Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    5 160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolfstalker

  1. Создатели «Lost World» рассказали о текущем состоянии дел с проектом: - Команда «Lost World» продолжает проводить глобальный ремейк локаций трилогии, которые требовали доработали расширения идей оригинала и свежего взгляда на приевшиеся устаревшие места. В данный момент из 27 уровней, которые есть в «Сall of Chernobyl», в работе осталось всего 5 уровней: правка текстурных багов и детализация города Чернобыль по реальным фото, а также настройка и наполнение в SDK Армейских складов, Рыжего леса, РЛС и Кордона. Сразу уточним, что менялись уровни только ТЧ и ЧН. Уровни ЗП не изменились. В данный момент путь мода находится на развилке: 1. Адаптация к «Сall of Chernobyl» Для этого требуется специалист по «CoC», который займётся перезаселением контента из исходного аддона, на локации мода, а также программисты, желающие внести свой вклад в геймплейные фишки мода. 2. Полностью сюжетный вариант включающий только изменённые локации Для этого нужен опытный квестер, который хочет развернуть свои идеи квестовых историй на красивых и полных неизведанного уровнях, при этом с ностальгией и сохранением лора оригинала. 3. Вариант который планировался изначально, это самостоятельная платформа по аналогии с «СоС», но не связанная его проблемами, и дающая полную свободу для квестеров в их желании творить, и различные геймплейные фичи от программистов. К сожалению у нас нет возможности реализовать задуманные идеи кроме локаций нынешним составом. В связи с этим просим откликнуться желающих мапперов, с опытом работы в 3д редакторе для правки багов и текстур в уже сделанных моделях, а также настройки, заселения и детализации в SDK. Также если квестеры и/или программисты движка хотят внести свой вклад в развитие мода, мы готовы сотрудничать и искать компромиссный вариант объединения идей. В свое время модом «Lost World» было сказано все желаемое автором в геймплее и графике, теперь же эти аспекты на высоте в каждом нынешнем проекте, и нет нужды придумывать. А вот в плане лорного локационного пака, заменяющего локации трилогии на кардинально улучшенные варианты, так и не появилось. И именно это хочет сделать наша команда для вас. С вашей помощью мы сможем сделать не просто пак локаций, а достойный продукт для долгой и интересной игры - говорится в обращении. Тема на форуме AP-PRO.RU, 2022 г.
  2. Создатели «Lost World» рассказали о текущем состоянии дел с проектом: - Команда «Lost World» продолжает проводить глобальный ремейк локаций трилогии, которые требовали доработали расширения идей оригинала и свежего взгляда на приевшиеся устаревшие места. В данный момент из 27 уровней, которые есть в «Сall of Chernobyl», в работе осталось всего 5 уровней: правка текстурных багов и детализация города Чернобыль по реальным фото, а также настройка и наполнение в SDK Армейских складов, Рыжего леса, РЛС и Кордона. Сразу уточним, что менялись уровни только ТЧ и ЧН. Уровни ЗП не изменились. В данный момент путь мода находится на развилке: 1. Адаптация к «Сall of Chernobyl» Для этого требуется специалист по «CoC», который займётся перезаселением контента из исходного аддона, на локации мода, а также программисты, желающие внести свой вклад в геймплейные фишки мода. 2. Полностью сюжетный вариант включающий только изменённые локации Для этого нужен опытный квестер, который хочет развернуть свои идеи квестовых историй на красивых и полных неизведанного уровнях, при этом с ностальгией и сохранением лора оригинала. 3. Вариант который планировался изначально, это самостоятельная платформа по аналогии с «СоС», но не связанная его проблемами, и дающая полную свободу для квестеров в их желании творить, и различные геймплейные фичи от программистов. К сожалению у нас нет возможности реализовать задуманные идеи кроме локаций нынешним составом. В связи с этим просим откликнуться желающих мапперов, с опытом работы в 3д редакторе для правки багов и текстур в уже сделанных моделях, а также настройки, заселения и детализации в SDK. Также если квестеры и/или программисты движка хотят внести свой вклад в развитие мода, мы готовы сотрудничать и искать компромиссный вариант объединения идей. В свое время модом «Lost World» было сказано все желаемое автором в геймплее и графике, теперь же эти аспекты на высоте в каждом нынешнем проекте, и нет нужды придумывать. А вот в плане лорного локационного пака, заменяющего локации трилогии на кардинально улучшенные варианты, так и не появилось. И именно это хочет сделать наша команда для вас. С вашей помощью мы сможем сделать не просто пак локаций, а достойный продукт для долгой и интересной игры - говорится в обращении. Тема на форуме AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  3. Детектор Гилка из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля появится в фанатской модификации «Dead City Special Release». Девайс будет применен в одной из квестовых линеек. Работа устройства показана на соответствующем ролике. Немного ранее была опубликована демонстрация игрового процесcа и внешнего вида локации Кордон. Разработка новой версии находится на завершающей стадии. Она планируется к выходу сразу после релиза мода «Лабиринт», который также близок к финалу. AP-PRO.RU, 2022 г.
  4. Детектор Гилка из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля появится в фанатской модификации «Dead City Special Release». Девайс будет применен в одной из квестовых линеек. Работа устройства показана на соответствующем ролике. Немного ранее была опубликована демонстрация игрового процесcа и внешнего вида локации Кордон. Разработка новой версии находится на завершающей стадии. Она планируется к выходу сразу после релиза мода «Лабиринт», который также близок к финалу. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  5. Модмейкер под ником Invincible, являющийся одним из авторов модификаций «Alone In Windstorm» и «Legend Returns», станет гостем очередного выпуска рубрики «Привал на обочине»! Помимо обсуждения большого количества возможных тем, зрители тоже смогут задать любые интересующие вопросы. Не пропустите! Старт эфира в 14:00! AP-PRO.RU, 2022 г.
  6. Модмейкер под ником Invincible, являющийся одним из авторов модификаций «Alone In Windstorm» и «Legend Returns», станет гостем очередного выпуска рубрики «Привал на обочине»! Помимо обсуждения большого количества возможных тем, зрители тоже смогут задать любые интересующие вопросы. Не пропустите! Старт эфира в 14:00! AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  7. Фанатский магазин атрибутики Дневник Сталкера прислал в офис AP-PRO целых 5 килограмм хабара: артефакты, бабло, оружие, медикаменты и другие полезные в Зоне вещи! Разбираем посылку на видео! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2022 г.
  8. Фанатский магазин атрибутики Дневник Сталкера прислал в офис AP-PRO целых 5 килограмм хабара: артефакты, бабло, оружие, медикаменты и другие полезные в Зоне вещи! Разбираем посылку на видео! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  9. Когда будет дата, мы объявим. Это не в марте.
  10. 23 марта 2007 года, ровно 15 лет назад (!) вышла игра S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Путь S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля от анонса к релизу был еще тот! Изменение концепции; вырезанные особенности игры, локации и целые куски сюжета; многочисленные переносы... Но игра все-таки добралась до полок магазинов и стала любимой для миллионов игроков! Если вы желаете воочию взглянуть на историю разработки Сталкера, предлагаем вашему вниманию наш Билдовский марафон! Все о том, как менялась и развивалась игра за долгие годы разработки на примере обзора всех играбельных билдов S.T.A.L.K.E.R.! В 13:00 по МСК заходите на наш праздничный стрим, где мы, помимо всего прочего, посмотрим новый графический мод Shadow of Chernobyl Update. AP-PRO.RU, 2022 г.
  11. 23 марта 2007 года, ровно 15 лет назад (!) вышла игра S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Путь S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля от анонса к релизу был еще тот! Изменение концепции; вырезанные особенности игры, локации и целые куски сюжета; многочисленные переносы... Но игра все-таки добралась до полок магазинов и стала любимой для миллионов игроков! Если вы желаете воочию взглянуть на историю разработки Сталкера, предлагаем вашему вниманию наш Билдовский марафон! Все о том, как менялась и развивалась игра за долгие годы разработки на примере обзора всех играбельных билдов S.T.A.L.K.E.R.! В 13:00 по МСК заходите на наш праздничный стрим, где мы, помимо всего прочего, посмотрим новый графический мод Shadow of Chernobyl Update. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  12. Как сообщает Чешский ресурс vortex.cz, ссылаясь на своих надежных источников, компания GSC Game World рассматривает возможность переезда в Чехию. Сейчас для этого ведутся соответствующие переговоры. Вероятно, команда обустроится в Праге.
  13. Как сообщает Чешский ресурс vortex.cz, ссылаясь на своих надежных источников, компания GSC Game World рассматривает возможность переезда в Чехию. Сейчас для этого ведутся соответствующие переговоры. Вероятно, команда обустроится в Праге. Читать далее
  14. Вышла мартовская сводка новостей с процесса разработки мода «Другая Реальность». Прямо сейчас авторы продолжают работать над локациями. Недавно была завершена разработка Военных складов. Помимо доработок уже имеющихся игровых уровней, добавилось ещё 3 дополнительные локации! Полный список уровней будет оглашён на момент релиза. Исходя из этого была расширена сюжетная линия, и модмейкеры надеются, что она понравится игрокам. Ведется работа над интерфейсом. Его хотят сделать максимально удобным для игроков. Пока авторы выбирают между двух вариантов, представленных на скриншотах. Также было решено оставить в проекте в качестве графической основы лишь один аддон - «Global Stalker Weather Rework». Остальные же будут идти в качестве дополнительных и устанавливаться по желанию игроков. Это решение позволит уменьшить базовый вес модификации и решить каждому для себя, нагружать ли мод аддонами. AP-PRO.RU, 2022 г.
  15. Вышла мартовская сводка новостей с процесса разработки мода «Другая Реальность». Прямо сейчас авторы продолжают работать над локациями. Недавно была завершена разработка Военных складов. Помимо доработок уже имеющихся игровых уровней, добавилось ещё 3 дополнительные локации! Полный список уровней будет оглашён на момент релиза. Исходя из этого была расширена сюжетная линия, и модмейкеры надеются, что она понравится игрокам. Ведется работа над интерфейсом. Его хотят сделать максимально удобным для игроков. Пока авторы выбирают между двух вариантов, представленных на скриншотах. Также было решено оставить в проекте в качестве графической основы лишь один аддон - «Global Stalker Weather Rework». Остальные же будут идти в качестве дополнительных и устанавливаться по желанию игроков. Это решение позволит уменьшить базовый вес модификации и решить каждому для себя, нагружать ли мод аддонами. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  16. Спешим представить вашему вниманию оперативный обзор новой глобальной модификации - «Alone In Windstorm»! На видео мы подробно расскажем о том, что это за проект, разберем все основные особенности игрового процесса и поделимся впечатлениями! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2022 г.
  17. Спешим представить вашему вниманию оперативный обзор новой глобальной модификации - «Alone In Windstorm»! На видео мы подробно расскажем о том, что это за проект, разберем все основные особенности игрового процесса и поделимся впечатлениями! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  18. "Отслеживать" - это обычная бесплатная подписка, как на Ютубе. Платная там называется "Подписаться".
  19. Модификация «Alone In Windstorm» стала доступна для скачивания! За основу проекта взят движок и ресурсы S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, однако действия игры переносят нас в 2013 год, во вселенную Метро, через некоторое время после мирового ядерного конфликта. Главный герой игры - один из вахтовых сотрудников полярной станции в Мурманской области. Однажды связь с внешним миров внезапно обрывается, а ко всему прочему пропадает его напарник. Задачей героя станет разобраться в случившимся, найти других людей, а самое главное, выжить в условиях суровой зимней природы. В игровом процессе заготовлено невероятное количество новых особенностей: система крафта, расширенная система здоровья персонажа, при которой он может заболеть, получить обморожение, вывих конечностей или подхватить инфекцию от укуса диких животных. Игровой мир включает в себя только новые, авторские локации - 3 наземных и 2 подземных уровня. На них реализована симуляции жизни, рандомное расположение лута и множество красивых зимних пейзажей. Подробности о моде вы можете узнать из нашего детального обзора. Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2022 г.