-
Публикаций
3 589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Wolfstalker
-
-
1 минуту назад, denissaha сказал:Скажите, а это так задумано, что нельзя убить некоторых НПС?
Так задумано.
-
-
Tufack88 Я лично вообще их у себя не замечаю. У вас на видосе, вроде как, типичный Сталкерский фриз. Игра на HDD или SSD?
-
Arkmore Окей. Давайте представим тогда, что NS OGSR будет каждую обнову и каждый год попадать в ТОП-5. Там же тоже новые квесты добавляются. Устроит вас? Все-таки я за то, чтобы новые проекты участвовали. Кто-то другой может и будет собирать свой топ, и он может делать по-своему.
-
3 минуты назад, Sidor4yk сказал:Думаю я нашёл причину, использовал иногда телепорт(было в падлу бегать между локами по всякой фигне), собственно телепорты логику видимо и ломали тогда, ибо на сейвах ребят с телепортом логика тоже сломалась, а как стал по честному бегать, сейвы ломаться так перестали.
Не мне вас судить, но все эти спавнеры и правки, которые непонятно где скачиваются, и вам игру испортили еще сильнее, и в теме породило левые проблемы, которые не от самого мода идут.
4 минуты назад, carniel сказал:Лёгкий флёр индюшатины конечно ощущается по ряду направлений
Моддинг по иерархии индустрии, это даже ниже инди :) Мое личное мнение.
5 минут назад, stalkerok_ сказал:Возникла проблема, во время квеста встретиться с 3 сталкерами которые еще на кордоне, свалке и нии агропроме, труп сталкера на кордоне есть, а вот труп сталкера на свалке уже нет(квест из второй главы)
Надо все возможные точки осматривать. Где-то он да будет.
15 минут назад, Cherja сказал:Дай Бог тебе здоровья разраб который в новошипеличах проволоки понатыкал на пол карты.
Это проволока границу карты проводит лишь.
-
Про какие-то дополнительные новости по обновам и прочее по моду (если кому интересно) можно в нашем TG узнавать - https://t.me/stalkerappro
-
Вышел мини-патч до версии 1.3
— Исправляет пропавшие тексты переводов, в частности, в именах рандомных персонажей. К сожалению, уже заспавненные НПС с кривыми именами останутся, но у новых все уже будет хорошо;
Ссылки в шапке и в закрепе под шапкой.
- 3
- 3
- 1
- 1
-
Вышел патч до версии 1.4
Спойлер— Исправлен вылет из-за убийства военных под мостом, когда игрок возвращался туда спустя время;
— Исправлен вылет при переходе на Кордон перед шестой главой, когда игрок готовился к походу в Новошепеличи;
— Исправлена невозможность сохраниться после перехода с Агропрома на Свалку, если игрок уходил через переход в тоннеле. Блокировка сохранения останется, пока вертолёт не проследует к точке назначения. Если игрок переходил через тоннель на Свалку, ломалась возможность сохраниться. Во время пролёта вертолёта переход блокируется;
— Исправлен вылет при загрузке подземелий Армейских Складов на DirectX 9.Спойлер— Исправлен вылет при установке ЛЦУ на Грозу;
— Различные исправления описаний предметов и других текстов (для всех локализаций);
— Исправлен баг, при котором Орех продавал части монстров дешевле, чем покупал;
— Исправлен баг, при котором игрок мог получить отрицательное число денег;
— Исправлен баг, при котором не активировалась сцена на Янтаре в квесте "Выживший", если игрок пошёл в обход;
— Исправлен баг, при котором могло не засчитаться задание Сидоровича на поиск артефактов;
— Исправлен баг, при котором игрок мог активировать переход в X-18 на верхнем уровне завода;
— Исправлена модель вороны;
— Исправлено зависание радио-субтитра Сидоровича на Агропроме;
— Исправлены иконки улучшенного АК-74 и патронов 9x39;
— Исправлена возможность установки прицелов на "Вал", "Винторез", "АК-74", "АК-101";
— Исправлено отображение multibyte символов в текстах (для переводчиков на другие языки);
— Исправлен диапазон значений для консольной команды "hud_fov";
— Небольшие правки интерфейса для ультраширокоформатных мониторов;
— Добавлены недостающие текстуры;— Добавлена опция, позволяющая настроить размер текста в диалогах (раздел "Игра");
— Добавлена консольная команда "g_camera_bobbing", позволяющая включить/отключить раскачку камеры;
— Добавлена консольная команда "wpn_use_control_factor", позволяющая включить/отключить влияние удобности оружия на чувствительность мыши;
— Добавлено сообщение о прошедшем выбросе после сна - это значит, что в аномалиях могли появиться новые артефакты;
— Изменена наценка на товары у контрабандиста на Свалке;
— Максимальный угол обзора увеличен до 90;
— Увеличено время респавна монстров;
— Многочисленные мелкие правки;Спойлер— Исправляет пропавшие тексты переводов, в частности, в именах рандомных персонажей. К сожалению, уже заспавненные НПС с кривыми именами останутся, но у новых все уже будет хорошо;
Спойлер-- Исправлен вылет после ограбления на Кордоне, если игрок убивал военных на Дитятках;
-- Исправлен вылет в квесте "Очень странные дела", когда Фанат или Юрок двигались к точке назначения после кат-сцены;
-- Исправлены баги, из-за которых можно было поймать остановку сюжета на Кордоне (квест техника на полтергейстов, квест торговца на собак);
-- Исправлен баг, при котором Термит застревал в двери, из-за чего нельзя было продвинуться дальше;
-- Исправлен баг, при котором было невозможно продвинуться по квесту "Пропавший сталкер" (Кирюха лежал и ничего не происходило);
-- Исправлен баг, из-за которого могла заблокироваться торговля при покупке тайников у Сидоровича и Фаната
-- Исправлен баг, из-за которого продажа АПБ была слишком выгодной;
-- При апгрейде некоторых костюмов на уменьшение веса их вес теперь уменьшается не так сильно;
-- НПС теперь меньше видят через кусты;
- Поправлены некоторые характеристики главного героя;
-- Различные исправления текстов (для всех локализаций, за правки английской спасибо jjzargo aka E'ruiq).СпойлерСсылка на патчи - https://disk.yandex.ru/d/AuDdDbek7Zw_Dg
Альтернативная - https://disk.yandex.ru/d/mYQBufB5umMTBg
Альтернативная №2 - https://drive.google.com/drive/folders/12t_6-LSBOYBRWLmA8KqP4Zk5-_FV-eGw?usp=drive_link
Альтернативная №3 - https://drive.google.com/drive/folders/1alu6di8Z11ysOiXNw6IRy_rE17gF2V3R
Альтернативная ссылка на патчи с MODDB - https://www.moddb.com/mods/true-stalker/downloads
Инструкция по установке: Все патчи необходимо распаковать по порядку в корневую папку с игрой с заменой файлов. В папке True Stalker\content\patches должны будут появиться файлы xpatch_ts_01.db, xpatch_ts_02.db и т.д. После установки патчей в меню игры должна отобразиться версия последнего патча, например v1.4.
Ставить обязательно!
Все остальные патчи будут доступны по этой же ссылке. Следите за актуальностью, мы будем вас об этом информировать!Работа над следующими обновлениями уже ведется!
Разные рекомендации:
- Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения;
- У кого случаются внезапные телепорты на другие локации - НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ СПАВНЕРЫ И СТОРОННИЕ ПРАВКИ!
- 49
- 22
- 2
- 4
- 7
- 3
- 1
- 7
- 2
- 7
-
Есть здесь кто-то прямо сейчас, кто ловил баги с телепортом на другие локации?
-
6 минут назад, Tufack88 сказал:Я просто пытаюсь понять в чем может быть проблема, ведь сама игра 10 из 10, а фризы немного портят погружение.
Запишите видео, как именно фризит.
-
1 минуту назад, Tufack88 сказал:Ни у кого их не было, но все об этом пишут.
Кто все? Зайдите на ютуб, посмотрите летсплеи. Фризит там?
-
2 минуты назад, Tufack88 сказал:Там поправят фризы?)
Я не замечал фризов не у себя, не у тестеров, не у ютуберов (кроме редких фризов при подходе к базам из оригинала)
-
Патч идет!
-
11 часов назад, Hozar_2002 сказал:давать 2 мода на выбор в топ года
Ок. Открыл возможность выбрать несколько модов.
11 часов назад, Hozar_2002 сказал:Увы, в этом году голосование за мод года не очень объективное.
Частный вопрос ради интереса. Как должны были голоса и места распределиться, чтобы оно, на твой взгляд, было объективным, и твоего поста бы, соответственно, не появилось? Реально интересно, я без негатива)
- 1
-
2 минуты назад, Nikola0s666 сказал:там спор был почему у тебя веса больше . а не про бег)
По сюжету выдают рюкзаки больше + комбез с увеличенным весом + артефакт, вроде, висел на летсплеях.
-
7 минут назад, Nikola0s666 сказал:какие энергетики? может геркулес? эх сталкер. даже в бафах не разбираешься)
Так энергетики тоже дают возможность бегать долго.
СпойлерНе мурлыкай
-
1 час назад, Болотный Доктор сказал:Я промотал 20 минут геймплея вульфа, за все эти 20 минут у него в инвентаре как был 1 геркулес, так и остался. И всё это время он бегал с 50 кг, притом что геркулес действует только 200 секунд, а не 20 минут.
Смотря какой геймплей смотрели. На стримах у меня та же версия, что и у всех. На видео без комментариях предрелизная сборка, но она по балансу не отличается. На энергетиках, может. В любом случае, я читы не использовал)
-
3 минуты назад, 6o6puk_ сказал:Одеты как монолитовцы.
Нет. Там шевроны даже другие.
3 минуты назад, 6o6puk_ сказал:настроены серьезно, так что я ваще не вижу причин не перебить лагерёк неопытных новичков чтобы избавиться от свидетеля
Настолько светиться и привлекать к себе внимание им явно не хочется. Поэтому, явно никакого штурма бы не было. Хотя, в определенных задумках, он мог бы состояться.
-
Только что, Nikola0s666 сказал:ждать патча. если он вообще будет.
Будет.
-
17 минут назад, 6o6puk_ сказал:что за дичь в описании квеста? Схрена ли монолитовцы испугаются полтора алкаша с тозами в задрипаной деревне?
Какие монолитовцы? Откуда эта инфа? Насчет мотивации - да, на лагерь никто не полезет по разным причинам.
18 минут назад, 6o6puk_ сказал:Просто обрывается после того как похоронил
Он заканчивается на этом. Все. Насчет не рассказал - это уже как возможное развитие квеста. К моменту выхода мода значит не показалось уместным его расширять и дополнять.
-
1 минуту назад, Arkmore сказал:Пропустил историю... Всего-то надо было автобус осмотреть.
А это как раз сценарий квеста от Жекана.
- 1
-
-
avernik Надо в патче сделать уточнение на этом квесте, что надо туда позже прибегать, сдавать квест. Просто тут еще игроки непонятно зачем пошли сдавать попутный квест, вместо того, чтобы 10 метров до следующей контрольной точки дойти? Да и Дятлов же говорит - я пока сваливаю с КПП.
-
11 часов назад, Nikasik228 сказал:А где ДЛС от Жекана? Там контента на целую модификацию!
Поскольку Жекан распространяет DLC в рамках одного проекта, то сам Возвращение в Зону попадал в топ в 2022 году. Все-таки хочется игрокам предоставлять в топах новые моды.
True Stalker
в True Stalker
Опубликовано
denissaha Я понимаю, что хочется как в Тень Чернобыля всех перестрелять, только зачем? Сюжет дальше так и так не пошел бы тогда. Ради чего это все? Поэтому они и сделаны неубиваемыми, чтобы никто умышленно не ломал игру.