Перейти к содержанию

justrainy

Разработчики
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент justrainy

  1. Марк_97, а что с ней не так? Модели переделывал Yara и перезаливал тоже он их. Но могу покопаться, если надо.
  2. Поработаю моделлером за Российские рубли. По графику: от 2 до 4 часов в день. В свои выходные от работы - больше.
  3. Привет. Там в конце пещеры, под заправкой которая, планировался вход в одну из частей Подземелий Агропрома. Я хотел сделать что-то, что не было затоплено Шрамом, но и не посещалось Стрелком. А во дворе второго корпуса, у Генератора, должен был быть вход в лабораторию. Без переходов. Может что-то запилите, домоделите. Вот остатки моих идей по этой локации.
  4. .., но я буду разрабатывать его хреналион лет
  5. Hardtmuth, почему вы (не именно Вы, а все модеры) сразу не баните таких дроздов вместо того, чтобы отвечать что-то на крик души?
  6. DRKIP, возьмите, это Вам
  7. Что изменили на локации? Дополнено 1 минуту спустя Ощущение такое, будто ты на видео просто показал мою локацию такой, какая она есть
  8. Как там? Так? 

    Untitled_Main Camera 1 — копия.jpg

  9. makdm, об этом и речь. И в данное время работает без особых проблем.
  10. По теме. Все должны были написать автору про первый пункт: "Чтобы создать хоть какой-то мод, без своих собственных локаций, необязательно использоваться СДК". Дополнено 3 минуты спустя makdm, я не говору Вам о каноне, я говорю о реализации. P.S. При всем уважении: Вы и denis - одни из легендарных в мире сталкера модмейкеров. Я не имею ничего против, лишь высказываю мнение. Это на случай, если кто-то посчитал наездом.
  11. makdm, ИМХО: Выши моды, касательно сюжета, застряли где-то в 2010. Что еще ждать от "старичков"? P.S. Я знаю, что бы обсуждаем другую тему, но я имею право высказаться в Вашу сторону хотя бы раз
  12. Little Frenchman, привет, друг. Писал уже когда-то отзыв, о том, что проект замечательный и история очень интересная. Но первое прохождение не завершил до конца, потому что вылет в Припяти был, в Госпитале. Но это не суть. Я приперся жаловаться, только не понимаю на что. На свой Ryzen 5600x и 2060s или на тебя 🙂 Все так гладко шло, пришел на Юпитер, забыл, что на Янов нельзя, взорвался, умер, вылетел. Перезагрузился и пошли дикие фризы. Освещение менял, перезагружал сохранение, не помогло.
  13. Tol1k, при помощи чье-то матери. Не здесь этот вопрос задавай. Это азы для новичков, читай гайды.
  14. Дайте, пожалуйста, сохран перед Свалкой или на Свалке.
  15. Интересно, как долго форум будет терпеть Ваши высеры?
  16. yidrisov, выложил уже, друг. Пользуйся, если до ума доведешь. Если найду что-то еще, то тоже солью. Надо все винты смотреть Дополнено 1 минуту спустя Кстати, вот так выглядела одна из хат из архива
  17. Раз надо, то держите. В архиве : - три модели деревенских домов (модели тяжелые, высокая детализация, волнистый шифер, все дела); - модель коровника; - мехток, двухсекционный, переделанный вариант ПЫС; - недоделанный недоломанный склад; - элеватор, собранный сплайнами, должен был быть фейком, недоделан; - кусок лаборатории, которую я начал еще лет 5 назад, просто валялась. Скачать: Яндекс.Диск - нажми, Гугл.Диск - нажми.
  18. Категорически приветствую. В последнее время стал заходить сюда совсем редко. Тема моддинга отошла на последний план навсегда, наверное. Желания заниматься этим у меня нет. Времени тем более. Я что-то изредка поделываю, но все мои поделки в любом случае рано или поздно канут в лету. Короче, вот вам Агропром, переделанный практически кало(что?)ссально и расширенный. Основные объекты - оригинал, но есть мои авторские объекты. Их не мало. Архианомалии прилагаются. Локация по моим планам была практически доделана. Я уже хотел заняться ее полировкой и первыми тестами в игре, а потом понял, что мне это на хрен не упало. Полигонов - 1 224 945, HOMа - частично (в основном с оригинальных объектов), объектов 160. В архиве сцена под 3Ds Max 2020 версии, файлы формата fbx, obj, 3ds, а так же отдельная папка с объектами, формат которых понятен СДК сталкера. Отсутствующая текстура одна, которую я так и не вычислил, но она где-то в сцене. Там mtl_perehod2 из ЧН. Плевать на нее. Террейн оптимизирован, но не окончательно доделал (в соответствии с моими планами, опять же). В игре не тестировалась, естественно. Размер локации плюс-минус 900кв.м. Папка со скриншотами: Яндекс.Диск - нажми, Гугл.Диск - нажми Ссылки на скачивание архива: Яндекс.Диск - нажми, Гугл.Диск - нажми Приятного пользования! Дополнено 12 минуты спустя У меня есть еще кучка моделей зданий и домов, но есть минус: на них применялись текстуры из аномалии, метро, сурвариума. Если кому-то надо - выкину тоже, кто захочет - доведет до ума, перетекстурит.
  19. Продолжайте. Люблю наблюдать за диалогом, в котором у одного из собеседников завышенное чсв.
  20. chriotmao, квест в конце ролика доделан или не совсем? Бандиты стоят себе спокойно, смотрят на сидячих перед ними ГГ и другого НПС, а потом такие: "опа", разбегаются и гасят фонари. Может не агрить их по поршню, чтоб просто стояли дальше и умирали спокойно? И героев бы еще чуть отодвинуть, а то прям незаметные какие-то. "Квестовый" стелс не вышел, в общем.
  21. Стоит вообще начинать играть в "это"?
  22. Mervin62, переодеваешься быстрее чем Питер Паркер