-
Публикаций
1 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Glomar
-
-
1 час назад, IpolitGrozniy сказал:Почему, когда кадры есть, не добавляют новых! ЧТо бы пилить контент в большой команде!
Так ведь спецов не так уж и много ( и желающих тоже).
7 минут назад, pauk_200 сказал:сюжет либо полностью отсутствуют, либо не доделан
Вечная проблема: сценарист + возможность реализации в скриптах сюжет.
-
Поздравляю команду разработчиков с Новым 2022 годом!
Здоровья, успехов в реале и релиза в этом году!!!
- 2
-
10 минут назад, Тень121 сказал:От перестановки слагаемых, сумма как известно не меняется. Когда порадуете суммой.
16 минут назад, Wolfstalker сказал:в январе 2022 года автор обещает подать огромный пак информации, в том числе о том, когда обновление примерно выйдет в свет. Надеемся, что это будет совсем скоро...
-
3 минуты назад, Винторез сказал:кто сказал про пару недель?
Команда разработчиков мода решила не отрывать Вас от семьи в эти праздничные дни Нового года, чтобы вы могли побыть в кругу семьи, как и сами разработчики мода.
Ну и, в конце концов, мутанты тоже хотят встретить Новый год со своими, а не шкерясь от Меченого по щелям (нам знакомый контролёр сказал).
Другими словами: мы имеем право отдохнуть от проделанной работы хотя бы на новогодние праздники.
Ведь стоит только выложить в релиз 1 января ОП-2.2 так начнётся, то одно то другое(ведь как не тестируй такой огромнейший мод, баги все отловить не реально). А вот когда праздники пройдут, тогда и начнётся карнавал.
-
5 минут назад, Винторез сказал:Нипалюцки как то.
Почему?
Желание играть - понятное дело.
Но подождём.
Ждали долго, а пару недель - время пролетит незаметно.
Пока в другие моды/игры можно сыграть.
-
2 минуты назад, Denikius сказал:Может быть, может быть
Дело в том, что как бы фанаты мода не хотели сыграть в мод сейчас(а время вполне подходящее, каникулы), мы понимаем что если бы можно было сейчас ОП 2.2 релизнуть, то разработчики так бы и сделали.
Но видать путь к релизу в январе месяце.
-
2 часа назад, Denikius сказал:все будут настроены на С2.
Всех с наступившим 2022 годом!!!
Не все.
По этому команде ОП2.2 крепкого здоровья, всего самого наилучьшего в реале, и понятно что релиза в январе 2022 года.
-
Поздравляю разработчика глобального патча к версии 0.9.3 с Новым 2022 годом!
Желаю здоровья, успехов в реале и творчества на почве модостроя.
Ну и понятно - релиза в 2022 году.
СпойлерНельзя не упомянуть нашумевшее обновления для Legend Returns 0.9.2, получившее номер 0.9.3. Было принято решение дать ему рабочее название - "Legend Returns: Classic", дабы не запутаться в нумерации одного мода и другого (название еще может измениться). Автором была проделана колоссальная работа во всех аспектах. Но пока обойдемся без деталей - уже в январе 2022 года автор обещает подать огромный пак информации, в том числе о том, когда обновление примерно выйдет в свет. Надеемся, что это будет совсем скоро...
-
Поздравляю команду разработчиков с Новым 2022 годом!
Здоровья, успехов в реале и релиза в этом году!!!
СпойлерЧто сейчас представляет из себя 1.0? В текущем состоянии мод можно охарактеризовать как полу-сюжетный билд с богатой геймплейной и локационной базой, полностью проработанными до определенного момента сюжетными линиями, почти полным заселением и работающей активной симуляцией жизни. В модификацию уже можно поиграть, заценить кучу игровых возможностей, "пожить" в постоянно меняющемся игровом мире.
На данный момент доработка сюжетных линий в 1.0 (пожалуй, самое главное, что нам осталось запилить в моде) сильно замедлена, в частности из-за того, что часть разработчиков была отсеяна. В связи с этим мы просим все информационные ресурсы, репостящие эту новость себе, объявить на всю общественность о том, что нам нужны люди, желающие заняться сюжетом. Это необязательно должны быть зубры, знающие все от и до. С нас - полное обучение, консультации, контроль качества и, разумеется, моральная поддержка. Дальнейшая судьба и вектор развития мода, пожалуй, во многом зависит от сообщества; зависит от того, насколько быстро мы обновим состав разработчиков и обновим ли. -
Поздравляю команду разработчиков с Новым 2022 годом!
Здоровья, успехов в реале и релиза в этом году!!!
- 1
- 1
-
С Новым 2022 годом сталкеры!
Здоровья, хабара и новых интересных модов на трилогию Сталкер в этом году!!!
- 1
-
30 минут назад, Мольфар сказал:оно нереализуемо на ТЧ.
На ТЧ была попытка реализации в моде Система Навыков. Правда более интересна в моде Шокер мод 1.9 на ЧН. Не плоха в реализации система кача как в Ескейп фром Тарков.
СпойлерМодификация дополняет РПГ систему сталкера, системой прокачки.
Что же... Основной частью в Скилл-Системе далее СС, есть "опыт". За счёт опыта Герой повышает уровень, получает Очки Опыта - ОП и вбивает их в определенные Скиллы или Статы.
В игре присутствует Скилл ПДА - это специальное устройство которое даёт доступ к окну статистики Героя а так же к Дереву навыков и Статам - Статистики...
Опыт... Опыт... Опыт есть неотъемлемой частью Системы навыков, за счёт опыта Герой повышает свой уровень! Опыт делится на 2 типа ( 1 ) - Кол-во опыта Героя и ( 2 ) - Кол-во опыта которое необходимо набрать и имеет такой вид ( N1 \ N2 ) Если Герой наберет указанное кол-во опыта то его уровень повышается, и добавляется 1 очко опыта. Но затем же обнуляется кол-во текущего опыта и к тому кол-ву опыта которое мы должны набрать, добавляется ( Random ) число от 950 до 1550. И тогда герой должен набрать уже больше опыта чем до этого.
Но к большому сожалению автор её выложил не завершённой. А ссылки на модификацию в сети давно не рабочие.
12 минут назад, i-love-kfc сказал:Написали же, что никто этого делать не будет
Интересует момент : сложно реализовать, не подходит по концепции в Сталкере(хотя есть модов эдак 6 в которых она реализована). В последний раз когда этот вопрос обсуждали , ответ был - нарушает баланс в игре. По этому интересует возможность её реализации как мини-дополнения или опционально как в Санитарах Подземелий 2.
-
32 минуты назад, I am dead сказал:Систему прокачки никто делать не будет, сразу говорю
А в качестве мини-дополнения? Или опционально?
-
34 минуты назад, I am dead сказал:никто ведь не хочет в сыроватый продукт играть
Данное дополнение суто оружейное или в планах расширить путём добавление новых скриптовых фишек?
-
43 минуты назад, Рико94 сказал:А когда выйдет дополненая версия мода?
После релиза мода " Лабиринт".
- 1
-
34 минуты назад, LENA_D сказал:Поэтому, не трать нервы дружище на это, лучше потратить время с позитивом.
Наше дело небольшое, разьяснить всё подробно, дабы не было потом вопросов.
- 1
-
ЦитатаKoschey
Почему сразу не сказать так нормально ,а не "образно".
Если у вас автор, не умеет подбирать слова правильные это его и ваш косяк!
Поменяйте на другого.
Так ведь автор темы изначально дал исчерпывающий ответ на вопрос.
Да и не стоит торопить команду.
Пусть мод выйдет хоть и попозже, но намного стабильней.
Ведь для игроков стараются модостроители.
-
В 17.12.2021 в 20:59, _Tagged_ сказал:Может кто-нибудь помочь в редактировании модели npc?
С этим вопросом в тему - Моделирование.
-
10 минут назад, Koschey сказал:не знаю про какое недовольствие вы говорите
Чтобы исключить после релиза наличие глобальных проблемм(вылеты), команда сейчас занята максимальной отладкой мода.
Дополнено 4 минуты спустя6 минут назад, Koschey сказал:почему сразу не сказать так нормально? а не "образно"
Данная тема посвящена моду , который сейчас на стадии разработки и тестирования.
Сейчас тема превратилась в выяснение отношений(кто прав, а кто виноват).
Если есть желание и дальше развивать тему, можно продолжить - в Болталка.
Могу дать ответы и на другие "общие" вопросы.
- 1
-
8 минут назад, Koschey сказал:оскорбление чувств верующих, оскорбление верующих, кощунство)" Вашей теме грозит удаление. если вы не извинитесь!
Если речь идёт о
17 минут назад, LENA_D сказал:Ну да ладно, со своим уставом в чужой монастырь не ходят.
То это сказано " образно" . Дословно это значит " дождитесь релиза, а потом предьявляйте притензии".
- 2
-
21 час назад, Koschey сказал:да кто бы сомневался,большой объем работы для тестеров проверяют каждую мелочь,аж целый квест!
Тест подразумевает не только отлов багов одного единого квеста, а и поведения мода в общем.
Сам процесс создания модов , это куча времени на отлов багов, во избежания недовольства игроков после релиза.
По этому с одной стороны понимаю желание игроков к Новому году сыграть в мод, но с другой стороны думаю лучьше пусть команда отшлифует мод до максимально играбельного состояния.
- 1
- 3
- 1
-
В 27.09.2020 в 20:54, Master_boli сказал:обычно такие проекты не выходят , увы.
Последнее видео на канале разработчика за июль 2021 года.
Видать сложности в реале не дали возможности довести проэкт до релиза.
Ведь одной с проблемм которая осложняла разработку , была связана с ноутбуком(март 2021).
ЦитатаPC. Работа над ремейком сильно нагружает процессор и видеокарту. У меня множество проблем с производительностью, я даже не могу записать видео в хорошем качестве. Но есть и положительная сторона. Недостаток мощности вынудил меня как следует оптимизировать игру. И у меня это получилось.
В игре используются 4K-текстуры, тесселяция с огромным количеством листвы. Лично у меня на NVIDIA GeForce 1660 и Core i7 игра работает в стабильных 30-60 FPS. К тому же открытая во время теста программа для разработки «съедает» до 30% производительности. Как только игра будет готова, игроки будут поражены ее оптимизацией. -
В 24.12.2021 в 18:54, осведомитель сказал:Не волнуйтесь, вашей системы должно хватать для Full HD и средне-высоких настроек графики.
А известны ли крайне минимальные требования к ПК на котором должен запустится С2?
-
53 минуты назад, DiumityX сказал:Процессор: Intel Core i3
Видеокарта:Radeon HD 6300 Series
Оперативка: 4 ГБ
Лет эдак 4-5 назад да и сейчас минимальный набор для более менее комфортной игры в моды трилогии(да и в не очень требовательные игры) необходимо 2 ГБ видеопамяти для видеокарты(желательно игровой а не офисной), 4 ядра, 8 ГБ ОЗУ и Виндовс 64 битная.
По этому если есть возможность и желание, то необходимо грейдить ПК.
Плохая компания 2: Масон
в Проект Нептуна
Опубликовано
А была ли попытка запустить мод на лицензии GOG?
Я вчера скачал мод с шапки темы закинул в папку с ЗП(там установлено несколько модов) и начал играть.