-
Публикаций
283 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Мыра Ымгыров
-
Выше обсуждали про клавишу инвентаря. Так вот заметил такой баг. Если по умолчанию стоит клавиша то повторное нажатие на клавишу приводит к выходу из инвентаря. Это хорошее поведение. Но если переназначить клавишу, как я обычно делаю, на [Tab], то инвентарь открывается, но повторное нажатие на эту клавишу уже не отключает инвентарь. Это нежелательное поведение. Клавиша расположена слишком далеко и неудобно.
-
Это ложное срабатывание. Добавьте экзешник игры в список исключений антивируса.
-
Игра идёт абсолютно стабильно и без фризов. Очень редко вижу такие подгрузки, как бы дёргания (статтер), но очень слабые и некритичные.
-
Насчёт шрифтов скажу, играю в 1440p, и для меня шрифты нормально читаемы, но да, в принципе не помешает их сделать крупнее. Но лично для меня это не критично. Народ жалуется на размер шрифтов в 1080p. Охрененная игра.
-
Так он и выходит только по Esc. Повторное нажатие на кнопку инвентаря не приводит к выходу - тоже недоработка.
-
Короче, дифирамбы первого впечатления прошли. В моде есть критичные недоработки. Военные то вас видят за 100 м и лупят сквозь кусты, но вам стрелять из-за деревьев невозможно, потому что деревья обросли густыми кустами, благодаря стараниям "заботливого" левел дизайнера. Играю на сложности "Сталкер". Также квест где вас черти обувают это конечно "гениально", но заезжено. Скриптовый грабёж игрока это наитупейшая бредятина которую можно придумать. У игрока должен быть выбор. Может игроку хочется вообще быть злодеем и убить новичков вместо того чтобы их в Зону вести. И крикнуть им чтобы пошевеливались. Из-за таких даунских геймдизайнерских решений, хочется просто дропнуть игру и всё.
-
Это нелогично и бредово. Я понимаю если тайник пустой, но вот передо мной лежит гора трупов тушканов и ни на одном нет головы, хотя все гловы я вижу визуально. Полная бредятина.
-
Утомляет когда лепят шанс на выпадение части тела мутанта. С кабанов всегда должно выпадать по 4 копыта, мясо и клыки, с тушканов всегда должны головы выпадать и так далее. Эта нелогичная бредятина с шансом дропа уже задолбала чесслово. При этом квестодатель должен просить не 3 шт головы тушканов, а 10. Вот скажите, нахрена лезть в 90% трупов мутантов чтобы лицезреть там пустоту? Для чего это? Что это даёт? На что влияет ваш шанс дропа? Как это геймплей улучшает или ухудшает? Я этот тупой бред, идущий со времён старых РПГ не понимаю.
-
Спасибо, брат! В общем киданул в D:\Games\True Stalker\gamedata\configs\misc и в нули выставил: sprint_amplitude = 0.0 run_amplitude = 0.0 walk_amplitude = 0.0 limp_amplitude = 0.0 Всё, раскачка камеры исчезла. Супер!
-
Понятно, что это сделано для обычных смертных которые такими вопросами не задаются, так как даже не подозревают о сущевствовании данных библиотек. Лично я галки снял при установке, потому что у меня это всё уже давно установлено.
-
Сабж ощущается именно как отдельная игра, а не как мод. Такое впечатление как будто попал в параллельный мир и там выпустили вместо сталкера эту игру.
-
Пожалуйста, киньте effectors.ltx от данной игры, а то раскачку камеры не отключить никак.
-
Если вы геймер, то у вас уже давно должны стоять все библиотеки. Пак библиотек качается с техпауэрапа. Там регулярно обновляют.
-
Не смотрите трейлеры, а играйте в игру. В игре я такого не увидел. 😊
-
Да, и у окружения тоже более чистый и ясный стиль. Это не ГАММА на максималках, но игра по-своему красива.
-
Нет, вы ошибаетесь. Графика очень хорошая. Она чистая и чёткая, без потёртостей и размытостей. Даже инвентарь и иконки в нём все чёткие. Интерфейс вообще красивый очень. Мне это нравится, хотя и несколько диссонирует с тематикой сталкерства. Но это уже мои тупорылые придирки.
-
Тему читай внимательно. Чессгря я не умею со скриптами возиться от ОП 2.1. И вообще, я не моддер. Мне бы просто конфиг файл effectors.ltx или любой другой способ отключения раскачки камеры.
-
В данной игре этот параметр стоит в нуле по умолчанию, при этом минимальная раскачка всё равно присутствует. Раскачка отключается в файле effectors.ltx через эти параметры: run_amplitude = 0.0 walk_amplitude = 0.0 limp_amplitude = 0.0 Но я не могу найти этот файл и распаковать игровые архивы.
-
Великолепная игра (это не мод). Проделан чудовищный объём работы. Мне не хватает лишь двух вещей. 1) Возможность в опциях полностью отключить раскачку камеры при ходьбе. 2) Чтобы включение карты сразу центрировалось на ГГ, без всяких скроллов/зумов карты с блокировкой возможности манипулировать картой. Это ещё в ваинильном Сталкере бесило.
-
Любая раскачка и тряска камеры это бред сивой кобылы. Куча шутеров от 1-го лица, тот же Халф-Лайф 1-2, прекрасно без этого обходятся. У меня только одна просьба к игроделами и моддреам, если у вас чешутся руки и прям сил нет как хочется сделать раскачку камеры, то не забывайте добавлять в опции функцию отключения, а то задолбало всё ручками в конфигах править. Дополнено 1 минуту спустя В самом начале на стрельбище пробовал пострелять по солдатам - они бессмертные им пофиг и они никак не реагируют. А неплохо бы сделать так чтобы они убивали ГГ и игра заканчивалась.
-
Зачем? Просто сам распакуй вот этой утилитой: Stalker Universal Extractor 2
-
Это у некоторых моддеров руки чешутся камеру потрясти. Вон обе халфы без тряски камеры и прекрасные игры ведь.
-
Да, как раз через effectors и отключил, но раскачку камеры при начале спринта - это отдельная анимация, не знаю как отключить.
-
Кому надо отключить раскачку камеры при ходьбе (headbob), кидаете папку gamedata из прикреплённого архива в корневой каталог мода. Как убрать покачивание камеры при начале спринта я не знаю. gamedata.7z
-
Ребята, моддеры, добавляйте в меню отклчюение раскачки камеры при ходьбе, пожалуйста. А то надоело уже каждый мод моддить и отключать этот дебилизм.