-
Публикаций
163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент TheStalkerDen
-
На счет этого. Тут очень немного странно выходит, ведь если они сразу начинали разработку на UE4, то зачем они в вакансии января 2019 года требовали знания по X-Ray, ведь UE4 и X-Ray это две большие разницы. Возможно были идеи изначально делать X-Ray 2.0, но поняли что затея дурацкая и переключились на UE4.
-
Будь бы ОП 2.2 языком программирования, то он бы был С++ )
-
StariyStalkKRG я еще не ковырял x-ray 2.0. Мне пока доки интересны.
-
ARTEMIA20 странно. У меня всё склеилось ок Дополнено 2 минуты спустя StariyStalkKRG Наверное решили устроить головоломку для матёрых сталкеров ?
-
Скорее почему не сделали торрент файл для этого. Но раз решили ГДиск, то я могу понять причины разделения, ведь могут были проблемы с заливом 11 Гб файла на ГДиск + при загрузке браузером огромного файла, если в процессе загрузки произойдет сбой, то опять качай заново 11 Гб.
-
Вереск там на гугл. диске выложен архив по кусочкам. И их надо собрать вместе в 1 файл в итоге. Дополнено 2 минуты спустя Полезная информация. Вся папка xr2-dsgn после распаковки будет весить около 38 Гб
-
Было б неплохо, если б вернули настройку яркости, которая есть в обычном майне. Можно конечно играться каждый раз с этими опциями в самой ОС или в мониторе, но это не очень то и удобно. Вообще не понятна причина почему эту стандартную настройку убрали.
- 236 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Верно. Если б так было, то ни ФОТОГРАФ, ни ТТ2, ни Народной Солянки и других подобных модов бы не было, да и вообще модостроя как такового бы тоже не было, ведь практически к любому изменению может найтись хейтер на форуме.
- 236 ответов
-
- мультиплеер
- сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
О да. Это было б ужасным событием. Но прекрасно, что они не против репаков + можно использовать исходники X-Ray в некоммерческих целях.
-
самое забавное, что большинство репаков легко чистятся от модов и в итоге получаешь практически оригинальную версию игры ) Дополнено 4 минуты спустя Помню, что когда-то с того сайта свои первые моды качал на игру. Но думаю, что с AP-PRO подобного не произойдет.
-
В создании Чистого Неба работал писатель Андрей Левицкий. Так что ты этот момент верно подметил.
-
То есть, Братство Стали из вселенной Fallout - это тоже сообщество быдланов ? Да и по твоей логике вообще выходит, что все братства - это сборище фиг пойми кого? Странное у тебя мышление какое-то.
-
Зато не будут повторять ошибок Cyberpunk ))
-
Мне кажется, что ввести в старый, хоть и обновленный в Anomaly X-Ray, мультиплеер со всеми механиками из одиночной игры - это задача титаническая, но "реализуемая технически", хотя требует хороших умений и наличия огромного количества времени и энтузиазма у программистов их команды.
-
Понятно было сразу, что будет море воды. Да и нет смысла винить в этом Захара, он всего лишь выполняет отлично свою работу PR-менеджера, или если быть точнее, мага воды, а виной всему то, что ему нельзя о многом говорить в деталях из-за жуткого NDA )) Хотя забавно слышать про сотни часов игры без конкретной информации про то, что за геймплей там будет ожидать. Вдруг там скучнейший геймплей будет от которого на сотом часу игры будешь умирать от скуки.
-
Концепт-арты выглядят очень даже атмосферно. Надеюсь увидеть эти локации в самой игре.
