Перейти к содержанию

AlbertVIctory

Разработчики
  • Публикаций

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент AlbertVIctory

  1. Не-не-не, я ж не конченный. Просто допустим будет подсказка в какой области искать, или в форме загадки, или по координатам. Такую хрень как в ОП не собираюсь делать.
  2. Сейчас работаю над переделкой первой части. На данный момент готово 6 заданий из 13 основных. Также планирую реализовать несколько второстепенных квестовых цепочек (готова пока только одна) В отличие от первое версии теперь каждое задание отличается от другого. Просто прийти и перебить всех будет не достаточно. Где-то придётся бегать за главарём монолитовцев, где-то искать тайник, где-то справляться с мутантами, где-то пользоваться дипломатией, разгадывать загадки или вычислять координаты и т.д. На локации появиться множество мутантов, более 100 тайников, уникальные стволы и модификации, а также пасхалки на локации.( надписи, названия предметов, имена сталкеров, отсылки на оригинальную игру и т.д.) (можно даже сделать конкурс по этому поводу...) И конечно будут исправлены все недостатки и баги прошлой версии ? Над озвучкой поработаю основательно (пока есть 4 голоса, но думаю будет больше) (также буду заказывать профессиональную озвучку на специализированных сайтах) (кстати на озвучку требуются дублоны, если есть желание в этом помочь напишите в личку) Лучшая способ поддержать меня это подписаться на мои соцсети:)
  3. Тяжёлый случай... Даже не знаю. Наверное доставать детектор и искать артефакт ?
  4. Это видимо движковые баги. Я ж не программист. Я долго искал для них решение, но так и не нашел (((
  5. Миссия в Припяти закончена. Ермак вымотался после дороги на Свалку. Его путь наемника почти закончен, осталось забрать свою награду у местного бармена и безбедная жизнь на большой земле ему обеспечена. Но это Зона, истории здесь не заканчиваются хорошо...
  6. Ермак: Пути неисповедимы [Не требует наличия оригинальной игры!!!\ "Скачал-играешь"] Миссия в Припяти закончена. Ермак вымотался после дороги на Свалку. Его путь наемника почти закончен, осталось забрать свою награду у местного бармена и безбедная жизнь на большой земле ему обеспечена. Но это Зона, истории здесь не заканчиваются хорошо...
  7. дык это васянка и вот кстати первый скрин с переделанным окружением
  8. скриншоты еще придётся подождать) пишется сценарий, и муштруются актеры Дополнено 7 минуты спустя сюжетом в модах обычно является бегатня с одной локации на другую. Принести это, отнести туда, почитай тонну текста, выслушай мысли персонажа о смысле жизни. Я художественной литературой печку топлю, такой хрени в моём моде не будет. Сюжет это не чтение текста и выслушивание нытья персонажей. В сюжете главное эмоции и мотивация. И то и другое у персонажа как в первом моде, так и в продолжение будет. И да, надо будет найти чемоданчик. С деньгами или не с деньгами, а может он и вовсе окажется не нужен... Кто знает, Зона вещь изменчивая, вроде бы последний рейд должен был быть, а она... а она не отпускает...
  9. Ермак: пропавший хабар (Мод планируется к релизу в конце лета 2021) Миссия в Припяти закончена. Ермак вымотался после дороги на Свалку. Его путь наемника почти закончен, осталось забрать свою награду у местного бармена и безбедная жизнь на большой земле ему обеспечена. Но на Депо его ждёт неприятная картина… Куда пропал Бармен? Где чемодан с деньгами? Где мой хабар?! На данный момент сюжет( с диалогами) написан на минимум 4 часовое прохождение В сюжет пока введено 7 персонажей(1 женский(но она как кот Шредингера - она вроде есть, но её как бы нет) )
  10. написано же статическое освещение ставить ( судя по логу у вас динамика стоит)
  11. короче будет так: вылезать окно с диалогом не будет, ничего тыкать не надо будет озвучка каждого персонажа разными голосами( актеры уже найдены) каждая реплика будет отправляться на кпк как сообщение в результате, если что-то не услышали, информация будет в истории сообщений Так катит?
  12. я уже пишу сценарий для продолжения ) будет больше одной локации, и не на час прохождения, озвучка всех диалогов (есть планы избавится от чтения диалогов вовсе), будет переработана графика и оружейный пак, а также разнообразные квесты.
  13. заходишь в bin, делаешь ярлык движка, открываешь свойства ярлыка, в свойствах меняешь путь "рабочей папка" и убираешь в конце bin Дополнено 0 минут спустя заходишь в bin, делаешь ярлык движка, открываешь свойства ярлыка, в свойствах меняешь путь "рабочей папка" и убираешь в конце bin
  14. моим слабым компом) другие рендеры я не тестировал
  15. кроме статики ничего не тестировалось, у меня комп слабый уж извините
  16. Ермак устал от жизни наемника. Это его последний рейд. Командир группы Лектор отправляет Ермака на последнюю миссию, после которой он получит огромное вознаграждение и возможность уйти из Зоны на заслуженную пенсию. Задача Ермака заполучить 10 ключей шифрования, ключ пароль и передатчик. Всё это добро разбросано по командирам отрядов «Монолита», находящихся в Припяти. Для мода доступна Redux-версия с многочисленными улучшениями - https://ap-pro.ru/stuff/chistoe_nebo/ermak-posledniy-reyd-redux-r331/