все еще остался очень мелкий приходится с лупой раасматривать сколько у меня там патрон осталось) в инвентаре нормально.
-
porige Выглядит лучше и удобно, когда все на своем месте + полоска состояния предметов тож оч полезная штука
