-
Публикаций
5 303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Wolfstalker
-
Продолжительность ролика составила 9:07. Ближе всех оказался: Принимаются ставки на следующее видео! Просьба оставлять только один вариант ответа!
-
Оформите тему по правилам раздела - https://ap-pro.ru/forums/topic/638-правила-раздела/ https://ap-pro.ru/forums/topic/639-kak-oformit-temu/
-
-
Mistegan С июля произошли изменения. Моды набравшие меньше всего голосов, заменяются на новинки.
-
-
Представляем вашему вниманию итоги августовского рейтинга «Мод месяца», в котором игроки сайта AP-PRO.RU составили актуальный список лучших модификаций! Также, уже стартовало голосование за лучший мод в сентябре. Приятного просмотра! Проголосовать за любимый мод в сентябре AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
Сталкер_Василий Переход на RSS с новостями находится внизу всех страниц. Оранжевый значок.
-
imcrazyhoudini Точно. Остался хвост с предыдущего мода. Извиняюсь ?
- 449 ответов
-
- 1
-
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
При старте новой игры: Expression : SG Function : CRender::model_CreateParticles File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp Line : 330 Description : Particle effect or group doesn't exist Arguments : ogsm\ogsm_zombieblow С чем может быть связано?
- 449 ответов
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Состоялась премьера новой модификации под названием «Кривая дорога», которая разрабатывалась на платформе «Тень Чернобыля». Создателем проекта является автор «Истории Борова», которая год назад вышла в финальной интерпретации и получила в основном положительные оценки от игроков. Новый мод предлагает игрокам около тридцати новых квестов, дополняющих сюжет оригинала. Задания затронут не только уже имеющиеся уровни, но и добавленную лабораторию X-14, наземные локации Болота, Мертвый город и Тёмная лощина. Все новые локации получили полноценного заселение. Помимо этого в игре реализованы многочисленные визуальные фишки. Например, отражения на воде, новые текстуры и адаптированный графический аддон. Добавлен оружейный пак, являющейся ремейком вооружения оригинальной игры. Сделаны некоторые поправки в игровом процессе. Скачать\обсудить Оставить отзыв и оценку AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
Состоялась премьера новой модификации под названием «Кривая дорога», которая разрабатывалась на платформе «Тень Чернобыля». Создателем проекта является автор «Истории Борова», которая год назад вышла в финальной интерпретации и получила в основном положительные оценки от игроков. Новый мод предлагает игрокам около тридцати новых квестов, дополняющих сюжет оригинала. Задания затронут не только уже имеющиеся уровни, но и добавленную лабораторию X-14, наземные локации Болота, Мертвый город и Тёмная лощина. Все новые локации получили полноценного заселение. Помимо этого в игре реализованы многочисленные визуальные фишки. Например, отражения на воде, новые текстуры и адаптированный графический аддон. Добавлен оружейный пак, являющейся ремейком вооружения оригинальной игры. Сделаны некоторые поправки в игровом процессе. Скачать\обсудить Оставить отзыв и оценку AP-PRO.RU, 2020 г.
-
Конкурс был разминочный, поэтому, закончим пораньше! Итак, правильный ответ: 1) Кордон. Ферма 2) Кордон. Около грузовика смерти 3) Кордон. Локомотив у насыпи 4) Кордон. Около деревни новичков. 5) Кордон. Южный кпп @Farchant - 1 правильный ответ. @Shadow_Man - 1 правильный ответ @AnryKory - 5 правильных ответов - Победитель! @Bastard - 2 правильных ответа @олег777 - 2 правильных ответа @NiceDreamer - 3 правильных ответа @Hunter - 2 правильных ответа
-
Лучшие кадры из S.T.A.L.K.E.R. за минувшую неделю от подписчиков нашего официального сообщества ВКонтакте.
-
В сети появился трейлер разрабатываемой сюжетной модификации «Контракт на новую жизнь», которая готовится к релизу уже в ближайшие две недели. Разработчики мода не обещают сверх продолжительного сюжета, зато, если судить по новым кадрам, нас будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак. Вероятно, для полного понимания всего происходящего в сюжете нового мода, не помешает пройти два предыдущих проекта разработчиков – «Контракт на хорошую жизнь» и «Контракт на плохую жизнь». AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
В сети появился трейлер разрабатываемой сюжетной модификации «Контракт на новую жизнь», которая готовится к релизу уже в ближайшие две недели. Разработчики мода не обещают сверх продолжительного сюжета, зато, если судить по новым кадрам, нас будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак. Вероятно, для полного понимания всего происходящего в сюжете нового мода, не помешает пройти два предыдущих проекта разработчиков – «Контракт на хорошую жизнь» и «Контракт на плохую жизнь». AP-PRO.RU, 2020 г.
-
Farchant ?
-
Farchant Shadow_Man AnryKory - по итогу, пока три варианта ответа. Кто угадаешь больше - победитель ? Накидывайте еще!
-
Farchant Оставляйте варианты, если кто-то угадает точно, то сообщу.
-
pauk_200 Это слишком просто будет. В прошлый раз такие конкурсы заканчивались после 1-2 постов.
-
Скриншоты в 2к по 5 мб весом. Разве что освещение, но такова графика SFZ Project.
-
За все эти годы мы досконально изучили все локации S.T.A.L.K.E.R. и, кажется, знаем их лучше чем свою родную улицу. Но так ли это на самом деле? Предлагаю проверить свои картографические способности в конкурсе Фотографическая память. Вам требуется угадать места, где сделаны данные скриншоты и написать свои варианты. Вариант ответа может быть только один, поэтому, хорошенько подумайте, прежде чем отправлять пост. Победитель получит памятную награду сайта.
-
Закрыто. По результатам опроса остаются круглые аватары.
-
NoisesofMind Мы никогда не гнули линию про оригинальную оружейку. У нас просто не было возможности заняться ей раньше. А летом, пока ждали локацию, и оружейку собрали, и интерфейс прикрутили.
