Перейти к содержанию

Sovok 2.0

Сталкеры
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sovok 2.0

  1. makdm В фиксе фигурирует папка геймдата, но в самом моде этой папки нет, видимо ресурсы запакованы, как ставить фикс? Просто кинуть гемдату в папку к моду и будет работать?
  2. На гугл диске не хватает одного файла с буквой "а" для установки - фактически битая ссылка RTX 3080? Пфф это сталкер детка, 10 и 11 директы не включаются с таким окошком:
  3. Mervin62 какая-то беда со спавном в моде, то у меня долговцы гуляют по базе свободы как дома, а теперь я иду по квесту поговорить с дрелью, у него в доме спавнятся 2 зомби и сразу его убивают, вижу только 1 способ сейчас это поправить - сделать Дрель(или всех бандитов) временно бессмертным, но чет не могу разобраться как это сделать UPD: смог сделать дрель бессмертным, но все равно не помогло, миссия проваливается сразу как на него нападают зомби и уже не важно: выжил ли он, или нет, даже диалог остается, но квест дальше не идет, похоже, что придется переигрывать... снова..., в прошлый раз у меня просто задиспавнился Диодор, когда я зачистил деревню и квест сдавать было некому
  4. Mervin62 машинка у меня i5 12400 и RTX 3080, так что явно не в железе дело, скинул текстуры на 1 пункт именно в баре, вроде не вылетает(заметил что вылет идет когда забивается больше 4 гигов видеопамяти). И вопрос: как спасти Хмурого? Бармен посылает к Озерскому, Озерский к Герману, а у Германа нет диалога, убить Хмурого тоже не получается - сразу вылет стабильный
  5. Mervin62 а проводники заработают в обозримом будущем или ножками? А ещё почему-то в баре вылетает прям вообще по любому поводу: прыгнул - вылет, поговорил с кем-то - вылет, просто стоишь - вылет, абсолютно рандомно, безлогово вроде прохождение не ломает но в баре прям все делаешь на паузе максимально и быстро сваливаешь, чтобы лишний раз не загружаться.
  6. Mervin62 новая игра нужна будет для экзы? и ещё вопрос, как нож вернуть в ветре?
  7. Mervin62 да даже 0.1 дохрена, поставил на 0, какая-то раскачка еще осталась но терпимо, Hunter спасибо вам обоим огромное, что помогаете сталкерам даже в 3 ночи, кстати чисто ради интереса вкину: хз зачем игра создает этот файл - по составу это дубликат юзера, у меня так и оригинальный хаттаб ЗП делает. Играть уж завтра буду, провозился суммарно часа 4 чтобы завести игрушку
  8. Mervin62 ля да как вы в этот ганс играете? Раскачка такая что меня буквально рвет спустя 10 минут ходьбы/бега, в нем можно раскачку настраивать как в ориге?
  9. Hunter надо побегать потестить, уже сто раз такое было что вроде поправил все а потом возвращается проблема, ну щас перезапустил все по нескольку раз, рендеры менял, вроде игра пашет, в процессах не повисает. Попробую еще на оригинальном ветре попробовать, а то меня ганслингер традиционно укачивает)
  10. Hunter похоже помогло, что это за проклятый 15кб файл он в оригинальном ветре тоже мешался или ганслингеровская тема?
  11. Mervin62 ненене, я древний пожиратель модов и все такие приколюхи знаю, я сразу лезу в диспетчер и все там чищу, даже перезагружать пробовал, я описал в комменте что мне помогло еще раз запустить игру удаление какого-то файла но после ещё одного перезахода снова та же проблема и она теперь не лечится его удалением
  12. Mervin62 ну вот снова та же проблема всплыла, зашел поменял разрешение (уменя квад хд) вышел, теперь не включает, просто появляется процесс и висит в диспетчере что ни делай UPD: помогло удаление непонятного файла "s.t.a.l.k.e.r. - gunslinger vs veter vremeni (v1.ltx" который появился на диске D вне всяких папок, хз что это
  13. Mervin62 кинул на диск D просто, щас я посмотрел, похоже винрар создал внутри паки еще 1 такую же папку с таким же названием, ща переустановил заного. Вроде запустилось, я смотрю у вас там директ 11 по умолчанию, я могу все настройки трогать или есть запретные?
  14. Mervin62 только что прошел путь во мгле, играл в мизери+сткоп недавно
  15. Mervin62 для ветра, если у меня проц 6/12, мне выбирать 6тиядерный батник?
  16. Mervin62 да я видел, но там меня отпугнуло то, что как я понял там какой-то сюжетный момент не работает из вариативности? Если это некритично то поробую, а лучше дождусь финальной версии на гансе
  17. Mervin62 я сечас пытался "прикоснуться у легенде модинга" но чет не получилось, мод ни в какую не стартует всю тему пролистал подобных проблем много у кого было и ни у кого в итоге не решены мне ничего не помогает из всех вариантов решения, в итоге мод не то что неиграбелен - а незапускабелен. Тупо повисает в процессах намертво и сидит там
  18. А мод выйдет погулять хоть когда нибудь? Он же у доброй половины людей не запускается ни при каких танцах с бубнами
  19. CiberZold ну у меня из-под системы всегда лок 60 фпс, моды ставлю на хаттабовские репаки, там нигде лок фпс в настройках все равно не работает
  20. ВАЖНО! на локации Рыжий лес(тоесть в самом начале игры) 10-15 фпс, неиграбельно. Экспериментальным образом установил, что виноваты новые партикли аномалий, два часа ковыряний, и я нашел в одном оружейном моде файл с партиклями, который возвращает дефолтные аномалии из ЗП вместе с нормальным фпс (до фикса 10-15, после 50-60 в рыжем лесу) мод целиком прошёл с этим фиксом, добавьте в тему пожалуйста, потому что люди будут банально бросать прохождение мода сразу на старте из-за низкого фпс Partikly.rar
  21. Начать хотел бы с оптимизации, довольно интересный выбор подрубить только дх11 при этом дав хороший оптимизон, исключая партиклы снега средний фпс выше чем в нулевом эпизоде, который был на дх9, хотя обычно всегда наоборот, при такой мега графике даже удивился насколько все хорошо работало, да и в целом видно большой рост скила автора, лост стори на пол головы выше и так не самого низкого эпизода 0. Понравился угол обзора, надоели эти рыбьи глаза, когда видишь свою спину, не знаю вдохновлялся ли создатель модом Long Road, но я прям словил пару раз себя на мысли что играю в его сеттинге, а мне он очень нравится. Сюжет и атмосфера на уровне, очередные хроники зоны, никогда не устареет. Давно я так не кайфовал со сталкера потому 10/10. Единственное что словил мини баг с неспавнящимся трупом военного, благо конкретно тот труп был некритичным для прохождения.
  22. После стольких лет скитаний по нижним интернетам этот мод наконец на законном месте, теперь ждём твоих фиксов и прочих работ.
  23. Если сразу с минусов - рандомная техническая часть, у одних запускается на 10том директе, у меня же не запускалась вообще, только на минималках с абсолютно нулевыми текстурами (тиррейн просто серого цвета, короче 10 шакалов из 10), при этом изменения настроек не применялись, благодаря фиксу юзера на ЗП одного хорошего человека удалось заставить игру применять настройки, но и тут все не так просто. На улучшенном полном освещении и директе 10 - модельки персонажей превращались в месево, на статике - мыло, методом тыка удалось запустить на динамическом освещении объектов, с графикой конечно беды, но этот мод еще раз показал что лучше хорошая сюжетка с плохой графикой, чем плохой фриплей/сюжет с графончиком. Вылета не встретил ни одного, хотя вообще не запаривался с убиранием оружия или типа того, видимо привык. В остальном мод удивил крайне приятно: Сюжет: После ужастиков из описания готовился уже чуть ли ни к трешу, но сюжет быстро захлестнул и не отпускал, постоянные быстрые перемещения правда создают ощущение коридорности, хотя на деле мод оказался довольно вариативным. Продолжение необходимо, уже жду фанфиков про ночевку в мертвом городе, хехе. Атмосфера: Пробрало даже человека играющего уже 14 лет, получилось местами страшно, загадочно, а в некоторых - романтично! Лучшая реализация женского персонажа в Стакере на данный момент. Есть смысл исследования локации - редкость для короткометражек, обычно проводят за руку везде, тут же есть вполне в меру измененная локация, горсть тайничков и даже скриптовых мест не связанных с сюжетом. Оружие: Вполне в балансе, нет лишних арсеналов на третью мировую, стрельбы в моде не много, можно было бы схавать даже на ванильных пушках. Геймплей: тут всё тоже в рамках ванили никаких супер фишек не замечено, даже услугами техника/медика пользоваться не пришлось. Видно что мод создавался под впечатлением от таких проектов как Золотой Шар, SFZ, Путь во мгле и как мне показалось Catalyst Complementation, только нет таких титанических диалогов как в последнем, а вся беготня заменена быстрыми перемещениями, что тоже плюс так как автор не пытался раздуть время прохождения на ровном месте. Автору советую выправить беды с самооценкой, потому что продолжение увидеть очень хочется.