Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    3 680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolfstalker

  1. Не знаю, кого Вы имеете ввиду, но разбирайтесь с этим "бохом" в лс, или жалуйтесь на него в специальную тему, если им нарушены какие-то правила. Не нужно больше в каждый пост вставлять это по 100 раз. Это рядовым пользователям не интересно. Меньше флуда и оффтопа, пожалуйста! Последнее устное.
  2. Появились ссылки на скачивание новой сюжетной модификации под названием «Ecolog Story», в которой, как уже понятно по названию, игрокам предстоит сыграть за Ученого. Причем имя главного героя - профессор Пильман (такое же было у одного из героев книги Пикник на обочине). Как гласит описание, в Зону отчуждения он прибыл из-за границы после первого взрыва, и с тех пор работает на Сахарова. Однажды, героя отправляют на поиски нового неизвестного артефакта на неизвестную территорию за Рыжим лесом. Местом действия игры станет самодельный уровень Темный лес и одна подземная локация. Размещен мод в разделе короткометражных проектов, поэтому на большую продолжительность надеяться не стоит. Разрабатывал модификацию автор небольшого сюжетного мода «День Одиночки». Скачать Оставить отзыв Проголосовать AP-PRO.RU, 2021 г.
  3. Появились ссылки на скачивание новой сюжетной модификации под названием «Ecolog Story», в которой, как уже понятно по названию, игрокам предстоит сыграть за Ученого. Причем имя главного героя - профессор Пильман (такое же было у одного из героев книги Пикник на обочине). Как гласит описание, в Зону отчуждения он прибыл из-за границы после первого взрыва, и с тех пор работает на Сахарова. Однажды, героя отправляют на поиски нового неизвестного артефакта на неизвестную территорию за Рыжим лесом. Местом действия игры станет самодельный уровень Темный лес и одна подземная локация. Размещен мод в разделе короткометражных проектов, поэтому на большую продолжительность надеяться не стоит. Разрабатывал модификацию автор небольшого сюжетного мода «День Одиночки». Скачать Оставить отзыв Проголосовать AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  4. Работа над любительской версией S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 продолжается! Накануне разработчик представил сообществу два новых скриншота и рассказал о последних нововведениях. Добавлена новая модель АК-47. У моделей NPC реализован новый скелет. Полностью с нуля разрабатывается новая анимационная система. Ранее автор работал с ресурсами оригинального Сталкера, но это вызывало у него определенные сложности. Новые анимации для NPC, по словам автора, выглядят действительно хорошо. Как только анимационная система будет завершена на 100%, ожидается демонстрационный ролик. В планах также и замена моделей Сталкеров на новые, но это будет зависеть уже от наличия помощников. AP-PRO.RU, 2021 г.
  5. Работа над любительской версией S.T.A.L.K.E.R. на движке Unreal Engine 4 продолжается! Накануне разработчик представил сообществу два новых скриншота и рассказал о последних нововведениях. Добавлена новая модель АК-47. У моделей NPC реализован новый скелет. Полностью с нуля разрабатывается новая анимационная система. Ранее автор работал с ресурсами оригинального Сталкера, но это вызывало у него определенные сложности. Новые анимации для NPC, по словам автора, выглядят действительно хорошо. Как только анимационная система будет завершена на 100%, ожидается демонстрационный ролик. В планах также и замена моделей Сталкеров на новые, но это будет зависеть уже от наличия помощников. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  6. Не в ближайшее время, увы. WolfHeart Пока заменять ромбы нечем, и незачем, как я думаю.
  7. Еще один трек из архива: Альтернативная версия саундтрека с Кордона с иной аранжировкой. Ранее в сети не публиковалась. Автор - Mooze. Дата создания - 2002 год. Дополнено 1 минуту спустя Оригинальная версия той самой композиции из интро ролика S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля! В этом же видео собраны и другие треки, которые рассматривались разработчиками игры в качестве примера для музыкального сопровождения стартового ролика и титров. Описание ранней версии интро S.T.A.L.K.E.R.: - Ролик демонстрирует «документальные» кадры второй Чернобыльской катастрофы и ее последствия. На фоне колоритный мужской голос немного отстраненно рассказывает хронологию второй катастрофы: вспышка, образование Зоны, появление смертельных аномалий и странных форм жизни, армейские блокпосты на границе, эвакуация населения из прилегающих населенных пунктов, появление сталкеров и т.д."
  8. Вырезанная композиция от Mooze, датированная 2002 годом. До публикации архива - не выкладывалась. На фоне ролика, кстати, то самое видео с телевизора Сидоровича.
