-
Публикаций
912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент ASSASIN64
-
Нож?! Ты где взял нож?!!! Я всю игру без него мучаюсь и страдаю!
-
Вылет практически в конце игры Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...- ЗП_v1.6.02 ЧИСТАЯ\gamedata\scripts\xr_logic.script:609: attempt to call field '?' (a nil value) Спустя сутки. Оказывается у меня померли ключевые персонажи... Пришлось переигрывать тщательнЕе...🙂
-
По итогу прохождения: мод неприлично вторичен, сюжетная линия ТЧ просто лезет из всех щелей. Нестабилен, вылетов много, вылеты на ровном месте. Диалогов много - ну это на любителя, может кому то зайдёт. Диалоги, правда не всегда хороши, прёт какая то напыщенность, умничанье и маты (их можно отключить при установке, но я не стал) это не нивелируют духоту в общении, хотя в целом делают персонажей живее. Какие то сюжетные повороты (типа Шульга в боевом рейде расстрелял половину своего отряда) просто... Скажем удивили. Тупорылые торговцы с ограничением покупки на целостность вещей 0.7 и не покупающие уникальные стволы и костюмы. Отсутствие небольших квестов - может это и хорошо, просто привык уже к "принеси-подай". Так что при беге через три локации попутно что-то выполнить не получится. Беспонтовое мотание через всю игровую карту. Задолбало, поставил ноклип и перелетал целые локации. Не задействована Свалка. Т.е. локация есть - а квестов нет. Один маленький есть, убить сталкера, которого лучше было не убивать. Всё! Финал со смертью ГГ остроумен до невозможности (сарказм). И - нож в пистолетном слоте!!! А на первой кнопке - кулаки. Вот за это жирнючий минус, даже не минус, а шпалу. Я моды оцениваю по принципу - захочу ли я ещё раз когда-нибудь перепройти мод. "Закоулки правды" я точно больше никогда не перепройду!
-
Какой извращённый ум догадался засунуть нож в пистолетный слот?!!! Как его вернуть на первую кнопку и отключить бесячьи кулаки?!🤬
-
До сих пор держу страничку в закладках, в надежде, что мод допилят. BeeRseK стоит ждать?
-
Сейчас закончил играть в Chernobyl Chronicles. Там сталкеры рассказывают интересные истории, нигде в других модах такого не слышал. Может их этого, таво, использовать? А та надоели уже эти "Заныкал сталкер на дереве хабар..." и "Старый и молодой долговец"
-
Шикарный мод! Респект разрабам! 👍
-
karavan150 Есть миникарта
-
Да там игрулечка то - тьфу! - всего 64 гига папка... Пока скачал, пока настроил - вот день и прошёл...
-
А ты пока Аномалия Антология пройди, время скоротай... :)))
-
Не уходите с раздачи! Пожалуйста!
-
Есть же ещё адекватные разрабы.... Думают об игре, а не свистелках/перделках/ЛБГТ-подсветках...
-
Простите - не верю. Вот прямо всё на анимках построено, потяни - и развалится. Либо квалификация не позволяет отключаемость сделать, либо "и так сойдёт.jpg" Моё мнение - "Что один человек собрал другой завсегда разобрать сможет"
-
Вам хочется реализму? У меня их есть! Вас ранили - сообщение на весь экран "Вы получили ранение и доставлены в госпиталь на лечение и реабилитацию. Следующий вход в игру возможен через 60 суток" Вас убили? Больше в игру невозможно зайти. Совсем. Давайте не путать реализм и игру, каждый играет так, как ему нравится. Сделайте эти анимости и красявости отключаемыми, пусть каждый настроит игру под себя.
-
Это те анимации, когда медленно и красиво аптечку колешь, а тебя собаки рвут? Или те, где высокохудожественно и эстетично магазин меняешь в автомате и бежать не можешь, а в это время три собаки...ну вы поняли. Вход и выход из бега - вот вообще никогда внимание не обращал... Там что, строго с левой ноги бег начинать полагается? В общем так все эти анимации - это излишние красявости. Чёрт с ними, пусть будут - но они же стали мешать нормальной игре! Моё мнение - не нужны. Сделайте их отключаемыми, а если невозможно - тогда лучше вовсе без них.
-
StrawFlux Я хочу сделать заглушки для стримеров, но не нашёл папки sound. Там что, вся музыка в игровые архивы упакована?
-
О майи глоза...☹️ Ну есть же проверка орфографии, ну что вы, ей богу...
-
Всем хорош мод, но просто вымораживает беготня. Решил научить ГГ летать. Выйти из игры. Распаковать и забросить в папку с игрой, согласиться на замену. Войти в игру. Теперь на V - полетели, повторное нажатие V - прилетели. На всякий случай - сохраните где-нибудь оригинальный bind_stalker.script (gamedata/scripts/bind_stalker.script) Злоупотреблять не стоит, можно "пролететь" какой-нибудь рестриктор и упереться в непроходимость, так что ставьте на свой страх и риск и - сохраняйтесь почаще! Всем ясного неба! Полеты на V.rar
-
Прошёл. Первый мод, где по сюжету нужно вынести Долг и Свободу! (на законных основаниях, а не из хулиганских побуждений). Вынес заодно и сектантов, что меня к этому подговорили - получил секретную концовку. Но вообще мод мрачный, переигрывать, чтобы посмотреть другие концовки не буду.
-
А что так комментов "много"? Вычистили, что ли? Место закончилось?
-
Мод почти пройден, но вот что начинает бесить: 1 Лица у НПС блестят, как латексные штаны. И куртки. И штаны. И руки. Латекс везде. 2 Шел по супермаркету, споткнулся об стул. Сдох мгновенно. Может ну их, гранаты, лучше стульями вооружиться? 3 Шли закладывать взрывчатку. По пустому городу, заранее зачистил тщательно. Напарник на ровном месте упал и начал валяться, т.е. сдох. Понимаю скрипт, понимаю игровая условность - но манырот, не так же тупо! 4 Очнулся у перевёрнутой Газели, вокруг трупы напарников. Сделал шаг к Газели - она с ужасным скрежетом и искрами поползла вверх по берёзе (ага, гнездо у неё там). Сделал ещё шаг в её сторону - и снова (ну вы уже догадались) сдох. Ибо нех мешать лазать по деревьям... Финал не за горами, но чуется мне, что не все пряники ещё розданы...😀😀😀 Дополнено через час 5 Длииииииииииииииииные дороги 6 Финальная песня под Чёрный квадрат Малевича - несомненно новаторский творческий приём автора мода, символизирующий (бла-бла-бла-бла....) Единственный плюс мода - стабильность, вылетов не было. Вывод: удалить и забыть.
