Перейти к содержанию

drCarabas

Сталкеры
  • Публикаций

    1 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент drCarabas

  1. Вы о чём? Моих файлов в игре нет. Считаете, что с Вашим компом всё в порядке - играйте дальше. Ну и каков из этого вывод?
  2. Небольшая подсказка для недавно начавших играть: на земснаряде внимательно осматривайте всех торчков. Дополнено 1 минуту спустя Не болтайте ерундой, а лучше приведите в порядок то, что Вы компьютером обзываете.
  3. DoctorChe да я тут - сбоку припёку, случайно мимо проходил. Ссылка на Google Диск: На Распутье 2 Дополнено 7 минуты спустя Может это только моя проблема, но рендер "Ул. полное освещение (DX11)" лучше не использовать - проблемы с текстурами. Не знаю, чего автор в последнее время наворотил, но раньше такой проблемы не наблюдалось. Ложная тревога. Сам, дурак, виноват - не удалил остатки предыдущей модификации. Удаление папки shaders_cache решило проблему.
  4. Тень121 "зверь" хороший. Стоит того, чтобы на его приручение время потратить))
  5. Вот рыпакеру свой вопрос и задайте. В модификации, загруженной с этого сайта, такой проблемы нет. [error]Description : ...\Канувшие в небытие\gamedata\scripts\xr_logic.script:655: attempt to call field '?' (a nil value) xr_logic.script - файл не из модификации, а из основной игры.
  6. irbis787 в заплатке выставлено выпадение хвоста в 90%. Без разницы когда ставить фикс: до, после или во время, главное - установить правильно. Попробуйте открыть редактором файл m_pseudodog.ltx по пути ... \gamedata\config\creatures, найти строку Spawn_Inventory_Item_Probability и вместо прописанного цифрового значения вписать 1.0 Не забудьте сохранить изменения.
  7. Проблема, скорее всего, в адресации к сообщению о задании. Дайте сохранение перед разговором.
  8. ZlobniyBulbulyator пробуйте, как ранее советовалось, в настройках включить оконный режим. Если при переключении движок зависнет - найдите в user строку rs_fullscreen и измените значение "on" на "off".
  9. Зачем такая широкая зона рестриктора у майора Мостового и к чему повторные срабатывания?
  10. Не только у Вас. В модификации у ГГ слишком толстая задница. Видимо отъелся на авторских харчах и приобрёл фигуру в форме карасика. ГГ после липосакции и ещё кое что: https://yadi.sk/d/sdM9UeDJGP5R_w Список изменений: - Исправлена точка курсора; - Исправлена избыточная прозрачность инвентаря; - Увеличено наносимое повреждение для 9мм оружия отечественного производства (Гроза, Вал, Винторез), возвращён hit_impulse, исправлен zoom при прицеливании (эффект приближения вместо отдаления); - Исправлен zoom при прицеливании (эффект приближения вместо отдаления) для оружия серий АК74, АКМ, АКС74, возвращён hit_impulse; - Уменьшена "талия" ГГ, избыточность которой не давала возможности протиснуться между НПС.
  11. shuky92 мало кто понимает. Отсюда и проблемы. Настройки позиционирования для каждого ствола индивидуальны, а то, что Вы обозвал "худом" - это всего лишь регулировка смещения по глубине (ближе - дальше).
  12. shuky92 поэтому и написал, что позиционированием под "квадраты" никто не занимался. Честно скажу, это - ещё тот геморрой.
  13. shuky92 на "квадратах" (4х3) в модификации полный бардак и не удивительно, что худ рук с оружием загнан далеко за спину аватара. Сейчас покопаюсь в конфигураторе и авось чегой-то путного сварганю.
  14. Чудесно, но это, видимо, только для избранных, а мну больше нравится классика жанра: https://yadi.sk/d/k-10aHexeZriCA Исправлены: "зенитная" точка целеуказателя и поправлена прозрачность инвентаря.
  15. Из каких "билдов"? Скорее - "от балды")) Где в билдах Вы видел такую пакость? Разве что в портированных консольках:
  16. Какое соотношение сторон у Вашего монитора и какой именно "калаш" имеется ввиду?
  17. Не-е, не медаль. Сразу к большому ордену приставят и закруткой к нему же и прикрутят. Дополнено 10 минуты спустя Н-да... Первое впечатление, скажем так, удручающее. С порога возникли несколько вопросов: 1. - это новое слово в модострое в меню ПДА мешать в кучу обозначения на русском и аглицком? 2. - модификация делалась из расчёта на управление с геймпада? Ежели нет, то зачем такого размера и цвета прицел посреди экрана? Это же всё-таки Сталкер, а не симулятор зенитной установки. И наконец третий, самый интересный вопрос: что в таком меню взаимодействия можно разобрать? Боюсь даже представить что ожидает игрока в лаборатории... Дополнено 22 минуты спустя Почему?
  18. Ключ в ноге? Гм-м... Уже интересно. А раньше в руку брали... Часом на стенах картин в манере Босха не наблюдается?
  19. Либо в профиле в пункте "Контакты", либо в канализации на Тубе (в подписи баннер), либо по прямой (и налево): https://yadi.sk/d/HvdEF9l13RDDZg?w=1
  20. Impressionist давайте сохранение у этого недоразумения. Исправлено описание ФТ-200м, исправлена ошибка позиционирования рук с "Винторезом" и "Протектой" для квадратных (4х3) мониторов. Добавлено в общий архив с предыдущими исправлениями: https://yadi.sk/d/Mf2Rbz7_8PHXUw