Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    4 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Wolfstalker


  1. C_r2xzXQdCbF4DW-SPXqGTFWYvNJQHjGWIde1PSz


    В статусе открытого бета-тестирования вышла модификация «Anomaly Anthology 2.0».

    Одной из главных особенностей новой версии является перенос сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly» — на их реализацию вы можете посмотреть в соответствующих видеороликах.



    Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Помимо сюжетной составляющей автор адаптировал множество графических и геймплейных аддонов, оружейный пак и кучу прочего контента.


    D6Hupd2UyjpbEEsBhNSW98YqddslJYduCNB3QgXfmv9jh6JyYlP3vxTmATSBrwUxqk14DenlarsBTX0iSX0xh3felQDcpzS8y4qFtDYC7ZS_bTUVW6nH7sQX


    Запись премьерного стрима от AP-PRO: 


    Подробнее\Скачать


    Читать далее

    • Лайк 3

  2. Вышла версия 2.0 в статусе ОБТ! 

    Особенность новой версии заключается в переносе сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly».

    Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других.

    Установка и скачивание:

    1) Скачать и распаковать чистый Anomaly 1.5.3 - https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-153/

    2) Скачать архив Архив "A.N.T.H.O.L.O.G.Y 2.0 v12.1" по одной из ссылок:
    https://disk.yandex.ru/d/UWekGHUY09lvgg
    https://disk.yandex.ru/d/DXSgO3Til6pKhw
    https://drive.google.com/file/d/1rEp2CimjbAspxjGMK8I8H9o8O9HDObha/view

    3) Скачать файл axr_options"  и скопировать по пути: "Anomaly 1.5.3\gamedata\configs".,

    https://vk.com/doc115115805_691541624?hash=PdDSJhwmI3osajGMYzleEmO9g1hJZEKyHJtal4933yH&dl=otZSI9YUdx2vBl3GxyQoQgAaSRy0zBaiNTHzkS7fHH8

    Чтобы появилась папка "configs", вам надо после установки "Anomaly 1.5.3" один раз запустить "AnomalyLauncher" до появления гл.меню и выйти.

    4) Скачать AnomalyLauncher" и скопировать в папку "Anomaly 1.5.3" с заменой.

     https://disk.yandex.ru/d/UbSZjvJas-5A4A

    5) По желанию, для более менее хорошей картинки, вы можете прописать в консоли во время игры или в файле "user.ltx" эти значения:,
    r2_sun_lumscale 1.2
    r2_sun_lumscale_amb 1.5
    r2_sun_lumscale_hemi 1.3

    Актуальные ссылки обновляются в группе ВК - https://vk.com/topic-219667646_53972544

    Гайд по установке от автора (пока неполный) - https://docs.google.com/document/d/1KPJ-FVsW6TDEwTBd_8iwnG6u-Jn-mj1KUe2Ng9H-uWA/edit?tab=t.0

    Надеюсь, автор темы обновит шапку :)

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 5
    • Сталкерский лайк 1
    • Хабар 1

  3. 1HxYGJyp1RedGhaNIV99LCie1sKMtkSCX7MPl4uN


    Вышел новый патч 1.5.1 для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» общим весом около 6.7 ГБ:

    «Привет, Сталкеры!

    Мы снова чиним Зону и готовы поделиться результатами работы в патче 1.5.1. Час хаоса прошёл, кровососов больше не приглашают на вечеринки со сталкерами внутри хабов (они не могут вести себя хорошо после нескольких шотов в баре), а NPC больше не улетают после особенно метких выстрелов в голову» — сообщили разработчики на своих ресурсах.


