-
Публикаций
3 590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Wolfstalker
-
-
На youtube-канале AP-PRO вышло видео с обзором всех новинок Сталкерского моддинга за период с ноября 2023 года по февраль 2024! Ролик вместил в себя целых 16 модификаций, поэтому вам точно будет что выбрать для прохождения! Приятного просмотра!
- 2
- 1
- 1
- 1
-
-
21 февраля, в 19:00 (МСК) состоится прямая трансляция в рамках рубрики Привал на обочине с разработчиками модификации True Stalker! Команда соберется практически в полном составе и ответит на вопросы сообщества, а также поделится своими мыслями вокруг проекта.
В гостях будут:
- Левел-дизайнер проекта (chriotmao)
- Программист (SkyLoader)
- Ведущий разработчик (Overf1rst)
- Дизайнер интерфейса (CorryZeron)
- Художник (dankalaning)
- Композитор (Anger of Darkness)
- Моделлер NPC (SamArt)
- Ведущий стрима и автор идеи (TheWolfstalker)Вы можете задавать вопросы любого плана и направления, которые перед эфиром будут отсортированы и распределены между участниками стрима согласно их специализации в команде. Также будут даны ответы на вопросы, заданные по ходу стрима.
- 2
- 1
-
-
Разработчики фанатского порта S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 поделились промежуточными результатами работы:
- Глубокий рефакторинг кода для повышения производительности и качества работы порта, а также исправление прошлых ошибок;
- Усовершенствованное освещение;
- Расширенный инструментарий и новые возможности для сторонних разработчиков, кто решит использовать порт в основе своих проектов;
- Миграция звуков на Unreal Engine: все звуковые эффекты переведены на Unreal Engine, а также реализован интерфейс управления погодой;- Скоро станет доступен собственный лаунчер для облегчения установки проекта;
- Готовятся видеоуроки и статьи по работе с платформой, которые помогут разработчикам-новичкам;
- В ближайшее время продолжится работа по совершенствованию всех игр трилогии S.T.A.L.K.E.R. на платформе Unreal Engine 5. А как это выглядит в настоящий момент демонстрируют новые, актуальные скриншоты.
- 6
- 1
-
Нет, нового раунда не будет. Но вы можете сделать для этого специальную тему и постараться общаться в ней не нарушая правила сайта. А то ваши баталии на 90% состоят из оскорблений друг друга.
- 1
-
-
-
На официальном youtube-канале GSC Game World появилось видео S.T.A.L.K.E.R. 2 OST — Sinister screens:
- Сердцебиение усиливается. Вы уже знаете, что произойдет в ближайшие несколько минут, поэтому пришло время подготовиться и выстоять. Снаряжение готово, палец на спусковом крючке, экраны задают ритм битвы в вашей голове - сообщается в описании.
- 1
-
-
Возле тоннеля с телепортом стабильный вылет:
Expression : anm
Function : attachable_hud_item::anim_play
File : D:\engine\src\xrGame\player_hud.cpp
Line : 377
Description : model [wpn_toz34_sk1_hud] has no motion alias defined [anm_bore_1] -
Для скачивания стала доступна модификация под названием «The Exception». Главными особенностями новинки является новая сюжетная линия, которая затронет сразу 10 игровых локаций. Причем все эти уровни были взяты из ресурсов отмененного долгостроя «Смерти Вопреки 3». Как описывается в аннотации проекта, некий Слоу нанимает опытного киллера по кличке Томас для ликвидации группы сталкеров на территории ЧЗО. Однако за простым, как казалось бы, заказным убийством, скрывается нечто большее, что заставляет Томаса нарушить свои правила, и вместо выполнения контракта начать вести свою игру, распутывая клубок событий, начавшихся ещё 20 лет назад.
В основе мода лежит х64 движок Зов Припяти, оружейный пак StCop 3.5, графический аддон GCIM и куча прочих контентных дополнений. Например, было добавлено 43 вида монстров, новые аномалии и детекторы, обновился ассортимент товаров и медикаментов, реализована новая броня и несколько разновидностей ножей. Ощутимо переработан интерфейс и внешний вид КПК, в котором появились новые разделы.
Первые минуты игры:
Скачать мод Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод
-
У нас есть тема для вопросов -
А также для других платформ, а не только ТЧ. Для каждого вопроса новая тема необязательна.
-
В феврале состоится прямая трансляция в рамках рубрики Привал на обочине с разработчиками модификации True Stalker! Мы постараемся собраться практически в полном составе и ответить на вопросы сообщества, а также поделиться своими мыслями вокруг проекта. По этому случаю мы открываем сбор вопросов от игроков.
Вы можете задавать вопросы любого плана и направления, которые перед эфиром будут отсортированы и распределены между участниками стрима согласно их специализации в команде.
- 8
- 4
- 1
-
-
-
-
-
В открытый бета-тест вышел мод «JUST ONLINE». Это мультиплеерная модификация на базе усовершенствованного движка Зов Припяти, нацеленная на Free Play. В игре присутствуют система квестов, аккаунты и сохранение игрового прогресса, голосовой чат, торговля с НПС, а также бесшовная локация, содержащая в себе 7 объединенных уровней: Окрестности Юпитера, Припять (ЗП и ТЧ), Х8, Путепровод, ЧАЭС и Генераторы. Адаптированы CGIM 2, текстуры Two-K, оружейный пак Gunslinger MOD.
Для доступа к игре достаточно скачать и распаковать файлы мода, пройти простую регистрацию в Discord разработчиков и зайти в игру под своим логином. Одиночная игра не предусмотрена.
Премьерный стрим от AP-PRO:
Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод
- 1
- 2
-
-
-
31 минуту назад, АМСЕТ сказал:Пьяный учёный на Агропроме не просыпается. Что делать? V1.4
Будить. (Тыкать F на него)
-
26 минут назад, китель сказал:почему вояки с кпп не узнали топора которого в одной из миссий с ученными задержали сами
Это отголоски того, что квест с учёными побочный, и добавлялся позже сюжета. Но это можно списать на то, что задерживали Топора другие военные, а из-за специфики задержания в базу данных его не заносили.
-
Разработка модификации «Край изумрудной зари» снова в самом разгаре! Как сообщает разработчик, ему удалось восстановить практически все ранее утерянных данные со сгоревшего жесткого диска. Мод переехал на 64-битный движок IXRAY и продолжает пополнятся новыми функциями и исправлениями оригинальных багов игры. Реализуется основной сюжет и добавляются новые монстры.Ведётся работа над обновлением графики, что будет включать в себя адаптацию многих наработок из проекта Screen Space Shaders, а также улучшенный тонмаппинг и цветокоррекции. Оптимальный визуал мода пока еще на стадии формирования. Продолжается обновление игровых локаций.
Среди ближайших планов - продолжение реализации сюжета, обновление анимаций всего оружия, детекторов и прочих предметов от первого лица, переделка погоды, шейдеров и обновление текстур. Планируется переписать некоторые фичи на движковые аналоги, как, например, плавание, карты локаций прочее. О прогрессе разработки автор обещает регулярно сообщать. Вместе с новостями была опубликована и свежая порция скриншотов. Если вас особенно заинтересовал последний, то разработчик сообщил, что так надо.
Анонсы стримов от AP-PRO.RU
в Проекты AP PRO
Опубликовано