-
Публикаций
141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент justrainy
-
Zloi Badwin омагад
-
Марк_97, а что с ней не так? Модели переделывал Yara и перезаливал тоже он их. Но могу покопаться, если надо.
-
Привет. Там в конце пещеры, под заправкой которая, планировался вход в одну из частей Подземелий Агропрома. Я хотел сделать что-то, что не было затоплено Шрамом, но и не посещалось Стрелком. А во дворе второго корпуса, у Генератора, должен был быть вход в лабораторию. Без переходов. Может что-то запилите, домоделите. Вот остатки моих идей по этой локации.
- 8 ответов
-
- 1
-
-
- забытый отряд
- забытый отряд 2
- (и ещё 3 )
-
.., но я буду разрабатывать его хреналион лет
-
DRKIP, возьмите, это Вам
-
Что изменили на локации? Дополнено 1 минуту спустя Ощущение такое, будто ты на видео просто показал мою локацию такой, какая она есть
-
По теме. Все должны были написать автору про первый пункт: "Чтобы создать хоть какой-то мод, без своих собственных локаций, необязательно использоваться СДК". Дополнено 3 минуты спустя makdm, я не говору Вам о каноне, я говорю о реализации. P.S. При всем уважении: Вы и denis - одни из легендарных в мире сталкера модмейкеров. Я не имею ничего против, лишь высказываю мнение. Это на случай, если кто-то посчитал наездом.
-
Little Frenchman, привет, друг. Писал уже когда-то отзыв, о том, что проект замечательный и история очень интересная. Но первое прохождение не завершил до конца, потому что вылет в Припяти был, в Госпитале. Но это не суть. Я приперся жаловаться, только не понимаю на что. На свой Ryzen 5600x и 2060s или на тебя 🙂 Все так гладко шло, пришел на Юпитер, забыл, что на Янов нельзя, взорвался, умер, вылетел. Перезагрузился и пошли дикие фризы. Освещение менял, перезагружал сохранение, не помогло.
-
Tol1k, при помощи чье-то матери. Не здесь этот вопрос задавай. Это азы для новичков, читай гайды.
-
Дайте, пожалуйста, сохран перед Свалкой или на Свалке.
-
Интересно, как долго форум будет терпеть Ваши высеры?
-
Kondarki, это рофл, чел
-
yidrisov, выложил уже, друг. Пользуйся, если до ума доведешь. Если найду что-то еще, то тоже солью. Надо все винты смотреть Дополнено 1 минуту спустя Кстати, вот так выглядела одна из хат из архива
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Раз надо, то держите. В архиве : - три модели деревенских домов (модели тяжелые, высокая детализация, волнистый шифер, все дела); - модель коровника; - мехток, двухсекционный, переделанный вариант ПЫС; - недоделанный недоломанный склад; - элеватор, собранный сплайнами, должен был быть фейком, недоделан; - кусок лаборатории, которую я начал еще лет 5 назад, просто валялась. Скачать: Яндекс.Диск - нажми, Гугл.Диск - нажми.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
-
Категорически приветствую. В последнее время стал заходить сюда совсем редко. Тема моддинга отошла на последний план навсегда, наверное. Желания заниматься этим у меня нет. Времени тем более. Я что-то изредка поделываю, но все мои поделки в любом случае рано или поздно канут в лету. Короче, вот вам Агропром, переделанный практически кало(что?)ссально и расширенный. Основные объекты - оригинал, но есть мои авторские объекты. Их не мало. Архианомалии прилагаются. Локация по моим планам была практически доделана. Я уже хотел заняться ее полировкой и первыми тестами в игре, а потом понял, что мне это на хрен не упало. Полигонов - 1 224 945, HOMа - частично (в основном с оригинальных объектов), объектов 160. В архиве сцена под 3Ds Max 2020 версии, файлы формата fbx, obj, 3ds, а так же отдельная папка с объектами, формат которых понятен СДК сталкера. Отсутствующая текстура одна, которую я так и не вычислил, но она где-то в сцене. Там mtl_perehod2 из ЧН. Плевать на нее. Террейн оптимизирован, но не окончательно доделал (в соответствии с моими планами, опять же). В игре не тестировалась, естественно. Размер локации плюс-минус 900кв.м. Папка со скриншотами: Яндекс.Диск - нажми, Гугл.Диск - нажми Ссылки на скачивание архива: Яндекс.Диск - нажми, Гугл.Диск - нажми Приятного пользования! Дополнено 12 минуты спустя У меня есть еще кучка моделей зданий и домов, но есть минус: на них применялись текстуры из аномалии, метро, сурвариума. Если кому-то надо - выкину тоже, кто захочет - доведет до ума, перетекстурит.
- 41 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Продолжайте. Люблю наблюдать за диалогом, в котором у одного из собеседников завышенное чсв.
-
chriotmao, квест в конце ролика доделан или не совсем? Бандиты стоят себе спокойно, смотрят на сидячих перед ними ГГ и другого НПС, а потом такие: "опа", разбегаются и гасят фонари. Может не агрить их по поршню, чтоб просто стояли дальше и умирали спокойно? И героев бы еще чуть отодвинуть, а то прям незаметные какие-то. "Квестовый" стелс не вышел, в общем.
-
Стоит вообще начинать играть в "это"?
-
Mervin62, переодеваешься быстрее чем Питер Паркер