Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    5 159
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolfstalker

  1. xrEugene Авторство в каталоге выдал, в группу Разработчики перенес.
  2. Как по мне, пищи для размышления ролик дал много. Если Вам нет - понимаю. Не настаиваю)
  3. Скачать мод со стрима - https://drive.google.com/file/d/1gGQkylec_u6fwGT0K2j4flKsA87OykPV/view?usp=sharing
  4. Tyrob Как закончим ? Хотим в текущем году.
  5. Quagric Strange Сейчас огромный доп. квест от нашего композитора делается. В целом все хорошо.
  6. Выход первого геймплейного трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2 - большое событие не только для всех поклонников игры, но и, естественно, для ресурса AP-PRO! Именно поэтому к разбору видео решено было подойти максимально тщательно: найти все возможные мелочи и отссылки, провести параллели с фанатскими модами и прошлыми частями, глубоко изучить каждую деталь и высказать свое развернутое мнение! Если вы ждали разбора именно от нашего канала - присаживайтесь поудобнее! Впереди почти 22 минуты пиксельхантинга, построения теорий и наслаждения долгожданными новыми кадрами игры. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
  7. Выход первого геймплейного трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2 - большое событие не только для всех поклонников игры, но и, естественно, для ресурса AP-PRO! Именно поэтому к разбору видео решено было подойти максимально тщательно: найти все возможные мелочи и отссылки, провести параллели с фанатскими модами и прошлыми частями, глубоко изучить каждую деталь и высказать свое развернутое мнение! Если вы ждали разбора именно от нашего канала - присаживайтесь поудобнее! Впереди почти 22 минуты пиксельхантинга, построения теорий и наслаждения долгожданными новыми кадрами игры. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  8. Вышел официальный дневник разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, предназначенный для выставки E3 Extended! У микрофона - Захар Бочаров, PR-менеджер GSC Game World. В дневниках было еще раз проговорено все то, что сообщалось ранее в блоге Xbox Wire. Однако дополнительно было показано закулисье создания сюжетной сцены на крыше. В этой работе применялась технологии фотограмметрии и захвата движений. На видео доступны русские и украинские субтитры. AP-PRO.RU, 2021 г.
  9. Вышел официальный дневник разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, предназначенный для выставки E3 Extended! У микрофона - Захар Бочаров, PR-менеджер GSC Game World. В дневниках было еще раз проговорено все то, что сообщалось ранее в блоге Xbox Wire. Однако дополнительно было показано закулисье создания сюжетной сцены на крыше. В этой работе применялась технологии фотограмметрии и захвата движений. На видео доступны русские и украинские субтитры. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  10. Команда авторов модификации «S.T.A.L.K.E.R. New Project» раскрыли публике подробности о текущей стадии разработки. Не смотря на то, что работа над модом ведется уже несколько лет, особо большой рывок был сделан за последние два года, и теперь все больше начал походить на игру. Этому помогло расширение состава модмейкеров и карантин во время пандемии. В связи с ускорением процесса разработки и ради сокращения общего времени ожидания игроков было принято решение выпустить модификацию в виде трёх частей, тесно связанных между собой. В период карантина был написан остов основного сюжета, который должен стать наиболее значимой, но не главной составляющей геймплея. Авторы стремятся найти баланс между фриплеем и линейным прохождением квестов. Кроме основного сюжета ведётся работа над побочными заданиями, которые можно будет получить у группировок, торговцев и многих уникальных персонажей. Вдохновение черпается из наиболее выдающихся работ кино и литературы в связке с собственными идеями, что должно будет обеспечить в каждом квесте уникальную историю, повествующую о судьбе каких‐либо персонажей. Основной сюжет игры расскажет игрокам историю об отряде сталкеров, внезапно исчезнувшего на пути в Припять после открытия дороги на север Зоны. Чудом выжившему лидеру отряда предстоит разобраться в произошедшем и найти своих товарищей. На данный момент больше всего времени и сил было потрачено на разработку локаций. Специально для реализации качественной детализации окружения была создана большая библиотека бутафорных объектов. В левел‐дизайне делается упор на избавление от пустых пространств, наполняя их новыми объектами и постройками. Кроме того, каждая локация и каждый объект на ней теперь имеет свою небольшую историю, которую можно узнать из различных записок, разговоров и т.п. Для «New Project» был нарисован новый интерфейс, сочетающий в себе элементы классического постапокалиптического настроения и новые идеи. В дополнение к основному интерфейсу планируется его облегчённая версия для любителей минимализма. Для каждой локации пишутся новые ambient‐треки. Авторы стремятся приблизить их настроение к оригиналу и в тоже время не упускают возможности привнести свои ноты в мелодию Зоны. Оригинальный отчет AP-PRO.RU, 2021 г.
  11. Команда авторов модификации «S.T.A.L.K.E.R. New Project» раскрыли публике подробности о текущей стадии разработки. Не смотря на то, что работа над модом ведется уже несколько лет, особо большой рывок был сделан за последние два года, и теперь все больше начал походить на игру. Этому помогло расширение состава модмейкеров и карантин во время пандемии. В связи с ускорением процесса разработки и ради сокращения общего времени ожидания игроков было принято решение выпустить модификацию в виде трёх частей, тесно связанных между собой. В период карантина был написан остов основного сюжета, который должен стать наиболее значимой, но не главной составляющей геймплея. Авторы стремятся найти баланс между фриплеем и линейным прохождением квестов. Кроме основного сюжета ведётся работа над побочными заданиями, которые можно будет получить у группировок, торговцев и многих уникальных персонажей. Вдохновение черпается из наиболее выдающихся работ кино и литературы в связке с собственными идеями, что должно будет обеспечить в каждом квесте уникальную историю, повествующую о судьбе каких‐либо персонажей. Основной сюжет игры расскажет игрокам историю об отряде сталкеров, внезапно исчезнувшего на пути в Припять после открытия дороги на север Зоны. Чудом выжившему лидеру отряда предстоит разобраться в произошедшем и найти своих товарищей. На данный момент больше всего времени и сил было потрачено на разработку локаций. Специально для реализации качественной детализации окружения была создана большая библиотека бутафорных объектов. В левел‐дизайне делается упор на избавление от пустых пространств, наполняя их новыми объектами и постройками. Кроме того, каждая локация и каждый объект на ней теперь имеет свою небольшую историю, которую можно узнать из различных записок, разговоров и т.п. Для «New Project» был нарисован новый интерфейс, сочетающий в себе элементы классического постапокалиптического настроения и новые идеи. В дополнение к основному интерфейсу планируется его облегчённая версия для любителей минимализма. Для каждой локации пишутся новые ambient‐треки. Авторы стремятся приблизить их настроение к оригиналу и в тоже время не упускают возможности привнести свои ноты в мелодию Зоны. Оригинальный отчет AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  12. Это вообще-то новость с главной страницы. Всегда так было - вышла новость, мы ее запостили.
  13. Новость для кого пишется? Там 1) Другой саундтрек 2) другая расстановка кадров, 3) другой кадр с поднятием артефакта (даже артефакт с немного другим визуалом.)
  14. На главной странице официального сайта S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля имеется небольшое превью геймплейного тизера, в котором звучит альтернативный саундтрек. Ранее он еще не публиковался. Отличия замечены и на видеоряде. Артефакт "Желе" имеет немного другой визуал, а антенна у детектора "Гилка" не сложена. Ролик, к сожалению, не в самом лучшем качестве, ибо создавался для дополнения сайта. AP-PRO.RU, 2021 г.
  15. На главной странице официального сайта S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля имеется небольшое превью геймплейного тизера, в котором звучит альтернативный саундтрек. Ранее он еще не публиковался. Отличия замечены и на видеоряде. Артефакт "Желе" имеет немного другой визуал, а антенна у детектора "Гилка" не сложена. Ролик, к сожалению, не в самом лучшем качестве, ибо создавался для дополнения сайта. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  16. В июле 2016 года была анонсирована разработка фриплейной модификации «Unexplored Land», где планировалось добавление большого количества локаций и ряд нововведений по игровому процессу. В силу определенных обстоятельств разработка велась очень медленными темпами, а потом и совсем прекратилась. Теперь, спустя длительное время в общем доступе появился рабочий билд со всеми исходниками локаций и движка. В архиве имеется 20 локаций, некоторые из них с заселением. Среди уровней есть полностью собственные территории, такие как Предзонье, Разгрузочная Станция, Проклятый Лес и новая версия Янтаря. Остальные локации брались из других модификаций, но тоже основательно перерабатывались. В моде также есть несколько квестов, движковые и геймплейные правки, адаптирован оружейный и графический паки. Все подробности доступны на форуме. Скачать\Подробнее
  17. В июле 2016 года была анонсирована разработка фриплейной модификации «Unexplored Land», где планировалось добавление большого количества локаций и ряд нововведений по игровому процессу. В силу определенных обстоятельств разработка велась очень медленными темпами, а потом и совсем прекратилась. Теперь, спустя длительное время в общем доступе появился рабочий билд со всеми исходниками локаций и движка. В архиве имеется 20 локаций, некоторые из них с заселением. Среди уровней есть полностью собственные территории, такие как Предзонье, Разгрузочная Станция, Проклятый Лес и новая версия Янтаря. Остальные локации брались из других модификаций, но тоже основательно перерабатывались. В моде также есть несколько квестов, движковые и геймплейные правки, адаптирован оружейный и графический паки. Все подробности доступны на форуме. Скачать\Подробнее Читать далее
  18. Создатели модификации «Группа Стрелка» поделились кадрами новой архианомалии под названием Гравидерево. Вероятно, что главный интерес игрока она будет представлять в качестве особенного места для добычи артефактов. Кадры пока не отражают финальный вид. AP-PRO.RU, 2021 г.
  19. Создатели модификации «Группа Стрелка» поделились кадрами новой архианомалии под названием Гравидерево. Вероятно, что главный интерес игрока она будет представлять в качестве особенного места для добычи артефактов. Кадры пока не отражают финальный вид. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  20. Автор модификации «Возвращение Шрама 2» сообщил, что модификация появится на свет в течение июня, не позднее 27 числа. - Сейчас проходят последние правки мода, и всё, что будет желать лучшего останется для дальнейших дополнений к полной версии модификации. Один тестер прошел мод целиком и выявил небольшое расхождение в сюжете. Этот момент исправлен и, надеемся, больше подобного не повторится. По его оценке, сюжет второй части хороший, но быстро проходится, так как не хватает второстепенных квестов, и он уже был обвешан модификатами артефактов, которые успел наварить в прохождении первой части мода. С ним нельзя не согласиться. Мод в дальнейшем планируется дополнять интересными квестами, не такими как: "Сходи, принеси, а я тебе дам хрен знает что"". Также, будут рассматриваться работы и предложения игроков. Насчёт даты релиза точно не скажем, но это будет не позднее 27 июня 2021 г. - сообщает разработчик. AP-PRO.RU, 2021 г.
  21. Автор модификации «Возвращение Шрама 2» сообщил, что модификация появится на свет в течение июня, не позднее 27 числа. - Сейчас проходят последние правки мода, и всё, что будет желать лучшего останется для дальнейших дополнений к полной версии модификации. Один тестер прошел мод целиком и выявил небольшое расхождение в сюжете. Этот момент исправлен и, надеемся, больше подобного не повторится. По его оценке, сюжет второй части хороший, но быстро проходится, так как не хватает второстепенных квестов, и он уже был обвешан модификатами артефактов, которые успел наварить в прохождении первой части мода. С ним нельзя не согласиться. Мод в дальнейшем планируется дополнять интересными квестами, не такими как: "Сходи, принеси, а я тебе дам хрен знает что"". Также, будут рассматриваться работы и предложения игроков. Насчёт даты релиза точно не скажем, но это будет не позднее 27 июня 2021 г. - сообщает разработчик. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее