Перейти к содержанию

Elmon8848

Сталкеры
  • Публикаций

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elmon8848

  1. Да есть такое. Не знаю с чем, это связано, может переход на другую локацию влияет. Есть фикс, это исправляется: (замки, открытые ключом или отмычкой, запоминаются корректно на всех уровнях; кодовые замки не переключаются при повторном использовании). Если вы не ставили фиксы от Madmer, а вы их не ставили, видно по первому и второму вопросу тогда всё нормально так и должно быть. А если вы бы их поставили тогда в подземке было вот так: (ветка военных на Агропроме доигрывается до конца. Прапорщик и два сержанта, которых по диалогу убивает контролёр в подземке, больше не остаются вечно в позе «подконтрольных»: их смерть наконец происходит, а вместе с ней просыпается и гарнизон наверху, который её ждал. После зачистки базы приходит подсказка, куда идти дальше, — раньше квесты были закрыты, метки не было, а единственный путь вёл к человеку в не отмеченном углу Свалки).
  2. АнДрЮхА , фонарики у Сидоровича с запасом покупать можно (купите несколько штук). Батарейки к фонарику не нужны. На Янтарь перехода нет (мод не доделан).
  3. Я туда с артефактом сразу пошёл, поэтому и написал, что (но его просто так не возьмёшь). )))
  4. Кстати отмычку можно на АТП взять есть там тайничёк на карнизе, красноватый ящичек.
  5. hohrxe , когда задание давал Дон Рэбе на шпионов они сдавали свой тайник у них там был "Ветер свободы" вроде. Тайник в туннеле где электры там оружие и другое, которое берет Сидор. (но его просто так не возьмёшь). )))
  6. hohrxe , Сперва нужно купить проход на Свалку у сержанта за 20000, (деньги останутся), а после выкупать "Кота" за 10000, он сидит в "КамАЗ". Продавать Канистры, колёса, оружие, комбезы и тд. Нет, там есть бессмертные.
  7. Ничего не понял. Тихонович стоит перед установкой, он же задание на артефакт давал, вот туда надо идти.
  8. hohrxe , перед тем как идти на АТП, надо поговорить с Юрой, он скажет где арт. Ящик находится на крыше где бандиты сидят возле костра, но не там где Шустрый был, а в противоположном здании. (ящик нестандартный и он не на чердаке где холодильник, а на крыше над бандитами. Дополнено 4 минуты спустя Нож попробуйте выкинуть из инвентаря, а после монтировку поставить в слот. Дополнено 12 минуты спустя А вообще сюжет с Тихоновичем очень глючный, если его неправильно проходить у него есть нюансы, но я его проходил.
  9. Хорошо, но мне надо будет переиграть, это чуть займет время потому, что вы были правы ящик в яме не спавнится, если первого шпиона прибить, а второго оставить. Дополнено 11 минуты спустя Сейв перед Тихоновичем для квеста на АТП и дальше по сюжету. Что выполнил: Забрал тайник шпионов, тайник в тоннеле и хабар там, пара артефактов на Кордоне и по мелочи, остальное не трогал. Ссылка на сейв P . S. Хабар лежит в комнате Тихоновича в системном блоке его компа, сперва надо навестись на него и кнопкой F открыть как ящик.
  10. Ок, сейчас посмотрю гид, что имелось ввиду, может я пропустил что-то. Кстати вам сейв скинуть с какого момента сюжета?
  11. Если я вас правильно понял - это кассета №4, она находится в том помещении где сидел отец Валерьян из ЧН. Это помещение разбито на комнаты. Комната где горит костёр и диван с книгой, есть в углу деревянный комод, на нём магнитофон, в нём кассета. Дополнено 0 минут спустя Понял, значит у меня, что-то сломалось.
