-
Публикаций
4 728 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Wolfstalker
-
Доступен патч 1.4.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
Новый патч «1.4.2» для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» стал доступен для скачивания и вносит следующие изменения в игру: • Изменение баланса: снижена бронебойность патронов калибра 9x18; • Исправлена проблема, при которой чувствительность движения камеры была слишком низкой при низкой частоте кадров при использовании геймпадов в качестве устройств ввода; • Исправлена проблема, при которой мутанты тряслись и хаотично дергались при исследовании угрозы; • Исправлена проблема, при которой расходные предметы дублировались в быстрых слотах и отображались как доступные, несмотря на то, что их не было в инвентаре игрока; • Исправлена проблема, при которой радиосвязь со Стрелком не срабатывала и следующая цель не срабатывала, если игрок не убил всех вартовцев в локации TCS во время миссии «Опасные Связи»; • Исправлена проблема, при которой Шрам мог застрять, воспроизводя запутанную анимацию после его убийства во время битвы с боссом в миссии «Последний шаг»; • Исправлена проблема, при которой Саня Очерет мог начать бой со сталкерами в своем отряде во время миссии «Граница»; • Исправлена проблема, при которой двери в подземный туннель Дуги и локацию D могли быть заблокированы при сохранении пользователя во время миссии «Еще раз к прорыву». -
Новый патч «1.4.2» для «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» стал доступен для скачивания и вносит следующие изменения в игру: • Изменение баланса: снижена бронебойность патронов калибра 9x18; • Исправлена проблема, при которой чувствительность движения камеры была слишком низкой при низкой частоте кадров при использовании геймпадов в качестве устройств ввода; • Исправлена проблема, при которой мутанты тряслись и хаотично дергались при исследовании угрозы; • Исправлена проблема, при которой расходные предметы дублировались в быстрых слотах и отображались как доступные, несмотря на то, что их не было в инвентаре игрока; • Исправлена проблема, при которой радиосвязь со Стрелком не срабатывала и следующая цель не срабатывала, если игрок не убил всех вартовцев в локации TCS во время миссии «Опасные Связи»; • Исправлена проблема, при которой Шрам мог застрять, воспроизводя запутанную анимацию после его убийства во время битвы с боссом в миссии «Последний шаг»; • Исправлена проблема, при которой Саня Очерет мог начать бой со сталкерами в своем отряде во время миссии «Граница»; • Исправлена проблема, при которой двери в подземный туннель Дуги и локацию D могли быть заблокированы при сохранении пользователя во время миссии «Еще раз к прорыву». Читать далее
-
3D-моделлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Вадим Руляков, поделился с сообществом изображениями различных пропсов в здании НИИЧАЗ, над которыми он работал. Также в его профиле на Artstation обнаружены и прочие модели, встречающиеся в игровом мире: Читать далее
-
Artstation S.T.A.L.K.E.R. 2 - Пропсы в здании НИИЧАЗ
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
-
Состоялся релиз модификации GFY ANOMALY. Целью проекта является замена всех моделей НПС в Anomaly 1.5.3, включая добавление уникальных внешностей техникам и медикам на базах сталкеров по всей Зоне. Добавляет аддон и новые модели рук у главного героя для всех костюмов. Переработке подверглись и монстры - оригинальные модели заменены на аналоги из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Новым визуалом обзавелись гражданские зомби, а также добавлен новый мутант, Олень. Проведена и прочая полезная работа над моделями костюмов и шлемов, иконками НПС и текстурами, заменены модели детекторов, энергетиков и прочих предметов, а также изменения коснулись анимаций сталкеров. Более подробное описание и ссылки на скачивание ждут вас на форуме. Скачать\Подробнее
-
Состоялся релиз модификации GFY ANOMALY. Целью проекта является замена всех моделей НПС в Anomaly 1.5.3, включая добавление уникальных внешностей техникам и медикам на базах сталкеров по всей Зоне. Добавляет аддон и новые модели рук у главного героя для всех костюмов. Переработке подверглись и монстры - оригинальные модели заменены на аналоги из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Новым визуалом обзавелись гражданские зомби, а также добавлен новый мутант, Олень. Проведена и прочая полезная работа над моделями костюмов и шлемов, иконками НПС и текстурами, заменены модели детекторов, энергетиков и прочих предметов, а также изменения коснулись анимаций сталкеров. Более подробное описание и ссылки на скачивание ждут вас на форуме. Скачать\Подробнее Читать далее
-
-
Показаны первые наброски интерфейса для модификации «Странник». Из новых фишек отмечается увеличение количества слотов для артефактов, пластин или модулей вплоть до 10-ти ячеек. Однако такое количество будет доступно только на мощной силовой броне и экзоскелетах. AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
Сводка последних новостей вокруг дальнейшего развития S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: - Патч 1.4.2 уже почти готов и выйдет на днях; - В ближайших патчах появятся два новых вида оружия: Винтовка Мосина (Трехлинейка) и пистолет Kora-1911; - Датамайнеры покопались в файлах игры и выяснили, что после добавления механики срезания и продажи частей монстров скупать их будут персонажи Гурон, Хомяк, Сыч, Борода, Берёза и Дорожнюк. Также имеется упоминание охотника Гонты, у которого игроки смогут брать спец-заказы по охоте на монстров. Данный персонаж может появиться в игре со свежими обновлениями; - В файлах локализации уже есть упоминания ПНВ, поэтому прибор ночного видения уже на пути в игру; - В файлах локализации обнаружено описание фоторежима, которые может появиться в игре в грядущих патчах; - Первым крупным DLC, вероятнее всего, станет "Тайна Лиманска", о чем свидетельствуют небольшие куски локализации, обнаруженные в игре после последних патчей. Читать далее
-
Сводка последних новостей вокруг дальнейшего развития S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: - Патч 1.4.2 уже почти готов и выйдет на днях; - В ближайших патчах появятся два новых вида оружия: Винтовка Мосина (Трехлинейка) и пистолет Kora-1911; - Датамайнеры покопались в файлах игры и выяснили, что после добавления механики срезания и продажи частей монстров скупать их будут персонажи Гурон, Хомяк, Сыч, Борода, Берёза и Дорожнюк. Также имеется упоминание охотника Гонты, у которого игроки смогут брать спец-заказы по охоте на монстров. Данный персонаж может появиться в игре со свежими обновлениями; - В файлах локализации уже есть упоминания ПНВ, поэтому прибор ночного видения уже на пути в игру; - В файлах локализации обнаружено описание фоторежима, которые может появиться в игре в грядущих патчах; - Первым крупным DLC, вероятнее всего, станет "Тайна Лиманска", о чем свидетельствуют небольшие куски локализации, обнаруженные в игре после последних патчей.
-
-
Создатели «The New Models Pack» представили внешний вид модели бронекостюма Берилл, который был воссоздан модмейкерами с нуля. Вскоре обещают показать и то, как он сидит уже на НПС. Читать далее
-
S.T.A.L.K.E.R.: Долг. Философия Войны ▪️ Stream #2 - Немец в поисках немца
-
«Anomaly Anthology 1.3» - Сюжет Тень Чернобыля уже в моде!
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
В сети появилось почти 20 минут геймплея разрабатываемой новой версии проекта «Anomaly Anthology». Игрокам показали прохождение всех центральных квестов на Кордоне в воссозданном оригинальном сюжете Тень Чернобыля. Как можно убедиться по видео, автор не только реализовал сюжет на платформе «Anomaly», но и адаптировал ряд полезных аддонов на графику, звук, оружие и дизайн игровых локаций. Куча изменений будет и в игровом процессе, от чего восприятие уже знакомой истории очень сильно изменится. Напомним, что ранее в проекте уже были воссозданы сюжетные линии из модификаций «Пространственная Аномалия», «Путь во мгле», «Долина Шорохов», «Забытый отряд», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», а также перенесен оригинальный сюжет «Зов Припяти». Тема мода на форуме -
В сети появилось почти 20 минут геймплея разрабатываемой новой версии проекта «Anomaly Anthology». Игрокам показали прохождение всех центральных квестов на Кордоне в воссозданном оригинальном сюжете Тень Чернобыля. Как можно убедиться по видео, автор не только реализовал сюжет на платформе «Anomaly», но и адаптировал ряд полезных аддонов на графику, звук, оружие и дизайн игровых локаций. Куча изменений будет и в игровом процессе, от чего восприятие уже знакомой истории очень сильно изменится. Напомним, что ранее в проекте уже были воссозданы сюжетные линии из модификаций «Пространственная Аномалия», «Путь во мгле», «Долина Шорохов», «Забытый отряд», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», а также перенесен оригинальный сюжет «Зов Припяти». Тема мода на форуме Читать далее
-
Моддеры воссоздают карту из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на платформе игры DayZ. Уже к текущему моменту были реализованы такие локации, как "Дикий остров", "Террикон" и "Залесье" и "Маковое поле". Будут и знакомые территории Кордона, Бара, Дикой территории и других мест. Во избежание любых проблем с авторским правом 3D-художники проекта самостоятельно создали все объекты карты, помимо тех, на которые авторское право не распространяется, а также с нуля реализовали экипировку, похожую на оригинальную. Посмотреть на VK видео Разработкой карты занята команда Andromeda Project, а задействоваться она будет на одноимённых серверах в формате Role Play. Сервера с новой картой уже открыты. Стоит заметить, что разработка локации еще продолжается, поэтому ролик пока не отражает финального качества.
-
Моддеры воссоздают карту из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на платформе игры DayZ. Уже к текущему моменту были реализованы такие локации, как "Дикий остров", "Террикон" и "Залесье" и "Маковое поле". Будут и знакомые территории Кордона, Бара, Дикой территории и других мест. Во избежание любых проблем с авторским правом 3D-художники проекта самостоятельно создали все объекты карты, помимо тех, на которые авторское право не распространяется, а также с нуля реализовали экипировку, похожую на оригинальную. Посмотреть на VK видео Разработкой карты занята команда Andromeda Project, а задействоваться она будет на одноимённых серверах в формате Role Play. Сервера с новой картой уже открыты. Стоит заметить, что разработка локации еще продолжается, поэтому ролик пока не отражает финального качества. Читать далее
-
Стал известен текущий статус разработки новой версии модификации «Lost World». Были реализованы циклические автоквесты, ведется работа над локациями Рыжий лес, РЛС Дуга, ВНЗ и Агропром. Вниманию игроков показан черновой ролик с прогулкой по новому Кордону. Команде в настоящий момент недостает левел-дизайнера и моделлера, которые могли бы улучшить некоторые объекты и локации. AP-PRO.RU, 2025 г.
-
Стал известен текущий статус разработки новой версии модификации «Lost World». Были реализованы циклические автоквесты, ведется работа над локациями Рыжий лес, РЛС Дуга, ВНЗ и Агропром. Вниманию игроков показан черновой ролик с прогулкой по новому Кордону. Команде в настоящий момент недостает левел-дизайнера и моделлера, которые могли бы улучшить некоторые объекты и локации. AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
Вышел второй патч «1.0.2» для трилогии «S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone - Enhanced Edition». Данный патч направлен на исправление визуальных проблем, а также проблем с вводом на ПК. Подробный список исправлений включает следующее: • Исправлены различные проблемы с внешним видом NPC; • Исправлена проблема, не позволявшая игрокам привязывать пользовательские кнопки для мыши; • Реализован первый этап исправлений проблем, вызывающих размытость изображения; • Исправлено несколько проблем, связанных с рендерингом SSGI (Screen Space Global Illumination), которые вызывали визуальные искажения и размытость. Чтобы изменения вступили в силу надо сменить графические настройки на "средние", после чего вернуть и применить максимальные настройки с последующей перезагрузкой игры.
-
Вышел второй патч «1.0.2» для трилогии «S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone - Enhanced Edition». Данный патч направлен на исправление визуальных проблем, а также проблем с вводом на ПК. Подробный список исправлений включает следующее: • Исправлены различные проблемы с внешним видом NPC; • Исправлена проблема, не позволявшая игрокам привязывать пользовательские кнопки для мыши; • Реализован первый этап исправлений проблем, вызывающих размытость изображения; • Исправлено несколько проблем, связанных с рендерингом SSGI (Screen Space Global Illumination), которые вызывали визуальные искажения и размытость. Чтобы изменения вступили в силу надо сменить графические настройки на "средние", после чего вернуть и применить максимальные настройки с последующей перезагрузкой игры. Читать далее