Перейти к содержанию

TheStalkerDen

Сталкеры
  • Публикаций

    163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TheStalkerDen

  1. хаха, это точно. Но надеюсь, что сейчас с инструментарием UE4 им удастся толком оптимизировать игру.
  2. Не, не. Ультра HD моделька консервной банки.
  3. Wolfstalker хм, возможно ты и прав. Хотя кстати это была вроде единственная вакансия, где они упоминали X-Ray. В более поздних уже упоминали опыт работы с UE4.
  4. На счет этого. Тут очень немного странно выходит, ведь если они сразу начинали разработку на UE4, то зачем они в вакансии января 2019 года требовали знания по X-Ray, ведь UE4 и X-Ray это две большие разницы. Возможно были идеи изначально делать X-Ray 2.0, но поняли что затея дурацкая и переключились на UE4.
  5. Ну ты в определенной мере прав. Сытянов в интервью ж говорил, что Зона - эта в определенной степени метафора на окружающую нас жизнь.
  6. Будь бы ОП 2.2 языком программирования, то он бы был С++ )
  7. Не зря скорее, не зря. Такая дешёвка бы погубила б репутацию бренда Сталкер и GSC и Григорович это, как бизнесмен, понимал же скорее всего. Да и потом на примере Сурвариума можно ж понять, чтоб в итоге то было.
  8. Мне кажется, что в Зоне могут выжить только пацанки, которые смогут и матёрого сталкера на место поставить. Самое интересно, что я в реальной жизни знал подобных, так что существуют девушки пригодные для условий Зоны. Но пацанки в Зоне должны быть скорее исключением, чем правилом.
  9. StariyStalkKRG я еще не ковырял x-ray 2.0. Мне пока доки интересны.
  10. ARTEMIA20 странно. У меня всё склеилось ок Дополнено 2 минуты спустя StariyStalkKRG Наверное решили устроить головоломку для матёрых сталкеров ?
  11. Скорее почему не сделали торрент файл для этого. Но раз решили ГДиск, то я могу понять причины разделения, ведь могут были проблемы с заливом 11 Гб файла на ГДиск + при загрузке браузером огромного файла, если в процессе загрузки произойдет сбой, то опять качай заново 11 Гб.
  12. Вереск там на гугл. диске выложен архив по кусочкам. И их надо собрать вместе в 1 файл в итоге. Дополнено 2 минуты спустя Полезная информация. Вся папка xr2-dsgn после распаковки будет весить около 38 Гб
  13. Было б неплохо, если б вернули настройку яркости, которая есть в обычном майне. Можно конечно играться каждый раз с этими опциями в самой ОС или в мониторе, но это не очень то и удобно. Вообще не понятна причина почему эту стандартную настройку убрали.
  14. Верно. Если б так было, то ни ФОТОГРАФ, ни ТТ2, ни Народной Солянки и других подобных модов бы не было, да и вообще модостроя как такового бы тоже не было, ведь практически к любому изменению может найтись хейтер на форуме.
  15. О да. Это было б ужасным событием. Но прекрасно, что они не против репаков + можно использовать исходники X-Ray в некоммерческих целях.
  16. самое забавное, что большинство репаков легко чистятся от модов и в итоге получаешь практически оригинальную версию игры ) Дополнено 4 минуты спустя Помню, что когда-то с того сайта свои первые моды качал на игру. Но думаю, что с AP-PRO подобного не произойдет.
  17. В создании Чистого Неба работал писатель Андрей Левицкий. Так что ты этот момент верно подметил.
  18. То есть, Братство Стали из вселенной Fallout - это тоже сообщество быдланов ? Да и по твоей логике вообще выходит, что все братства - это сборище фиг пойми кого? Странное у тебя мышление какое-то.
  19. Зато не будут повторять ошибок Cyberpunk ))
  20. Мне кажется, что ввести в старый, хоть и обновленный в Anomaly X-Ray, мультиплеер со всеми механиками из одиночной игры - это задача титаническая, но "реализуемая технически", хотя требует хороших умений и наличия огромного количества времени и энтузиазма у программистов их команды.
  21. Понятно было сразу, что будет море воды. Да и нет смысла винить в этом Захара, он всего лишь выполняет отлично свою работу PR-менеджера, или если быть точнее, мага воды, а виной всему то, что ему нельзя о многом говорить в деталях из-за жуткого NDA )) Хотя забавно слышать про сотни часов игры без конкретной информации про то, что за геймплей там будет ожидать. Вдруг там скучнейший геймплей будет от которого на сотом часу игры будешь умирать от скуки.
  22. Концепт-арты выглядят очень даже атмосферно. Надеюсь увидеть эти локации в самой игре.
  23. StariyStalkKRG выйдет в 2077 году. Самое интересное, что к 27 году игра будет на 99 процентов готова, но... еще 50 лет они будут заниматься тем, что будут создавать самую идеальную и детализированную модельку Сидоровича ))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования