Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    3 615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Wolfstalker


  1. scale_2400


    - Добрый день уважаемые поклонники вселенной Сталкера и всего, что с ней связано!

    Команда разработчиков модификации "Объединённый пак" поздравляет Вас с наступающим 2022 годом и желает всего самого наилучшего в наступающем году.

    Желаем Вам всем крепкого здоровья, жизненного благополучия и простого человеческого счастья.

    В наступающем году поклонники мода "Объединенный пак" наконец-то смогут увидеть, "пощупать" и погрузиться в версию 2.2, которую команда разработчиков готовила такой продолжительный период.

     


    scale_2400scale_2400scale_2400


    Читать далее

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  2. scale_2400


    В канун Нового Года разработчики мода Legend Returns 1.0 опубликовали сводку новостей о своем проекте.

    - Здравствуйте, господа игроки и прочие наблюдатели! От лица всей администрации хотим поздравить вас с наступающим (а для кого уже и наступившим) Новым 2022 годом!

    Пользуясь торжественным случаем, хотим раскрыть детали разработки Legend Returns 1.0 и глобального обновления 0.9.3, показать эксклюзивные материалы и обратиться с крайне важным посланием.

    Итак, год оказался традиционно тяжелым для мода, не будем этого скрывать. К сожалению, под давлением внешних факторов, часть разработчиков частично или полностью отошли от дел. Винить их в этом, конечно же, нельзя. Но не стоит расстраиваться раньше времени.


    scale_2400scale_2400scale_2400



    Что сейчас представляет из себя 1.0? В текущем состоянии мод можно охарактеризовать как полу-сюжетный билд с богатой геймплейной и локационной базой, полностью проработанными до определенного момента сюжетными линиями, почти полным заселением и работающей активной симуляцией жизни. В модификацию уже можно поиграть, заценить кучу игровых возможностей, "пожить" в постоянно меняющемся игровом мире.

    На данный момент доработка сюжетных линий в 1.0 (пожалуй, самое главное, что нам осталось запилить в моде) сильно замедлена, в частности из-за того, что часть разработчиков была отсеяна. В связи с этим мы просим все информационные ресурсы, репостящие эту новость себе, объявить на всю общественность о том, что нам нужны люди, желающие заняться сюжетом. Это необязательно должны быть зубры, знающие все от и до. С нас - полное обучение, консультации, контроль качества и, разумеется, моральная поддержка. Дальнейшая судьба и вектор развития мода, пожалуй, во многом зависит от сообщества; зависит от того, насколько быстро мы обновим состав разработчиков и обновим ли.


    scale_2400scale_2400scale_2400


    Нельзя не упомянуть нашумевшее обновления для Legend Returns 0.9.2, получившее номер 0.9.3. Было принято решение дать ему рабочее название - "Legend Returns: Classic", дабы не запутаться в нумерации одного мода и другого (название еще может измениться). Автором была проделана колоссальная работа во всех аспектах. Но пока обойдемся без деталей - уже в январе 2022 года автор обещает подать огромный пак информации, в том числе о том, когда обновление примерно выйдет в свет. Надеемся, что это будет совсем скоро...

    Еще раз поздравляем всех наших билдовских соратников с наступающими новогодними праздниками, желаем всех благ, побольше фич и поменьше багов, билдовских рассветов и закатов, ну и, конечно, исполнения всех желаний!


    scale_2400scale_2400scale_2400


     


    Читать далее

    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

  3. scale_2400


    Разработчики Ray of Hope опубликовали новогодний пост с итогами минувшего 2021 года, а также анонсировали скорое появление свежего дневника разработки.

    - Доброго времени суток, друзья!

    Подводя итоги 2021 года, хочется отметить, что он был не простым для проекта, но одним из самых продуктивных за все время разработки. Краткие тезисы:

    проделана большая работа над левел-дизайном и 3D-art составляющей (новые модели окружения, новые модели мутантов);

    различные улучшения и исправления для движковой и графической систем (стабильность, поддержка современных технологий);
    разнообразные игровые нововведения (новые звуковые эффекты, новая озвучка персонажей, новые анимации);
    проработка квестовой составляющей (внедрение новых механик для совместного прохождения заданий);
    создание инструментария для ускорения процесса разработки (Task Editor — инструмент для упрощения работы с квестовыми скриптами, SDK с реал-тайм освещением).
    К сожалению, последние годы обозначились для проекта медийным "затишьем", однако текущий статус разработки подтолкнул нас к пересмотру приоритетов, и мы приняли решение стать более открытыми для диалога с комьюнити. Команда посчитала, что хорошей отправной точкой станет новый отчёт о разработке, которым в данный момент занимается часть разработчиков.

    В этом году мы приняли участие в мероприятии "AP-PRO Showcase 2021", которое проводил портал "ap-pro.ru" в честь своего 12-летия. Для этого события был подготовлен видеоролик, в котором наша команда постаралась показать часть аспектов и нововведений проекта. Кроме того, ролик стал анонсом вторых дневников разработки.

    В отчёте мы расскажем о текущем состоянии Ray of Hope, детально осветим большинство изменений, которые произошли в проекте с даты выхода первых "дневников разработки", поделимся некоторыми будущими планами и постараемся ответить на наиболее волнующие вопросы от сообщества.

    Дата выхода второго отчёта о разработке Ray of Hope — январь 2022.

    В завершении команда разработчиков поздравляет всех вас с наступающим Новым Годом! Желаем в следующем году больше достойных игровых релизов, меньше неоправданных переносов и доброго FPS-а.

    До скорого включения во втором отчёте разработки!

    Искренне Ваша,
    Ray of Hope Team


    Читать далее


  4. scale_2400


    Опубликовано новогоднее поздравление от разработчика мода Край Изумрудной Зари вместе с ссылками на скачивание небольшого средневекового мода на X-Ray 1.6. 

    - Что ж, друзья, вот и подходит к концу 2021-й год. Для кого-то он был успешен, для кого-то - не очень, но, во всяком случае, мы его прожили, что уже успех. С чем я вас и поздравляю.

    Желаю, чтобы в новом году со всех фронтов вашей жизни - личного, рабочего, учебного, творческого - приходили исключительно добрые вести. Так победим.

    Переходим же к тому, зачем мы здесь - моду. Почти весь год велась работа над сюжетом. От обмылка, мало чем отличающегося от демки конца 2019 года, удалось перейти к достаточно основательному прототипу, включающему около 70% сюжета. С одной стороны, это многим меньше, чем мне бы хотелось, с другой - и это немало, по крайней мере, для меня. Активно внедряются движковые правки, которые позволят оптимизировать игру и предложить новые фишки.

    Так что план работы на 2022 - успеть сделать максимум до выхода С2. Придётся изрядно попотеть, возможно - от чего-то отказаться, но это будет последний рывок. Больше испытывать ваше терпение было бы некрасиво.

    В этом году не будет трейлера или иного видео, потому что все силы я старался вкладывать в работу над модом, прошу меня простить. Зато я могу поделиться с вами той шуточной средневековой локацией. Она пуста и не очень хорошо оптимизирована (плюс включен Skygod), поэтому готовьтесь снижать настройки. Но, может быть, кого-нибудь на что-нибудь она вдохновит.

    И ещё раз всех с праздником, обязательно увидимся в новом году!


    Читать далее


  5. GSC Game World поздравили сообщество игроков с Новым Годом!


    Друзья!

    Когда-то, давным-давно, над первой игрой в серии S.T.A.L.K.E.R. начинала работать группа первопроходцев, загоревшихся мечтой сделать уникальный проект. И это переросло в трилогию, повлиявшую на развитие игровой индустрии.

    Спустя многие годы нам выпала честь поработать со вселенной S.T.A.L.K.E.R., и мы со всей ответственностью и рвением принялись за дело. С каждым месяцем численность группировки GSC Game World стремительно растёт, а 2022 год мы встречаем в количестве более 300 человек. И с каждым днем, Сердце Чернобыля и его тайны становятся всё ближе.

    Говорят, что близким людям принято что-то желать в канун праздников. Что же, в таком случае хотим пожелать вам самого важного: крепкого казацкого здоровья, сталкерской смекалки, толику терпения и полную сумку праздничного настроения. С наступающим 2022 годом, герои, казаки и сталкеры!

    Всегда ваша, команда GSC Game World.


    Читать далее


  6. scale_2400


    Создатели модификации New Project выступили с новогодним обращением к игрокам!


    - Доброго времени суток, друзья

    В преддверии грядущих праздников мы хотим поздравить Вас с наступающим Новым годом и Рождеством Христовым!

    За прошедший год нам удалось многого достичь в разработке STALKER New Project. Было принято много важных решений, среди которых, например, переход на оружейный пак Gunslinger и разделение разработки на 3 этапа и, соответственно, 3 взаимосвязанных главы. В течение последних лет команда упорно работала над локациями, и нельзя не сказать, что монотонная работа только на 3d-фронте изрядно утомила. Однако в этом году лёд тронулся - мы приступили к созданию заселения, реализации основного сюжета, сторонних квестов и прочих активностей. Сейчас все силы разработчиков брошены на создание качественной и интересной истории, которая тем не менее будет развиваться на фоне абсолютной свободы действий.


    scale_2400scale_2400scale_2400


    Нам нравится то, что мы делаем и мы надеемся, что и Вам в будущем наш проект принесёт множество положительных эмоций и трепетных переживаний.

    Ещё раз поздравляем с наступающими праздниками и желаем Вам хорошего настроения! В качестве небольшого новогоднего подарка мы предлагаем несколько скриншотов с обновленного Кордона.

    Спасибо Вам за вашу поддержку!

    Искренне Ваши,
    EMS Team


    Читать далее


  7. scale_2400


    Разработчики модификации Oblivion Lost Remake 3.0 опубликовали традиционный новогодний пост, раскрывающий детали о текущем состоянии разработки.

    - Всех с наступающим Новым Годом! Очередной год разработки подошёл к концу, наконец все основные работы были закончены, был проведён полноценный бета тест проекта, который выявил по итогу, что проект работоспособен и проходим, учитывая всю его сложность и объём. Итог бета теста выявил, что определённые "причёсывания" всё ещё нужны, однако большого количества времени это занять не должно.

    scale_2400scale_2400scale_2400

    Короче говоря, разработка уже на финишной прямой. Дабы внести ещё большую конкретику, текущий план по проекту следующий - 1. правка багов, что были выявлены на бета-тесте, 2. ещё один тест-прогонка сюжета, 3. релиз версии 3.0. Всем всех благ в следующем году, оставайтесь на связи.


    Читать далее

    • Спасибо 1

  8. scale_2400


    Создатели SFZ Project выпустили специальный новогодний эпизод мода под названием Lost Story. Мод реализован в зимнем сеттинге, где имеется система замерзания/отогревания и новая игровая локация.

    После кражи одного артефакта - наш главный герой Принц оказывается в незнакомом для себя месте. Всё вокруг усыпано снегом, а мороз пробирает до костей. Ему ничего не остается делать, кроме как адаптироваться к новым условиям и пытаться выжить. При этом не забывая о своей главной цели - сбежать - сообщается в официальном синопсисе.


    Скачать  Оставить отзыв


    scale_2400scale_2400scale_2400
    scale_2400scale_2400


    AP-PRO.RU, 2022 г.


    Читать далее

    • Мастер! 1

  9. Сталкеры!

    Поздравляем вас с Новым Годом!

    Не будем бросаться в банальности про счастье, успехи и процветание в 2022 году – уверены, что такие слова вы сегодня уже слышали.

    Мы же хотим от чистого сердца пожелать вам богатого хабара в виде новых модификаций, меньше зеленых жуков и здоровья вашим компьютерам, которые уже открыли свои винчестеры для долгожданной второй части Сталкера!

    Рады будем видеть вас на ресурсах AP-PRO в новом году, а мы постараемся радовать интересным контентом! С Новым Годом!


    scale_1080


    Читать далее

    • Спасибо 4

  10. На новогоднем столе настоящего Сталкера могут быть щупальца Кровососа хоть в грибном, хоть в томатном соусе. А вот без традиционного топа лучших модификаций года от AP-PRO - праздник никак не обойдется! Настало время вынести горячее, и представить вашему вниманию итоговый рейтинг лучших проектов 2021 года!



    AP-PRO.RU


    Читать далее

    • Жму руку 1

  11. В ноябре на AP-PRO была проведена самая масштабная презентация модификаций в разработке! Если вы являетесь поклонником вселенной S.T.A.L.K.E.R., то вы точно не должны были это пропустить. А сегодня мы хотим вам представить смонтированную версию AP-PRO Showcase 2021 в качестве 4К, с подрезкой лишних моментов и добавлением исправленных версий трейлеров. Приятного просмотра!



    AP-PRO.RU, 2021 г.


    Читать далее


  12. И добавлю. Кто-то всерьез воспринял данную тему? Чувак пойдет в офис в понедельник и скинет мне видос. Прямо в офисе. Прямо вот на глазах у всех. Прямо вот игнорируя договоры всякие об NDA ? Сразу было все очевидно, как я думаю ?

    Доверяйте только новостям от GSC Game World. 

    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  13. Говорю как есть. В ЛС мне только что признались, что все это фейк ради поднятия ажиотажа и обсуждения S.T.A.L.K.E.R. 2. Словам в данной теме верить нельзя, это не соответствует действительности и является выдумкой автора темы ?

    Никакой геймплей мне не скинули.

    • Спасибо 1

  14. scale_2400


    Вышел новый мод - «Secrets of Chernobyl». По сюжету опытный сталкер Дмитрий расследует причину третьего неизвестного выброса в ЧЗО. Вместе с торговцем Сидоровичем ему предстоит разгадать эту загадку. Модификация разрабатывалась на платформе Тень Чернобыля с движком OGSR. В наличии оружейный пак, погодный аддон и радио на локациях в стиле старых васянок. Последнее - цитата от самого разработчика.


    scale_2400scale_2400scale_2400
    scale_2400scale_2400scale_2400


    Сюжет займет игроков на 4-5 часов игры. Геймплей первых 20-ти минут игры смотрите в нашем ролике.



    Скачать   Оставить отзыв\оценку  Проголосовать


    AP-PRO.RU, 2021 г.


    Читать далее

    • Спасибо 1

  15. scale_2400


    24 декабря игроки, наконец, полностью собрали изображение по карточному шифру S.T.A.L.K.E.R. 2. Информация была найдена в комментариях под недавним 11-часовым роликом "БМСР72", автором канала был оставлен комментарий со следующим содержанием:

    "Прости я знал что кто то из ваших сольет эту инфу и Проблеску и НИИЧАЗу. Но именно этого я и добивался. Спасибо что помог. Это почти все что тебе не хватало: https://imgur.com/U3ymhdo

    Символы на листке являют собой зашифрованный и отраженный по вертикали текст. Дешифраторы смогли найти в нем ссылку на архив с новыми концепт-артами из игры и различными любопытными документами.

    - Целый год томительных разгадок и ожиданий пришёл к своему логическому завершению. Нам удалось достать финальный архив с изображениями и документами. Ссылка на данные материалы была зашифрована в последней части фотографии, и на данный момент полное зашифрованное послание все еще на стадии расшифровки, но нам удалось выцепить главное - это архив с возможными концепт артами по S.T.A.L.K.E.R 2 и большим количеством документов по миру игры. Этот ценный хабар мы разделяем вместе с вами, ибо без вас никто этим бы и не занимался. Спасибо! - Сообщили игроки сообщества Rentgen.


    scale_2400
    scale_2400scale_2400scale_2400scale_2400


    Впрочем, дешифраторы еще продолжают разбираться в шифре, и, возможно, отыщут что-то еще.

    Документы можно найти в нашей группе ВКонтакте. Там же - полная хронология того, как продвигалась разгадка шифра.

     


    Читать далее