-
Публикаций
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
LebedewSky стал победителем дня 17 декабря 2025
LebedewSky имел наиболее популярный контент!
Репутация
406 ОтличнаяИнформация о LebedewSky
-
Звание
Бывалый
- День рождения 28.08.2006
Дополнительная информация
-
Имя
Роман
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Anomaly, Dead air, Misery, Lost Alpha 2014(и DC), OGSR, SFZ Project, Legend Returns, Oblivion lost remake, Долина шорохов, Gunslinger mod, Путь во мгле, Народная солянка 2016(OGSR), Ушедшая душа, Плохая компания 2, ОП 2.2, Alone In Windstorm, Dead City: Special Release, Новый арсенал 7
-
Город
Новосибирск
Посетители профиля
9 497 просмотров профиля
-
Свежие новости по разработке от @ChemicusOrdinarius, цитируя:
-
-
Разработчик: @Vorobey_BGT Платформа: OGSR Engine 2.1.407 с собственными правками Актуальная версия: 0.2.5 Beta Дата выхода первой beta-версии: 23.05.2026 Группа ВК «Extended Zone» — это модификация на платформе OGSR Engine, построенная вокруг отдельного режима свободной игры (фриплея) и дополнительных сюжетных режимов, которые будут или уже интегрированы в мод. Акцент сделан на ребалансе экономики, артефактов и геймплея вместе с доработкой локаций, их заселения и наполнения новыми заданиями. ⚠️ В данный момент модификация носит статус публичной beta-версии и активно обновляется, поэтому возможны всякого рода баги и недочёты, которые будут исправлены в будущих версиях на пути к релизу. Если вы обнаружили проблему просьба отправить репорт в комментарии темы или в группу ВК: https://vk.ru/xrvorobeybgtteam
- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
-
- ogsr engine
- shadow of chernobyl
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
⚡ В открытое тестирование вышла новая версия модификации «Anomaly Anthology 2.1» Одним из главных нововведений модификации стал переход в формат Standalone — игрокам больше не требуется наличие оригинальной «Anomaly», установка проводится через удобный инсталлятор. Функции лаунчера значительно расширили с возможностью обновления файлов игры и движка прямо в нём. Другие изменения новой версии включают глобальную доработку интегрированных сюжетных линий из сторонних модов, адаптацию моделей «GFY», обновление графической и оружейной составляющей вместе с балансными правками в геймплее. Проведена большая работа по оптимизации производительности, стабильности и размера, которая снизила вес файлов более чем на 27 ГБ. Игроку на выбор представлено два варианта — ванильная версия мода размером около 60 ГБ и версия с модпаком размером около 120 ГБ, включающая множество аддонов на графику, модели, баланс и геймплей. В версии с модпаком через Mod Organizer 2 следует самим переключать аддоны (на свой страх и риск) или воспользовать одним из двух пресетов от разработчиков. ⚠️ ВАЖНО: Запуск «Anomaly Anthology 2.1» с модпаком идёт только через DirectX 11, включенный в лаунчере! Установка: 1. Скачайте три файла: Anthology_Setup.exe, Anthology_Game.bin и Anthology_Modpack.bin в одну папку; Ссылки на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/_5agRRJJEA9cFQ https://disk.yandex.ru/d/0U7avd4a4588_g https://disk.yandex.ru/d/KLdBaSlcVdjPpw 2. Запустите Anthology_Setup.exe и следуйте инсталлятору, выбрав путь установки и вариант ванильная версия или версия с модпаком. ⚠️ Не ставьте модификацию на рабочий стол или в загрузки, не закрывайте окно распаковки во время загрузки. 3. После установки запустите ярлык Anthology на рабочем столе, найдите "Центр обновлений" и нажмите обновить, после чего дождитесь конца проверки и установки обновлений. Для игры в ванильную версию нажмите в лаунчере "Играть в оригинал", для игры в версию с модпаком: • Нажмите Играть с модпаком; • Откроется Mod Organizer 2. В MO2 выберите профиль сложности: Anthology 2.1 HARD Сложный или Anthology 2.1 Standart Стандарт; • Выберите запуск Anomaly (DX11-AVX) или Anomaly (DX11). • Нажмите кнопку Запустить в MO2. Видеоинструкция по установке от со-разработчика под ником SYS: Видеоинструкция по настройке МСМ-меню:
-
⚡ Андрей «MarsyApp» обновил модификацию до Alpha 0.4, вся информация в видеоролике или в спойлерах темы. Дополнено 6 минуты спустя Багрепорты отправляются в Discord-канал) Если не работает/не пользуетесь, то доведу информацию до разработчика
-
Разработчик: ChemicusOrdinarius Платформа: IX-Ray Engine Дата выхода: ХХ.ХХ.ХХ Telegram-канал (основной источник новостей)Группа ВК Действия модификации «Солнце - Мёртвым!» разворачиваются в июле 2012 года, после событий «Тени Чернобыля» и до начала событий «Зова Припяти». Главная героиня, сталкерша по прозвищу Саншайн, она же Сан, оказывается в Зоне не за артефактами и не за деньгами — она и сама не знает, чего она ищет. Однажды ее спасает анархист по кличке Звезда, а обратно на Кордон ее ведет опытный проводник по имени Трейси. За несколько дней пути они становятся подругами, которые после поддерживали связь. Трейси после очередной ходки обещает выйти на связь — но внезапно она исчезает. Сан не из тех, кто забывает. Она начинает поиски, и след ведет ее на север. В Баре «100 Рентген» ходят слухи о странном сталкере, который провожает людей за бесценок и знает Зону, как свои пять пальцев. Слишком хорошо знает. Но Зона умеет прятать правду за масками, а за некоторые тайны она просит цену, которую не измерить деньгами. Что случилось с Трейси на самом деле? Почему тот странный сталкер избегает встреч и, как говорят все вокруг, никогда не спит? И какую сделку готова заключить Сан, чтобы узнать правду? События модификации происходят в общей вселенной с проектами разработчика It's boomer, поэтому в «Солнце - Мёртвым!» игроки встретят знакомых персонажей по сериям «Чужой среди Чужих» и «Тёмная сторона Кордона». Рекомендуется ознакомиться с данными сериями для общего контекста.
-
Разработчик: MarsyApp Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода первой публичной версии: 09.05.2026 Актуальная публичная версия: build 0.4.5 Alpha Официальный Discord-серверПоддержать проект на Boosty «Anomaly VR» — Отдельный развивающийся аддон на базе «Anomaly Optimized Engine» для модификации «Anomaly 1.5.3», призванный перенести основной функционал базовой модификации в виртуальное пространство. Поддерживается на устройствах Meta Quest 2/3/3S/Pro (Link или Air Link), Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Pico Neo 3 / Pico 4 и PSVR2 (на ПК), для прочих OpenXR-контроллеров используется fallback-профиль.
- 15 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Авторы: Заря (predvestnikapocalipsisa-hue), TSMP, Red Panda (BearIvan) Актуальная версия инструментария: 2.0 GitHub проектаИнформация на сайте X-Ray SDK 0.4 Farkashed Edition — Модифицированная версия X-Ray SDK 0.4 для SoC, которая расширяет возможности, делает инструментарий более удобным и исправляет баги. Проект базируется на TSMP SDK (который в свою очередь основан на X-Ray SDK 0.8 by Red Panda).
-
Приветствую команду Айхрея. Вопрос, значится, таков - будет ли лаунчер с возможностью обновления движка и установки аддонов, с указанием совместимости с другими аддонами или версиями движка, например выпустили версию движка 1.5, а аддон ещё не обновили и пометить это? Или подобное не в приоритете на фоне других задач?
-
Обновил ссылки неофициальной 0.99 по просьбе разрабов - можете качать, в патчноуте указано что изменено в сегодняшней обнове
-
Такс, добавил ссылку на патчноут и на скачивание мода из дискорда разработчиков в шапку — чтобы люди не лезли в комментарии за этим добром. Временно на страже темы, пока не отдадут активным разрабам мода на сайте, ибо Турбина, как можно заметить МЕСЯЦЫ назад был на сайте. Также сам опробовал Dead Air 0.99 — графику и оружейку приятно обновили (за оружейку спасибо автору Dead Air Weapons Evolution), лута накидали на локах, что дало больше мотивации исследовать локи, появился смысл в крафте чего то помимо патронов в обычном режиме игры, но базовое УПРАВЛЕНИЕ в этой версии типа рюкзака на E, или ПДА на Q, или детектор на X в ступор поставило, рекомендую переназначить на манер 0.98b/ориг Сталкера. Ожидаю 1.0 :) P.S. Внёс инфу о том, что 0.99 НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОФИЦИАЛЬНЫМ, хотя и создан руками авторов оригинального мода и имел шансы стать официальным. Жесть, суматоха по этой версии бешенная, сам не ожидал
-
Оружейка мода: Ну и ссылка для просмотра на Вк Видео: https://vkvideo.ru/video-15844953_456249196?list=e72029f9b882170b10
-
Вышла обнова 1.3, подробности в теме
-
ВЫШЕЛ ВТОРОЙ DEVLOG НОВОЙ ВЕРСИИ «OP OGSR»: Список изменений: • Реализована многоприцельность без подмены секций и визуала оружия, тогда как раньше модели вооружения с прицелом и без считались разными видами и препятствовали сдаче квестов. Добавлено примитивное автоприцеливание, работающее по принципу: на модели прицела находится кость, с помощью которой расчитывается позиция куда нужно целиться. В сумме автор насчитывает 16 прицелов для планки пикатини и 7 прицелов для крепления ласточкин хвост. Сами прицелы теперь имеют поддержку смены марки и подсветку сетки оптики; • Из ОП 2.2 реализованы циклические цепочки заданий, которые служат одним из способов добыли предметов для "хомячьих" квестов. Касаемо "хомячьих" квестов предметы из большого списка, который высылают на КПК, можно нести заказчику постепенно — награда с каждым принесённым пунктом из списка будет всё лучше, а по завершении дают телепорты на локации, чипы и редкие предметы в виде снаряжения и артефактов; • Появились метки на врагов, находящихся далеко от лагеря при взятии квестов на зачистку территории; • Добавлен иконочный вид рюкзака для хранения — теперь можно на выбор открыть как текстовый список, так и ориентироваться на иконки. Метод хранения данных о предметах при этом остался без изменений; • Добавлена полная поддержка анимаций из проекта «X-Ray Multiplayer Extension» для игрока и частично для других НПС; • Спавн в игре теперь читается не из бинарного файла, а в текстовом формате. Данные об AI-сетке берутся непосредственно из level.graph, game.graph как такового больше нет. Cross-edges для перехода нпс между локациями добавляются парой строчек кода в конфиге — как итог можно добавить файлы уровня, добавить в папку спавна заселения под него и всё будет работать без начала новой игры; • В проекте используется новая файловая система Squashfs — файлы в данной системе быстрее запаковываются и игра быстрее их распаковывает, нет лимита по размеру в 2 GB, как было на старой файловой системе. Архивы можно легко открыть и распаковать нативным архиватором Windows 11 или 7-zip. Улучшено сжатие файлов сохранений и скриншотов, которые могли занимать десятки гигабайт при активном пользовании; • Библиотека ImgGui обновлена до последней версии, переделан его рендер, добавлены внутриигровые редакторы игровых обьектов, путей, погоды, позиции худ оружия и другое. На его базе реализована новая консоль с расширенным функционалом. Отдельно следует выделить собственный лаунчер, который появится с выходом новой версии и позволит: • Загрузить файлы модификации и обновлять её; • Настраивать модификацию прямо из лаунчера и загружать выбранное сохранение, минуя заставки. В планах разработчика интегрировать менеджер аддонов и модуль новостей в лаунчер для оперативного оповещения всех игроков о последних изменениях. P.S. Добавил ссылку на Discord-канал из свежего девлога. P.P.S. Меня всё равно туда не пускает)))

