Перейти к содержанию

AlbertVIctory

Разработчики
  • Публикаций

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент AlbertVIctory

  1. Добавил 60 видов нового вооружения для всех типов. Оригинальное оружие(кроме рпг,гаусс_пушки) вырезаны. 

    Провёл оптимизацию текстур оружия и нпс. Разрешение 4к считаю избыточным, 2к вполне достаточно. 

    Придумал новые фишки, которые с вероятностью в 90% будут в моде:

    1. Пространственные аномалии. Особые места, из которых нужно будет выбраться определённым образом.

    2. На каждой локации будет свой мини-босс: снайпер, бтр, вертолёт, миномётчик, пулеметчик. 

    3. Будет пси-оружие. Действовать будет по разному. Кого-то сводить с ума, кто-то будет просто падать на колени, кто-то нападать на всех кого видит.

    4. Мутанты-компаньоны(есть определённые трудности с этим)

    Примерный размер мода на данный момент ~5 гб в архиве. 

     

  2. Видео демонстрация озвучки Зоны. Зона комментирует успехи игрока, воскрешает его при критическом уроне. Если одномоментный урон слишком велик - Ермак всё же может погибнуть. Уже доделал телепортатор. По южной части Зоны можно будет легче перемещаться. Телепортатор ограничен использовании.

    (Видео записано не в максимальном качестве, учтите, чисто для демонстрации фишек, а не графики). 

    Если есть идеи для нововведений - я открыт к предложениям.

     

  3. В мод добавлена новая фишка: в случае если здоровье игрока опускается ниже 10% - Зона воскрешает Ермака, добавляет ему 40% здоровья, отнимается выносливость на некоторое время( так как за счет ускоренного метаболизма ускоряется восстановление) и телепортирует игрока на ближайшее безопасное место на локации. Данное действо иллюстрируется в добавок видео-вставкой, в которой голос Зоны говорит с Ермаком (10 фраз)("Я тебя не отпущу","Я не дам тебе умереть","Ещё не время умирать" и тд)

    В данный момент работаю над внедрением напарников, и телепортатором, для более приятного прохождения первой части мода.

  4. Я начал работу над третьей частью. Если всё пойдёт по плану, то релиз будет в конце лета. 
    Сценарий ещё написан не до конца, но общая концепция и сюжетные повороты уже намечана.
    В новой части будет также линейный сюжет, однако у игрока будет возможность самостоятельно выбирать в какой последовательности проходить задания и как именно их проходить. Постараюсь сделать упор на вариативность прохождения части квестов, и повысить их разнообразие.
    В моде будет 8 локаций и сюжет на 5-6 часов при среднем темпе, + дополнительные задания.
    Будет поддержка всех типов освещения. Требования по железу чуть выше оригинала. Сейчас как раз работаю над оптимизацией. 
    Повыситься качество озвучки. Я прикупил себе blue yeti 
    Озвучки будет огромное количество. 

    Если есть желание помочь с озвучкой, задонатить на покупку озвучки или поучаствовать в бета-тесте пишите в ВК: https://vk.com/albertvictory

  5. К большому сожалению, продолжения серии Ермака не будет, то есть "Ермак: Миражи Зоны" официально отменён. Я понял, что возложил на свои плечи слишком много задач и совершенно не способен с ними справиться.

    У меня канал на ютубе, и он отбирает много времени(+другие соц сети)

    +основная работа(с 7 до 6, 5 через 2)

    +я поступил учиться на разработчика Unity(2 года обучения) (возможно в ближайшие годы вы увидите мои собственные полноценные игры:)  )

    +из-за этого всего страдает моя личная жизнь

    Сердечно извиняюсь перед всеми кто ждал продолжения, но его не будет. Я расставил приоритеты, но Ермак в приоритетные задачи не вошёл. Спасибо всем, кто поддерживал и писал отзывы о моих модах. 

  6. Загрузил на Яндекс.Диск и Гугл.диск. Там все текстуры прицелов из мода + 120 дополнительных текстур(когда то давно скачал пак, уже и не помню откуда)
  7. мод не совместим с оригиналом Мод портабельный, то есть не требует оригинала.
  8. Что меня не перестаёт удивлять - то что люди совершенно не умеют читать. Для кого я пишу описание мода совершенно не понятно. Я же не от нечего делать всегда делаю графу "известные проблемы". Некоторые проблемы сталкерского движка я исправить элементарно не могу(уж извините не программист) (а делать интересные фишки очень хочется) В следующий раз видимо нужно сделать, чтобы не возможно было скачать мод полностью не прочитав описание, иначе я уже не знаю, что делать. Удивляет, что людям сложно прочитать текст на который уйдёт пару минут, но при этом совершенно не лень писать в тему(и в личку особенно) о проблемах, а всё, что я могу им ответить "читай описание полностью перед тем как играть!!!" Диагноз --> битый сейф --> в результате не работают скрипты. Поэтому во второй части я вырезал быстрые сохранения, но тут этого не стал делать. И не надо писать(врать), что сохранялся только через меню. Такое бывает когда сохраняешься с помощью быстрых сохранений, чаще всего когда делаешь их на ходу или много раз в короткий промежуток времени. Дополнено 1 минуту спустя сталкерские моды созданы, чтобы страдать. Это база - это знать надо.(сарказм\постмодерн)
  9. 1) Недороботка.... 2) Вопрос к разрабам сталкера, я просто ничего не менял 3) Сталкеры и бандиты разные бывают... 4) Они нападают только на неверных))
  10. Был небольшой перерыв, в связи с переездом в другой город. Сейчас написан сценарий с большей частью диалогов. Сейчас работаю над локациями. Надо продумать ещё пару сцен. Скоро начну делать сами квесты:)
  11. Знает ли кто модификацию, которая добавляет в логику нпс, схему обхода аномалий? Нужен именно на ЧН.
  12. У меня слабое железо - динамика не поддерживается. Тем более оставив только статику - я смог удалить 2\3 всех текстур - и мод похудел в весе в 1.5 раза.
  13. -->> Яндекс.Диск (нужно всего лишь слегка отредактировать конфиг болта w_bolt.ltx) Дополнено 6 минуты спустя Даже не надейтесь) Хорошие комментарии конечно мне больше нравятся, однако когда я вижу, что я начинаю кого то бесить - я начинаю делать это с двойным энтузиазмом. Это приносит мне неописуемое удовольствие:)
  14. В шапку темы добавил финальный фикс (найдёте в разделе "Ссылки на скачивание"). Больше фиксов не будет.
  15. Добавил фикс ? Исправил описание Винтореза и квест техника Дополнено 1 минуту спустя чуть позже сделаю фикс на второй мод

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования