Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    4 956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolfstalker

  1. Появилось ещё несколько кадров и небольшой тестовый видеоролик из разрабатываемой модификации «Странник», в котором можно заметить текущее оформление главного меню. Видео:
  2. Появилось ещё несколько кадров и небольшой тестовый видеоролик из разрабатываемой модификации «Странник», в котором можно заметить текущее оформление главного меню. Видео: Читать далее
  3. Анонсирована новая модификация от Андрюхи Святого под названием «Расплата» / «Payback». История развернётся вокруг искателя приключений Мастера, который попадает в круговорот событий во время выполнения очередного заказа. Для демонстрации доступен небольшой динамичный трейлер, а выйдет модификация уже 11 сентября на нашем сайте. Модмейкер Андрюха Святой известен в сталкерском комьюнити выпуском четырёх комедийных проектов — «Подстава», «Капкан», «Приход» и «Жадность», которые отличались оригинальным юмором и подачей, за что были тепло встречены игроками. Ознакомиться с вышеупомянутыми модами по порядку перед релизом «Расплаты» вы можете на форуме AP-PRO. Тема на форуме со всеми модами серии Трейлер:
  4. Анонсирована новая модификация от Андрюхи Святого под названием «Расплата» / «Payback». История развернётся вокруг искателя приключений Мастера, который попадает в круговорот событий во время выполнения очередного заказа. Для демонстрации доступен небольшой динамичный трейлер, а выйдет модификация уже 11 сентября на нашем сайте. Модмейкер Андрюха Святой известен в сталкерском комьюнити выпуском четырёх комедийных проектов — «Подстава», «Капкан», «Приход» и «Жадность», которые отличались оригинальным юмором и подачей, за что были тепло встречены игроками. Ознакомиться с вышеупомянутыми модами по порядку перед релизом «Расплаты» вы можете на форуме AP-PRO. Тема на форуме со всеми модами серии Трейлер: Читать далее
  5. Вышел свежий трейлер PS5-версии «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» с подтверждённой датой выхода 20 ноября: «То же время, то же место. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет на PlayStation 5 20 ноября 2025 года. Полная поддержка PS5: адаптивные триггеры, тактильная обратная связь, динамики, световая панель, жесты сенсорной панели, Tempest 3D Audio, трофеи и многое другое» — сообщают разработчики на своих ресурсах. Трейлер на Youtube: Трейлер на VK видео: Также открылись предзаказы «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» для консоли PlayStation 5. Цена всех трёх изданий игры в магазине PS Store следующая: • Standard Edition: 60$ или ~4821 рублей; • Deluxe Edition: 80$ или ~6428 рублей; • Ultimate Edition: 110$ или ~8838 рублей. Стали известны бонусы за предзаказ PS5-версии «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» — это всё тот же набор "Ранняя Пташка", включающий комбинезон "Турист", винтовку "Ветеран" и уникальную модель рюкзака, но в эксклюзивных скинах для игроков на PlayStation. Дополнительно был анонсирован «Ultimate Habar Pack», который выйдет в начале 2026 года и включит в себя весь набор предметов из физического Ultimate издания для PC и Xbox Series, но без диска с самой игрой. Тем временем, в сети начали появляться фотографии со стенда «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» в украинском павильоне на выставке «Gamescom 2025», которая в настоящее время проходит в Кёльне.
  6. Вышел свежий трейлер PS5-версии «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» с подтверждённой датой выхода 20 ноября: «То же время, то же место. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет на PlayStation 5 20 ноября 2025 года. Полная поддержка PS5: адаптивные триггеры, тактильная обратная связь, динамики, световая панель, жесты сенсорной панели, Tempest 3D Audio, трофеи и многое другое» — сообщают разработчики на своих ресурсах. Трейлер на Youtube: Трейлер на VK видео: Также открылись предзаказы «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» для консоли PlayStation 5. Цена всех трёх изданий игры в магазине PS Store следующая: • Standard Edition: 60$ или ~4821 рублей; • Deluxe Edition: 80$ или ~6428 рублей; • Ultimate Edition: 110$ или ~8838 рублей. Стали известны бонусы за предзаказ PS5-версии «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» — это всё тот же набор "Ранняя Пташка", включающий комбинезон "Турист", винтовку "Ветеран" и уникальную модель рюкзака, но в эксклюзивных скинах для игроков на PlayStation. Дополнительно был анонсирован «Ultimate Habar Pack», который выйдет в начале 2026 года и включит в себя весь набор предметов из физического Ultimate издания для PC и Xbox Series, но без диска с самой игрой. Тем временем, в сети начали появляться фотографии со стенда «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» в украинском павильоне на выставке «Gamescom 2025», которая в настоящее время проходит в Кёльне. Читать далее
  7. На протяжении последних трех месяцев работает сервер на базе модифицированного Зов Припяти (с движком OMP) под названием «Folk Solyanka». Игрокам предлагается более двадцати игровых уровней, сшитых в одну единую локацию, наполненную аномалиями, мутантами и тайниками. Реализованы также выбросы, переходы, телепорты, охота за артефактами, базы группировок и прочие геймплейные элементы оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.. На юге Зоны Отчуждения предлагается сетевой формат Role Play, а вот ближе к северу заготовлены специальные PvP Зоны. В настоящий момент проект активно получает обновления, а также недавно обзавелся представительством на форуме AP-PRO. Для игры на сервере потребуется скачать архив с лаунчером, который предложит автоматически скачать все необходимые файлы. А вот для регистрации потребуется написать уже самому разработчику, который выдаст доступ к серверу. К сожалению, иного формата подключения к игре пока не подвезли. Тема на форуме
  8. На протяжении последних трех месяцев работает сервер на базе модифицированного Зов Припяти (с движком OMP) под названием «Folk Solyanka». Игрокам предлагается более двадцати игровых уровней, сшитых в одну единую локацию, наполненную аномалиями, мутантами и тайниками. Реализованы также выбросы, переходы, телепорты, охота за артефактами, базы группировок и прочие геймплейные элементы оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.. На юге Зоны Отчуждения предлагается сетевой формат Role Play, а вот ближе к северу заготовлены специальные PvP Зоны. В настоящий момент проект активно получает обновления, а также недавно обзавелся представительством на форуме AP-PRO. Для игры на сервере потребуется скачать архив с лаунчером, который предложит автоматически скачать все необходимые файлы. А вот для регистрации потребуется написать уже самому разработчику, который выдаст доступ к серверу. К сожалению, иного формата подключения к игре пока не подвезли. Тема на форуме Читать далее
  9. Модмейкер разрабатывает систему строительства для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Игроки получат возможность создать свою собственную базу, размещая в ней более 500 возможных предметов. Это могут быть лампы, кровати, стулья или мелкие элементы декора, а так же полноценные конструкции, такие как стены, полы, крыши или даже двери. Возможно будет создавать и собственное хранилище для хабара. Выбор ресурсов для стройки будет происходить через специальное колесо строительства. Автор прорабатывает удобство интерфейса и возможность размещения предметов по точным координатам. Дополнительно будет реализована система температуры и намокания героя, поэтому размещение, к примеру, небольшой палатки станет не только иммерсивным моментом, но и необходимостью согреть персонажа. Придется и собирать дрова для разведения костра, на котором можно приготовить себе горячий кофе. Появится также и радио в КПК героя, с выбором частоты. Демонстрация текущего облика мода доступна на скриншотах и видео. Даты выхода у модификации пока нет, но ранее автор уже выпустил два мода Lootable Zone и Craftable Zone, добавляющих в игру больше предметов, что можно найти в игровом мире, а также систему крафта предметов. Найти эти моды можно прямо в Steam Workshop.