  12. Я этот сюжет целую неделю проходил, (думал бросить прохождение). Игроки мод прошли, а я на Кордоне тусовался))). За, это время весь Кордон облазил, многое чего нашёл полезного хабара, чего другие не нашли, из-за того что проходили другую сюжетную линию. Странно у меня всё было нормально, ничего не ломалось и не билось. Могу свой сейв предложить, если нужно конечно. Этого задания у меня не было, я играл на складах на последнем фиксе, поэтому не могу подсказать. У меня вот также есть замечание по деревне, что на складах, дед Пихто даёт ключ от дома Дуси или Люси не помню короче, так вот когда я открываю дверь в её дом, там должен быть её призрак, как я понял по звуку всхлипывания женщины, а его нет этого призрака не в доме не в деревне. Ключ от дома где лежит вояка на чердаке она вроде должна давать, там документы в окно видно, на сюжетную линию, это как бы не влияет, но хотелось бы пройти всё как задумалась автором мода. Это фикс вносит, что-то что этого призрака нет, или так должно быть? Как у вас?
  13. Вот я говорил чуть выше. Дополнено 13 минуты спустя Да я понимаю, объясняю не понятно. Вот это меня сбило и я начал говорить про выполнение и невыполнение квестов. И я вас запутал какие квесты брать, а какие нет. Сейв не помог мне, думал может что получится без переигровки. Надо переигрывать от взятия артефактов бандой "Последний день", если хотите идти по этой сюжетной линии.
  14. Ekaina , извините меня, но мои сообщения вы не читали я вижу. Я говорил, что: Что это НЕЛЬЗЯ выполнять до квеста с Доном Рэбе. Это всё мы выполняем после. Когда закончим квест с Тихоновичем. Как только арты у нас забрали мы идём жаловаться Сидоровичу и начинаем выполнять пункты из моего выше сообщения. P. S . Можете мне скинуть свою сохранку с вылетом?
  15. Ekaina , я наверно объяснил как-то не понятно. Я не писАл, что квесты сюжета надо игнорировать их наоборот необходимо выполнить, даже обязательно, перед этим квестом с Тихоновичем. Откатывание на другой патч не поможет, я же написАл. НИ также не надо. Стартовать нужно повторяюсь выполнив все квесты по сюжету и второстепенные. Кстати квест с Доном Рэбе также должен быть выполнен, ну тут есть нюанс, что надо выполнить квест со шпионами, а не игнорировать его (можно их двоих прибить, но тогда не будет тайника в выгребной яме, если их двоих отпустить, тогда задание провалится так как один из них сдаст Дону гг. Если прибить того который возле дома Лиса, а второго оставить жить, тогда Дон примет задание, но всё равно он "кинет" гг даст ему пистолет вроде "пустынного орла", но в банду не возьмёт и задание всё равно провалится, но тайник в выгребной яме заспавнится). Дополнено 2 минуты спустя Ekaina , вот сейчас ради интереса прошёл этот квест, на последнем фиксе, вылета нет. Выполняем все задания которые у нас были, другие пока не берём. Остаётся одно задание в кпк, это вызволить друга, его игнорируем. 1. Идём к Дону говорим с ним, берём задание на шпионов. Шпиона в доме Лиса прибиваем, (чтобы квест с шпионами не провалился), второго оставляем в живых для тайника и выполнения квеста. Сдаём квест Дону, он говорит, что в банду не берёт, даёт пистолет в утешение, квест на шпионов закрывается, задание выполняется, появляется квест на деньги 250000. 2. Идём к "буханке" возле моста, прибиваем зомби, говорим с Тихоновичем. Дальше идём и говорим с Сидоровичем, что нужны деньги, он "посылает" ГГ и даёт 10 рублей. 3. Идём к Волку говорим про деньги, он предлагает обратиться к Тихоновичу. Разговариваем с Тихоновичем все диалоги, в конце говорим "Дай денег", всё после этого выполняем всё с Тихоновичем по сюжету. Вылета нет.
  16. RainbowSock , на Кардоне, блок пост вояк, там где водку класть в ящик, рядом в помещении возле стены есть лопата.
  17. familu , Берите мешок или коробку, тащите на ящики, после кладёте на самый высокий ящик и с него прыгаете. Как-то так.
  18. Доп. квесты есть, но они не влияют на сюжетную линию. Я не буду их описывать. Это тема по фиксам, а не по прохождения мода, есть другая тема, все вопросы лучше задавать там, чтобы не засорять эту тему. Нафармить можно продавая части от мутантов (щупальце кровососа и хвосты псевдособак Сидоровичу), на южном блок посту военных на чердаке есть хабар, 2 не заряженных аккума, колесо, лопата в низу в соседней комнате где находится полкан её стоит взять, чтобы копать могилы. На плацу где полкан стоит вместе срочниками, есть УАЗ в нем также есть аккум. Не заряженные аккумы можно зарядить на базе последнего дня от генератора, один аккум оставить себе пригодится для квеста в тоннель, итого будет 4 аккума, четвёртый не помню где взял, кстати (на Свалке есть аккум). Аккумы продавать Дон Рэбе по 5000, после выполнения квеста "Добро ныне дорогое" у него будет 250000. А Сидор берёт по 2500, ему не выгодно продать аккумы. Аккумы 3 штуки продать, уже будет 15000, ну и там по мелочи, канистры, колёса и тд. тп, можно наскрести по сусекам как-то так. P. S. Сперва нужно купить проход на Свалку у сержанта за 20000, (деньги останутся), а после выкупать "Кота" за 10000, он сидит в "КамАЗ".
  19. Вылет при попытке выстрелить из пистолета ОЦ-33 «Пернач» [error]Expression : SG [error]Function : CRender::model_CreateParticles [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp [error]Line : 330 [error]Description : Particle effect or group doesn't exist [error]Arguments : weapons\arsenal_shells1 Лечится по пути S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons В файле w_oc33.ltx, в 77 строке: заменой arsenal_shells1 на generic_shells shell_particles = weapons\generic_shells ; name of the particles for shells
  20. SSmert1us , вы выбрали другую сюжетную линию, её почти никто не выбирает почему-то, а она мне больше нравится. Большинство идёт по ветке с бандой Макара или как его там забыл. Поэтому инфы почти нет, как её проходить, (но я её прошёл, люди уже мод закончили проходить, а я всё на Кардоне обитал). В ней есть не которые нюансы, которые влияют на прохождение. Если вы начали её проходить, не берите никаких второстепенных квестов параллельно с ней, был безлоговый вылет. У Волка не берите задание на поиск новичков и не покупайте у Юры наводку на хабар, до прохождения её. Да, там ещё листок бумаги под ящиком есть. Искать надо, ))) он на Кардоне есть, "грузовик смерти" на ободе переднего колеса, но там радиация не хилая, водочкой запаситесь. Под мостом перед деревней новичков, есть "буханка" возле неё лежит зомби, его надо прибить появится Тихонович. С ним переговорите и идите в деревню. Спросите у Волка где взять деньги, он скажет у Тихоновича. Первый дом, как заходить в деревню со стороны дороги, (там где на чердаке был костюм наймов), железная дверь дальше его найдёте. Выполняя квест с Тихоновичем он в конце даст вам деньги.
  21. Пишу может кому-то поможет в прохождении квеста с Тихоновичем. Устранилась проблема с безлоговым вылетом на Кардоне при подходе к установке при выполнении квеста "Подключение", (подключить электросхему Тихоновича к установке), с фиксом 1.0.3. Но после обновления на 1.0.4, вылет вернулся. Сюжет игры остановился. Обновился на последнею версию 1.0.8, ничего не изменилось. Я решил если заработало с фиксом 1.0.3, значит сюжет будет 100% работать на этом патче и я откатился на 1.0.3, но как же я ошибался, ВЫЛЕТ никуда не делся. Для меня это было шоком. Я хотел уже бросить прохождение, люди прошли мод, а я до сих пор сижу на Кардоне в начале игры. Ну тут меня озарило, а не ломает ли это квест какое-то нибудь второстепенное задание. Я решил пройти его на чисто и о чудо вылет исчез. При вылете у меня было задание от Волка на поиск новичков, также я покупал у Юры тайник на блокпосту вояк за 2000. В каморке у Тихоновича есть комп под столом, его можно использовать как ящик для хабара, я складывал там свой хабар. Что приводило к вылету я уже не тестировал ну его нафиг, главное, что заработало.
  22. Вот я описал, что у меня случилось, не знаю видели вы или нет. я проходить этот квест с Тихоновичем, суть проблемы с фиксом 1.0.3, устранилась проблема с безлоговым вылетом на Кардоне при подходе к установке при выполнении квеста "Подключение", (подключить электросхему Тихоновича к установке). Но после обновления на 1.0.4, вылет вернулся. Сюжет игры остановился. Я откатился на 1.0.3, но в меню нет настроек на звук и экран, как будто мод не установился и обновление не требует.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования