Перейти к содержанию

Altogolik

Сталкеры
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Altogolik

  1. porige Выглядит лучше и удобно, когда все на своем месте + полоска состояния предметов тож оч полезная штука
  2. Нуу инвентарь в томже Prosectors выглядит очень хорошо ничего лишнего, каждый элемент красиво оформлен, единсвенное нет полосок здоровья персонажа, но их ведь можно добавить, оставив в целом более прикольный инвентарь. Самое прикольное было бы это спец слоты для фонарика и детектора, гораздо лучше эстетически и удобно что не все на поясе.
  3. Жалко не добавили в ОЛР экзоскелеты отдельно от брони, в ранних диздоках это было. Да и сам инвентарь выглядит очень просто почти как тчшный.(само оформление) и было бы прикольно еслибы тут были шлема еще.
  4. Почти все идеально правда есть несколько спорных изменений, возможно именно они не понравилась автору OLR. 1) метка ГГ на карте теперь может вращаться, вернул из ТЧ иконку (в моде прикольная иконка была, и немного хардкора добавляло что непонятно куда она смотрит, сейчас стало хуже) 2) выключен прыжок у слепых псов 3) добавлены стрелки на важных персонажей (хз нужно ли оно) 4) убраны квадратики на глобальной карте (тут я как понял карту переработали хз как стало) 5) уменьшена частота случайных сообщений в 10 раз (я как понял эти сообщения ведь связаны с алайфом ? и имеют смысл) 6) выключен запрет бега с оружием (может автор специально хотел отключить бег) 7) прицел и детект целей для бинокля (опятьже, может планировалось что бинокль не детектит цели) 8) восстановлены ПНВ у костюмов (Опятьже может пнв и не планировалось изначально, а только фонарик) Хотелось бы чтобы вы вместе с автором клепали патчи, так ведь лучше будет. А так большой респект за такой большой список улучшений.
  5. Ну я согласен с тем что многие изменения не очень подходят, например замена иконки персонажа и убирание квадратов карты, даже тотже бег.. но можно же баги хотябы пофиксить вместе и оптимизацию запилить. (Процентов 60 изменений зашли бы в ванилу олр)
  6. @Hrust ну что удалось связатся с разрабом ОЛР ? Когда твои правки в основу добавят ? Жаль если он и дальше игнорит.
  7. Hrust Ты говорил что твои правки будут добавлены в игру, когда примерно ждать ? и все ли они будут добавлены ? у мода появится репозиторий ?
  8. Поиграй в Prosectors Project, olr 3.0 Качественные моды: PP лушая интерпритация ванилы. олр как отдельная игра по билдам с кучей фишек и живым алайфом.
  9. Наконецто вышел мод сделавший глобальный алайв, плюс много крутых фишек которых нигде больше нет. Наверное мод года.
  10. Очень радует релиз мода, давно никто над Алайфом не работал. (а это самая важная часть игры) Нужна тема (и шаблон) чтобы скидывать репорты и предложения по улучшению. Был ведь хорошой пак билдовского оружия с улучшеными анимациями FWR Weapons Pack под версию 2.5 , ожидал его тут увидеть, надеюсь добавят со временем в игру. (т.к. билдовское ну совсем уж устарело)
  11. Altogolik

    True Stalker

    В целом мод вышел неплохой, можно пройти 1 раз ради сюжета, но это играется скорее как Far Cry, а не сталкер. Я ожидал интересных механик, улучшенный A-life, живой мир, а получил сильно урезанную и оказуаленую линейную игру. Сюжет был местами интересный, но почти все время я просто бегал по пустым локациям. Геймплей сильно деградировал, очень надеюсь сталкер 2 не пойдет по этому пути, оказуаливание и превращение Сталкера в Far Cry с радиацией. СЮЖЕТ - 8.5 из 10 Сюжет абсолютно линеен и представляет собой просмотр катсцен и муторную беготню до следующей сюжетной точки. (задрался бегать от одного маркера до другого, возможно это было бы терпимо если бы мод мог предложить что то еще кроме сюжета и оружейки) Все построено на скриптах и похоже парень что писал сюжет думал, что будет очень круто, когда врубается катсцена и героя оглушают\грабят, сбился со счета сколько раз это случилось ~10раз, это дичь какая то. Судя по сюжету мы не в зону попали, а в дом с привидениями, вместо классического научно правдоподобного сталкера у нас всякая магия\телепортация суперсолдат и призраки. В моде есть как качественная озвучка так и кринжовая неуместная. ЖИВОЙ МИР - 0 из 10 Зона абсолютно статична и мертва, то за что полюбили сталкер было подчистую вырезано из игры, отойдя от мутантов на 200 метров они тупо спавнятся заново, никаких гуляющих сталкеров. Выбросы также были вырезаны из игры, артефакты не спавнятся заново в аномалиях. Также из игры выпилили рейтинг сталкеров и ранги, теперь нету роста героя. ГЕЙМПЛЕЙ - 3 из 10 Геймплейно это стандартная казуальная зп, но с ваншотами от нпс, стрелять из оружия не особо приятно, но его качество радует (ганслингер же). Играть скучно, артефакты бесполезны, смысла что то делать помимо беготни по маркерам на карте нету, убивать лишний раз мутантов\сталкеров смысла также нету, они респавнятся как только ты отойдешь + они мега тупые и привязаны к 1й точке на карте. На локациях очень много кустов и высокой травы и будьте уверены что любой нпс будет идеально через это все вас видеть и простреливать. Наделся что хотябы тут сделают арты как в тч(pp\la\ogse\lr\nlc) но нет, это упрощенные арты из зп с урезанными свойствами, невидимые и только в аномальных полях. БАЛАНС 4 из 10 Баланса в моде нет, уже на 2й локации можно достать топовое оружие \ броню и ходить с ними до конца игры. Артефакты почти бесполезны, большинство радиоактивны и практически отсутствуют арты на вывод радиации (их очень мало) ОРУЖЕЙКА 9 из 10 Главное преимущество мода помимо сюжета, это частично портированный ганслингер его оружие и апгрейды, без анимаций и других геймплейных фич. НОВЫЕ ЛОКАЦИИ 8 из 10 Добавленные локации сделаны под линейный сюжет, они конечно крутые, но вряд ли подойдут для других модов и особо не рассчитаны на то что по ним могут ходить нпс, частенько нпс идут через объекты или тупят. НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС 7 из 10 Выглядит он конечно красиво, но сильно упрощен и казуален, например все предметы инвентаря теперь одного размера будь то автомат или батон, все занимает 1н слот. Моделька персонажа с надетыми вещами выглядит круто + бестиарий лучший что я видел в модах. Худ - неудобно расположенные иконки состояния героя. Слоты под арты отображаются всегда, даже если мы не юзаем арты. Не знаю зачем добавили отображение температуры оно ни на что не влияет. Порадовали новые иконки для карты выглядят интересно, но разочаровало что нету глобальной карты, только карта текущей локации.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования