Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    5 303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolfstalker

  1. Создатели модификации S.T.A.L.K.E.R.: New Project выпустили десятиминутное видео об истории развития Rentgen-Luch Editor, с помощью которого и ведется разработка. Ролик демонстрирует расширенные возможности редактора, который все эти годы совершенствовался программистами. Воочию показано, как ведется работа над локациями и настройкой света. Приятной новостью стало то, что редактор планируют выпустить в открытый доступ в обозримом будущем. Читать далее
  2. Вышла релизная версия пака растительности «Wooden Addon 1.0». Аддон предназначен как для простых игроков, которые хотят взглянуть на обновлённый вид локаций «Тени Чернобыля», так и для модмейкеров в своих проектах. В наличии все уровни оригинала с обновлённой растительностью. Установка пака растительности возможна как на "чистую", так и на OGSR версии «Тень Чернобыля», но стабильная работа гарантирована только во втором варианте. Скачать\Подробнее
  3. Wolfstalker

    Вышел «Wooden Addon 1.0»

    Вышла релизная версия пака растительности «Wooden Addon 1.0». Аддон предназначен как для простых игроков, которые хотят взглянуть на обновлённый вид локаций «Тени Чернобыля», так и для модмейкеров в своих проектах. В наличии все уровни оригинала с обновлённой растительностью. Установка пака растительности возможна как на "чистую", так и на OGSR версии «Тень Чернобыля», но стабильная работа гарантирована только во втором варианте. Скачать\Подробнее Читать далее
  4. В сети появились материалы c процесса разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, отснятые внутри студии. Внешность Стрелка в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. С большей долей вероятности, модель не отражает финального вида, поскольку отснята с редактора около года назад. Ранние этапы разработки: Команда разработчиков в 2020 году: Сцена на крыше с неизвестным из геймплейного трейлера за 2021 год, но уже с оригинальным персонажем: Различные кадры рабочего процесса: Один из Motion Capture-актеров: Один из персонажей игры: Тесты искусственного интеллекта: Работа в редакторе: Геймплей с мониторов разработчиков: Рабочий процесс: Нарративный дизайнер презентует команде свои идеи (вероятно так) Редактор уровней, судя по всему - Дикая Территория
  5. В сети появились материалы c процесса разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, отснятые внутри студии. Внешность Стрелка в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. С большей долей вероятности, модель не отражает финального вида, поскольку отснята с редактора около года назад. Ранние этапы разработки: Команда разработчиков в 2020 году: Сцена на крыше с неизвестным из геймплейного трейлера за 2021 год, но уже с оригинальным персонажем: Различные кадры рабочего процесса: Один из Motion Capture-актеров: Один из персонажей игры: Тесты искусственного интеллекта: Работа в редакторе: Геймплей с мониторов разработчиков: Рабочий процесс: Нарративный дизайнер презентует команде свои идеи (вероятно так) Редактор уровней, судя по всему - Дикая Территория Читать далее
  6. 2 октября 2024 года исполняется ровно 15 лет со дня выхода игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! Студия GSC Game World поздравила игроков с 15-летием со дня выхода S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти: - Друзья, прошло 15 лет. Время летит быстро, даже быстрее, чем вертолеты, которые в тот день ныряли в неизвестность. Их путешествие проложило путь, по которому позже пойдет множество умов, каждый из которых надеялся раскрыть тайны Припяти. Секреты оставались незапятнанными и не хотели, чтобы “Фарватер” контролировал их, такова природа Зоны. Но прогресс никогда не останавливается. Несмотря на то, что “Фарватер” потерпел неудачу, в некотором роде он оказал огромное влияние на будущее Зоны и, самое главное, на будущее науки. Эти отважные пилоты заложили фундамент для новой яркой эры человечества. Именно благодаря им у нас здесь самое передовое научное учреждение в Зоне. НИИЧАЗ позаботится о том, чтобы их жертва не была забыта! С 15-летием, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - говорится в тексте обращения.
  7. 2 октября 2024 года исполняется ровно 15 лет со дня выхода игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! Студия GSC Game World поздравила игроков с 15-летием со дня выхода S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти: - Друзья, прошло 15 лет. Время летит быстро, даже быстрее, чем вертолеты, которые в тот день ныряли в неизвестность. Их путешествие проложило путь, по которому позже пойдет множество умов, каждый из которых надеялся раскрыть тайны Припяти. Секреты оставались незапятнанными и не хотели, чтобы “Фарватер” контролировал их, такова природа Зоны. Но прогресс никогда не останавливается. Несмотря на то, что “Фарватер” потерпел неудачу, в некотором роде он оказал огромное влияние на будущее Зоны и, самое главное, на будущее науки. Эти отважные пилоты заложили фундамент для новой яркой эры человечества. Именно благодаря им у нас здесь самое передовое научное учреждение в Зоне. НИИЧАЗ позаботится о том, чтобы их жертва не была забыта! С 15-летием, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - говорится в тексте обращения. Читать далее
  8. Со своей стороны обещаю всё осветить отдельным стримом по всем участвующим работам! Удачи всем в работе!
  9. Train Vanta На вашей стороне проблема. У всех все нормально и почему-то проблем со скриншотами не возникает.
  10. Конкурс квестов-2024 стартовал на AP-PRO! Задачей участников станет разработка небольшого мода на базе любой части трилогии S.T.A.L.K.E.R., действия которого обязательно должны разворачиваться на локации Темная Долина, а на всю работу отведено 4 недели. Узнать подробности или даже принять участие в конкурсе можно на форуме. Как это было в 2023 году:
  11. Конкурс квестов-2024 стартовал на AP-PRO! Задачей участников станет разработка небольшого мода на базе любой части трилогии S.T.A.L.K.E.R., действия которого обязательно должны разворачиваться на локации Темная Долина, а на всю работу отведено 4 недели. Узнать подробности или даже принять участие в конкурсе можно на форуме. Как это было в 2023 году: Читать далее
  12. На YouTube-канале «GSC Game World» вышла новая подборка музыки из внутриигрового радио в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Сопровождается видеоролик красивым видом на ДК «Энергетик» в Припяти: «Зона внутри Зоны... но самые сильные и выносливые даже здесь найдут время перевести дух и развеять тишину музыкой. Звук только не очень выкручивайте, и будьте начеку».
  13. На YouTube-канале «GSC Game World» вышла новая подборка музыки из внутриигрового радио в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Сопровождается видеоролик красивым видом на ДК «Энергетик» в Припяти: «Зона внутри Зоны... но самые сильные и выносливые даже здесь найдут время перевести дух и развеять тишину музыкой. Звук только не очень выкручивайте, и будьте начеку». Читать далее
  14. Главный редактор российского игрового ресурса «VGTimes» опробовал демоверсию «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» на выставке «Tokyo Game Show 2024». Журналист поделился следующими впечатлениями: • Как и в прошлые разы на демоверсию отводится 30 минут, которые отсчитывает электронный секундомер. Перед стартом организаторы сессии предлагают выбрать язык в игре — русские субтитры присутствуют; • При знакомстве с демоверсией «S.T.A.L.K.E.R. 2» журналист увидел в сиквеле «всё тот же самый «Сталкер», который вы когда-то полюбили. Атмосферный, местами гнетущий, но по-прежнему нереально манящий». Покосившиеся избушки, лес с берёзками и прочие элементы окружения отдают родным колоритом; • Избыточная линейность пролога является первой проблемой игры. Есть отдельные лесные секции, огороженные скалами, водной преградой или постройками, но тропа, ведущая по сюжету всегда одна; • Хотя «S.T.A.L.K.E.R. 2» может похвастаться отличным графическим исполнением, на поверхность всплывает вторая проблема — баги. Скиф периодически не может пролезть под доской, когда надо присесть, задумывается, когда надо что то поднять. Интерфейс также вызывал проблемы, на что смотрящий за сессией признался, что некоторые элементы интерфейса ещё будут переделывать; • Как минимум в субтитрах присутствует отборный русский мат; • В целом журналисту понравилась демоверсия, а показы игры на публику являются хорошим знаком и укрепляют веру в релиз. Однако создаётся впечатление, что сиквел повторит путь оригинальной трилогии и будет допиливаться «по ходу пьесы, но сама пьеса хороша».
  15. Главный редактор российского игрового ресурса «VGTimes» опробовал демоверсию «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» на выставке «Tokyo Game Show 2024». Журналист поделился следующими впечатлениями: • Как и в прошлые разы на демоверсию отводится 30 минут, которые отсчитывает электронный секундомер. Перед стартом организаторы сессии предлагают выбрать язык в игре — русские субтитры присутствуют; • При знакомстве с демоверсией «S.T.A.L.K.E.R. 2» журналист увидел в сиквеле «всё тот же самый «Сталкер», который вы когда-то полюбили. Атмосферный, местами гнетущий, но по-прежнему нереально манящий». Покосившиеся избушки, лес с берёзками и прочие элементы окружения отдают родным колоритом; • Избыточная линейность пролога является первой проблемой игры. Есть отдельные лесные секции, огороженные скалами, водной преградой или постройками, но тропа, ведущая по сюжету всегда одна; • Хотя «S.T.A.L.K.E.R. 2» может похвастаться отличным графическим исполнением, на поверхность всплывает вторая проблема — баги. Скиф периодически не может пролезть под доской, когда надо присесть, задумывается, когда надо что то поднять. Интерфейс также вызывал проблемы, на что смотрящий за сессией признался, что некоторые элементы интерфейса ещё будут переделывать; • Как минимум в субтитрах присутствует отборный русский мат; • В целом журналисту понравилась демоверсия, а показы игры на публику являются хорошим знаком и укрепляют веру в релиз. Однако создаётся впечатление, что сиквел повторит путь оригинальной трилогии и будет допиливаться «по ходу пьесы, но сама пьеса хороша». Читать далее
  16. Сейчас все ок у вас? Обновлялся сертификат.
  17. Разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» привезли свежую демоверсию игры на выставку «Tokyo Game Show 2024»! Представляем вашему вниманию подборку фотографий и материалов со стенда игры! Фотографии стенда: Посетители стенда: Участок глобальной карты «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: Различные фотографии игры демо-версию: Посетитель выставки «Tokyo Game Show 2024», Avalanche Jared, поделился своими впечатлениями от демоверсии «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: «Мне удалось поиграть в Stalker 2! Демо-секция была очень ограничена и сильно направлена на обучение, но в ней все вещи, которые вы ждете. Меня заверили, что в финальной игре будет открытый мир и меньше линейности. Ганплей отличный и это был... Ну, Stalker. Очень круто. Он звучит отлично. Графически было точно как в трейлерах, но больше алиасинга. Я играл в версию для PC, и она работала в стабильных 60 fps, но я не смог найти, на каком железе она была запущена. Там еще было типа меню консоли, но вам не нужно его использовать».
  18. Разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» привезли свежую демоверсию игры на выставку «Tokyo Game Show 2024»! Представляем вашему вниманию подборку фотографий и материалов со стенда игры! Фотографии стенда: Посетители стенда: Участок глобальной карты «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: Различные фотографии игры демо-версию: Посетитель выставки «Tokyo Game Show 2024», Avalanche Jared, поделился своими впечатлениями от демоверсии «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: «Мне удалось поиграть в Stalker 2! Демо-секция была очень ограничена и сильно направлена на обучение, но в ней все вещи, которые вы ждете. Меня заверили, что в финальной игре будет открытый мир и меньше линейности. Ганплей отличный и это был... Ну, Stalker. Очень круто. Он звучит отлично. Графически было точно как в трейлерах, но больше алиасинга. Я играл в версию для PC, и она работала в стабильных 60 fps, но я не смог найти, на каком железе она была запущена. Там еще было типа меню консоли, но вам не нужно его использовать». Читать далее

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования