
ZeeK
Сталкеры-
Публикаций
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент ZeeK
-
StrawFlux автор, приветствую. Вопрос к тебе и иным пользователям: на ноутбуках с встроенным видеоядром AMD 3500u/4500u/5500u при любых настройках графики игра ведет себя нестабильно, а именно фпс скачет от 10 до 100 кадров. Кроме того, жесткий диск крутится как не в себе. Очевидно, что игра пытается что то обработать в памяти жесткого диска и оперативной памяти ноутбука, а встроенное видеоядро как раз требовательно к свободной оперативной памяти
-
Они точно не затрагивают all.spawn, а также папки configs\gameplay и configs\creatures? Мне кажется, что они затронуты, потому что выше вылет ругался на esc_stalker_sniper, а эти 2 бойца прописаны в этих файлах.
-
Althero Не знаю, до мая я точно не буду заниматься модингом т.к. нет времени + пишу научную статью. Тем более я указывал, что осталось реализовать и не нашел никаких новых "потерянных элементов" ЧН. Если Вам что то известно, то прошу сообщить мне
-
serzhant ахах, Вы явно используете не просто оружейный мод, а тот который правит еще и алл.спавн и иные конфиги игры. Пожалуйста, пришлите описание, что Вы использовали и что заменили из файлов моего мода
-
serzhant конечно можно, мод не затрагивает графику и оружие, но данный мод ближе к оригиналу тяготеет, поэтому не рекомендую ничего
-
SurDno с тем, что это мой мод, а не ваш
-
В чистой игре есть спавн "щупальца кровососа" в особо опасном кровососе из Рыжего леса (redhunter). Очевидно, что это недоработка, но все же....
- 45 ответов
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r.
- (и ещё 8 )
-
Stern-13 madov Я абсолютно позитивно отношусь к восстановлению контента, но опять таки целостно. У меня нет умений, чтобы качественно и интересно прикрутить новые карты к игры, поскольку по жизни моя работа и знания иного характера. Я указал в шапке темы, что готов оплатить труд иных лиц, если они готовы выполнить иные работы. Но восстанавливать нужно не ради восстановления - если Вы просто хотите локацию Подземелья Припяти, то пройдите ОГСМ ЧН или оригинал ЗП. Просто повторять это нет никакого желания.
-
Прошу Вас - пройдите мимо, я как будто вернулся в "васянство" модов из 2010 года, прочитав Ваш комментарий
-
Да, пожалуйста все замечания опубликуйте тут или в ЛС. П.С. по русскому всегда было 5 за изложение/сочинение и не очень по орфографии)
-
Althero я смотрю Вы выполняете квест на нападение неизвестных мутантов) Нет, химеры не будет, первоначально была, но я решил не добавлять ее в итоге, потому что в игре ее все таки нет, а цели добавлять новый контент я не ставлю себе пока что. Диалог Сахарова взят из описаний мутанта из билдов.
-
Althero как и говорится в описании квеста - вор ее спрятал. Гитара на базе Свободы, случайный спавн в одном из 4-х мест. Если есть идеи как реализовать указанный квест более интересно, но без прямых отметок о местонахождении предмета, то жду Ваших предложений
-
Althero благодарю Вас за интерес к моду. Работа не ведется, у меня в городе наступил отопительный сезон и у меня в работе колоссальное количество жалоб граждан на отсутствие отопления в квартирах, поэтому дела государственные в приоритете перед личными. Выложу версию 0.4, отличия от 0.35 минимальные: - Восстановлен спавн полтергейстов электрических после гибели контролера и активации затопления подземелья Агропрома; - квест «убить кровососа» от наемника Хога выделен в отдельный квест, восстановлена аудиореплика Хога о смерти кровососа, для кровососа используется конфиг bloodsucker_night_king, который в игре не использован (содержит в себе после смерти артефакт «Ночная звезда»); - отредактированы второстепенные квесты «Вернуть именной пистолет» (Одиночки, Свалка) и «Вернуть ПДА с секретной информацией» (Долг, Агропром): в соответствии с описанием квеста на месте хранения пистолета теперь живут кровососы, а ПДА охраняют бандиты, которые гоп-стопнули долговца; - восстановлен диалог Халецкого и отца Валерьяна о розыске ПДА прапорщика Соколова (не является квестом с выдачей задания как и в оригинальных файлах игры), награда - тайник с флешкой, которую нельзя получить в диалогах и с помощью покупки тайников. Ссылка на скачивание П.С. В настоящее время из игровых, но не реализованных идей разработчиков остаются 4 вещи: 1. Уникальное оружие для каждой группировки + Протекта, П90 и БМ16 (Наверно оружие я восстановлю, но только в период НГ праздников); 2. БТР на базе "Свободы" и его подрыв (неясно что с эти делать); 3. Квест на поиск "болотного" артефакта на болоте Военных складов (по архивам игры после взятия артефакта происходит спавн 3 (!) контроллеров (ценность такого квеста и геймплея весьма сомнительны)); 4. Три уникальных персонажа "Свободы": Журналист, Лукаш и Mil_questman (имеют только диалоги, но нет связанных квестов и т. д.) (сомнительная ценность).
-
Хот-фикс перезалит Нажмите на кнопку "титры" после прохождения Темной Долины за коменданта Щукина. Дополнено 6 минуты спустя Спасибо за наводку, увидел 2 полезные вещи: 1) вырезан квест на ПДА прапорщика Соколенко, 2) вырезанные диалоги в стиле "как дела? что нового? расскажи интересное" для военных. Остальное все знакомо.
-
Gackiy_Papa Gackiy_Papa я допустил ошибку, инфопоршни не работают, перепрохождение не поможет. Если только за Свободу, а не против ее. Поэтому нужны сохранения
-
Gackiy_Papa скиньте ваше сохранение у двери и в ТД где нибудь.
-
Gackiy_Papa постараюсь в течение 2х часов выложить хот-фикс Дополнено 56 минуты спустя Gackiy_Papa Хотфикс - https://disk.yandex.ru/d/2EvnwVo6yeY8iA При загруженной игре зайдите в меню и нажмите на кнопку титры - получите сообщение в игре, что инфопоршни обновлены и дверь откроется.
-
Второй этаж, также у Халецкого метка "Важный НПС" на мини-карте. Также метка есть и у торговца, торговец появится после диалога с Халецким. Mark G убийство Клыка не будет. Цель мода - восстановление того, что есть в архивах игры, а не исправление игры. Я согласен с Вами, что это серьезное упущение со стороны разрабов, но этого правда в игре нет и нет в билдах ЧН. Из за отката сайта до версии июнь 2022 года я повторно отмечу, что в игре сейчас не реализовано мной всего 3 вещи, которые есть в вырезанных материалах: 1) Кровосос mil_night_king_bloodsucker, который в себе хранит ценный артефакт - пока не придумал как его реализовать, мб квест от Хога будет на поиск мутанта ночью, т.к. в игре остался звуковой файл о том, что Хог впечатлен Гг после гибели кровососа. 2) Вырезанное уникальное оружие (Абакан БШ, Гроза/Шторм, СВ-АС, Фрезер, СПАС-АВТ, Л85А2 снайперский, Пустынный орел под 9х39) - можно раздать торговцам каждой группировки в продажу. 3) Квест на подрыв БТР на базе "Свободы" - не знаю как его реализовать, не устраивая штурм базы "Свободы", чтобы не обесценить войну группировок между Свободой и Долгом. Больше в материалах игры ценного с геймплейной части ничего нет. Есть еще голосовые переговоры на ЧАЭС о гибели бойцов ЧН (Прикройте меня, нас обстреливают, Сволочи - они убили Пашку (Кенни) и т.д.), три НПС за "Свободу": Журналист, Лукаш, Квестовый персонаж со Складов, но у них всего 2-3 диалога и никакого развития, поэтому смысла их восстанавливать я не вижу. Других вырезанных ресурсов игры я не знаю (локация Полигон не в счет). Дополнено 11 минуты спустя Да, Вы говорите вполне логично, но Вы рассказываете историю Зоны в период с 2011 по 2012 год (миграция группировок), а не историю Шрама и войны группировок. Я никогда не ставил себе цель глобальную переделку сюжета, поэтому я ничего этого делать не буду (не осилю). Считайте, что Вы играете в ДЛС к основной игре, а не в ремейк) Мое видение сюжета ЧН вовсе другое: Гг должен вырваться с болот, а дальше волен сам выбрать группировку, которая поможет ЧН зачистить болота и найти Стрелка (путем свободного посещения любой стартовой локации и выполнения сюжетной линии локации(помочь Долгу, Свободе, Сталкерам, Военным). После выполнения сюжетной линии локации Шрам возвращается на болота и ЧН и группировка союзников зачищают болота, потом сюжет ЧН до моста в Лиманск, потом квест на восстановление моста и войну группировок (типо ЧН слишком слабы для прорыва, а союзники отказываются от помощи, пока не решат свои конфликты). Далее ЧН и союзники проходят Лиманск и госпиталь, что соответствует билду 3120, где бойцы ЧН и Долга вместе сражались в госпитале (но я думаю разрабы просто не сделали другие модельки к демонстрации). Такой сюжет давал бы свободу и вариативность игроку и в тоже время обязательно вовлекал игрока во все геймплейные особенности ЧН, включая войну группировок, которая становилась обязательной частью и на 2-3 часа продлевала бы геймплей игры.
-
Gackiy_Papa Давайте разъясню несколько моментов: - в моде реализован нейтралитет с военными только на Кордоне, поэтому военные остаются враждебной к Гг группировкой, но при посещении блокпоста вояки опять станут нейтральны к Гг. - Халецкий на блокпосте, а не под мостом. Что ему там делать то? Зайдите на блокпост - получите награду. Спальник имеет коэффициент "риск сна" - если полоса красным заполнена, то 100% спавн мутантов и гибель Гг после сна. Безопасно спать в лагерях сталкеров. На мосту сталкеры с Л85А2 - "снайперские" штурмовые винтовки, чтобы не ломать баланс на старте игры. сценка с боем между военными и сталкерами на элеваторе - из оригинала, я ее не менял. Я так понимаю ее цель - показать напряженность ситуации на Кордоне Вы явно не ходили на блокпост) потому что там живет секретный торговец военных, который был еще в оригинале игры - "Агент майора Халецкого". У него есть уникальный, но дорогой ассортимент для старта игры. Дополнено 1 минуту спустя Я бы все таки желал услышать мнение о побочных квестах Сидоровича и Сахарова, а также о розыске карты миграции в подземелье Агропрома - все ли стабильно, имеются глюки и баги?
-
Gackiy_Papa уборщик трупов исправит это после вашего удаления и перехода НПС в оффлайн на более чем 6 часов. Раз Вы прошли так далеко не дадите развернутый комментарий по моду? Прошли ли Вы альтернативные сюжетные линии? Прошли второстепенные квесты? Как они Вам? Замечания и дополнения?
-
Я не понимаю цели этого мода, если Войну группировок вырезали? Зачем переносить сюжет и скриптовую базу ЧН на двигло Anomaly, если проще сразу написать сюжет уже на базе Anomaly? Чистое небо далеко не совершенная игра, ЗП довело все задумки ЧН/ТЧ до удобной кондиции. Ценность имело бы как раз приведение в божеский вид всех фишек ЧН, а не их выпиливание и создание очередной "солянки" на базе ЗП
- 153 ответа
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
Смотрю сайт откатился до версии за май 2022 года и новость о версии 0.35 пропала... Еще раз - мод обновлен до версии 0.35. Нововведения: 1. Добавлена альтернативная ветка развития сюжета в Темной Долине после обнаружения кпк с записью разговоров наемников, игрок вправе отдать кпк коменданту базы «Свободы». 2. Добавлен квест на убийство лидера «Свободы». 3. Восстановлена возможность передать ПДА бандитов с АЗС из Темной Долины лидеру «Свободы» или Бандитов; 4. Отредактированы квесты «Свободы» в Темной Долине: найти гитару Сереги и найти флешку с фильмами – убраны метки о местонахождении искомых предметов; Ссылка на скачивание
-
Ну, как старый фанат ЧН желаю вам удачи, думаю Вам стоит связаться с Shoker-ом, он в 2008-2012 сильно ЧН занимался
- 153 ответа
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
Верю в мастерство автора темы, не верю в релиз проекта. Уже 2 или 3 раза собирались команды для переноса ЧН/ТЧ на движок ЗП, ТЧ на движок ЧН и т.д., всегда все разваливается на этапе шлифовки проекта, поскольку это отнимает колоссальное количество времени при минимальном внешнем эффекте. Перенести основной сюжет вообще не видится проблемой, потому что он целиком сделан на логике рестрикторов, которые в ЗП/ЧН идентичны. Я бы Вам предложил заняться шлифовкой движка 1.5.10, а не попыткой очередной раз натянуть ЧН на глобус ЗП, как минимум ЧН нуждается в откл неуязвимости кровососа в режиме невидимости и ПДА с энциклопедией, все это делали отдельные авторы, но никто не хочет собрать все наработки ЧН в один релиз.
- 153 ответа
-
- 1
-
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
1) Деньги просто берутся в процентном соотношении от Вашей суммы денег, вот и получаются дробные числа. На игру не влияет никак, но я исправлю, чтобы брались только целые, а не дробные значения. 2) Обыск мутантов без частей тел был еще с оригинала, я тут ничего не трогал. Дополнено 11 минуты спустя Версии ОГСМ ЧН до 09ХХХХ самое то в плане баланса/правок и геймпленых фитч, далее пошла отсебятина какая та.