-
Публикаций
1 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент drCarabas
-
irbis787 да, с Вашего сохранения одна собачка бесхвостая. Видимо, после сделанных изменений следует начинать квест сначала, с разговора с Живодёром. Или пробуйте продолжить с моего: https://yadi.sk/d/rP2AgEWHaYadBw Там всё то же, но нычки придётся обшмонать, а пистолет я Вам добавил.
-
Удалил дубль водки в меню торговли Холода в Припяти, экзоскелету "Монолит" добавлена возможность передвижения бегом. Добавил в предыдущий архив.
-
Для начала попробуйте user.ltx удалить. Дополнено 2 минуты спустя Никто не знает. Лог бы вместо картинок посмотреть, да обстоятельства узнать, при каких сие произошло.
- 2 827 ответов
-
- новинка
- новый сюжет
- (и ещё 3 )
-
Исправил ошибку, возникающую при попытке осмотра ящика под цементным заводом на Юпитере. Добавил в предыдущий архив: https://yadi.sk/d/Ktl7Yshq8-kR-Q?w=1
-
irbis787 пробуйте вставить это в игру: gamedata.rar Не получится - давайте сохранение перед собчачками. Срежу хвосты на воротник под видеозапись))
-
Уже обнадёживает. xrAPI.dll является одним из компонентов движка X-Ray Engine и если он у Вас отсутствует, то либо Вы допустил ошибку при установке, либо архив загрузился с ошибкой, либо ошибка появилась при распаковке архива. Решение: скачать архив заново, распаковать в удобном для Вас месте (не в системный раздел), скачать и установить патч и запустить игру с файла Stalker-COP.exe Можно, конечно, скачать и установить недостающий файл отдельно, но этот вариант не гарантирует работоспособность игры в дальнейшем, потому как нет гарантии, что отсутствует/повреждён только этот файл. Где взять xrAPI.dll и как установить смотрите здесь: http://dlltop.ru/x/211-xrapi-dll
-
Ну тогда играйте. Вы на какую версию ЗП мод ставил?
-
Видимо, нужно попробовать правильно игрушку установить. Вдруг поможет))
-
Грешник да, писал. И не раз. Хотя и знал, что бесполезно, а из ящика под цементным заводом автор докУмент удалил, да видимо некорректно. Надо будет посмотреть.
-
Грешник часом, не за хибарой Отшельника эту бяку поймал? Дополнено 2 минуты спустя
-
vitalik76 я не Мерлин и не Гаврик Портер и не умею колдовать. Я обычный пользователь. Почему так, а не иначе - не знаю.
-
vitalik76 Никаких тайн и закулисных заговоров. Всё просто, как и у остальных пользователей, успешно и безаварийно завершивших модификацию: загрузил+установил+запустил и потопал в Зону.
-
А ещё чудесатее станет после того, как стартовав с моего сохранения "Начало игры" пройдёте весь мод без каких либо проблем.
-
vitalik76 по ранее даденой мною ссылке лежат все сохранения из этой модификации. Могете выбрать нужное и узнать самому, а не подглядывая в дырку ютуба, зачем люди таскают вроде бы не нужные на первый взгляд вещи.
-
Это не Зверобой, а его инфернальное отражение. Своими манипуляциями Вы наслал на него проклятие и отправил в Ад. Дабы снять заклятие геенны огненной с неповинного непися проведите ритуал очистки папки shaders_cache с применением безжалостного удаления её содержимого и одновременно произнеся заклятие: "Изыди, нечистый файл, изыди!".
-
Да пожалуйста. Лишь бы во благо))
-
Ну дык у Хаттаба и спросите, куда он папку с логами засунул, ежели в fsgame, в первой строке посмотреть не догадался. Думал, что мутанты закончились, ан нет, вторую волну подвезли))
-
Николай190374 Ваше сообщение без лога и сохранения перед проблемным местом - пустой звук. Прошёл игрушку без каких либо проблем, окромя известных ещё со времён тестов (пустые диалоговые окна и дыра за хибарой Отшельника). Ни вылетов, ни тормозов, окромя одного - себя любимого. Видимо мод не дружит с механическими накопителями - ему SSD подавай. Несколько советов по критическим моментам в модификации: - не обходите жилище Отшельника на Юпитере с тыла: у забора, около стола с пол-литрой, дыра на тот свет, сиречь - на рабочий стол компьютера; - в Припяти, после общения с монолитовцем-подранком лучше не сохраняться до того, как поспите перед встречей с Хароном. Крайне возможно очередное путешествие по известному адресу - на рабочий стол. После сна сохраняйтесь сколько душе угодно; - в начале игры на земснаряде не ленитесь осматривать "торчков" на предмет ПДА с координатами тайника. Содержимое будет вам крайне полезно; - в Припяти таки стоит подняться по аномально разросшейся лозе в квартиру на верхнем этаже: нихрена там нет, но любителям артефактов будет приятно.
-
dumidum да у человека гамка в системный раздел установлена. Вот система ему дули и крутит)) Ставят люди игрушки по умолчанию "как док... рыпакер прописал" и жалуются на недоработки в модификации.
-
Беспроблемные переходы "Юпитер-Припять" и "Припять-Юпитер": https://yadi.sk/d/Ktl7Yshq8-kR-Q?w=1 Дополнено 1 минуту спустя Да на кой его "ложить", ежели он и так известен.
-
Именно такая ошибка и исправлена, но только на Юпитере. Кстати помню, что была ещё одна, но думал, что с Велиаром на ВНЗ или я не прав? Здесь вполне рабочее сохранение после перехода в Припять: https://yadi.sk/d/Ktl7Yshq8-kR-Q?w=1
-
- Исправлена ошибка при попытке повторно поговорить с Вальпургием на Юпитере, в результате которой отсутствовала возможность выхода из диалогового окна. - Исправлены некоторые фразы и очепятки на локациях Юпитер и Припять. https://yadi.sk/d/96X-XqCb6klWmg
-
PIAR4IK то и значит - уйти со статики, сиречь - перейти со статического освещения на любое другое приемлемое.
-
И не надо. Если уж и проходить повторно, то с сохранения, сделанного до перехода, а не с автосохранения.