Перейти к содержанию

drCarabas

Сталкеры
  • Публикаций

    1 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент drCarabas

  1. irbis787 да, с Вашего сохранения одна собачка бесхвостая. Видимо, после сделанных изменений следует начинать квест сначала, с разговора с Живодёром. Или пробуйте продолжить с моего: https://yadi.sk/d/rP2AgEWHaYadBw Там всё то же, но нычки придётся обшмонать, а пистолет я Вам добавил.
  2. Удалил дубль водки в меню торговли Холода в Припяти, экзоскелету "Монолит" добавлена возможность передвижения бегом. Добавил в предыдущий архив.
  3. Для начала попробуйте user.ltx удалить. Дополнено 2 минуты спустя Никто не знает. Лог бы вместо картинок посмотреть, да обстоятельства узнать, при каких сие произошло.
  4. Исправил ошибку, возникающую при попытке осмотра ящика под цементным заводом на Юпитере. Добавил в предыдущий архив: https://yadi.sk/d/Ktl7Yshq8-kR-Q?w=1
  5. irbis787 пробуйте вставить это в игру: gamedata.rar Не получится - давайте сохранение перед собчачками. Срежу хвосты на воротник под видеозапись))
  6. Уже обнадёживает. xrAPI.dll является одним из компонентов движка X-Ray Engine и если он у Вас отсутствует, то либо Вы допустил ошибку при установке, либо архив загрузился с ошибкой, либо ошибка появилась при распаковке архива. Решение: скачать архив заново, распаковать в удобном для Вас месте (не в системный раздел), скачать и установить патч и запустить игру с файла Stalker-COP.exe Можно, конечно, скачать и установить недостающий файл отдельно, но этот вариант не гарантирует работоспособность игры в дальнейшем, потому как нет гарантии, что отсутствует/повреждён только этот файл. Где взять xrAPI.dll и как установить смотрите здесь: http://dlltop.ru/x/211-xrapi-dll
  7. Ну тогда играйте. Вы на какую версию ЗП мод ставил?
  8. Видимо, нужно попробовать правильно игрушку установить. Вдруг поможет))
  9. Грешник да, писал. И не раз. Хотя и знал, что бесполезно, а из ящика под цементным заводом автор докУмент удалил, да видимо некорректно. Надо будет посмотреть.
  10. Грешник часом, не за хибарой Отшельника эту бяку поймал? Дополнено 2 минуты спустя
  11. vitalik76 я не Мерлин и не Гаврик Портер и не умею колдовать. Я обычный пользователь. Почему так, а не иначе - не знаю.
  12. vitalik76 Никаких тайн и закулисных заговоров. Всё просто, как и у остальных пользователей, успешно и безаварийно завершивших модификацию: загрузил+установил+запустил и потопал в Зону.
  13. А ещё чудесатее станет после того, как стартовав с моего сохранения "Начало игры" пройдёте весь мод без каких либо проблем.
  14. vitalik76 по ранее даденой мною ссылке лежат все сохранения из этой модификации. Могете выбрать нужное и узнать самому, а не подглядывая в дырку ютуба, зачем люди таскают вроде бы не нужные на первый взгляд вещи.
  15. Это не Зверобой, а его инфернальное отражение. Своими манипуляциями Вы наслал на него проклятие и отправил в Ад. Дабы снять заклятие геенны огненной с неповинного непися проведите ритуал очистки папки shaders_cache с применением безжалостного удаления её содержимого и одновременно произнеся заклятие: "Изыди, нечистый файл, изыди!".
  16. Да пожалуйста. Лишь бы во благо))
  17. Ну дык у Хаттаба и спросите, куда он папку с логами засунул, ежели в fsgame, в первой строке посмотреть не догадался. Думал, что мутанты закончились, ан нет, вторую волну подвезли))
  18. Николай190374 Ваше сообщение без лога и сохранения перед проблемным местом - пустой звук. Прошёл игрушку без каких либо проблем, окромя известных ещё со времён тестов (пустые диалоговые окна и дыра за хибарой Отшельника). Ни вылетов, ни тормозов, окромя одного - себя любимого. Видимо мод не дружит с механическими накопителями - ему SSD подавай. Несколько советов по критическим моментам в модификации: - не обходите жилище Отшельника на Юпитере с тыла: у забора, около стола с пол-литрой, дыра на тот свет, сиречь - на рабочий стол компьютера; - в Припяти, после общения с монолитовцем-подранком лучше не сохраняться до того, как поспите перед встречей с Хароном. Крайне возможно очередное путешествие по известному адресу - на рабочий стол. После сна сохраняйтесь сколько душе угодно; - в начале игры на земснаряде не ленитесь осматривать "торчков" на предмет ПДА с координатами тайника. Содержимое будет вам крайне полезно; - в Припяти таки стоит подняться по аномально разросшейся лозе в квартиру на верхнем этаже: нихрена там нет, но любителям артефактов будет приятно.
  19. dumidum да у человека гамка в системный раздел установлена. Вот система ему дули и крутит)) Ставят люди игрушки по умолчанию "как док... рыпакер прописал" и жалуются на недоработки в модификации.
  20. Беспроблемные переходы "Юпитер-Припять" и "Припять-Юпитер": https://yadi.sk/d/Ktl7Yshq8-kR-Q?w=1 Дополнено 1 минуту спустя Да на кой его "ложить", ежели он и так известен.
  21. Именно такая ошибка и исправлена, но только на Юпитере. Кстати помню, что была ещё одна, но думал, что с Велиаром на ВНЗ или я не прав? Здесь вполне рабочее сохранение после перехода в Припять: https://yadi.sk/d/Ktl7Yshq8-kR-Q?w=1
  22. - Исправлена ошибка при попытке повторно поговорить с Вальпургием на Юпитере, в результате которой отсутствовала возможность выхода из диалогового окна. - Исправлены некоторые фразы и очепятки на локациях Юпитер и Припять. https://yadi.sk/d/96X-XqCb6klWmg
  23. PIAR4IK то и значит - уйти со статики, сиречь - перейти со статического освещения на любое другое приемлемое.
  24. И не надо. Если уж и проходить повторно, то с сохранения, сделанного до перехода, а не с автосохранения.