-
Публикаций
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Сообщения, опубликованные Ga2z
-
-
-
-
-
ЗЕК-РЕЦИДИВИСТ они и не будут агриться, как и сталкеры, если постоянно мочить последних. В этом плане никаких изменений.
-
-
KovanenEST попробуй решение из этого поста - https://ap-pro.ru/forums/topic/7209-stcop-weapon-pack-37/?do=findComment&comment=335777
Дополнено 0 минут спустя1 час назад, Mark_v02 сказал:официально STCoP WP ни разу не портировался на SGM
Да не, один раз портировал, только это было где-то в 2015)
Дополнено 1 минуту спустя38 минут назад, ЗЕК-РЕЦИДИВИСТ сказал:у меня на отдаление оружия стоит 99
Поэтому прицелы и маленькие, чем выше hud_fov - тем дальше прицел (в идеале да, надо бы это убрать).
- 1
-
-
-
5 часов назад, alexsyk сказал:Если есть возможность и желание заменить на EFT-ный Ак 103
Да не, оставлю этот. Иначе придётся и 101 менять тоже.
Дополнено 0 минут спустя5 часов назад, alexsyk сказал:РПК можно взять из сборки The Chernobyl Ordinance 0.5.28 Alpha
Хм, в той версии что я скачивал не было текстур. Посмотрю в этой, спасибо.
Дополнено 1 минуту спустяTHEOZZI странная ошибка, уже похоже вызванная дополнениями. Помочь здесь не смогу.
-
lol2020artem потребуется адаптация, так что нет.
Дополнено 2 минуты спустяOVER_GLITCH, flaf0989 положите этот конфиг в папку gamedata/configs/weapons/LMG с заменой.
Дополнено 5 минуты спустя9 часов назад, GunLagger_31r сказал:1: Вепрь-12 Молот с прицелом Кобра (трудно писать номер, поэтому который с треугольником) использует старую модельку прицела, т.е. голубая линза с яркой нарисованной меткой
Знаю, исправлю в следующем фиксе.
9 часов назад, GunLagger_31r сказал:2: HK416 звук выстрела из рук NPC звучит как из рук персонажа на любой дистанции
Адаптирую JSRS, проблема отпадёт.
9 часов назад, GunLagger_31r сказал:3: Монолитовская СЕВА не имеет модификаций. В ранних версиях так вроде было задумано, но например Экза фанатиков теперь улучшаемая. Недочёт или так надо?
С ними вечно что-то не так , гляну.
9 часов назад, GunLagger_31r сказал:На данном движке это я так подозреваю непофикшено
Не могу сказать.
9 часов назад, GunLagger_31r сказал:Может стоит добавить какую нибудь вторичку под него, я бы не отказался от Питона или МР-412 "Рекс"
Вроде бы есть нормальный Рекс, думаю добавлю (но не скоро).
9 часов назад, GunLagger_31r сказал:Есть ли какие нибудь модельки РПК в "пластике" и с "ласточкой"? Мне нравится стандартный РПК под 7.62х39, особенно с обновленной текстурой, где цевьё и приклад будто из красного дерева, но отсутствие прицела делает попе больно. Есть ли возможность запихнуть что-то вроде РПК-203 в ассортимент Шустрому? Ну или хотя бы РПК-74м с магазином на 60
Вообще хотел поменять модельки РПК на EFTшные, но вытащить не удалось. Ластохвост на РПК, возможно, добавлю.
Дополнено 6 минуты спустя11 часов назад, ЗЕК-РЕЦИДИВИСТ сказал:во всех боле-менее серьездных играх магазинное питание должно быть
Здесь не будет.
- 1
-
-
-
Nikola0s666 параметры не знаю, но попробуй просто поместить этот файл в папку gamedata/configs/creatures.
- 1
-
-
-
-
-
-
Nikola0s666 эти параметры никто не менял, в оригинале ГГ и так очень быстро бегает.
Дополнено 1 минуту спустяalexsyk репозицию точно, а то hud_fov где-то полетел. А по Сайге, это ж новая, и бег теперь не рваный, проблемы не вижу.
- 1
-
-
2 часа назад, CKOMOPOX KSK сказал:Не у всех видов вооружение присутствует анимация смена режима огня ( версии АК 12 например, у одной есть, у второй нет)
Знаю, постепенно буду заменять на те, где эта анимация есть (сам делать так ниче и не научился).
2 часа назад, CKOMOPOX KSK сказал:Второе и последующее, уже вкусовщина конечно, но думаю многие это заметят: Полное отсутствие анимаций Q\E у любого оружия. Да, есть анимация при ходьбе влево и вправо - и только
Такие и не планировались. Но фишка хорошая, да.
2 часа назад, CKOMOPOX KSK сказал:Третье: некоторые, топорные, анимации бега, пример СР3М - ну, честно, не айс
Что есть, то есть(
2 часа назад, CKOMOPOX KSK сказал:Четвертое: Раз взялись брать основные наработки guns-а, мб стоит и другие механики оттуда взять - а именно про оружейную составляющую - визуальная модернизация оружия с дтк, планками, ручками, прикладами, фонарями и ЛЦУ.
Слишком времязатратно, даже при наличии готового материала.
2 часа назад, CKOMOPOX KSK сказал:Пятое: Отсутствие возможности запуска через Steam, кому то это надо а кому то нет - ну я посчитал это за неудобство.
Помню была тема от Stern-13 по этому поводу, не знаю сработает ли тут.
Спасибо за комментарий.
- 1
-
Егор14 ставишь его первым, потом пак поверх. Либо просто можешь сразу накатить сборку из поста чуть выше.
-
ЗЕК-РЕЦИДИВИСТ, SkyLine___ к сожалению, мод ведёт себя по разному на разных системах и настройках. Будем дорабатывать, в любом случае.
Дополнено 0 минут спустяReborn Holly, @Mark_v02 здорово, спасибо.
Дополнено 4 минуты спустяRedstorm111 да сделать-то легко, но пока бы частые ошибки поправить.
- 1
-
dochoff странно... Тогда временно используй папку bin из папки с модом, не из фикса. Позже гляну в чём дело.
STCoP Weapon Pack 3.7
в Оружейные моды
Опубликовано
ottovonshiz все файлы из архива перетащил? Просто не пойму как вообще такая ошибка может возникнуть.