    Рассмотрим полный список исправлений, которые внесли в игру с этим небольшим патчем:

    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC не уходили в укрытие в офлайн-режиме во время Выброса;
    • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по взаимодействию могли исчезать после сохранения/загрузки;
    • Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять на одном месте;
    • Исправлена ошибка, из-за которой два бандита в лагере Варана без причины атаковали игрока во время миссии «Царь горы»;
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть лабораторию X-17 на лифте, не имея возможности вернуться, во время миссии «Видения истины»;
    • Исправлена ошибка, из-за которой трупы NPC могли потеряться после того, как их подобрали во второй раз;
    • Изменено положение значка индикатора денег и веса в инвентаре игрока;
    • Исправлена ошибка, из-за которой Фауст мог зависнуть во время боссфайта после того, как его излучатель был уничтожен во время применения особой атаки;
    • Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню для одного и того же предмета в окне добычи было невозможно открыть дважды;
    • Исправлена ошибка, из-за которой труп NPC мог улететь после убийства выстрелом в голову;
    • Исправлено 2 сбоя EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION;
    • Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Нападение на Дугу» могла зависнуть, если игрок спал перед разговором со Шрамом;
    • Исправлена ошибка, из-за которой значение поля зрения автоматически сбрасывалось до 110 на сверхшироких мониторах;
    • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты и NPC из A-life могли находиться в зонах с ограниченным доступом (таких как Хабы, локации основных заданий и т. д.);
    • Исправлена ошибка, из-за которой левая рука NPC могла находиться в неправильном положении, когда он держит пистолет;
    • Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли застревать друг в друге во время патрулирования;
    • Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Масштаб окна» влиял на игру в полноэкранном режиме без рамки и в оконном режиме;
    • Исправлена ошибка, из-за которой у Щербы не было диалогового окна для получения ошейников во время миссии «Во имя науки».

    Также отметим небольшое обновление инструментария Zone Kit, с которым для MOD SDK добавили поддержку базы контента из патча 1.5.1. Чтобы получить последние изменения контента и снизить вероятность нестабильности игры при использовании модификаций следует обновить инструментарий.


    Читать далее

    • Лайк 2

  4. Состоялся официальный анонс игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на платформе PlayStation 5! Релиз состоится в конце 2025 года. Анонс сопроводили креативным роликом, в котором полковник Коршунов и Скиф уже опробовали игру на PS 5. Стало известно и несколько фактов о порте:

    - Будут в полной мере использоваться возможности контроллера DualSense, включая тактильную отдачу и адаптивные триггеры для более глубокого погружения в игру;

    - Также разрабатываются дополнительные технические улучшения для PS5 Pro.



    Читать далее


  5. Стабильный вылет в Лиманске:

    Спойлер

    stack trace:
    H:\S.T.A.L.K.E.R._ Назад в Прошлое\bin\xrGame.dll at 00007FF9168C1B10 CxImage::`copy constructor closure'() + 4390840 byte(s)
    H:\S.T.A.L.K.E.R._ Назад в Прошлое\bin\xrGame.dll at 00007FF9168C2B21 CxImage::`copy constructor closure'() + 4394953 byte(s)
    H:\S.T.A.L.K.E.R._ Назад в Прошлое\bin\xrAbstractions.dll at 00007FF9A0E640A8 CEffect_Rain::operator=() + 712 byte(s)
    H:\S.T.A.L.K.E.R._ Назад в Прошлое\bin\xrAbstractions.dll at 00007FF9A0E9C602 CRenderDevice::FrameMove() + 322 byte(s)
    H:\S.T.A.L.K.E.R._ Назад в Прошлое\bin\xrAbstractions.dll at 00007FF9A0E9B303 CRenderDevice::on_idle() + 1011 byte(s)
    H:\S.T.A.L.K.E.R._ Назад в Прошлое\bin\xrAbstractions.dll at 00007FF9A0E9C2B1 CRenderDevice::message_loop() + 113 byte(s)
    H:\S.T.A.L.K.E.R._ Назад в Прошлое\bin\xrAbstractions.dll at 00007FF9A0E9C3F4 CRenderDevice::Run() + 276 byte(s)
    H:\S.T.A.L.K.E.R._ Назад в Прошлое\bin\xrAbstractions.dll at 00007FF9A0EB0FA7 EngineLoadStage5() + 231 byte(s)
    H:\S.T.A.L.K.E.R._ Назад в Прошлое\bin\xrEngine.exe at 00007FF6F3BA58F6
    H:\S.T.A.L.K.E.R._ Назад в Прошлое\bin\xrEngine.exe at 00007FF6F3BA62C2
    C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at 00007FF9DC56259D BaseThreadInitThunk() + 29 byte(s)
    C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FF9DDD8AF78 RtlUserThreadStart() + 40 byte(s)
    ----------------------------------------------
     

     


  6. nzUqlcLj2t9frVb-zzqZQt4xLmcFrF8SmuYDfL9X


    Вышел сюжетный мод «Назад в Прошлое» на 4 часа геймплея! Разработка мода велась на базе модифицированного движка Зов Припяти (IX-Ray), а квестовая цепочка является продолжением истории сталкера по прозвищу Травис. Начало его приключений игроки могли видеть в двух эпизодах мода «История Трависа».


    x6Qso3YmPslpMmlxV_wjGJPIPktCiNZ9SPViKuHC4y3_0vuGGpdY5mSXWzve-sskPaOXQikvSaVg_U1Bff0h_7CSOGebIQTtyjP_nvoW67qq1vbo_t1CpInn20UXjn2On8Y03kyDhz6oIQBGXUzwC2c9L5e_D3V8v-iULg23ozq1LQ0E36bUM9VERxXS8dTsfZPnOst_sX-d1-jMY7tzDN-barha0yqra9QSblCKATmGZOq8


    Помимо новых квестов автор адаптировал оружейный пак, графический аддон PARADOX WEATHER UNIT, а также использовал ряд других наработок сообщества. Действия игры затронули сразу несколько уровней, среди которых Янтарь, Лиманск и несколько подземных локаций. Имеется в игре озвучка персонажей и сюжетные кат-сцены.


    Скачать мод  Оставить отзыв  Проголосовать за мод


    Премьерный стрим от AP-PRO: 


    Читать далее

    • Хабар 1

  7. Опубликован новый трейлер разрабатываемой сюжетной модификации S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground.

    Одновременно с этим, ролик является вступлением игры, объясняющим лор проекта и предысторию появления авторской локации - "Затопление". В результате мощного выброса в Зоне произошло землетрясение, а местность, изувеченная данными катаклизмами, в дальнейшем заинтересовала сталкеров и ученых. Среди этих лиц и будет главный герой игры.

    Видео озвучено голосом Геральта из игры Ведьмак 3 (Всеволод Кузнецов), правда, нейросетевым.


    Перезилив ВК Видео:


    Обсуждение мода на форуме


    Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.


    Читать далее

    • Смущение 1

  8. HZnglxnwFP2Mrbvss3wxnPFywNy8FlkpHfi4chFg


    Автор «Shadow of Chernobyl: Update 2.0» поделился свежими кадрами обновлённых моделей.

    На скриншотах продемонстрирована лишь малая часть ассетов, которые были собраны для замены всех оригинальных моделей — часть взята из других игр, а для ж/д техники с нуля созданы новые текстуры и правлены оригинальные модели. Подробнее автор расскажет про модели в следующем новостном выпуске, который выйдет позже в этом месяце.


    fdK_dYab0lkXBDFNSNxny_iEayWnyobXZ_AeL6SNAQUl6HMkh9FQ9l8MuLcQQlCVL_oR_1EodKRwhUHS
    wfGvzhqpcst8dZ8EbUliVITVckN163o6UPfyUv6a
    ug1l-AoSv_2Bq83ujuYJc8WY5rQcq4pWF2K3DmGa
    Wq4YHLIq7zlrwYLsWJTwXEUWXJUHSV2rPSp7691T
    5ITcxx36ejy5PDOId7F877CApriSXSc505Oi8GZx1Uxm4SSeyi8aflrDY2auKZWfyIxJvN1NTWfBwo3O
    HmsZDBrZJAyGoyW70iRTOCUH-b5jyVUz6gvREnvR
    W36V2O-a7XpZ0tdsM4AhB7iuMyrjhD9qejDzU6mx
    OEm3nI6AcUbgUaLpocDQfdNfCgtiGjcGSnrGKK3d
    _NlxfTrPJ0yeiiQ7r-JKpAXnuxuYtDSvib7W-fZY
    BPzmTMmDHUwxK79FmKLzLP9cPleeFkHHpEKy5SzYIsZMO1_vHk_axAh7LO1jteDWPl2m-SmCip2T1n3WiwBHDSF909ISaX7NEAwVqS_uksL4KSljTqVsEfZl
    EgKvnPkKWDCYteH2b1kb-c3YSnYaBspFbGtdx25D
    Ks-J3wRFFGPLS7M6Wbc6vCS_MdANXScC_VE7v9f4
    Qxdu-V7ppimsozU-rQKHXrQeMtH_8zvJRCsF9BTj


    Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.


    Читать далее

    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1

  9. zZTwFJBvYZ2Ig9Es97RrKATcsWCdzZl0BFx5y_FR


    Свежие скриншоты новой версии текстурной модификации S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Rebuild, которая готовится к релизу в течение текущего лета.


    KkD5rSD9n19FWJxQRtaWatUmp3XktRHRl4n7NrMJ
    tLlorjRlyc9lDLK4E2azoVM9X-Wdq4QJ4K4GbBWh
    TJ18MtlbDMyRUE6qcChnXxhSymcB8Clt43sOfLJw
    eah3mrl4UV-j0hPHfsA6-Lq4sJ2r8XaxZJ9uc3loGvrjmBYE5kvtTZYhQwvHAt6JcflYUXO9CqXe-dJv
    y7AwkWPv6nYR-c_uT4Jf2UvJWLVeUPi1kbxB-BSR


    В последнее время автор сконцентрировал свое внимание на проработке текстур металлических конструкций, приборов, шкафов и некоторых прочих окружающих предметов.


    XkUaL65p9aB8E-Wa2sNSnKk-1IWNcq6lVsq8J0a_
    bOrSgfSnb5JEV2S0PZUnC0p2Jmtk3u6LFbzsih74
    3ioUvP9-eq8uA7LiU_9bzjHomFrBxPtQyNZZSFsJ


    Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.


    Читать далее

    • Мастер! 1
    • Смущение 2

  10. Вышел видеоролик с демонстрацией переработанной отдачи оружия в недавно анонсированной оружейке «Advanced Weapon Pack».



    Авторы наглядно показали текущий вариант отдачи, для которого снизили интенсивность эффектов в угоду комфорта при стрельбе — при желании игрок может настроить отдачу под себя или же отключить в настройках. Помощь с настройкой механики оказал один из разработчиков другого проекта «OP OGSR».


    Для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.


    Читать далее

    • Лайк 2

  11. Представлен образ бандита по прозвищу Гадкий в разрабатываемой модификации «Новые просторы. Город потерянных грёз». Модель была разработана автором «The New Models Pack».

    3YwR0-n4lMD6f8rkMeqaTN5iR7aIkf2c0ldOL6Ku


    Также, для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.


    Читать далее

    • Мастер! 1

  12. cW8aLJatumsoAfNiw1QVoRS_qNxjaqYoGT6OZsxO


    Дорожная карта развития S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на третий квартал 2025 года - готовится.

    - Как скоро мы можем ожидать публикации следующей дорожной карты? Все будущие дорожные карты будут составлены только на соответствующий квартал или мы получим дорожную карту с подробным описанием общих целей на более длительный период времени?

    - Конечно, не может сказать обо всех будущих дорожных картах, но следующее обновление будет специально для третьего квартала. Мы его уже готовим.

    - Будете ли вы уделять особое внимание оптимизации игры в рамках плана действий на третий квартал? Даже когда FPS игры составляет около 60 кадров в секунду, задержка ввода часто огромна.

    - Мы продолжим работать над производительностью и дальнейшей оптимизацией, это важный аспект игрового процесса, поэтому мы обычно стараемся вносить исправления в производительность, как только они будут готовы - сообщили разработчики в ответах на вопросы игроков.


    Читать далее

    • Клоун 1

  13. Вышел свежий отчёт за май-июнь от разработчиков «Redux 2.0»:

    • Первым делом авторы отчитались о переносе всех ленточных пулемётов и части штурмовых винтовок в сборке под новую модульную систему — наглядная демонстрация представлена в двух соответствующих видеороликах.



    Вследствие модульности было подмечено, что сошки у пулемётом теперь можно складывать и раскладывать, а в будущем планируется добавить этому геймплейный функционал;

    • Для иконок была создана отдельная система, которая генерирует правдоподобные иконки в максимальном качестве на основе самой модели. Для вооружения генерация идёт с учётом всех модулей, а также их расположения — такая система облегчает работу для модмейкеров, лишая необходимости в создании дубляжей иконок.



    Отмечается, что генерация иконок работает в многопотоке и не нагружает оборудование пользователя;

    • С иконками авторы подтянули корректный визуал оружия в мире игры и в руках НПС, который отображает все установленные модули.



    • Были добавлены "границы" для модулей на креплениях — теперь игра сама определяет, помещается ли модуль на планке и мешает ли его установке другой модуль.

    С такой системой пропало разделение на малый/средний/большой слот и появилась возможность передвигать модули вдоль планки пикатини по своему усмотрению, что также позволяет менять фокусное расстояние прицелов под себя;



    • Значительно улучшена система адаптивного прицеливания — теперь авторы подгоняют не камеру под расположение модулей, а прописывают "центральную" точку и подгоняют по камеру.

    Вследствии такого подхода центр модуля всегда будет в центре камеры вне зависимости от его расположения;



    • Продемонстрировано влияние складываемых прикладов на геймплей на примере пистолетов-пулемётов — складывание или полное снятие позволит поместить оружие в пистолетный слот, а также использовать его в одной руке на наравне с детекторами.

    Буллпап-версии оружий также дают возможность стрельбы с одной руки, но не занимают пистолетный слот;



    • Дополнительно авторы добавили профайлинг Lua и Optick, которые задействованы в реализации многопотока, отслеживая и выявляя проблемы в производительности Lua-скриптов и распределении ресурсов со стороны движка. Пока что многопоток затрагивает генерацию иконок, но не исключён переброс других систем на отдельные потоки.

    Напоследок релиз ОБТ-версии «Redux 2.0» был отложен на неопределённый срок до завершения работ по модульной системе штурмовых винтовок и проведения закрытых тестов.


    Также, для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.


    Читать далее

    • Лайк 2

  14. Опубликована новая порция различных скриншотов с локации Тихая Заводь в разрабатываемой модификации «Another Side».


    LaYY5rN_SHJr-wt7GQBLjCO797RWph67fiwqK5Mp7eos71Cvi8fvZzF8lkk7sqX2yg7HBjiv-Laqkts6-lf4beotiEqOWLybWyGD6daK6Zfi4NbPIAkX1O3BO8Vo2fCB7wZjlUtuCG6vE5u5rkjv0m8CV84cfh0EmKbV0JogWgV8utQksW62V6KA3BbYUkLbuwEjremzzbf-96vCbg5eCKuci0zeN9pxclh_xNbYHkWfgh00DifPDYuLasU6BqJuhdCpBWA0vToYYLd_5xTBWNsTFjsmi2rQWk3BJH7ISQTuEIFtDSqIunu_mvPEoA41e4r0lz8b7yX7LXeohs-y3icLSt51I-RL9W6dPI0NDy23aMa5gs4GZa1BNY9RGdMgmz9l7SQg_3iuZX4w


    Также, для более оперативного ознакомления с новостями сталкерского моддинга, подписывайтесь на нашу информационную страницу ВКонтакте.


    Читать далее

    • Лайк 2