-
Публикаций
5 245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Wolfstalker
-
-
Атмосферная демонстрация локаций разрабатываемой модификации Lost World с прошедшего AP-PRO Showcase 2025!
На ролике были показаны некоторые места города Чернобыль, Рыжего леса, РЛС Дуги и Кордона. Все 4 локации уже практически готовы для создания квестов, пусть и нуждаются в полировке взятых элементов.
Общая готовность локаций составляет около 85%. Каждый из уровней основывается на реальной местности ЧЗО, с учетом имеющихся материалов, а также корректировок в игровую сторону в тех местах, где найти материалы по точному виду не удалось. Каждая из локаций соответствует своему месту в ключевых точках трилогии, поэтому проблем с потенциальным воссозданием оригинальных и тем более новых сюжетов практически не возникнет.
Авторам мода нужна помощь в полировке уже готового дизайна отдельных моделей (открытие зданий, приведение в реальный вид по фотографиям) для улучшения качества геометрии, а также настройка UI-элементов. Также не помешает опытный квестер, который захочет реализовать как свои, так и общие идеи на базе локационного пака мода.
-
1
-
1
-
1
-
-

Разрабатываемая модификация «Вестник» перешла на свежую версию движка IX-Ray 1.3. Вдобавок автор задействует пару других аддонов для IX-Ray 1.3 — новую версию погодного пака «Paradox Weather Unit» и официальную адаптацию оружейки STCoP 3.7.


Пара слов сказана и о грядущей зимней короткометражке от этого же разработчика, которая выйдет до Нового года — продолжается реализация основного сюжета, готово несколько побочных квестов и добавлен ряд новых пушек к оружейному паку.

-
1
-
-
Полная версия демонстрации геймплея сюжетной модификации «Проект Icarus», которая также была представлена на минувшем AP-PRO Showcase 2025.
Дополнительно автор сообщил, что мод переезжает на платформу IX-Ray. После окончания переезда начнется основная работа над сюжетом и заселением. На видео представлен билд на основе предрелизной версии IX-Ray 1.3.
Сохранены механики и баланс из «Call of Misery», что классифицирует мод как хардкорный. Но многие элементы пересмотрены - в частности, ведется работа над ребалансом артефактов, чтобы сделать их более полезными, а их поиски - более трудными.
В сюжетной линии планируется вариативность в прохождении и наличие моральных выборов. Игрок вправе играть так, как он пожелает. Главная героиня не является сугубо позитивным персонажем, и путь злодея зачастую может облегчить прохождение или принести большую выгоду.
Разработка ведется с применением новейших ИИ-технологий для озвучки персонажей. Конкретно на видео главная героиня полностью озвучена с помощью ИИ. Планируется русская и английская версии текста и озвучки.
-
1
-
-
-
Дополнено 30 минуты спустя-
1
-
-
В 12.12.2025 в 19:47, Augusto сказал:Да фиг с ним, я не тщеславный. Не попадаю видимо по формату на главную страницу.
Вас, как минимум, приглашали на шоукейс

-
1
-
-

Для движка Advanced X-Ray стал доступен оружейный проект «Advanced Weapon Pack». В основу оружейки легли наработки из таких проектов, как GUNSLINGER Mod и Improved Weapon Pack. Авторы внедрили множество собственных улучшений и новых систем с исправлением найденных проблем. Ввиду того, что проект вышел в свет недавно команда продолжит дорабатывать и балансировать аддон на основе отзывов игроков.
В данный момент «Advanced Weapon Pack» может похвастаться:
• Обширным и сбалансированным арсеналом с современными моделями и текстурами, переработанными эффектами выстрелов и попаданий, агрессивными звуками стрельбы;
• Переработанной системой урона, разброса и отдачи, которая поддаётся тонкой настройке;
• Тактические модули для пистолетов — для остального оружия ЛЦУ и тактический фонарь будет доступен в грядущих обновлениях;
• Использование фишек пятого обновления движка Advanced X-Ray и совместимость с большим количеством аддонов.








"Дорожная карта" будущих обновлений включает в себя добавление новых видов вооружения, системы визуального загрязнения и поломки, а также апгрейда оружия наподобие Gunslinger Mod. Из прочего планируется реализация 3D гильз, ног для персонажа от первого лица, доработка саунд-дизайна и развитие инерции оружия при перемещении.
Трейлер:
Посмотреть трейлер на ВК Видео
Пока что «Advanced Weapon Pack» доступен только для «Зова Припяти», но в дальнейшем планируются версии для «Чистого Неба» и «Тени Чернобыля».
-
2
-
-
Трейлер движка X-Platform с прошедшего AP-PRO Showcase 2025! Как заявляют авторы, это открытая платформа для разработки модов, с собственным рендером, высокой производительностью, профессиональным качеством и функционалом инструментария для разработки и отладки. Из прочих особенностей:
- Физически точное освещение с SSR-отражениями, спекулярная окклюзия на базе изогнутых нормалей, трассировка Hi-Z SSR, кинематографичное Ambient Occlusion на базе трассировки пути в экранном пространстве и огромное множество других эффектов!
- Глубокий иммерсивный звук благодаря интеграции Presence Audio с использованием трассировки пути и физической системы расчета эха и поглощения звука за счет свойств материалов.
- Продвинутые системы, от динамического ветра до сложных оптических эффектов, которые оживляют мир.
Сейчас проект активно развивается, но нуждается в любой помощи и разработчиках.
-
Дополнено 8 минуты спустя -

В открытый тест вышла новая версия «Secret Trails» на «OGSR». Это тотальный ремейк классического сюжетного мода «Тайные Тропы», включающий новую графику и современный оружейный пак, новые модели НПС и новый интерфейс, кучу исправлений и улучшений оригинала. Внесены поправки и дополнения в сюжетную линию. Более подробный список изменений авторы, увы, не предоставили, но пообещали, что игрокам понравится проделанная работа. Распространяется мод при помощи авторского лаунчера без необходимости установки оригинала, а все последующие патчи и фиксы будут скачиваться автоматически.





-
4
-
1
-
1
-
1
-
-

Вышло пятое глобальное обновление платформы Advanced X-Ray под номером 3.3.42. Команда разработчиков смогла улучшить движок практически по многим фронтам — от графики до стабильности и поддержки новых фич.
Компактный список изменений включает следующие пункты:
• Одним из ключевых нововведений стала долгожданная поддержка движком «Тени Чернобыля» с практически всем функционалом, который доступен версиям для «Зова Припяти» и «Чистого Неба». Важно отметить, что режим «Тени Чернобыля» находится в статусе открытого бета-тестирования и пока не рекомендуется разрабатывать свои модификации на его основе до выхода в полноценный релиз;
• Проведена масштабная переработка лаунчера с внедрением новой системы загрузки и установки аддонов от разработчика «NS OGSR» под ником joye-ramone, которая позволит устанавливать и отключать аддоны в два клика и предупреждает о возможной конфронтации файлов — гибкая модульная система движка обеспечит комфорт не только для игроков, но и при разработке собственных модов без необходимости упаковки аддонов в db-архивы. Полезной функцией лаунчера стала полноценная загрузка поддерживаемых аддонов прямо из Интернета.

Дополнительно авторы движка переработали дизайн лаунчера с уклоном в минимализм и внесли ряд других изменений — в общем лаунчер стал таким же функциональным, каким в своё время был лаунчер к модификации «Lost Alpha DC»;
• Для модмейкеров добавлен обширный набор инструментов, включающий: интеграцию профайлера Tracy и RenderDOC, отладчик интерфейсов, движковое спавн-меню, редакторы постпроцессов и аттачей персонажа.
• Графическая часть улучшена за счёт частичного обновления аддона «Screen Space Shaders» до актуальной версии с поддержкой непрямого освещения, новой работой параллакса и блюма.
• Расширена поддержка Gunslinger Mod и внедрен функционал Improved Weapon Pack — уже завтра на базе вышеупомянутых проектов выйдет новый оружейный аддон «Advanced Weapon Pack»;
• Среди других игровых систем авторы отметили гибкую системы слотов для ЧН и ЗП с возможностью расположения вертикально по любому краю экрана через конфигурационные файлы, полноценную поддержку шлемов для режима «Чистого Неба» и «Тени Чернобыля», а также многослойные эффекторы — возможность наложения нескольких постпроцессов и анимаций камеры.

Вдобавок была внедрена движковая система температуры, которая зависит от погоды и влияет на состояние персонажа;
• Внедрена настраиваемая динамическая панель статусов персонажа, которая отображает статусы в виде автоматически упорядочивающегося ряда иконок. Улучшенные прогресс-бары позволяют заполнять полосы не только слева-направо, но и от центра к краям;
• За 1.5 года разработки исправлено множество ошибок, которые приводили к падениям производительности и вылетам.
Важно отметить, что обновление создавалось силами трёх разработчиков, поэтому команде необходимы новые люди в лице шейдеристов (HLSL), программистов рендера (C++, DirectX) и C++ программистов для активной и качественной поддержки платформы. Подать заявку вы можете на официальных ресурсах M.F.S Team.
Дневник разработки с подробностями:
-
1
-
3
-
1
-
-

Для модификации «Объединённый Пак 2.2» вышел крупный сюжетный аддон «Воля Отступника». Аддон предложит игроку расширение линейки Тайников Деймоса до уровня полноценной истории, а также новый сюжет «Оружие массового поражения» с множеством экшена, поиска тайников и встречей с группировкой Мародёры. Дополнительных локаций автор не вносил, но грамотно задействовал в сюжетах имеющиеся семь уровней, которые ранее были недоступны или не заселены вовсе.
По мере прохождения игрока будут щедро вознаграждать новыми предметами, зачастую с уникальными свойствами, однако следует помнить, что аддон — идейный наследник оригинального мода, поэтому будет требователен к проверке ваших навыков.
«Воля Отступника» ставится поверх оригинальной модификации ОП 2.2 и совместим с уже записанными сохранениями.
Трейлер:
Посмотреть трейлер на ВК Видео
-

Популярная платформа IX-Ray получила глобальное обновление 1.3 с более чем 1300 различными изменениями.
В новой версии разработчики акцентируют особое внимание на улучшении звуковой и графической составляющей, которая подразумевает поддержку актуальной версии DLSS 4, темпорального сглаживания TAA и расширение возможностей PBR-рендеринга, а также внедрение поддержки популярных погодных паков и улучшение адаптации оружейного аддона STCoP.

Помимо вышеописанного авторы подтянули стабильность редакторов и утилит при работе с движком и добавили поддержку последней версии Visual Studio 2026. Более детальный список изменений IX-Ray 1.3 включает:
• Упомянутую официальную поддержку STCoP Weapon Pack 3.5-3.7 версий, который поставляется в формате унифицированного аддона. Следует отметить, что авторы движка исправили множество ошибок и внесли ряд правок в конфиги и ассеты, поэтому при переносе модификаций на STCoP необходимо ориентироваться только на официальную адаптацию;
• Поддержка погодных паков CGIM 2, AtmosFear 3, SWTC и особой версии Paradox Weather Unit, которую разработали под IX-Ray 1.3;
• Значительное расширение оружейных анимаций, которое подразумевает поддержку анимаций осечек, заклинов и патрона в патроннике, а также промежуточные анимации, которые игроки могли наблюдать в оригинальном оружейном проекте Gunslinger Mod. Для выстрелов подключили смешивание анимаций для более корректного проигрывания;
• Дополнительные анимации взаимодействия с расходниками и детекторами, а также анимации включения ПНВ или налобного фонарика с оружием в руках. Для оружия добавили поддержку анимацию переключения огня, а для противогазов анимацию протирания маски;
• Визуальные улучшения подразумевают динамическое скрытие костей, которое позволит реализовать постепенное опустошение магазинов оружия или скрыть различные элементы худ-объектов. Функционально была добавлена поддержка анимаций перемещения из Gunslinger Mod и инерция оружия в руках.
С обновлением 1.3 авторы платформы IX-Ray продолжили постепенное внедрение возможностей проекта Gunslinger Mod, однако полная поддержка ожидается в грядущих версиях движка. Среди адаптированных фич можно отметить:
• Функциональный ручной и тактический фонарь, а также анимированный штык-нож на оружии. Поддержка ЛЦУ появится в следующих версиях IX-Ray;
• Рабочая панель управления на модели экзоскелета;
• Из мелочей: возможность создания помех на экранах электронных устройств, появление мусора в мире игры после применения расходников и поддержка контактных гранат РГО и РГН.При адаптации наработок задействовали систему прицелов от Mortan, которая не только облегчила процесс, но и поможет в адаптации модов на платформу IX-Ray.

В области интерфейса в IX-Ray 1.3 внедрили:
• Поддержку индивидуальных атласов иконок, которая поможет в создании независимых аддонов и повышает модульность системы отображения;
• Добавление подсветки подразделов предметов в любой конфиг, помогая выделить сюжетные предметы. Имеется возможность задать как прямую зависимость от "родительского" элемента к "дочерним", так и двустороннюю, когда "родитель" подсвечивается при наведении на "дочерний" элемент.
• Расширенные ползунки настроек, отображение активных и неактивных видов боеприпасов на худе, а также новый контроль UI под названием StackPanel — на примере «Alone In Windstorm: Fallen Bear» игрок может наблюдать автоматическое размещение видимых элементов интерфейса.
• Поддержку градиентов шрифтов и подсветку текста при наведении. Вдобавок имеется возможность кастомизации выводимого текста при наведении на НПС, как это продемонстрировано на примере модификации «Грань».



По части геймплея в движок интегрировали:
• Деградацию артефактов;
• Разбор предметов с возможностью указания выпадаемых после разбора деталей и шанса их выпадения;
• Фокусировку на НПС во время диалога;
• Внутриигровую смену языка в реальном времени;
• Поддержку системы рюкзаков и неограниченных слотов для артефактов.Подробнее ознакомиться с изменениями IX-Ray 1.3 вы можете в статье от разработчиков.
Скачать движок IX-Ray 1.3 Скачать с официального сайта + Документация о движке
-
1
-
1
-
1
-
-
Свежий материал от разработчиков сюжетной модификации «Новые просторы: Город потерянных грез» с минувшего AP-PRO Showcase 2025!
Разработчики продолжают работу над визуальным стилем, а также уделяют не мало внимания авторским локациям и многим другим направлениям. В ролике частично показан ряд новых механик и продемонстрированы разные отрывки сюжетов модификации.
Представленное на видео пока не финальная итерация и многое еще находится в процессе разработки. Сразу после шоу авторы выпустили дополнительный материал в виде рендеров КПК главного героя - HP iPAQ h1940 из оригинала. Модель была создана специально для данного проекта.





-
1
-
-
-
Трейлер пятого обновления графического аддона Global Stalker Weather Rework с минувшего AP-PRO Showcase 2025! Мод будет поддерживать все три части оригинала. Релиз состоится уже 14 декабря!
-
Дневник разработки платформы Advanced X-Ray с AP-PRO Showcase 2025, которая уже 13 декабря получит большое обновление! Изумительный нейросетевой Сидорович рассказал о новых фишках движка и о том, какие инструменты доступны модмейкерам.
-
1
-
1
-
1
-
-
-
15 декабря выходит оружейная модификация «Advanced Weapon Pack». Дату релиза, в сопровождении динамичного трейлера, объявили на минувшем AP-PRO Showcase 2025!
Оружейный пак, состоящий из более чем сотни образцов вооружения, основан на ресурсах «Improved Weapon Pack» и «Gunslinger Mod», но это вовсе не означает, что он является полной их копией. Модификация обладает рядом самостоятельных улучшений и дополнений, как, например, тактические фонари и лазерные целеуказатели, перегрев оружия при стрельбе и прочее. По мере дальнейшего развития проекта, будут внедрятся и другие нововведения и дополнительные аддоны с простой установкой для игроков.
-
2
-
1
-
-
-
12 декабря выйдет аддон «Воля Отступника» для модификации «Объединенный Пак 2.2»! Дополнение внесет в игру много разнообразного контента, а ставка при разработке делалась на сохранение оригинального духа ОП. Львиную долю игры займут поиски тайников и длительные перестрелки. Однако в моде и нашлось место интересным квестам, в сопровождении двух новых сюжетных линий, действия которых будут происходить, в том числе, и на ранее недоступных, теперь уже заселённых, локациях.
Планка сложности возросла, но все труды игра будет хорошо поощрять. Новые предметы способны здорово разбавить механики оригинала.



