Перейти к содержанию

Ga2z

Разработчики
  • Публикаций

    437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Ga2z


  1. Креонт приветствую, поменяй hud_fov на 0.7, возможно дело в этом. Можешь экспериментировать со значением.

    R_cTaJlKeP_CxEcHo советую поиграть в I.W.P., это сейчас лучший пак на сралкер в целом, считай допиленный ганс.

    Серёжик попробуй снеси user.ltx и shaders_cache вдобавок.

     


    Дополнено 0 минут спустя

    AC6 хмм, возможно поможет перемещение файла explosive.ltx из той же папки configs/weapons.

    • Лайк 1
    • Хабар 1

  2. AC6 ключевое здесь конфиги, а так же придётся менять шейдер на коллиматорных прицелах (collimator заместо lfo_light_dot_weapons).

    You should change the shader on red dot sights from "lfo_light_dot_weapons" to "collimator" with OGF Data Changer, for example.

    И еще убрать из конфигов скорость анимаций (к примеру ak74_idle, 1.2, где 1.2 - скорость анимации), ибо версия 3.5 их не поддерживает.

    Also you should remove the animation speed from the configs, because version 3.5 does not support them. Anim name = ak74_idle, 1.2, where 1.2 is speed.

    • Лайк 1

  3. Stive006 ганс процентов на 80% есть (в плане моделей), фишек из него нет.

    В 27.06.2024 в 12:03, AstarotVS сказал:

    А в Абобали же СТКОПовский рем870 тактикал?

    Вроде нет, 870 рем давно из пака убран.

     


    Дополнено 1 минуту спустя
    В 30.06.2024 в 15:12, AC6 сказал:

    вы имеете в виду пересадку только основной части оружия в соответствии с инструкциями?

    Именно так. Exactly.


  4. GizArm за это отвечает параметр autoreload_enabled = false в файле mfs_adv_xr_params в папке gamedata\configs\mfs_team. Распространяется он (по крайней мере, должен) на всё оружие. Почему происходят исключения, не могу сказать.

    • Хабар 2

  5. 10 часов назад, prohodchik сказал:

    А я секцию находил... в том же документе trade_jup_b202_stalker_barmen, 65 строка.

    Там прописаны ammo_5.7x28_fmj и ammo_5.7x28_ap, как и должно быть. Секции "ammo_5.7x28" не существует, отсюда и вылет. Прошерстил Notepad'ом все ltx файлики, не нашёл. Пока в виде фикса лови заглушку (закреп снизу), клади в gamedata\configs\weapons с заменой.

    weapons_ammo.ltx

    • Жму руку 1

  6. hogate46 фикс ставил?


    Дополнено 0 минут спустя

    The_Python с РПГ-7 какая-то чертовщина происходит, так и не удалось выяснить причину бага.

    На DX11 покрути настройки DOF или чего-то такого.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Сталкер Вадик Леший собирался заняться адаптацией, но пришлось уехать в командировку до мая.


  7. Redstorm111, alexsyk в каких-то случаях малость косячно работает выход из анимы прицеливания, будем разбираться. Особенно заметно на винчестере 1300.


    Дополнено 26 минуты спустя

    lunascape похоже что фикс пока не дружит со сборкой, придётся играть без неё.


    Дополнено 12 минуты спустя

    Фикс 3.7.04

    Небольшой фикс, самое главное исправляющий ошибку с коллиматорами на r2. Обязательно удаление папки shaders_cache!

    1. Включён фикс ошибки "can't load renderer";
    2. Убрана возможность цеплять "невидимый" ACOG на МР-153;
    3. Исправлено побитое в третьем фиксе прицеливание с уникального Винтореза;
    4. Исправлен баг со смещением и маленькими точками коллиматорных прицелов на r2 (для работы необходимо удаление папки shaders_cache).

    Скачать

    • Лайк 3
    • Спасибо 1

  8. KiryuKazuma не стоит фикс.


    Дополнено 1 минуту спустя

    AC6 can't help you with that, we'll wait for M.F.S. Team. Can you also add .mdmp file with log?


    Дополнено 4 минуты спустя

    Yzyrpator вечно забываю его включить в фикс, исправлю. Пока скачивай с гитхаба и положи содержимое "AXR_Cant_Load_Render_Fix" в папку bin.


    Дополнено 5 минуты спустя
    В 24.02.2024 в 05:34, elucyuk сказал:

    Есть возможность сделать точки на калиматорах ярче?

    Позже, да.