Recoil
Сталкеры-
Публикаций
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
22 НейтральнаяИнформация о Recoil
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Позволяет вести бесшумную и беспламенную стрельбу. Уже это дает игроку преимущество! Спалили Персонажа. НПС с радостью приняли предложение поиграть. Ответная реакция на действия игрока. Какие действия, такая и реакция. Игра беспристрастна. На что жалуетесь?
-
Как же вам удалость обнаружить замаскированный объект?
-
Пузырь, самая напряженная сцена. Борьба за перса приобретает отчаянный характер. Страсти зашкаливают. Без обид. Ловушка для мышат. От Картографа получены сведения. От Никодима получены дополнительные сведения. Объединить эти сведения, и получить необходимые данные, как руководство к действию. Всего два диалога, снимают все вопросы: куда, где, зачем, с кем взаимодействовать, как? Казалось бы, все просто, а перс выполз из этой передряги, на «ватных» ножках.
-
Да. На любом этапе прохождения, игрок имеет возможность включиться в игру. Все необходимые сведения в диалогах. Сохранка (скрин), диалог, поиск.
-
Не мудрено. БД запустил 4 оперативные задачи, Бармен удвоил нагрузку, а Сахаров добил. В результате, не просто запутался, а полная дезориентации. Метод выживания в таких условиях до смешного прост – «задачу уясни». Прочитал диалог, открыл КПК, по каждой записи пояснил, куда и зачем, переключился на карту и уже маршрут готовый. Всё! Спринт на встречу приключениям! Попробуем выкрутиться. Карта отображает активные переходы, физический доступ на локацию имеем. Шпаргалка во вкладке задания указывает на район поиска документов №8. Приди и возьми. В какую ловушку угодили, что не позволяет выполнить задачу?
-
После Атмосферки. Переходы на маршруте Лощина и Долина, через Блуждающий хутор функциональность сохраняют и на карте обозначены. Снаряжение произвольное. Вы, эти переходы ранее открывали? В PDA задачи есть?
-
Запрос: Алиса, расскажи сюжет Сталкер, мод Dead City Final. До слёз, от смеха по полу катался. После моего стёба, Алиса со мной не разговаривает. Вашу забаву оценил, веселое выйдет прохождение. Хорошая шутка того стоит. Заодно и проверим, получиться ли, игру сломать. Мои причуды мод выдержал. P.S. На этаже с гостиничными НЕ номерами, несколько тайничков, в них доки и возьмете.
-
Боитесь в чужой номер заселиться? Не стесняйтесь, проживайте, где понравиться, забирайте всё, что понадобится. Район поиска в PDA задан. Ассоциацию с номерами, где подхватили?
-
Загрузил мод с шапки, исключительно и только с развлекательной целью. Ожидания оправдались более чем. Своеобразную схему выдачу заданий не отметить не возможно. Вооружившись карандашиком, перезапустил игру. Схема взаимосвязей квестов, наглядно показывает. Жанр детектива удачно внедрен в игровой мир, расширив вселенную Сталкера. Dead City Final уникальное целостное произведение, ценное в том виде, в каком существует на момент публикации. О высоком качестве работе, можно судить по отсутствию лишнего и не обоснованного. Выражаю искреннюю благодарность людям, приложившим усилия к созданию, тестированию и публикации произведения.
-
На заднем дворе баки стоят, с них прыжком.
-
Размещение тайников на разных уровнях принято в ТЧ. Верхний уровень проверили?
-
При нехватке вычислительных мощностей в играх на основе X-рей, со времен оригинального ТЧ. Резервируем файлы из папок savedgames и screenshots. Автосейвы и быстрое сохранение игнорируем. С битых сохранений продолжение не ведем. В Dead City Final локации многоуровневые. Мод к ресурсам ПК требователен. Вышеописанные приемы с прохождения нулевки ТЧ, оказались действенными. Операционку оптимизируем. Выжать всё из своего ПК очень просто - не грузи процессор лишними операциями.
-
FiLinX, вы выдвинули перса на блуждающий хутор. Поздравляю, квест запущен. Квесты необходимо решать, или, вы, так не считаете? У вас есть всё, для выполнения поставленной задачи, и отхода с хутора. Принимайте решение: гробите перса, или выходите из ловушки.
-
Вы, же по правому клику стреляете. Пробитие преград, в принципе волновать не должно. Перс на огневой позиции по экзе накидывает. НПС открывает ответный огонь. Бросаем наклон и делаем шаг в сторону, сбиваем противнику захват, а затем возвращаемся, и повторяем огневое упражнение. P.S. Про смену огневой позиции не забываем.
-
Хозяин-барин. А на Кордоне тир есть: на кучность пострелять, снижение траектории посмотреть. Красота!!! Увы, не для всех. Как хорошо, что у меня монитор сдох. А с Р90 в игре перенос огня замечательно идёт.
