-
Публикаций
1 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Glomar
-
Ну не полностью голыми а в перчатках с открытыми пальцами. Возможно некоторые арты можно подбирать голыми руками(предварительно приняв медпрепарат), опасные арты в перчатках, а смертельно опасные в спецкостюме. А посколько геймлей не финальный, не исключено что перчатки в итоге будут соответствующие. Но вот будут ли в С2 механики подбора артов как в некоторых модах ТЧ,ЗП(без перчаток - хит удар, пояс артефактов, контейнеры для особо опасных здоровью сталкера артефактов, трансмутации, варка артов по рецептах, селекция артефактов с использованием оборудования в лаборатории). Да и интересует возможность данный арт в инвентаре не как фотку а 3д модель, с возможностью осмотреть с разных сторон.
-
А это и не удивительно. Ведь за время от анонса С2 и к моменту выхода видео о геймплее долгожданной игры по факту ничего не было известно. Понятно что фанаты серии стараются как можно больше извлечь инфы с предоставленного материала разработчиками игры. Инфа есть, но ещё очень мало. Но подождём ещё новостей.
-
Есть ли за этот период положительные сдвиги в плане разработки допы с использованием локаций с СВ3?
-
Всем привет! Продолжается ли разработка/шлифовка сборки?
-
Это только предварительный обзор. Ведь согласись много чего ещё неизвестного. А вот об этом(правда не обо всём сразу) узнаем попозже. Как говорят - не всё сразу,а небольшими порциями дабы не потерять интерес. Самое вкусное увидим за пару месяцев до релиза. Правда волнует очень вопрос злободневный: минималки осилит ли мой ПК, а он далеко не середняк.
-
В редких случаях. Но как показывает практика, иногда необдуманные действия приводят к плачевным результатам. Дополнено 2 минуты спустя Видео не последнее. Уверен будут более информативные. А вот тогда и можно будет пофантазировать. Ведь только после релиза узнаем что правда а что наши фантазии. С2 будет таков каким его сделают разработчики , и мы это не изменим. Ведь основная часть игры готова и думаю подходит к этапу тестирования. К 28 апрелю должен быть готов отшлифованный максимально проэкт. Ведь разработчики заинтересованы получить максимальную прибыль. А если игра будет неотшлифована, то потеряют большие деньги.
-
Или раньше. Ведь не исключено что будут демоверсии для игроков. Да и сами разработчики чтобы подогреть больший интерес к игре покажут ещё не одно видео геймплея. Одно огорчило - не будет транспорта в С2 (транспорта на котором ГГ сможет перемещатся) А вот будут ли боевые вертушки , бтр и т.д которыми будет управлять аи.
-
Если честно то рано ещё что-то предполагать. После релиза уже что-то конкретное можно будет сказать.
-
Тогда не будем гадать на кофейной гуще и дождёмся следующего видоса в котором уже точно будет известно как будет ГГ взаимодействовать с НПС (диалоги как в Мэтро, или с помощью диалоговых окон), взаимодействие с КПК - глобальная карта ЧЗО, инвентарь, возможность лутать трупы мутантов и НПС. Подбор артов понравился.
-
И этот момент смущает. Пока не известно какой будет худ, инвентарь, КПК.
-
Самый минимум усилий это темы - Играем, Города,Ассоциации.
-
А есть такие темы для флуда чтобы вообще не думать?
-
А на какую тему есть безумное желание пофлудить?
-
А есть желание?
-
Играю во все части трилогии под настроение.
-
Всем привет! Информации за последнее время начиная с 1 января 2021 по СГМ 3.0 нет вообще никакой. Тут даже сложно что - то предположить ( проэкт продвигается в разработке/заморожен на долго).
-
Возможно будет оптимизация для слабых ПК. Но точно узнаем после релиза. Иногда системные требования к играм бывают завышены.
-
Будет опциональным? А сколько локаций запланировано в моде?
-
А на какой стадии разработки мод? Будет ли обязательным наличие процессора поддерживающим AVX инструкций как в Lost Path?