Перейти к содержанию

ASSASIN64

Сталкеры
  • Публикаций

    862
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ASSASIN64

  1. SeGAD Я сейчас скачал, распаковал, сравнил файлы с новыми - очень много изменений, адаптировать невозможно, только с ноля переписывать...
  2. Ну вот есть... Когда затупится - в землю потыкай Неубиваемый нож Prosectors.rar
  3. Какое оружие нужно отнести охотникам в ТЛ? Я помню, что АКС и патроны, а какие АКС, сколько, какие патроны... В заданиях "Отнести в Лощину партию оружия" и всё. Отбой, в файлах нашёл АКС-74У 2 шт и 300 патронов бронебойных.
  4. С "взорвать технично" облом, у меня сталк в ДН нычку обнёс, я рассердился, ему под ноги кислородный баллон положил и расстрелял. Ворюга то сдох, но вся деревня на меня ощетинилась. Прикрыли лазейку... А вот с монстрами - это идея.
  5. Хм, забавно... Там ещё много строчек с коэффициентами разными, но строчка с ограничивающей цифрой - одна.
  6. От строчки в файле m_inventory.script local max_carry_weight = 65 Финита, прокачался!
  7. Как знал, сегодня правку запилил... Убавил зоркость врагов Prosectors.rar
  8. Загугли LogovoStalkerov и никто ничего не нарушит! Дополнено 3 минуты спустя Ну так если разрабы рекомендуют - что он нарушать то может?! Если, конечно, не установлена более ранняя версия игры - тогда читайте внимательно шапку
  9. Ну, актор поправить... Или ножу урон и расстояния удара 999 сделать
  10. То есть "Разряженные аккумуляторы можно переносить на фонарики снятые с трупов. Тем самым они будут заряжаться. Например: фонарик 25% снятый с трупа. Переносишь батарейку 3% и она становится 25%. Потом можно немножко зарядить, например, детектор." Покупаешь одну новую батарейку, вставляешь в фонарик, получаешь полуразряженную батарейку в инвентаре, меняешь на полуразряженный фонарик, переносишь на него батарейку... Это работает?
  11. Знаешь, я и так и так играл - и всё равно не стоит. Сейчас LogovoStalkerov правит его изо всех сил, вроде нечто годное выходит но он в однова ваяет, потому всё меееедленно. Зато качественно.
  12. Старому до туда ещё как до Луны... Спиной, в общем... Дополнено 38 минуты спустя А из полудохлых фонариков батарейки доставать как то можно?
  13. Похоже, что в моде закрыли лазейку с беспроблемным убийством дружественных персонажей, типа бочку или канистру подкатил, расстрелял, а никто ничего не понял.
  14. Задира228 А с торрентов не качается?
  15. serzh12121 Я нашёл на АТП на Кордоне. Как объяснить то... В здании, где телевизор, на первом этаже, в разрушенном дымоходе. Фух, я сумел! Во как! (под кроватью, в мусорке перевернутой, кабина ЗИЛ(а).
  16. Спасибо! У меня были и простые, и бронебойные, что нёс по заданию. Выбрал рассчитаться патронами, простых хватало с запасом .Но этот гад забрал все 5.45, что были в рюкзаке... Дополнено 2 минуты спустя AziatkaVictor Похоже на баг Дополнено 19 минуты спустя Детектор Сварог 2023 для мода Prosectors Project v1.7
  17. Кому патроны на Болотах отдать? Метки нет, ходил, тыкался ко всем, проводник на Рыбачьем хуторе забрал все за проход на базу... А задание так и висит... Что, копытить ещё патроны?! Так там бронебойные были вроде, где я их наберу?!
  18. Или посмотреть (или подредактировать) corpse_detection.ltx Я подредактировал, вроде работает, а как проверить то? Ситуация, как в анекдоте: " - Ты что здесь делаешь? - Крокодилов пугаю. - Так они здесь не водятся! - Значит хорошо пугаю..." НПС не лутают Prosectors .rar Дополнено 1 минуту спустя Проверено, работает Фонарик Prosectors .rar Дополнено 5 минуты спустя Поиск не находит ни demo_record, ни g_god в текстах файлов игры. Скорее всего запрет на уровне движка. Возможно вернётся в "режиме разработчика", но хз как его включить. Дополнено 6 минуты спустя А можно ссылку, где всё это скопом скачать? Не дай бог придётся винду переустанавливать...
  19. Это так гугель с вредоносами борется, вирусы за каждым углом, Петров и Боширов не спят... https://drive.google.com/file/d/1IzK4p9camHdPycJ81iP6dIdhg5eo6z8o/view?usp=sharing
  20. Миникарту - нажимая Tab, артефакты некусачие - пробуй это, я уже запутался, что работает, что не очень. Вроде не убивают... Артефакты не бьются при поднятии (почти) Prosectors.rar
  21. Босс Я так понял, что разраб нашёл болевую точку и правки "с новой игры"? А это никак не поломать? Или это всё в Богом проклятом all.spawn спрятано? Дополнено 4 минуты спустя Афигеть какое Вам низкопоконное спасибо!
  22. Не увидел эффекта от правки "Артефакты меньше бьются" в Prosectors Project v1.7 Лупят так, что аж сопли веером летят (фигурально, конечно). Значения local divider = math.random пробовал уменьшать, даже обнулял - разницы не заметил...
  23. Старый из засады нападает, без лишнего шума и огласки... https://www.youtube.com/watch?v=lzOMp5RfJsg Дополнено 7 минуты спустя Частично не согласен. Вот если ты кровососу пару обойм из Сайги в рожу выпустил - что там от щупалец останется? А вот с копытами согласен, чтобы они пропали кабана нужно очень долго взрывать...