Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Glomar


  1. 19 минут назад, sammcon сказал:

    если я не ошибаюсь команда sgm  скинула все данные по моду для тех кто захочет довести дело до конца

    Точнее команда Смерти Вопреки 3.

    А пока на данный момент слива билда СГМ 3.0 не было , и уверен что и не будет.

    • Лайк 1

  2. 1 час назад, Goodwin_Viking сказал:

    Интересуют не фриплейные моды.

    А на какую с игр Сталкера: ТЧ,ЧН или ЗП?

    И в какие моды аналогичные уже играл (кроме Контракт на хорошую жизнь)?


  3. В 23.07.2022 в 01:33, Machete сказал:

    С каких пор сталкер стал РПГ с прокачкой?

    Посколько каждый модостроитель сам зачастую решает какие геймлейные фишки технически может реализовать и они вменяемо вписываются в мод, то разумеется есть моды на трилогию Сталкера в которых реализована система прокачки навыков ГГ за полученные очки опыта.


  4. 9 часов назад, Крим сказал:

    Автор слать их должен.

    Тут всё зависит от автора.

    Некоторые модостроители создавали на некоторых сайтах темы в которых предлагали форумчанам предлагать идеи к квестам, геймплею и т.д. Если идея форумчан нравилась автору, он в теме отписывал о готовности/не готовности её реализовать в моде. Таким образом удавалось частично совместно оживлять мод. 

    9 часов назад, Крим сказал:

    Ага, надо ему прислушиваться ко мнению различных утырков.

    Согласен что иногда идеи могут быть не принимаемы автором мода категорически.

    Но тут автор сам решает что реализовать реально а что нет с учётом концепции его творения. 

    Автор зачастую сам решает что он хочет создать.

    Иногда мод получается отличным, иногда нет. 

    Хотя какой бы мод не казался странным для одних игроков, другим может очень понравится.


  5. Только что, Kataklysm сказал:

    Модмейкеров маловато осталось.Времена адаптеров наступили.

    У каждого модостроителя свои стандарты.

    Ведь автор мода желает реализовать то что он хочет(+ - прислушивается к пожеланиям фанатов Сталкера).

    Если адаптация стабильная и привносит новые впечетления от прохождения мода, тогда и это некий свой стандарт в нынешнее время.

    Понятно что много сюжетных модов на 10 - 25 локациях не будет.

    А вот на уже вышедшие моды пусть выходят разнообразные адаптации.

    • Мастер! 2

  6. 3 часа назад, Petrovic сказал:

    Слишком любят перегружать моды всяким не нужным хламом

    Так ведь у каждого игрока есть свои предпочтения в модах.

    Что одним нравится, другие категорически отрицают как Сталкер вообще( то оружия много, то сюжет не нравится, и т.д.).

    Понятно что сейчас модострой переживает не лучший период.

    Главное чтобы всё утряслось в реале, а потом возможно будут изменения в модострое.


  7. 1 час назад, DRKIP сказал:

    есть конечно куда и что улучшать но для релиза достаточно.

    Успехов в разработке!

    Если я правильно понял то после релиза будут дополнения к моду?

    • Жму руку 1

  8. 7 минут назад, Petrovic сказал:

    локации это хорошо, но без сюжета.....

    К большому сожалению на данный момент да и раньше трудно найти опытного мастера который бы смог реализовать сюжет в моде. Ведь у каждого свои проэкты и они в приоритете.


  9. 15 минут назад, crystal сказал:

    заточена под собственные хотелки

    У меня в приоритете наличие в сборке системы прокачки навыков ГГ ( в идеале как в Эскейп фром Тарков, но и Skills Expansion for Anomaly Skill System вполне подойдёт).

    17 минут назад, crystal сказал:

    есть же Redux, EFT и т.п. 

    Смотрел - не то, не моё.

     

    18 минут назад, crystal сказал:

    По поводу команды - уж больно убогий АИ у напарников.

    Спасибо за совет. Попробую с этими допами играть дальше.


  10. 13 минут назад, crystal сказал:

    Я в собственной сборке

    Сборка есть в свободном доступе?

    13 минут назад, crystal сказал:

    Могу посоветовать только поискать по gamedata с помощью, например, Notepad++ - где используется упомянутая Вами модель.

    Путём не сложных манипуляций заменил модель другой. Если обойти место где постоянный вылет, то игра идёт ровно и вылет не повторяется. Правда что-то с количеством монолитовцев (локация Припять с ТЧ) видать переборщил. Сложно сохранить команду в прежнем составе(Хип слабовата валят быстрее чем остальных с команды Стрелка).


  11. 12 часов назад, crystal сказал:

    Что за сборка-то хоть, в которую Вы играете?

    Сборка собрана мною с нескольких дополнений

    Skills Expansion for Anomaly Skill System;

    - VoDis - Centered & Simple HUD;

    - Anomaly Bart's Minimap All Versions V2.0;

    - текстурный пак (сборка с некоторых модов на ЗП);

     - алайф мод (точное название уже не помню).

    - замена модели ХИП на модель с сборки Демосфена.


  12. В 28.06.2022 в 15:19, crystal сказал:

    В общем, вероятно, что-то где-то в этой сборке не до конца вырезано/недописано/ просто ошибка в конфигах.

    Решил вопрос подменой модели.

    Вылет можно сказать на 99% вылечен, но в одном месте там где в ЗП проигрывается ролик в котором ГГ поднимается с Путепровода в Припять - вылет постоянный и стабильный.

    Но если обойти глючное место, вылет больше не встречается.

    В чём может быть проблемма?


  13. Всем привет!

    Играю в сборку а не чистый Аномали 1.5.1.

    Дошёл через Путепровод в Припять, и уже в Припяти постоянный вылет.

    Спойлер

     

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CModelPool::Instance_Load
    [error]File          : ..\xrRender\ModelPool.cpp
    [error]Line          : 120
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : Can't find model file 'dynamics\devices\psu\psu_battery.ogf'.
     

    stack trace:

     

    Вопрос: а что это за предмет/девайс - psu? В оригинале его нет. В сборке - тоже.

    И где его можно ( в какой сборке) найти?

    Можно в принцыпе сделать подмену модели другой, но хотелось бы оригинал девайса.

    Проблему решил (подмена модели другой).


  14. Всем привет!

    Возникла проблемма при попытке создания предмета (версия - Аномали 1.5.1, есть допы но они крафт не затрагивают).

     

     

    Спойлер

     2041 if #self.craft_item > 0 then

    Как можно решить данную проблемму?

     


  15. В 05.06.2022 в 21:00, _Axmed__213 сказал:

    сегодня запускаю захожу, загружаю лоад, и вылет либо фриз навсегда. ЧТО ДЕЛАТЬ????

    Описать свою проблемму по образцу:

    Спойлер

    1) Порядок установки *
    2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
    3) Конфигурация железа/Системы *
    4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
    5) Локация на которой повстречалась ошибка
    6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода
    * - обязательно