  9. В OST оригинального Сталкера от Mooze вообще нет проходных композиций. Каждая по-своему хороша. Даже этот трек, который даже в финал не попал, очень даже хорош. Кстати, сегодня копался в архиве. Там еще есть озвучка от Прохорова, причем исходная, еще не порезанная на отдельные реплики.
  10. Ресурс Zone Chronicles опубликовал большой архив с рабочими документами со времен разработки S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля, за период с 2002 по 2005 год включительно. Будет интересно тем поклонникам концепции "того самого сталкера" и тем кому интересна история разработки игры.
  11. Поклонники модификации «Объединенный Пак 2.2» до последнего верили в релиз новой версии аккурат к Новому Году. Однако в настоящий момент разработчики еще не закончили запланированный фронт работ. Над чем конкретно трудятся модмейкеры, было рассказано в большом отчете. Полностью переработано заселение локаций из аддона Зов Припяти. В предыдущей версии оно было, мягко говоря, перенасыщенным. Это превращало геймплей в сплошное мясо, а компьютеры и движок игры чуть ли трещали по швам. В версии 2.2 реализован некий усреднённый вариант, при котором авторы сохранят атмосферу ужаса от пребывания на локациях, но без лишнего перегруза движка. Тестеры мода положительно отметили новое заселение. Решено улучшить раздел с достижениями игрока в ПДА. Задача авторов – привести все их изображения и описания в соответствии с концепцией Сталкера. Попутно тестируются новые достижения, сюжетные повороты некоторых квестов и циклические задания на новых территориях. Появляются новые предметы и медикаменты. Особого упоминания заслуживает морфин с уникальными анимациями приёма и эффектом воздействия на игрока. Оружейный пак пополняется новыми моделями, а уже имеющиеся образцы оружия приводятся к лучшему виду. Идет работа над новыми визуалами квестовых персонажей. Проведена полезная работа по блокировке выбивания тайников и нужных патронов по циклическим заданиям. Теперь игрок не сможет получить то, что хочет путем многочисленных перезагрузок игры. Выпадет та награда, что заложена игрой. С трупов на Кордоне больше не будут выпадать тайники на Затоне или в Лиманске. Созданы некоторые условные зоны, в пределах которых выпадают тайники из заданных локаций. Теперь есть смысл не лететь сломя голову по сюжету, а играть спокойно, выцеживая из мода все доступные задания на открытой территории. Так будет меньше беготни, и тайники, выпавшие с трупов, будут поближе. Улучшены награды к достижениям-цепочкам, от чего у игрока появится больше мотивации проходить их до конца. Наконец, часть телепортов, которые в версии 2.1 попадали к игроку уже под финальные титры, теперь доступны к получению к середине прохождения, а при должном упорстве даже ранее. Стоит заметить, что это только часть свежих нововведений. Остальное авторы хотят оставить в качестве сюрприза. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  12. Поклонники модификации «Объединенный Пак 2.2» до последнего верили в релиз новой версии аккурат к Новому Году. Однако в настоящий момент разработчики еще не закончили запланированный фронт работ. Над чем конкретно трудятся модмейкеры, было рассказано в большом отчете. Полностью переработано заселение локаций из аддона Зов Припяти. В предыдущей версии оно было, мягко говоря, перенасыщенным. Это превращало геймплей в сплошное мясо, а компьютеры и движок игры чуть ли трещали по швам. В версии 2.2 реализован некий усреднённый вариант, при котором авторы сохранят атмосферу ужаса от пребывания на локациях, но без лишнего перегруза движка. Тестеры мода положительно отметили новое заселение. Решено улучшить раздел с достижениями игрока в ПДА. Задача авторов – привести все их изображения и описания в соответствии с концепцией Сталкера. Попутно тестируются новые достижения, сюжетные повороты некоторых квестов и циклические задания на новых территориях. Появляются новые предметы и медикаменты. Особого упоминания заслуживает морфин с уникальными анимациями приёма и эффектом воздействия на игрока. Оружейный пак пополняется новыми моделями, а уже имеющиеся образцы оружия приводятся к лучшему виду. Идет работа над новыми визуалами квестовых персонажей. Проведена полезная работа по блокировке выбивания тайников и нужных патронов по циклическим заданиям. Теперь игрок не сможет получить то, что хочет путем многочисленных перезагрузок игры. Выпадет та награда, что заложена игрой. С трупов на Кордоне больше не будут выпадать тайники на Затоне или в Лиманске. Созданы некоторые условные зоны, в пределах которых выпадают тайники из заданных локаций. Теперь есть смысл не лететь сломя голову по сюжету, а играть спокойно, выцеживая из мода все доступные задания на открытой территории. Так будет меньше беготни, и тайники, выпавшие с трупов, будут поближе. Улучшены награды к достижениям-цепочкам, от чего у игрока появится больше мотивации проходить их до конца. Наконец, часть телепортов, которые в версии 2.1 попадали к игроку уже под финальные титры, теперь доступны к получению к середине прохождения, а при должном упорстве даже ранее. Стоит заметить, что это только часть свежих нововведений. Остальное авторы хотят оставить в качестве сюрприза. AP-PRO.RU, 2021 г.
  13. Стало вдруг интересно: а насколько игроки нашего сайта хорошо запомнили сюжетные модификации? Смогут ли они лишь по отрывку угадать, из какого мода диалог? Давайте попробуем! Ваша задача - угадать, в какой модификации были данные диалоги: №1: Ну, людей у нас маловато, вот что... Да еще иногда лично приходится сюда тащиться да торчать на солнце, а так - ничего интересного. Вот в этом году веселее было, это правда. Один сталкер по кличке Стрелок нас обманул. №2: Ясно, что ничего не понятно. Подожди, давай попробуем как-то связаться с внешним миром, может что-то и выйдет, не зря я столько денег отвалил за эту улучшенную малышку, ПДА. Коллективная разгадка задачи приветствуется! Победит тот, кто верно даст ответ на оба вопроса. Вперед! ?
  14. Скорее всего, таких больше нет, кроме упомянутых. Золотой Шар.
  15. @Semiconductor - Большое спасибо за перевод! ?
  16. Не торопитесь. Сейчас еще мод не готов. Как будет готов - сразу выложим.
  17. Единая тема для поиска и подборки модификаций. Может быть использована в следующих случаях: 1. Вы ищите мод, который будет соответствовать вашим определенным критериям; 2. Вы где-то видели, слышали о каком-то моде, но забыли его название. Поможем вспомнить! 3. У вас есть скриншот какого-то мода, но вы не знаете, какой мод там изображен. Постараемся помочь. 4. Вы ищите ссылки на скачивание мода, который был удален с тем на форуме. В поисках подходящих модов вам помогут наши подборки:
  18. qwerty7569 Да, просто передобавьте его со своего аккаунта. Старый отзыв удалим, новый оставим.
  19. Ночью 4 января стала доступна для скачивания модификация «Hibernation Evil - Эпизод II». Сюжет нового мода стартует сразу после окончания первого эпизода, который вышел в июне прошлого года, собрав смешанные обзоры игроков. Для полного понимания происходящего авторы крайне рекомендуют сыграть в предыдущий мод. Местом действия квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон. Скачать Оставить оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2021 г.
  20. Ночью 4 января стала доступна для скачивания модификация «Hibernation Evil - Эпизод II». Сюжет нового мода стартует сразу после окончания первого эпизода, который вышел в июне прошлого года, собрав смешанные обзоры игроков. Для полного понимания происходящего авторы крайне рекомендуют сыграть в предыдущий мод. Местом действия квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон. Скачать Оставить оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  21. @Босс становится юзером года - 2020 после подсчета всех голосов! Все остальные кандидаты тоже получат памятные награды. Всем спасибо за участие!
  22. Компания GSC Game World начала рассылать подарки победителям за успешно разгаданный шифр 2.0.2.1! Внутри посылки - толстовка с символикой S.T.A.L.K.E.R. 2, постер из дерева, новогодняя открытка с благодарностями и пожеланиями, набор наклеек, маленькая армейская сумка и игральная карта. Возможно, это очередной шифр! За фотографии благодарим Discord-сообщество 2.0.2.1. Рентген, которое совместными усилиями и разгадало тайну шифра. AP-PRO.RU, 2021 г.
  23. Компания GSC Game World начала рассылать подарки победителям за успешно разгаданный шифр 2.0.2.1! Внутри посылки - толстовка с символикой S.T.A.L.K.E.R. 2, постер из дерева, новогодняя открытка с благодарностями и пожеланиями, набор наклеек, маленькая армейская сумка и игральная карта. Возможно, это очередной шифр! За фотографии благодарим Discord-сообщество 2.0.2.1. Рентген, которое совместными усилиями и разгадало тайну шифра. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  24. Завтра будем подводить итоги, поэтому еще не поздно выдвинуть кандидатуры! ?
  25. Во время отдыха от стримов я решил записать для вас ролик со своими воспоминаниями о славных временах с 2006 до 2009 года! Лучше всего помогает все это вспомнить коллекция старых дисков и игровых журналов. Именно их я и покажу вам в течение часового видео. Формат для канала новый, поэтому буду рад вашим предложениям, комментариям и замечаниям. Также буду рад почитать ваши воспоминания! Приятного просмотра!