Проходить всю игру заново с установкой дополнения не придётся. Гарантируется совместимость с любым сохранением, сделанном на чистом ОП 2.2. Новая игра не потребуется. Больше информации об аддоне появится уже скоро на AP-PRO.
-
1
-
2
-
-
-
Огненный трейлер разрабатываемой модификации STALKER: New Project с минувшего AP-PRO Showcase 2025! Свежий ролик показывает отрывки сюжета и квестов, демонстрирует локации и фишки с освещением, перестрелки и прочие интересные вещи! А самое главное - закрытое тестирование мода состоится уже в 2026 году. Пройдут тесты в два этапа - первый состоится уже этой зимой, а принять в нем участие смогут платные подписчики бусти-канала разработчиков, которые поддерживают авторов не менее шести месяцев. Второй этап состоится летом 2026. Ближе к Новому году авторы планируют публикацию годового отчета о проделанной работе.
-
4
-
1
-
1
-
-








































The New Models Pack - Дневник разработки
в Новости
Опубликовано
Свежий дневник разработки «The New Models Pack» c прошедшего AP-PRO Showcase 2025!Авторы показали полноценный ремейк моделей одиночек, бойцов группировки Долг и Свобода, уникальные внешности для ключевых персонажей и некоторые другие материалы. Продемонстрирован и текущий результат работы над системой симуляции жизни.
Посмотреть на ВК видео
Глава разработки также опубликовал отдельный пост с итогами об участии на шоу:
Showcase 2025. Послесловие.
Вот и отгремел очередной, уже третий по счету, Шоукейс, в котором я принимаю участие непосредственно со своим контентом (и четвертый, на который я его в принципе готовлю).
Сама выставка была хорошо обсуждена на вчерашнем Афтер Шоу, поэтому, опуская все подробности о тех или иных проектах, хочу подчеркнуть лишь одно - моддинг не умирает. В мире в принципе что-либо редко развивается равномерно - взлеты и падения это постоянная история, и ИМХО, в нашем коммунити были времена и похуже. Проекты-бриллианты среди готовящихся модов есть и будут всегда, о некоторых мы с вами даже не знаем, потому что их до сих пор в открытую не анонсировали, некоторые не смогли прийти на Шоу в силу объективных причин. Ждем, разрабатываемся, поддерживаем и верим, что дальше будет лучше)
А теперь по-поводу Новых Просторов и The New Models Pack!
Относительно наших роликов скажу следующее - мы натурально провели над подготовкой контента не просто несколько бессонных дней, а несколько недель. Учли все ошибки предыдущих трейлеров Новых Просторов, и я постарался исправить проблему со своей слишком быстрой озвучкой. Ее качество в паре моментов упало из-за срочной перезаписи за несколько часов до сдачи материала.
Было радостно видеть положительные реакции на оба ролика, подготовленных для трансляции. Ждите, чуть позже выложим их отдельно, поправив пару моментов по звуку и приготовив превью.
А еще, ответим на ряд вопросов, который возник у некоторых зрителей во время просмотра)
От себя отдельно, как автора моделей НПС, подчеркну - вся ваша конструктивная критика и замечания по поводу некоторых аспектов моделей уже учтены и будут исправлены.
После публикации ролика по паку - ждите своевременно выложенные рендеры моделей. В этот раз до апреля следующего года ждать не буду!)
Кстати, относительно новых фишек игрового процесса - будут выложены полноценные видео с полной демонстрацией того, как в настоящее время работают эти механики.
Дневник разработчика ожидайте в течении декабря-января, постараемся как можно раньше, но загадывать лучше не будем.
Еще раз спасибо всем за положительные реакции и пожелание успехов и удачи, особенно в написании диплома. Спасибо всем, кто помогал готовить материал. Спасибо Вульфсталкеру за проведенное мероприятие и отдельно - за понимание нашей ситуации)
Читать далее