-
Публикаций
437 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Сообщения, опубликованные Ga2z
-
-
Креонт приветствую, поменяй hud_fov на 0.7, возможно дело в этом. Можешь экспериментировать со значением.
R_cTaJlKeP_CxEcHo советую поиграть в I.W.P., это сейчас лучший пак на сралкер в целом, считай допиленный ганс.
Серёжик попробуй снеси user.ltx и shaders_cache вдобавок.
Дополнено 0 минут спустяAC6 хмм, возможно поможет перемещение файла explosive.ltx из той же папки configs/weapons.
- 1
- 1
-
-
-
-
15 часов назад, эхо44 сказал:Стоит надеяться на адаптацию к моду SGM 2.2?
Думаю нет, пак нестабилен. :(
AC6 delete only speed (1.2).
Дополнено 1 минуту спустяRemove FPS limit in 3.5 - type "rs_cap_frame_rate" in console.
-
AC6 ключевое здесь конфиги, а так же придётся менять шейдер на коллиматорных прицелах (collimator заместо lfo_light_dot_weapons).
You should change the shader on red dot sights from "lfo_light_dot_weapons" to "collimator" with OGF Data Changer, for example.
И еще убрать из конфигов скорость анимаций (к примеру ak74_idle, 1.2, где 1.2 - скорость анимации), ибо версия 3.5 их не поддерживает.
Also you should remove the animation speed from the configs, because version 3.5 does not support them. Anim name = ak74_idle, 1.2, where 1.2 is speed.
- 1
-
Stive006 ганс процентов на 80% есть (в плане моделей), фишек из него нет.
В 27.06.2024 в 12:03, AstarotVS сказал:А в Абобали же СТКОПовский рем870 тактикал?
Вроде нет, 870 рем давно из пака убран.
Дополнено 1 минуту спустяВ 30.06.2024 в 15:12, AC6 сказал:вы имеете в виду пересадку только основной части оружия в соответствии с инструкциями?
Именно так. Exactly.
-
Fronver тут похоже конфликт с NMA, сложно понять.
Bespredelschik даже не подскажу, не нашёл подобного в mfs_adv_xr_params. Надо узнавать у разрабов движка, Advanced X-Ray.
- 1
-
AgentYaroslav007 люблю ТЧ, но 100% захочу своровать контент из I.W.P., а это займёт ну ооочень много времени. Так что пока даже не берусь.
- 1
-
GizArm за это отвечает параметр autoreload_enabled = false в файле mfs_adv_xr_params в папке gamedata\configs\mfs_team. Распространяется он (по крайней мере, должен) на всё оружие. Почему происходят исключения, не могу сказать.
- 2
-
-
10 часов назад, prohodchik сказал:А я секцию находил... в том же документе trade_jup_b202_stalker_barmen, 65 строка.
Там прописаны ammo_5.7x28_fmj и ammo_5.7x28_ap, как и должно быть. Секции "ammo_5.7x28" не существует, отсюда и вылет. Прошерстил Notepad'ом все ltx файлики, не нашёл. Пока в виде фикса лови заглушку (закреп снизу), клади в gamedata\configs\weapons с заменой.
- 1
-
-
-
-
Stern-13 точно, я и забыл про необходимость адаптации скриптов. Тот момент с включением закомменченной функции скрипта в фикс был реально фейлом.
-
hogate46 фикс ставил?
Дополнено 0 минут спустяThe_Python с РПГ-7 какая-то чертовщина происходит, так и не удалось выяснить причину бага.
На DX11 покрути настройки DOF или чего-то такого.
Дополнено 1 минуту спустяСталкер Вадик Леший собирался заняться адаптацией, но пришлось уехать в командировку до мая.
-
-
-
В 02.03.2024 в 02:11, akerah6 сказал:Приветствую, при запуске с модом через TSM вылезает вот такие две ошибки (игра соответственно не запускается).
На Чистое Небо ставил что ли?
-
Panzerheat судя по всему NMA конфликтует, файлы с анимами детекторов перебиты. Пока лишь могу посоветовать играть без неё.
- 1
-
Redstorm111, alexsyk в каких-то случаях малость косячно работает выход из анимы прицеливания, будем разбираться. Особенно заметно на винчестере 1300.
Дополнено 26 минуты спустяlunascape похоже что фикс пока не дружит со сборкой, придётся играть без неё.
Дополнено 12 минуты спустяФикс 3.7.04
Небольшой фикс, самое главное исправляющий ошибку с коллиматорами на r2. Обязательно удаление папки shaders_cache!
1. Включён фикс ошибки "can't load renderer";
2. Убрана возможность цеплять "невидимый" ACOG на МР-153;
3. Исправлено побитое в третьем фиксе прицеливание с уникального Винтореза;
4. Исправлен баг со смещением и маленькими точками коллиматорных прицелов на r2 (для работы необходимо удаление папки shaders_cache).- 3
- 1
-
-
KiryuKazuma не стоит фикс.
Дополнено 1 минуту спустяAC6 can't help you with that, we'll wait for M.F.S. Team. Can you also add .mdmp file with log?
Дополнено 4 минуты спустяYzyrpator вечно забываю его включить в фикс, исправлю. Пока скачивай с гитхаба и положи содержимое "AXR_Cant_Load_Render_Fix" в папку bin.
Дополнено 5 минуты спустяВ 24.02.2024 в 05:34, elucyuk сказал:Есть возможность сделать точки на калиматорах ярче?
Позже, да.
STCoP Weapon Pack 3.7
в Оружейные моды
Опубликовано
Б.У.Х.А.L.K.E.R. хз честно говоря, фпс дропается рандомно)
Дополнено 0 минут спустя
R_cTaJlKeP_CxEcHo да, только на СоС.