Перейти к содержанию

yashmaa23

Сталкеры
  • Публикаций

    237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные yashmaa23


  1. Привит!

    Пердически (3 раз) ловлю вылет с руганью на винду "C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL" У меня win 11 x64 (Version 10.0.22621.2428)

    Спойлер

    FATAL ERROR

    [error]Expression    : FATAL ERROR
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
    [error]File          : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
    [error]Line          : 49
    [error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...s\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_gulag.script:930: attempt to index a nil value


    [2023-10-16 22:32:15.413] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
    [2023-10-16 22:32:15.413] stack traceback:
        [C]: in function '__index'
        ...s\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_gulag.script:930: in function 'beginJob'
        ...s\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_gulag.script:528: in function 'update_beginning_jobs'
        ...s\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_gulag.script:482: in function 'update'
        ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:923: in function 'update'
        ...k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_smart_terrain.script:61: in function <...k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_smart_terrain.script:58>
    [2023-10-16 22:32:15.413]     Locals (__index):
    [2023-10-16 22:32:15.413]      string (*temporary) : ...s\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_gulag.script:930: attempt to index a nil value
    [2023-10-16 22:32:15.413]     End
    [2023-10-16 22:32:15.413]     Locals (beginJob):
    [2023-10-16 22:32:15.413]      Userdata: self
    [2023-10-16 22:32:15.413]              number self.lvlid : 5.000000
    [2023-10-16 22:32:15.413]              Table: self.ObjectJob
    [2023-10-16 22:32:15.413]                      number self.ObjectJob.39055 : 14.000000
    [2023-10-16 22:32:15.422] Can't dump script call stack - Engine corrupted
    [2023-10-16 22:32:15.422] ********************************************************************************
    [2023-10-16 22:32:15.422] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]
    [2023-10-16 22:32:15.664] !!stack trace:
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEFFE6D9], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEFE7BA2], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEFE8036], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEFE8293], Fun: [xrDebug::fatal()] + [123 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->240]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DF321E29], Fun: [CScriptEngine::lua_pcall_failed()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->50]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF257054E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF2574351C], Fun: [lj_err_run()] + [380 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->849] + [33 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF257425C6], Fun: [err_msgv()] + [118 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->874] + [8 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF257432DA], Fun: [lj_err_optype()] + [202 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->910] + [19 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF257598B0], Fun: [lj_meta_tget()] + [448 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_meta.c-->147] + [17 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF257059C7], Fun: [lj_vmeta_tgetv()] + [44 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF2570F26A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DF7F8D2C], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DF7B2C3A], Fun: [luabind::detail::proxy_member_void_caller<unsigned int const *>::~proxy_member_void_caller<unsigned int const *>()] + [74 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [15 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DF7B29B9], Fun: [CScriptBinderObjectWrapper::shedule_Update()] + [101 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder_object_wrapper.cpp-->35] + [101 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DF330B8E], Fun: [CGameObject::shedule_Update()] + [446 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\GameObject.cpp-->817]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DF335BEE], Fun: [CSpaceRestrictor::shedule_Update()] + [26 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\space_restrictor.cpp-->259]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEF96A17], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [675 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->303]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEF9706D], Fun: [CSheduler::Update()] + [453 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->447]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DF358511], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [825 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->608]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEFC658C], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [92 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->101]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEFC5358], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [780 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->142] + [168 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEFC5ED5], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [573 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->316] + [85 byte(s)]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEF92A9B], Fun: [Startup()] + [1395 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->272]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEF930C9], Fun: [WinMain_impl()] + [505 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->452]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DEF9326A], Fun: [WinMain()] + [346 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->473]
    ! Module: [C:\Users\User\Documents\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6DF8545EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
    ! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF3DE3257D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
    ! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF400AAA78], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]

    [2023-10-16 22:32:15.664] ********************************************************************************

    перезагрузка спасает, но всё-таки мб будет полезно 


  2. 24 минуты назад, Zerxus сказал:

    при всех остальных желаниях ничего не происходит

    Происходит, постепенно начинают спауниться контролёры и в какой-то момент ты просто не сможешь играть потому что они будут гасить по кд 


  3. Незнаю как сейчас но со старых сейвов девка слегла от кучи гранат и выстрелов .50 BMG. Сейчас напрягает, что труп не удаляется. 
    в какой-то версии появилось бессмертие всех квестовиков. Грустно что это появилось после того как я запорол артефакт хантер. 
    когда релиз?) жду НИ не начинаю 


  4. Насмотрелся трейлеров одной очень знаменательной игры

     

    в босспаке есть модель "мирной" овчарки из колды, так? В колде эта овчарка была немного не мирная. Что если скрипт и анимацию этой не мирной овчарки перенести сюда и натянуть на кости слепыша. Думаю будет не хуже чем в трейлере

    Бошки сворачивать в сталкаче! Круто, да, дед придумал?!


