Перейти к содержанию

justrainy

Разработчики
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент justrainy

  1. Prostomod, еще подскажите? Никак не пойму: target = path | patrol_path, point_id. point_id - что это за номер? Это же не флаг, типа wp00?
  2. N42, способ не помог. Скорее всего я просто не разобрался что делать дальше. Но сделал через логику как у медика из Припяти - работает. Спасибо, в любом случае [meet@no_talk_1] use = false snd_on_use = a1_ohr_no_talk_1 [remark@no_talk_1] anim = guard target = story | actor meet = meet@no_talk_1 on_signal = sound_end | remark@no_talk_2 Дополнено 9 минуты спустя У рестриктора может быть одна активная схема? Если да, то можно ли переключаться между схемами, чтобы не плодить ректрикторы?
  3. Есть ли возможность выдать инфопоршень, когда НПС отказывается говорить? Ситуация: подхожу к НПС, нажимаю "Говорить", он посылает меня с разговорами к коммандиру, выдается инфопоршень, переход на следующую секцию.
  4. on_info = %=set_torch_state(sim_default_military_1_punch:off% on_timer = 15500 | %=set_torch_state(sim_default_military_1_punch:on)% Есть такие строки. В первом случае фонарик у НПС должен быть выключен, а через 15 сек. включается. Но он просто включается и выключается, когда НПС работает в этой секции логики. В остальное время он включен, так как ночь на дворе. Дополнено 0 минут спустя То есть, он без остановки туда-сюда вкл. выкл. Что не так? Как с этой функцией правильно работать?
  5. Два попроса: 1. Почему в одной точке стоит два НПС, хотя в логике четко указан один дефолтник? suitable = {=check_npc_name(sim_default_military_1) 2. Есть для логики НПС проверка на время суток для перехода в следующую секцию?
  6. Давно я не копался в СДК. Источники света на подключенной локации как заставить работать? Ни света от них, ни партиклов. Помню, что вроде надо распаковывать алл.спавн и декомпилить его вместе с локацией, потом его билдить в СДК и все будет нормально. Локацию брал из Аномалии. Дополнено 0 минут спустя Да и сглаживание не работает на ней почему-то, на террейне видно полигоны, будто смуз группы слетели.
  7. shepka5442, сколько еще ты будешь темы плодить на форуме? У тебя мозг какого размера, примерно?
  8. AziatkaVictor, сложно. Не скажу что все плохо, но и не очень хорошо. Все исследовал, надеюсь что прошел все побочки, посмотрел обе концовки (их же две, верно?). Телки в Зоне со своим лором - что-то с чем-то, но интересно. Плюшевого "кого-то там" тоже нашел. Оптимизация действительно желает оставлять лучшего. Тупые монолитовцы в лаборатории. Вылет из-за старого ТОЗа с чердака (я так понял там описания нет или что). Других вылетов не было. Оформления и вообще графическая составляющая на уровне. Сюжетка на Кордоне в целом сносная, некоторые квесты понравились, что-то новое для меня, типа тайника по "загадкам". Но вот вторая локация и финал - не отпускает чувство, будто ты уже выдавливал из себя все это, лишь бы побыстрее закончить разработку. 6/10, мое сугубо личное мнение на сие творение. Это мод из разряда скоротать вечер или выходной, как сегодня в моем случае. P.S. Идея с пространственным пузырем и лабораторией с компасом: я когда-то разрабатывал один проект, потом его в итоге забросил; там было что-то подобное и все это написано у меня в блокноте, которые лежит дома (я эту сюжетку в армии писал, кек), так вот будто этот блокнот у тебя оказался. Интересно.
  9. Да это анимешника проект на таймере. Уже и так ясно
  10. Skilldex, привет. На форуме не нашел, спрашиваю: играл изначально на ДХ11 с Экстрим настройками. Поменял на ДХ10, тоже с экстримом, аналогично (не устроило кол-во кадров на некоторых уровнях). По итогу игра намертво висит при загрузке сейва на стадии нажатия на другую кнопку. Надпись есть, но не двигается. Помогает только выход из системы. Игра стоит на М2 от самсунга (но загрузки все равно долгие, капец просто).
  11. Ощущение такое, будто все сидящие в этой теме резко превратились в Рувар'ов, или руварчиков
  12. Марк_97, а что с ней не так? Модели переделывал Yara и перезаливал тоже он их. Но могу покопаться, если надо.
  13. Поработаю моделлером за Российские рубли. По графику: от 2 до 4 часов в день. В свои выходные от работы - больше.
  14. Привет. Там в конце пещеры, под заправкой которая, планировался вход в одну из частей Подземелий Агропрома. Я хотел сделать что-то, что не было затоплено Шрамом, но и не посещалось Стрелком. А во дворе второго корпуса, у Генератора, должен был быть вход в лабораторию. Без переходов. Может что-то запилите, домоделите. Вот остатки моих идей по этой локации.
  15. .., но я буду разрабатывать его хреналион лет
  16. Hardtmuth, почему вы (не именно Вы, а все модеры) сразу не баните таких дроздов вместо того, чтобы отвечать что-то на крик души?
  17. DRKIP, возьмите, это Вам
  18. Что изменили на локации? Дополнено 1 минуту спустя Ощущение такое, будто ты на видео просто показал мою локацию такой, какая она есть
  19. Как там? Так? 

    Untitled_Main Camera 1 — копия.jpg

  20. makdm, об этом и речь. И в данное время работает без особых проблем.
  21. По теме. Все должны были написать автору про первый пункт: "Чтобы создать хоть какой-то мод, без своих собственных локаций, необязательно использоваться СДК". Дополнено 3 минуты спустя makdm, я не говору Вам о каноне, я говорю о реализации. P.S. При всем уважении: Вы и denis - одни из легендарных в мире сталкера модмейкеров. Я не имею ничего против, лишь высказываю мнение. Это на случай, если кто-то посчитал наездом.
  22. makdm, ИМХО: Выши моды, касательно сюжета, застряли где-то в 2010. Что еще ждать от "старичков"? P.S. Я знаю, что бы обсуждаем другую тему, но я имею право высказаться в Вашу сторону хотя бы раз
  23. Little Frenchman, привет, друг. Писал уже когда-то отзыв, о том, что проект замечательный и история очень интересная. Но первое прохождение не завершил до конца, потому что вылет в Припяти был, в Госпитале. Но это не суть. Я приперся жаловаться, только не понимаю на что. На свой Ryzen 5600x и 2060s или на тебя 🙂 Все так гладко шло, пришел на Юпитер, забыл, что на Янов нельзя, взорвался, умер, вылетел. Перезагрузился и пошли дикие фризы. Освещение менял, перезагружал сохранение, не помогло.