  10. Модмейкер разрабатывает систему строительства для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Игроки получат возможность создать свою собственную базу, размещая в ней более 500 возможных предметов. Это могут быть лампы, кровати, стулья или мелкие элементы декора, а так же полноценные конструкции, такие как стены, полы, крыши или даже двери. Возможно будет создавать и собственное хранилище для хабара. Выбор ресурсов для стройки будет происходить через специальное колесо строительства. Автор прорабатывает удобство интерфейса и возможность размещения предметов по точным координатам. Дополнительно будет реализована система температуры и намокания героя, поэтому размещение, к примеру, небольшой палатки станет не только иммерсивным моментом, но и необходимостью согреть персонажа. Придется и собирать дрова для разведения костра, на котором можно приготовить себе горячий кофе. Появится также и радио в КПК героя, с выбором частоты. Демонстрация текущего облика мода доступна на скриншотах и видео. Даты выхода у модификации пока нет, но ранее автор уже выпустил два мода Lootable Zone и Craftable Zone, добавляющих в игру больше предметов, что можно найти в игровом мире, а также систему крафта предметов. Найти эти моды можно прямо в Steam Workshop. Читать далее
  11. Вышел патч 1.5.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Список изменений: — Исправлена ошибка, из-за которой мутанты телепортировались во время атаки. — Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли появляться в воздухе. — Исправлена ошибка, из-за которой кровососы могли появляться большими группами и слишком часто. — Исправлена ошибка, из-за которой дверь в центр Скадовска могла быть постоянно закрыта. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи могли появляться в зонах выполнения заданий. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи могли появляться в поле излучения на Свалке. — Исправлена ошибка, из-за которой субтитры во вступительном ролике не синхронизировались. — Исправлены ошибки в титрах. — Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых предметов могли отсутствовать точки взаимодействия. — Исправлена ошибка, из-за которой звук мог искажаться во время титров на Xbox. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC могли появляться в неожиданных местах. — Исправлена ошибка, из-за которой левая рука NPC могла быть вывернута, когда он держал только пистолет. — Исправлена ошибка, из-за которой виджеты HUDа могли отображаться на сверхшироких мониторах, когда КПК открыт. — Исправлено 4 вылета.
  12. Вышел патч 1.5.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Список изменений: — Исправлена ошибка, из-за которой мутанты телепортировались во время атаки. — Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли появляться в воздухе. — Исправлена ошибка, из-за которой кровососы могли появляться большими группами и слишком часто. — Исправлена ошибка, из-за которой дверь в центр Скадовска могла быть постоянно закрыта. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи могли появляться в зонах выполнения заданий. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи могли появляться в поле излучения на Свалке. — Исправлена ошибка, из-за которой субтитры во вступительном ролике не синхронизировались. — Исправлены ошибки в титрах. — Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых предметов могли отсутствовать точки взаимодействия. — Исправлена ошибка, из-за которой звук мог искажаться во время титров на Xbox. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC могли появляться в неожиданных местах. — Исправлена ошибка, из-за которой левая рука NPC могла быть вывернута, когда он держал только пистолет. — Исправлена ошибка, из-за которой виджеты HUDа могли отображаться на сверхшироких мониторах, когда КПК открыт. — Исправлено 4 вылета. Читать далее
  13. Стали известны подробности грядущих обновлений S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, которые были раскрыты в ответах на вопросы игроков: - В игре будет не один, а сразу несколько разновидностей биноклей; - Патч 1.5.3 выйдет на следующей неделе и будет содержать правки НПС и мутантов. Патч 1.6 в августе еще не будет готов; - Перенос игры на Unreal Engine 5.5.4 сейчас в приоритете. Но если версия 5.6 в ходе тестов будет достаточно стабильна, то переход на нее очень даже возможен; - Одна из главных причин, почему игру будут переносить на новую версию движка Unreal Engine - это повышение оптимизации; - Разработчики хотят сделать тайники более «захватывающими» для поиска. Есть разные идеи. В целом открытие найденного тайника должно стать для игрока более интересным игровым событием; - Пункты дорожной карты будут выполняться не по порядку; - Предстоящие обновления и DLC привнесут в игру много нового контента. Игрокам определенно будет что исследовать и чем заняться; - Не исключено добавление в игру нового оружия;
  14. Стали известны подробности грядущих обновлений S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, которые были раскрыты в ответах на вопросы игроков: - В игре будет не один, а сразу несколько разновидностей биноклей; - Патч 1.5.3 выйдет на следующей неделе и будет содержать правки НПС и мутантов. Патч 1.6 в августе еще не будет готов; - Перенос игры на Unreal Engine 5.5.4 сейчас в приоритете. Но если версия 5.6 в ходе тестов будет достаточно стабильна, то переход на нее очень даже возможен; - Одна из главных причин, почему игру будут переносить на новую версию движка Unreal Engine - это повышение оптимизации; - Разработчики хотят сделать тайники более «захватывающими» для поиска. Есть разные идеи. В целом открытие найденного тайника должно стать для игрока более интересным игровым событием; - Пункты дорожной карты будут выполняться не по порядку; - Предстоящие обновления и DLC привнесут в игру много нового контента. Игрокам определенно будет что исследовать и чем заняться; - Не исключено добавление в игру нового оружия; Читать далее
  15. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» появится на грядущем мероприятии «Gamescom 2025». Компания «GSC Game World» числится участником украинского павильона в городе Кёльн, а ранее один из организаторов павильона, «Games Gathering», анонсировали показ игры в своих соцсетях. Ещё одним организатором павильона выступает студия «VG Entertainment» (ранее «Vostok Games»), которая с наибольшей вероятностью продемонстрирует новые материалы по разрабатываемой игре «Forest Reigns». Церемония открытия «Gamescom 2025» под названием «Opening Night Live» стартует завтра, 19 августа, в 21:00 по МСК.
  16. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» появится на грядущем мероприятии «Gamescom 2025». Компания «GSC Game World» числится участником украинского павильона в городе Кёльн, а ранее один из организаторов павильона, «Games Gathering», анонсировали показ игры в своих соцсетях. Ещё одним организатором павильона выступает студия «VG Entertainment» (ранее «Vostok Games»), которая с наибольшей вероятностью продемонстрирует новые материалы по разрабатываемой игре «Forest Reigns». Церемония открытия «Gamescom 2025» под названием «Opening Night Live» стартует завтра, 19 августа, в 21:00 по МСК. Читать далее
  17. Второй эпизод сюжетного мода «Грань» уже в разработке! Вместе с тем, мод переехал на движок IX-Ray, а события первого эпизода уже адаптированы на новую платформу. Продолжение получит название «Новая Жизнь», а сыграть нам предстоит за сталкера по прозвищу Тесей. Основная часть игры будет происходить на локации Окрестности Юпитера. Продолжительность основной сюжетной линии составит не менее десяти часов, и еще какое-то время игрокам понадобится на прохождение дополнительных квестов и на прочие активности. Вместе с релизом второго эпизода ожидается релиз дополнительного сценария под названием "Мёртвый Город". Это своего рода небольшой спин-офф, нацеленный на выживание в городе - поиск припасов и сложная экономика. Выбрать сценарий можно будет прямо в главном меню игры. Напомним, что первый эпизод вышел 3 августа, собрав от игроков в основном положительные отзывы. Свежие эпизоды мода будут постепенно включаться в игру, а выбрать их можно будет прямо с главного меню. С выходом каждой новой части автор также обещал точечно дорабатывать предыдущие. Например, будут внесены некоторые исправления, а также несколько квестов и диалогов получат нужные дополнения.
  18. Второй эпизод сюжетного мода «Грань» уже в разработке! Вместе с тем, мод переехал на движок IX-Ray, а события первого эпизода уже адаптированы на новую платформу. Продолжение получит название «Новая Жизнь», а сыграть нам предстоит за сталкера по прозвищу Тесей. Основная часть игры будет происходить на локации Окрестности Юпитера. Продолжительность основной сюжетной линии составит не менее десяти часов, и еще какое-то время игрокам понадобится на прохождение дополнительных квестов и на прочие активности. Вместе с релизом второго эпизода ожидается релиз дополнительного сценария под названием "Мёртвый Город". Это своего рода небольшой спин-офф, нацеленный на выживание в городе - поиск припасов и сложная экономика. Выбрать сценарий можно будет прямо в главном меню игры. Напомним, что первый эпизод вышел 3 августа, собрав от игроков в основном положительные отзывы. Свежие эпизоды мода будут постепенно включаться в игру, а выбрать их можно будет прямо с главного меню. С выходом каждой новой части автор также обещал точечно дорабатывать предыдущие. Например, будут внесены некоторые исправления, а также несколько квестов и диалогов получат нужные дополнения. Читать далее
  19. Автор модификаций «История Трависа и «Назад в Прошлое» объявил о разработке своего нового проекта под названием «За гранью закона». По сюжету игрокам предстоит сыграть за следователя из следственного комитета. Главного героя, Брагина Юрия Ивановича, отправляют в Мёртвый Город для расследования убийства группы сталкеров. В Зону ЧЗО он проникает под видом наёмного убийцы с новой кличкой "Дикий". Разрабатывается мод на базе Зов Припяти с платформой Advanced X-Ray, с оружейным паком STCoP Weapon Pack 3.7 и погодой CGIM 2. Сюжет обещается продолжительным. Также модификация обзавелась первым трейлером и несколькими новыми скриншотами. Дополнительно автор сообщил, что в процессе прохождения игроки смогут встретить новую группировку под названием "Свободники". Сейчас создатель мода работает над сайд-квестами, чтобы разбавить сюжет и дать игрокам возможность заработать денег и провизию для главного героя, а также заслужить репутацию, что поможет в дальнейшем прохождении истории. Трейлер Youtube: Трейлер на VK видео:
  20. Автор модификаций «История Трависа и «Назад в Прошлое» объявил о разработке своего нового проекта под названием «За гранью закона». По сюжету игрокам предстоит сыграть за следователя из следственного комитета. Главного героя, Брагина Юрия Ивановича, отправляют в Мёртвый Город для расследования убийства группы сталкеров. В Зону ЧЗО он проникает под видом наёмного убийцы с новой кличкой "Дикий". Разрабатывается мод на базе Зов Припяти с платформой Advanced X-Ray, с оружейным паком STCoP Weapon Pack 3.7 и погодой CGIM 2. Сюжет обещается продолжительным. Также модификация обзавелась первым трейлером и несколькими новыми скриншотами. Дополнительно автор сообщил, что в процессе прохождения игроки смогут встретить новую группировку под названием "Свободники". Сейчас создатель мода работает над сайд-квестами, чтобы разбавить сюжет и дать игрокам возможность заработать денег и провизию для главного героя, а также заслужить репутацию, что поможет в дальнейшем прохождении истории. Трейлер Youtube: Трейлер на VK видео: Читать далее
  21. Проект «X-Ray Multiplayer Extension» отметил свое семилетие! Авторы проекта провели свой собственный шоукейс, на котором вспомнили всю историю развития модификации, включая показ уникальных раритетных материалов, раскрыли информацию о текущем фронте работ, а также ответили на вопросы зрителей. Главное из прошедшего стрима: - Ближайшее обновление будет, скорее всего, уже в 2026 году. Разработчики готовят очень много доработок; - В разработке находится свой сюжетный кооперативный аддон - сценарий пишется с предельным вниманием к оригиналу и известной сообществу информации о персонажах и событиях трилогии. На стриме как раз показали механику взаимодействия с антенной из предстоящего кооперативного сюжета. Режим будет предназначен для двоих игроков. Предположительный хронометраж кат-сцен - до получаса; - Разрабатывается аддон Чистое Небо Coop, позволяющий проходить сюжет оригинала вместе с товарищами. Война группировок тоже будет. Дата выхода пока неизвестна; - Для режима "Оборона" появится три новые карты - об одной из них (Полигон) рассказали подробнее на стриме и показали полностью работающих NPC, которые будут находиться и функционировать на локации. Появятся и новые боссы; - Появится новое оружие Протекта и стационарный пулемёт ПКМ. Оружейный пак GUNSLINGER будет в проекте и дальше, изменить его на текущий момент не представляется возможным. Упомянули, что в планах когда-нибудь добавить всё недостающее оригинальное оружие; - Показали ранние тесты синхронизации автомобилей в кооперативе, а также управление транспорта под управлением НПС; - Продемонстрированы разные наработки по кат-сценам, как невышедшим, так и вышедшим, а также тем, которые выйдут в обозримом будущем; - Показали тесты полноценных анимированных взаимодействий NPC друг с другом, тесты нового детектора артефактов, доделанные анимации гитары, которые могут появиться в будущих обновлениях, анимации применения энергетика от третьего лица, показали кадры невышедшего кооперативного режима со своим сюжетом. - Возможно появятся новые режимы. Работы ведутся, но пока ничего не обещается. PvP тоже в планах; - В тестовом режиме выполнена интеграция проекта в Steam. На данный момент доступны функции оверлея стима. Также упомянули, что старый способ подключения останется рабочим; - Возможно, в ближайшем будущем, у команды появится свой SDK с более комфортными функциями. Переезда на другие движки не будет; - Для режима кооператива добавят анимации еды. А вот в режиме Оборона, в угоду балансу, их не будет; - Есть мысли насчет разработки аддона Зимние Истории - 2, но никаких решений пока не принималось; - Команда не откажется от помощи разноплановых модмейкеров, а в особенности программиста анимаций и веб программиста; - Пик онлайна xrMPE - зафиксированный единовременный максимум это 6500 игроков, что больше, чем у любой части трилогии, даже вместе взятых. На релизе кооперативного Зов Припяти сервера GSC легли из-за повышенного актива и они подумали, что это DDos атака; Остальные моменты стрима имеются в таймкодах на записи. Youtube: VK Видео:
  22. Проект «X-Ray Multiplayer Extension» отметил свое семилетие! Авторы проекта провели свой собственный шоукейс, на котором вспомнили всю историю развития модификации, включая показ уникальных раритетных материалов, раскрыли информацию о текущем фронте работ, а также ответили на вопросы зрителей. Главное из прошедшего стрима: - Ближайшее обновление будет, скорее всего, уже в 2026 году. Разработчики готовят очень много доработок; - В разработке находится свой сюжетный кооперативный аддон - сценарий пишется с предельным вниманием к оригиналу и известной сообществу информации о персонажах и событиях трилогии. На стриме как раз показали механику взаимодействия с антенной из предстоящего кооперативного сюжета. Режим будет предназначен для двоих игроков. Предположительный хронометраж кат-сцен - до получаса; - Разрабатывается аддон Чистое Небо Coop, позволяющий проходить сюжет оригинала вместе с товарищами. Война группировок тоже будет. Дата выхода пока неизвестна; - Для режима "Оборона" появится три новые карты - об одной из них (Полигон) рассказали подробнее на стриме и показали полностью работающих NPC, которые будут находиться и функционировать на локации. Появятся и новые боссы; - Появится новое оружие Протекта и стационарный пулемёт ПКМ. Оружейный пак GUNSLINGER будет в проекте и дальше, изменить его на текущий момент не представляется возможным. Упомянули, что в планах когда-нибудь добавить всё недостающее оригинальное оружие; - Показали ранние тесты синхронизации автомобилей в кооперативе, а также управление транспорта под управлением НПС; - Продемонстрированы разные наработки по кат-сценам, как невышедшим, так и вышедшим, а также тем, которые выйдут в обозримом будущем; - Показали тесты полноценных анимированных взаимодействий NPC друг с другом, тесты нового детектора артефактов, доделанные анимации гитары, которые могут появиться в будущих обновлениях, анимации применения энергетика от третьего лица, показали кадры невышедшего кооперативного режима со своим сюжетом. - Возможно появятся новые режимы. Работы ведутся, но пока ничего не обещается. PvP тоже в планах; - В тестовом режиме выполнена интеграция проекта в Steam. На данный момент доступны функции оверлея стима. Также упомянули, что старый способ подключения останется рабочим; - Возможно, в ближайшем будущем, у команды появится свой SDK с более комфортными функциями. Переезда на другие движки не будет; - Для режима кооператива добавят анимации еды. А вот в режиме Оборона, в угоду балансу, их не будет; - Есть мысли насчет разработки аддона Зимние Истории - 2, но никаких решений пока не принималось; - Команда не откажется от помощи разноплановых модмейкеров, а в особенности программиста анимаций и веб программиста; - Пик онлайна xrMPE - зафиксированный единовременный максимум это 6500 игроков, что больше, чем у любой части трилогии, даже вместе взятых. На релизе кооперативного Зов Припяти сервера GSC легли из-за повышенного актива и они подумали, что это DDos атака; Остальные моменты стрима имеются в таймкодах на записи. Youtube: VK Видео: Читать далее