  5. Пердак взлетал на орбиту Луны когда после 40 минут брожения по Х-18 в полной темноте с фонариком и ПНВ тебя  гасит контроллер потому что ты сломал его скелет... Даже в упор он умудряется херчить ментальные атаки. Темно камеру шатает... хрен попадешь даже ножом

    Ощущения как от первого секса... 

    Как включить режим доля шелупони нубов и всего прочего, что презирает разраб с сохранениями где захочет шелупонь, нуб и всё прочее что резирает разраб?


  6. У меня тоже самое, причем без интернета тоже

    Вчера Windows 11 обновился до 10.0.22621.2134

    Запустил через ярлык "[путь до игры]\bins\XR_3DA.exe"

    Главное чтобы у ярлыка рабочая папка была не bins "[путь до игры]\S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC E" (как и у всех сталкеров)


  7. Legolas777Raid  у меня два варианта: либо в локализации используется символ отсутствующий в шрифте, либо идет ссылка на статью в КПК, которой нет в локализации, как вариант второй скрин в спойлере (Метка на англ при русской локализации))

    Спойлер

    spacer.png

    spacer.png

    Тоже прохожу Lost Alpha DC Extended v2.86.34 (движок #7956) без сторонних правок. Как писал Raid, после разговора с Бесом и убийства снайпера перезагрузился с русской локализацией и все, тьфу-тьфу нормально.

    Вопрос № 1, Нециад на свою голову (благодарю его) имел неосторожность прокомментировать отсутствие текстов в локализации, нужно ли подсвечивать отсутствующие переводы на английский язык? Пока проходил начало Свалки нашел парочку... (ПС надеюсь это поможет разрабам мода).

    Вопрос № 2, Что за кусок салатовой полоски здоровья? Что это означает?

    Вопрос № 3 Сколько то лет назад играл LADC 1.4007, там при поиске ключа Волка дверь под мостом была заперта изнутри. Сейчас же это не так. В чем логика? Заход со стороны туннеля дает смысл нахождения там зомби, которые валяются в тоннеле, обратно пути нет т.к. не вылезти за завал, нужно их убивать , а тут прямо у входа в подземку ключ и ничего исследовать не нужно...

    Иду дальше...

     

     

    • Лайк 1

  8. В 07.08.2023 в 09:07, ForaCam сказал:

    Ну если так , то симиуляция радиосвязи тоже должна быть . И не тупо по скрипту или в катсценах , а как вполне рабочая геймплейная фича . Сделали ? Чёт мне кажется что нет ... 

    В Burnout Paradise подобная штука была, когда диктор на радио между треками вещал про события в игровом мире, мол кто-то там кого четко обошел, разнес строение, итд... Плюс был некой аналог Флинта, когда кто-то себе приписывал заслуги ГГ


  9. Тут внезапно появилась такая мысль.

    Нелогичные части мутантов при луте, например: (да, есть условности игры, да, есть перки (кстати о перках)):

    1.  У снорка больше одного противогаза. Выражение "на жопу натяну" заиграло новыми красками;

    2. Больше одного хвоста у собаки. Псевдо но не настолько же!

    3. (Это, наверное задача еще и сообщений, а не только частей мутантов). Когда убивая новых мутантов всплывает сообщение о том, что неписи кого-то застрелили при этом нашли части не того мутанта, кого застрелили. Мб позднее дам пруфы;

    4. У новых мутантов (пираньи, лошадки) при луте запчасти не от них, а от других мутантов (мясо плоти). Да, плюшки с них важны, но, мб хоть как-то  их разделить? Ок, модель одна, но хотяб в рюкзаке, иконкой? Можно новых квестов родить, типо "конины хочу" -  сказал казах, кумасы отольюю за это ))))


  10. Victor8858 , 1.24.13 (DX 11) ничего из папки MODS кроме "(A) DX 11" не стоит. Худ масок отключен. Кеш чистил?

    Спойлер

    spacer.png

    @Босс, заметил такую штуку, когда кидаю спальник проигрывается анимация затемнения экрана (типа уснул) но время (по часам) не меняется. При использовании все ок. Момент именно в при выкидывании спальника из рюкзака (1.24.13 (DX 11) ничего из папки MODS кроме "(A) DX 11" не стоит.)

    Спойлер

    Окончательно погрузился в атмосферу, сожрал банку тунца с пивом прямо как ГГ

    spacer.png

    spacer.png

     

    • Мастер! 1

  11. Играть не буду, но выражу идею))) Такие короткометражки бы в сборки собирать, типа графон-оружейка-сборка моды... Аномали (COC) в качестве базы или еще лучше самый трушный (оригинал сталккер на базе СОС мод, тру локи тру модели и к и нему по желанию свисто-пушки-перделки и все прочее ньюфаговское. В какое бы многие сыграли... Один ГГ с переносом прогресса в новые крестовые ветки на пару-тройку часов ). а далее фриплей до следующего апдейта с новый веткой кввестов аля новый короткометражный мод с аппро

    Круто я завернул да? Свой стакер с сюжетом и плюшками!

    • Хабар 1