Перейти к содержанию

Sheeple

Сталкеры
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sheeple

  1. В теме "Судьба STALKER в будущем" ее автор, Hude, задал следующие вопросы: "будет ли прорыв в модмейкинге, или будет упадок, если будет упадок, будет ли взлет?, как вы думаете, на базе каких проектов может быть этот прорыв и будет ли этот прорыв значительным, сейчас у сталкера все еще огромная фанбаза, но лет через 10 (?), останется % так скажем 50, (я очень преувеличил)". Для ответа на данные вопросы я буду использовать колоду Таро Тота, только старшие арканы, без перевернутых, расклад Кельтский Крест. Результаты расклада вы можете увидеть на прикрепленном фото. Пройдемся по ним подробнее. 1. "Вселенная" - вот оно, предмет, о котором идет речь. Здесь, я думаю, все понятно, речь идет о вселенной Сталкер, об определенном элементе человеческой культуры, который объединяет множество людей. Пока все очевидно и логично. 2. "Колесница" - это его перекрывает. Карта говорит нам, прежде всего, о том, что люди неравнодушные видят проблему и упорно пытаются найти выход из данной ситуации. Автор поста, Hude, говорил о застое, который наблюдается в данный момент. Похоже, такие как он, своими замечаниями способствуют тому, чтобы эта проблема была решена? Кто знает... 3. "Регулирование" - это его венчает. Карта говорит о том, что ситуация воспринимается совершенно правильно и трезво. Проблема действительно есть. 4. "Маг" - то, на чем это стоит. Карта олицетворяет собой ярое желание делать, творить, создавать, любыми средствами. На этом и держится наша с вами вселенная Сталкер в данный момент. 5. "Иерофант" - это было до него. Наше прошлое. Каким оно было? Карта говорит, что ранее творчество было искренним, этичным, ответственным. Творческие люди видели в своем хобби истинное призвание и верили в себя. 6. "Повешенный" - это будет после него. Тупик. Отсутствие успеха. Противоречия. Кризис. К сожалению, ближайшее будущее нашей вселенной выглядит очень пессимистично. 7. "Отшельник" - это сам автор вопроса, Hude. Карта говорит о том, что в данный момент он предпочитает уединение обсуждениям. Он ищет свой путь и постоянно находится в размышлениях. На данном этапе ему прежде всего необходимо смириться с текущей ситуацией и искать выход. 8. "Жрица" - вот как другие видят это. Карта сообщает нам, что для остальных людей это важная тема, что им дорога наша с вами вселенная, они находятся в состоянии глубокой эмоциональной привязанности с ней. Именно это и является главным мотиватором для них. 9. "Фортуна" - надежды и опасения. Все мы боимся, что так оно будет и дальше, ничего не изменится. Карта указывает на это. Но это и страшно - наша пессимистичность и слепое следование судьбе. А ведь что взлеты, что падения, это лишь один процесс. Нужно только взглянуть на него под другим углом. Возможно, мы находимся в начале чего-то грандиозного? 10. "Башня" - итог. Башня - это устаревшая система ценностей. И она падет, даже не сомневайтесь. Ждите стремительных перемен, друзья. И будьте готовы выйти за рамки собственных ценностей и ограничений, иначе в этой новой системе ценностей вам будет слишком тесно. Спасибо за внимание.
  2. Вопрос к разработчику "Закон Шляпки". Я считаю, что Мертвый город как локация - абсолютно нелогична и бесполезна, не несет никакого нарратива. Согласен ли ты с этим и собираешься ли ты ее переделывать или как-то дорабатывать, или же тебя полностью устраивает релизное состояние локации?
  3. Как думаете, становясь мужьями, чем психологически, в быту, отличаются бывшие холостяки из таких страт как: Безработный Вор Служилый человек Высокочинный военный на государственной службе Вольный казак Солдат удачи Профессор Безвольный (ну это типо воспитание было не таким уж и достойным, а жена решила, что на этом этапе у нее мало шансов найти получше и можно с безвольным сделать семью)
  4. Ну хоть кто-то шарит) Дополнено 7 минуты спустя Конечно, смотри: из оружия надо целиться, а прицеливание с ножа даже сложно таковым назвать, потому как не попасть им по человеку, стоящему вплотную, довольно тяжело. Оружие нуждается в перезарядке, к тому же, зачастую происходит так, что чем мощнее выстрел из оружия, тем дольше оно перезаряжается и тем меньше у него патронов, например AWP из CS GO. Оружие ломается, при этом, в ванильных частях, нож - нет. Патронов он также не требует. И при всем при этом, урон у него, как я уже сказал, куда больше, чем у большинства оружий в игре. В связи с этим, не очень реалистично, что все сталкеры предпочитают ножу огнестрел, ведь нож куда сильнее по всем параметрам. Нереалистично.
  5. Нет, ты не понял, луки же тоже нуждаются в стрелах. А меч это по сути тот же нож, только длиннее, да и он как-то не подходит, это что-то совсем средневековое, луки хотя бы по сей день используют, в спортивной стрельбе, например. Полтергейста с ножа? Да как нефиг делать, он же вообше ничего не делает, просто летают втупую. А псевдогиганта можно и не убивать, он встречается за всю игру один раз, можно проигнорировать.
  6. Не смог пройти Закон Шляпки. Тупо не вывез, очень сложные бои. Самое обидное, что мне потом за это еще и создатель мода на официальном дискорд-сервере выдал роль ЛОХ, когда узнал. Никому не советую в него играть.
  7. Доброй ночи, на днях, размышляя над темой огнестрела в своей игре, задумался: какой смысл в огнестрельном оружии в Зоне? В геймплее вопрос кстати особенно острый, ибо с самого начала игры есть бесплатный неломающийся нож, который сильным ударом шотает практически любого противника в голову. И это не говоря о том, что ему не нужны патроны и контроллер не способен вырвать его из рук, что тоже немаловажно. Любая из трех классических частей спокойно пробегается с одним лишь ножом. (Там такой момент, вопроса бы не было, если огнестрел не был бы таким неудобным в эксплуатации, но нет, огнестрельное оружие среди сталкеров - частое явление, что странно)
  8. В моем представлении зона в играх сталкера была бы лучше всего воплощена в идеях Силлова и Левицкого; отчужденная и брошенная территория со своими законами, почти безлюдное, пугающие воплощение неизведанной силы что ворвалось в просторы пост советского пространства, жестокий социум оторванных людей в мир где не действуют правила нынешней жизни. К счастью, за какой мод я бы не брался, все оправдывают мои ожидания: Lost Alpha - Хардкор, исследования, достойная оптимизация и достойный преемник Обливион Лоста. Золотой шар – Хардкорная модификация, плюс имеет множество посылов из фильма Орена Пели “Запретная зона”, а идеи воплощения автора порой просто приводят в культурный шок. Фотограф - Остросюжетный экшен с неповторимыми подходами геймдизайна. Oblivion Lost – отличная компиляция нереализованных в билдах идей (для ценителей и разбирающихся людей, однако художественная часть способна заинтересовать любого) Долина шорохов – Короткий, но зубодробительный для фанатов атмосферы Зова Припяти. Путь во мгле - Интригующее начало реактивно переходящее в глубокое и качественное прохождение. Все эти моды заслуженно считаются эталоном модостроя, сидят на верхах списка топа АП Про, в связи с этим в голове возникают мысли c вопросами о том что создатели ныне существующих модов так и дальше преподносящие нам сюжеты про принеси подай, мне это надо иначе ты не получишь 500 денег и дальше в финал где раскачаешься и пойдешь в эпичную финальную резню - это вероятно люди которые начитаны множеством художественных произведений. Нововышедший S.T.A.L.K.E.R. 2 вообще прост по моему шедевр с уходом в эпический голивудский боевичок в условиях внимательного использования наработок старого состава ПЫС и оказалось глубоким произведением. Вся вселенная живет и имеет массу адекватных художественных воплощений уже имеющихся концептов и идей. Весь нынешний модострой развивается в направлениях качественных моделей оружия, продуманных сюжетов, модов на COC и уникальных, самобытных интерфейсов. Закон Шляпки, пожалуй, единственный мод который во всех аспектах не смог никак реализоваться в хоть какой-то добротный продукт c интригующим повествованием и всем миром зоны сталкера, чего смогли добиться, например, упомянутые выше. В будущем я собираюсь взяться за Alone In Windstorm: Fallen Bear, чтобы удовлетвориться и проникнуться в атмосферу "того самого сталкера". Друг, может ты мне еще чего подскажешь, где можно проникнуться интересными персонажами с атмосферой, где у ГГ будет интригующая мотивация и захватывающая завязка реализованная на Xray энжин?
  9. Так вот откуда Марши ворует идеи для своего мода, теперь все ясно!
  10. Добрый день, эту тему я создал по просьбе моего друга Кирилла. Он сам постеснялся, к тому же, ему всего лишь 15 лет. Он попросил меня предать огласке его признание. Прошу вас, не будьте слишком строги, парень еще очень молод и многого не понимает. Не обижайте его, пожалуйста. Спасибо за понимание! Ниже текст, который он попросил передать! добрый день, увожаемые сталкеры. Я создал эту статью, чтобы признаться в своих чуствах. Чесно говоря, мне всего лишь 15 лет и я никогда раньше такого не испытывал. Но обо всем попорядку. Я прошел великий мод закон шляпки и был просто без ума от него, но... Я узнал, что автор этого мода девушка. И моя жизнь больше не станет прежней никогда. Я понимаю, что я довольно молод, к тому же врятли такая крутая девушка обратит на меня внимание, но лучше сделать, чем жалеть! Расскажу немного о себе: Меня зовут кирилл, мне, как уже сказал 15 лет. Я конечно же не работаю и в будущем хотел бы чтоб было также само. В жизни меня интересует возможность иметь власть над кем-то, чтобы мне подчинялись. Очень люблю такое, сам незнаю почему. Наверно это както связано с моим хоби - м*стурбацией. Обычно я люблю как следует наесться говяжими дошираками, запивая все это дело кокаколкой. А затем я много и упорно м*стурбирую. Большую часть времени я занимаюсь именно этим, поэтому не особо интересуюсь кинемотографом и в девушках тоже не разбираюсь. Но я уверен что ты - та самая! Пожалуйста, напиши мне, Marshie @CocksuckSoftware! Кирилл
  11. Дай я хер знает кто это братан просто язык смешно высунула
  12. Это у тебя не Хираги Утена случайно на аве?
  13. ЛеваСлепой тебе из лаки стара кто больше нравится коната идзуми или акира когами
  14. Sheeple

    DANKEST TIME

    Действительно тонко подстебал! Дополнено 1 минуту спустя Действительно тонко подстебал! Дополнено 2 минуты спустя Как этими форумами пользоваться нихренаа непонятно
  15. Sheeple

    DANKEST TIME

    А как стебают, расскажешь? Я просто не олд...
  16. Привет! Я предводитель фанатов Закона Шляпки! Я самый главный фанат и люблю Марши очень сильно! Пожалуйста дружите со мной, я люблю печатать и болтать и многое другое! У меня много друзей фанатов Закона Шляпки, и мы вместе с вами будем все веселиться в дискорде! Пишите, давайте дружить!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования