-
Публикаций
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AlbertVIctory
-
[сообщение не актуально]
- 105 ответов
-
- 2
-
-
-
- сюжетный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
[сообщение не актуально]
- 107 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Загрузил на Яндекс.Диск и Гугл.диск. Там все текстуры прицелов из мода + 120 дополнительных текстур(когда то давно скачал пак, уже и не помню откуда)
- 105 ответов
-
- сюжетный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
мод не совместим с оригиналом Мод портабельный, то есть не требует оригинала.
- 107 ответов
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Что меня не перестаёт удивлять - то что люди совершенно не умеют читать. Для кого я пишу описание мода совершенно не понятно. Я же не от нечего делать всегда делаю графу "известные проблемы". Некоторые проблемы сталкерского движка я исправить элементарно не могу(уж извините не программист) (а делать интересные фишки очень хочется) В следующий раз видимо нужно сделать, чтобы не возможно было скачать мод полностью не прочитав описание, иначе я уже не знаю, что делать. Удивляет, что людям сложно прочитать текст на который уйдёт пару минут, но при этом совершенно не лень писать в тему(и в личку особенно) о проблемах, а всё, что я могу им ответить "читай описание полностью перед тем как играть!!!" Диагноз --> битый сейф --> в результате не работают скрипты. Поэтому во второй части я вырезал быстрые сохранения, но тут этого не стал делать. И не надо писать(врать), что сохранялся только через меню. Такое бывает когда сохраняешься с помощью быстрых сохранений, чаще всего когда делаешь их на ходу или много раз в короткий промежуток времени. Дополнено 1 минуту спустя сталкерские моды созданы, чтобы страдать. Это база - это знать надо.(сарказм\постмодерн)
- 107 ответов
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
1) Недороботка.... 2) Вопрос к разрабам сталкера, я просто ничего не менял 3) Сталкеры и бандиты разные бывают... 4) Они нападают только на неверных))
- 105 ответов
-
- 1
-
-
- сюжетный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Был небольшой перерыв, в связи с переездом в другой город. Сейчас написан сценарий с большей частью диалогов. Сейчас работаю над локациями. Надо продумать ещё пару сцен. Скоро начну делать сами квесты:)
- 105 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- сюжетный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
У меня слабое железо - динамика не поддерживается. Тем более оставив только статику - я смог удалить 2\3 всех текстур - и мод похудел в весе в 1.5 раза.
- 107 ответов
-
- 2
-
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
SWRP для ЧН. Оружейный пак. Откуда скачивал не помню.
- 107 ответов
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-->> Яндекс.Диск (нужно всего лишь слегка отредактировать конфиг болта w_bolt.ltx) Дополнено 6 минуты спустя Даже не надейтесь) Хорошие комментарии конечно мне больше нравятся, однако когда я вижу, что я начинаю кого то бесить - я начинаю делать это с двойным энтузиазмом. Это приносит мне неописуемое удовольствие:)
- 107 ответов
-
- 4
-
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В шапку темы добавил финальный фикс (найдёте в разделе "Ссылки на скачивание"). Больше фиксов не будет.
- 107 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Добавлен фикс 02
- 107 ответов
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
вообще можно, но сложно)) Зато если попадешь с первого раза убьет)
- 107 ответов
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Добавил фикс ? Исправил описание Винтореза и квест техника Дополнено 1 минуту спустя чуть позже сделаю фикс на второй мод
- 107 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
все что людям не нравилось я исправил)
- 107 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
есть торговец, и со сталкерами можно торговать)
- 107 ответов
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Добавил) Почти все изменено)
- 107 ответов
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
ERMAK: LAST RAID REDUX (Для мода не нужна оригинальная игра!) Это ремейк первого мода серии "Ермак". Подробнее об изменениях в разделе "особенности мода". Ермак устал от жизни наемника. Это его последний рейд. Командир группы Лектор отправляет Ермака на последнюю миссию, после которой он получит огромное вознаграждение и возможность уйти из Зоны на заслуженную пенсию.
- 107 ответов
-
- 25
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Принято) Чуть попозже я думаю, выпущу патч с исправлениями. На этой неделе выйдет Last Reid Redux. Потом уж займусь патчем.
- 105 ответов
-
- сюжетный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
там примерно такая настрой и стоит, я когда проходил хотя бы один из отряда пытался меня ножом пырнуть)
- 206 ответов
-
- глобальный мод
- чн
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скоро релиз Last Reid Redux)
. Portable-версия
. Разветвленные нелинейный сюжет с разнообразными заданиями
. Выбор начального снаряжения
. Битва с "Боссом"
. Локация — Восточная Припять (Absolute Nature 4)
. 4 аномальные зоны на локации
. Торговцы и техники
. Открытые прицельные сетки у оружия (не 3д-прицелы!)
. Метательный нож вместо болта
. Спальный мешок
. Восстановлен голод
. Выбросы на локации
. >100 тайников
. Минные поля
. Пси-установки "Монолита" на локации, которые можно(нужно) уничтожить
. Разбросанные по локации уникальные стволы
. Правильная озвучка Монолита из ЗП.
. HD модели персонажей.
. Коллизия трупов
. Высокая заселенность локации
. Озвучка диалогов и главного героя. (5 голосов)
. Оружейный пак (SWRP+STCS Weapon Pack)
. Заменены некоторые звуки
. Шкала пси-здоровья (OGSM)
. Переработаны все текстуры окружения, интерфейса и меню, новая погода и партиклы
. Ресурсы мода очищены от лишних неиспользуемых файлов и запакован в архивы для уменьшения веса
. AI – НПС используют аптечки и бинты,
стреляют из подствольного гранатомёта,
во время боя могут психануть и набросится на игрока с ножом.(очень редко) (AI Additions) -
Скоро релиз Last Reid Redux) . Portable-версия . Разветвленные нелинейный сюжет с разнообразными заданиями . Выбор начального снаряжения . Битва с "Боссом" . Локация — Восточная Припять (Absolute Nature 4) . 4 аномальные зоны на локации . Торговцы и техники . Открытые прицельные сетки у оружия (не 3д-прицелы!) . Метательный нож вместо болта . Спальный мешок . Восстановлен голод . Выбросы на локации . >100 тайников . Минные поля . Пси-установки "Монолита" на локации, которые можно(нужно) уничтожить . Разбросанные по локации уникальные стволы . Правильная озвучка Монолита из ЗП. . HD модели персонажей. . Коллизия трупов . Высокая заселенность локации . Озвучка диалогов и главного героя. (5 голосов) . Оружейный пак (SWRP+STCS Weapon Pack) . Заменены некоторые звуки . Шкала пси-здоровья (OGSM) . Переработаны все текстуры окружения, интерфейса и меню, новая погода и партиклы . Ресурсы мода очищены от лишних неиспользуемых файлов и запакован в архивы для уменьшения веса . AI – НПС используют аптечки и бинты, стреляют из подствольного гранатомёта, во время боя могут психануть и набросится на игрока с ножом.(очень редко) (AI Additions)
- 105 ответов
-
- 1
-
-
- сюжетный мод
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Скоро релиз Last Reid Redux) . Portable-версия . Разветвленные нелинейный сюжет с разнообразными заданиями . Выбор начального снаряжения . Битва с "Боссом" . Локация — Восточная Припять (Absolute Nature 4) . 4 аномальные зоны на локации . Торговцы и техники . Открытые прицельные сетки у оружия (не 3д-прицелы!) . Метательный нож вместо болта . Спальный мешок . Восстановлен голод . Выбросы на локации . >100 тайников . Минные поля . Пси-установки "Монолита" на локации, которые можно(нужно) уничтожить . Разбросанные по локации уникальные стволы . Правильная озвучка Монолита из ЗП. . HD модели персонажей. . Коллизия трупов . Высокая заселенность локации . Озвучка диалогов и главного героя. (5 голосов) . Оружейный пак (SWRP+STCS Weapon Pack) . Заменены некоторые звуки . Шкала пси-здоровья (OGSM) . Переработаны все текстуры окружения, интерфейса и меню, новая погода и партиклы . Ресурсы мода очищены от лишних неиспользуемых файлов и запакован в архивы для уменьшения веса . AI – НПС используют аптечки и бинты, стреляют из подствольного гранатомёта, во время боя могут психануть и набросится на игрока с ножом.(очень редко) (AI Additions)
- 206 ответов
-
- глобальный мод
- чн
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сейчас работаю над переделкой первой части. На данный момент готово 6 заданий из 13 основных. Также планирую реализовать несколько второстепенных квестовых цепочек (готова пока только одна) В отличие от первое версии теперь каждое задание отличается от другого. Просто прийти и перебить всех будет не достаточно. Где-то придётся бегать за главарём монолитовцев, где-то искать тайник, где-то справляться с мутантами, где-то пользоваться дипломатией, разгадывать загадки или вычислять координаты и т.д. На локации появиться множество мутантов, более 100 тайников, уникальные стволы и модификации, а также пасхалки на локации.( надписи, названия предметов, имена сталкеров, отсылки на оригинальную игру и т.д.) (можно даже сделать конкурс по этому поводу...) И конечно будут исправлены все недостатки и баги прошлой версии Над озвучкой поработаю основательно (пока есть 4 голоса, но думаю будет больше) (также буду заказывать профессиональную озвучку на специализированных сайтах) (кстати на озвучку требуются дублоны, если есть желание в этом помочь напишите в личку) Лучшая способ поддержать меня это подписаться на мои соцсети:)
- 206 ответов
-
- глобальный мод
- чн
-
(и ещё 1 )
C тегом: