Перейти к содержанию

TheStalkerDen

Сталкеры
  • Публикаций

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TheStalkerDen

  1. Это очень правильно, что ты советуешь использовать бесплатные и что самое главное open-source ПО, исходники которых лежат на GitHub ?
  2. Ну по-сути игровые студии и существуют, чтобы создать бизнес-продукт для развлечения под названием "видеоигра" и тут ничего удивительного нет. И сам Григорович в интервью у Бегущего Банкира сказал, что "можна побороться за миллиард" и это кардинально изменит его жизнь, ну а дальше он в пример ставил Ведьмака 3. Так что да, Григорович точно рассматривает Сталкер 2, как неплохую возможность поднять денег. Но вот насколько полученная игра будет интересной зависит от собранной Григоровичем команды, а там в команде новой, как я понял, много новичков в геймдеве из чего можно понять, что предсказать качество того, что выйдет вроде и можно, а вроде и ничего и непонятно, мало ли новички талантливые попались.
  3. Для нормальных IT-шников Гоша Дударь имеет плохую репутацию, лучше не стоит распространять его видео
  4. Raid Вполне возможно. Может быть и уже засекли подобное и тогда через хороший сеанс гуглинга можно и такую инфу раскопать.
  5. Warif да, водятся. Это легко гуглится. В ЧЗО много кто водится из животного мира. Без влияния человека многие виды смогли спокойно расплодится там и даже восстановить свою популяцию
  6. Не только. Скорее про то, чтобы каждое место было запоминаемым и имело свои отличительные особенности и тут хорошим примером выступают локации игр Готика 1 и 2, а плохим примером: большая часть супер больших, но пустых открытых миров в современных играх, особенно там где любят аванпосты и вышки. Что интересного, в оригинальной трилогии GSC очень даже хорошо поработали над проработкой локаций.
  7. Может быть и мало, но главное чтобы они хоть эти 8км*8км проработали офигенно. Зачем нам те же допустим 20км*20км с толком непроработанным миром, зато дофига большим. Гигантомания часто губит качество проработки мира.
  8. Вот что бывает, когда живешь лишь одним сталкером )))
  9. А кто писал, что игра года это Сталкер2 ? Там на обложке лишь инфа про эксклюзивный доступ к новой инфе про Сталкер2 + Вот пруф, что не ложь
  10. metalboy3199@gmail.c забавно. Главное, что проблема разрешилась то )
  11. metalboy3199@gmail.c эх, мне как программисту аж любопытно отчего такая херня может быть. Но скорее всего знают это только разрабы Виндовс, ведь эта проблема из-за некоректного поведения функции LoadLibrary, а почему она не может нормально загрузить динамическую библиотеку наверное одному Монолиту известно... Но всё таки наверное дела тонкие обстоят именно с DirectX
  12. metalboy3199@gmail.c в каком плане нету xr3da в инсталляторе ? Его и не должно быть, ведь используется OGSR Engine (улучшенная версия X-Ray) и там главный экзешник xrEngine.exe
  13. metalboy3199@gmail.c это только с этим модом такая проблема, с другими играми на компе всё ок ?
  14. Не надо перепроходить первую часть. Короче, первая часть интегрирована во вторую часть. Автору надо было б лучше назвать мод "Возвращение Шрама. Полная версия"
  15. Босс Эх, фиксы на ходу. Помню мне пришлось жестко играться с конфигами в моде "Путь человека. Шаг в неизвестность. Дежавю" из-за того, что я x-18 плохо чистил и там накопилось дофига мобов, что игра тупо вылетала, ну и я тупо уменьшал до практически нуля радиус перехода офлайн/онлайн дабы пройти вроде как последний там квест.
  16. Босс Круто. Спасибо за фиксы. Хотя мне страшно представить сколько еще багов в моде. Хорошо, что я решил пройти его чуть позже, когда его приведут в норму )
  17. akva Эм... То есть Димак имеет сложности в регистрации тут? Это звучит как-то странно
  18. Босс Любопытно, то есть надо еще и текстуру править. Хотя думаю это не сильно сложное дело.
  19. Босс ты ж архивы обычным сталкерским архиватором распаковываешь? Я просто тоже думаю поковырять файлы и понять как можно б увеличить диалоговое окно. Есть подозрение, что за это точно должен отвечать какой-то ui xml файлик.
  20. Dvitr У тебя широкоформат и надо ставить соответственные фиксы ГУИ и прицелов