Перейти к содержанию

aka_sektor

Сталкеры
  • Публикаций

    767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

aka_sektor стал победителем дня 9 августа

aka_sektor имел наиболее популярный контент!

Репутация

353 Отличная

Контакты

7 Подписчиков

Информация о aka_sektor

  • Звание
    Опытный
  • День рождения 16.05.1994

Дополнительная информация

  • Имя
    Евгений
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    1. AMK Mod
    2. Тайные Тропы 2
    3. Долина Шорохов
    4. Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    5. Lost Alpha
    6. Оставшийся Умирать
    7. True Stalker
  • Город
    City 17
  • Сфера деятельности на сайте
    Игрок
    Общение
    Оказываю тех поддержку

Посетители профиля

14 361 просмотр профиля
  1. Правильно улучшенный Oblivion (Stirofom) ТЕБЕ НЕ НУЖЕН РЕМАСТЕР OBLIVION (Yt.Corzon) Я провёл 100 дней в OBLIVION REMASTER в роли ПСИХОПАТА, и вот что из этого вышло (Ралекс)
  2. bobr kurwa vs Пропаганда (light.in.mist)
  3. О, зашибись. Вроде видел, что существует. Теперь понятно где брать.
  4. ха-ха, помню да, копался в этом: https://old.ap-pro.ru/forum/118-79304-1009569-16-1491478235 Дополнено 2 минуты спустя Ну да, чисто историческая ценность
  5. aka_sektor

    Fallout 4

    Manly пора апргейдить своё ведро. Кажется уже говорили об этом... Ещё в 2015 году на GTX 760 играл спокойно. asgaroth не только директ, но ещё и 64-битная ОСь. Редко кто использовал XP с такой разрядностью вообще. Сам ещё начинал 32-битной 7кой пользоваться. А вот когда оперативка добавляться начала ради сталкера, тогда пришлось пересесть на 64-бита. Дополнено 8 минуты спустя Пару слов про Fallout 4 | Лучшая игра Тодда Говарда. Часть 1 (Meggvale)
  6. aka_sektor

    Fallout 4

    Это перенос темы с old.ap-pro.ru Fallout 4 Разработчик: Bethesda Game Studios Дата выхода: 10.11.2015 Платформа: Windows 64-bit: 7 и выше Официальный сайт: fallout.bethesda.net Магазин: store.steampowered.com В роли единственного выжившего из Убежища 111 вам предстоит отправиться в путешествие по миру, испепеленному ядерной войной. Опасности поджидают на каждом шагу, а каждое решение имеет свои последствия. Стройте, восстанавливайте и покоряйте Пустошь — так, как захотите. Добро пожаловать домой.
  7. РАЗБОР ГРАФОНА | STALKER 2 | ПОЧЕМУ НЕ РЕАЛИСТИЧНО? (amsalat) https://www.youtube.com/watch?v=xmyHNy3hNfo СТАЛКЕР 2 ГОВНО? / Обзор сталкер 2 (Макриди) STALKER 2 - Детальный ОБЗОР после ПОЛНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ (Вспоминашка)
  8. Каким будет TES VI | Взгляд на предыдущие игры студии (Meggvale)
  9. ziken чувак, ты или в игру не играл, или осознанно занимаешься троллингом. Базар окончен.
  10. ziken прогрессия в Скайриме наконец-то правильно работает. Реально интересно прокачиваться. А вот в Обливионе по не знанию можно было попасть в западню. Не прокачав здоровье и боевые навыки. Что становилось полной неожиданностью... В Скайриме атрибуты убрали, но тоже можно испортить себе жизнь, если не вкачивать здоровье совсем. Но не осознанно это уже не сделаешь, как в Обле. Чудеса. От удара великана? Так это фича. Она всегда была, есть и будет.
  11. ziken на ютубе очень много роликов о лоре серии раскрытом в Скайриме. К графике на самом деле уже тогда вопросики были. Эта игра стала событием. Многие болячки Oblivion и Fallout 3\New Vegas были перекрыты, и наконец-то стало спокойно можно наслаждаться игровым процессом. Дополнено 5 минуты спустя Как раз таки в Обливионе подземки дизайнили по шаблону. В Скайриме же, за это отвечали специальные разработчики дизайнеры. Насколько я помню, одинаковых подземок в игре и правда нет. Отдельные элементы быть могут конечно. В любом случае, это был большой прогресс по сравнению с тем, как было раньше. Уточни, какое издание имеешь ввиду. Если оригинал, Легендарное, так там движок всё ещё 32-битный. Технические аспекты исправлены были в Special Edition, как и перевод движка на 64-бита. Что полностью решило проблему вылетов игры по памяти, что показывали массовые тесты. Не у всего есть причина. Просто оно так исторически сложилось.
  12. ziken эта игра давно культурное явление, и больше чем просто RPG. Естественно давно многие играют только с модами, где каждый настраивает по своему вкусу. Это ж хорошо)
  13. aka_sektor

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Это перенос темы с old.ap-pro.ru The Elder Scrolls V: Skyrim Разработчик: Bethesda Game Studios Дата выхода: 11.11.2011 Платформа: Windows: XP и выше Официальный сайт: elderscrolls.bethesda.net Магазин: store.steampowered.com Перерождение фантастического эпоса. Долгожданная новая глава в саге Elder Scrolls появилась от разработчиков, создавших «Игру года» в 2006 и 2008 годах — Bethesda Game Studios. В Skyrim понятие фантастического эпоса в открытом мире было переосмыслено и выведено на качественно новый уровень, позволяя вам исследовать полноценный виртуальный мир в том направлении, в каком вы пожелаете. Почему SKYRIM - ЛУЧШАЯ ИГРА НА СВЕТЕ ? (Вспоминашка)
  14. Manly периодически долгая загрузка, нельзя сказать, что совсем не грузит.
  15. S.T.A.L.K.E.R Смерти Вопреки: В Центре Чертовщины | Пересказ сюжета (Savan 29)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования