Перейти к содержанию

drCarabas

Сталкеры
  • Публикаций

    1 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент drCarabas

  1. karavan150 а на кой их убивать? Их и так "дурь" считай убила.
  2. Да леший его знает... Может в карманах что глюкавое спавнится, может что другое... Об этой проблеме автор был уведомлён, но видимо побороть её не смог. Проявляется она спорадически и в разных зонах локации. У мну была в районе КБО и связана с квадом зомбей, спавнящихся после разговора с монолитовцем-подранком. Видимо ошибка происходит при формировании локации и заносится в автосейв. Привязана к какому либо неписю, потому и проявляется, когда глюкавый объедок попадает в зону а-лайфа ГГ. Дополнено 11 минуты спустя Это как раз то, о чём и писалось выше. Пробуйте уменьшить switch_distance с 200 до 50 или 20 и обойти проблемный участок.
  3. dumidum по поводу Вашей проблемы в Припяти: пробуйте переиграть с Юпитера. Не с автосейва, а именно с Юпитера. У Вас ручной контролёр в девятиэтажке сформировался глюкавый. Обойти его не получится - он сюжетный.
  4. dumidum , а там ничего и не было, просто файл из оригинальной игры, а в Припяти, как и писал вчера, были два проблемных места: рестриктор на лестничном пролёте в девятиэтажке, что рядом с прачечной и некая зона у аномального поля с монолитовцем-подранком. Если проблему победить не удаётся - пришлите сохранение. Победить не победю, но обойти проблемную зону сумею.
  5. Видимо - для антуражу, но при наличии толкового дробовика не в напряг.
  6. Похоже, что автор нихрена не устранил известные проблемы. На Юпитере к душегубу у беспилотника не подходите с тыльной стороны хибары: там, у забора, чёрная дыра с гарантированным выходом на рабочий стол. Не удивлюсь, если и в Припяти остались старые волчьи ямы.
  7. Статическое освещение прекрасно работает.
  8. На Распутье 2. Затон: хороший пистолет наркомана, тайник в доках и два перехода под ВНЗ к контролёру.
  9. Да так получается, что фиг как раз Вам, милейший, вместо игрушки, а мы играем))
  10. Кроме накопителей ешё есть такие узкие места как пропускная способность шины памяти и шины PCI, частотные характеристики ОЗУ, кеши ЦПУ разных уровней и пр. Как пример можно привести установку двух линеек памяти с разными частотными характеристиками, что встречается довольно часто. Более быстрая будет работать на частоте более медленной. И ещё многое-многое другое. А от SSD, включённого в SATA-разъём прирост в скорости не велик. Настоящую разницу в скорости обмена можно получить только от SSD, включённого через PCI-шину. Но это решение обойдётся пользователю несколько дороже стандартного.
  11. Что интересно: ранее локация Затон была вообще беспроблемной. В Припяти была пара проблемных мест, да на Юпитере, по моему, одна. Это из серьёзных, приводящих к аварии. Но смотрю тут Автор кое чего поменял.
  12. Задержку в пол-секунды (для SSD) Вы называете проблемой? Да всем остальным модификациям такие бы проблемы)) Вот на станции переработки отходов - проблема, а это... И что интересно: грузишь сохранение перед Капитаном и монолитом в первый раз - бойня проходит штатно, грузишь с того же сохранения повторно - игрушка после убийства одного из монолитовцев завершается аварийно. Вот это настоящая проблема.
  13. "Есть много, друг Горацио, на свете, что и не снилось нашим мудрецам" (с) А Вы о винчестерах с количеством оборотов 5400 и 7200 слышал? Если нет, то клик по зелёным выделениям.
  14. У Вас винчестер какой установлен, не из "зелёной" серии часом? "Зелёные" - это те, что с пониженными оборотами шпинделя, для экономии ликтричества так сказать.
  15. Установкой будущего патча. Когда выйдет патч - не знаю, но надеюсь, скоро. А пока переводите игру в оконный режим. Говорят - помогает.
  16. Господа и дамы! С наступающим всех вас Новым Годом! Ни фриза нам ни игрового затыка в следующем 2021 годе. Уррра товарищи!!!
  17. Gibson мод у Вас по какой-то причине не может получить доступ к файлу основной игры. Здесь сохранение после боя: gibson_1 - quicksave.scop
  18. Здесь тоже человечьим языком писано: Не обязательно патроны жечь. Можно и перестоять где нибудь, к примеру - на кабине грузовика. По крайней мере раньше была такая возможность. Дополнено 5 минуты спустя Gibson дайте сохранение перед разговором.
  19. i3-530, 8gb RAM, GeForce GTX 660, настройки максимальные, параллельно открыты два блявзера с семью вкладками: На сим всё. Пока не пройдёт волна мутантов))
  20. Зачем? Удобно так думать - пусть так и будет, но вот пример: один водитель и две машины. Одна заводится и едет, а другая - нет. Где причина, в водителе?