Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    5 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

18 729 Отличная

Контакты

Информация о Wolfstalker

  • Звание
    Ветеран
  • День рождения 20.06.1992

Дополнительная информация

  • Имя
    Алексей Просандеев
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Lost Alpha, Call of Chernobyl
  • Город
    Волгоград
  • Сфера деятельности на сайте
    Разработка модов
    Игрок
    Общение

Посетители профиля

159 986 просмотров профиля
  1. Вообще, было бы здорово, если кто-то из участников выкладывал свои версии локаций, чтобы не делать одну и ту же работу всем. Если, конечно, не жалко. Просто суть конкурса в квестах, и условному новичку будет проще начать работу, когда локация уже есть.
  2. Зона. Место, где законы реальности давно перестали действовать. Где время течёт вспять, гравитация пляшет, а воздух может обернуться кислотой. Здесь люди исчезают, сходят с ума или становятся чем-то иным. Но есть места страшнее самой Зоны. Бункеры. Лаборатории. Секретные комплексы, где наука пересекла черту, за которой уже не отличить эксперимент от пытки, а человека от цифровой копии. Это история о побеге. О поиске себя среди чужих воспоминаний. О выборе между тем, чтобы вырваться на свет, и тем, чтобы не принести с собой тьму. Вас ждут четыре исхода. Только один из них каноничный. Но ни один не дарует покоя.
  3. E3z Минимум 3 символа водяраааа не более 20 символов sssydex Без пробелов только ники Остальные поменял
  4. Конкурс Квестов 2026 пройдет этой осенью! Если вы всегда хотели попробовать себя в роли модмейкера, или же уже создаете моды и желаете поучаствовать в состязании за лучший короткометражный мод - то приглашаем вас принять участие в этом событии, которое проходит на AP-PRO уже в третий раз! Задачей участников будет разработка сюжетного мода на свободную тему и на любой платформе, но с использованием заранее определенной организаторами игровой локации. На работу будет отведено 30 дней, после чего жюри оценят присланные работы, а также каждый из модов-участников будет разобран на прямой трансляции! Конкурс стартует 18 сентября! Все подробности и условия вы можете почитать на форуме. Тема на форуме Трансляции прошлых конкурсов:
  5. Конкурс Квестов 2026 пройдет этой осенью! Если вы всегда хотели попробовать себя в роли модмейкера, или же уже создаете моды и желаете поучаствовать в состязании за лучший короткометражный мод - то приглашаем вас принять участие в этом событии, которое проходит на AP-PRO уже в третий раз! Задачей участников будет разработка сюжетного мода на свободную тему и на любой платформе, но с использованием заранее определенной организаторами игровой локации. На работу будет отведено 30 дней, после чего жюри оценят присланные работы, а также каждый из модов-участников будет разобран на прямой трансляции! Конкурс стартует 18 сентября! Все подробности и условия вы можете почитать на форуме. Тема на форуме Трансляции прошлых конкурсов: Читать далее
  6. Wolfstalker

    Chronicles of Pripyat

    Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Основой игры станет свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занавесом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий.
  7. Вышел большой отчёт о разработке будущих обновлений модификации «NS OGSR». - Появились новые квесты: задание с вариативной концовкой на локации Госпиталь, новое задание с сейфом в Деревне новичков, цепочка с компьютерами на Юпитере и квест на компьютер для дома на Болотах. Также возвращена сценка с гаусс-винтовкой за 800 рублей из оригинального Тень Чернобыля; - Появился новый тип циклических заданий — доставка. Для Сидоровича уже добавлено соответствующий квест на доставку колбы Сахарову; - Реализована новая игровая механика с рабочими компьютерами, некоторые из которых теперь можно использовать; - Проведён заметный ребаланс радиационных свойств артефактов, а также пересмотрен объём рюкзаков и брони. - Была улучшена система ручных телепортов: теперь при их использовании создаются полноценные телепорты, которыми можно пользоваться как обычными; - КПК героя получил ряд новых возможностей. Теперь задания можно добавлять в избранное, скрывать подзадачи и выбирать пользовательские метки. Кроме того, были доработаны различные элементы интерфейса; - Реализовано быстрое перемещение предметов между инвентарём и рюкзаком, разрядка магазинов клавишей "R" и подсветка предметов в рюкзаке; - Путешествую с напарницей, Наташей, можно устраивать привал — если она не устала, то будет охранять Стрелка во время сна и не позволит ворам украсть его вещи. Также Наташа теперь не оставляет без внимания попытки посветить ей фонариком прямо в глаза; - Будет внесено множество прочих исправлений, доработок существующих механик, изменений квестов, предметов, интерфейса и других деталей. Читать далее
  8. Вышел большой отчёт о разработке будущих обновлений модификации «NS OGSR». - Появились новые квесты: задание с вариативной концовкой на локации Госпиталь, новое задание с сейфом в Деревне новичков, цепочка с компьютерами на Юпитере и квест на компьютер для дома на Болотах. Также возвращена сценка с гаусс-винтовкой за 800 рублей из оригинального Тень Чернобыля; - Появился новый тип циклических заданий — доставка. Для Сидоровича уже добавлено соответствующий квест на доставку колбы Сахарову; - Реализована новая игровая механика с рабочими компьютерами, некоторые из которых теперь можно использовать; - Проведён заметный ребаланс радиационных свойств артефактов, а также пересмотрен объём рюкзаков и брони. - Была улучшена система ручных телепортов: теперь при их использовании создаются полноценные телепорты, которыми можно пользоваться как обычными; - КПК героя получил ряд новых возможностей. Теперь задания можно добавлять в избранное, скрывать подзадачи и выбирать пользовательские метки. Кроме того, были доработаны различные элементы интерфейса; - Реализовано быстрое перемещение предметов между инвентарём и рюкзаком, разрядка магазинов клавишей "R" и подсветка предметов в рюкзаке; - Путешествую с напарницей, Наташей, можно устраивать привал — если она не устала, то будет охранять Стрелка во время сна и не позволит ворам украсть его вещи. Также Наташа теперь не оставляет без внимания попытки посветить ей фонариком прямо в глаза; - Будет внесено множество прочих исправлений, доработок существующих механик, изменений квестов, предметов, интерфейса и других деталей.
  9. Matve132 Объедините свои аналогичные темы в одну. Спойлеры позволяют это компоновать в одном месте.
  10. Если кто-то может это исправить в меню и перезалить на обменник - будет хорошо, чтобы никого это не провоцировало в дальнейшем.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования