Добрый день! Специально зарегался на сайте, чтобы тут сообщение оставить. Ты собираешься полностью переработать Мизери? Я предлагаю вот что изменить:
1) Сделать ремонт гораздо дешевле покупки нового оружия: Когда играл в мизери, постоянно боялся поломать снарягу, ведь цена на неё растёт в геометрической прогрессии. Уже за починку 15% можно отдать приличную сумму, а отремонтировать самому далеко не всегда получается. Из-за этого каждая вылазка превращалась в своего рода нервотрёпку с боязнью растрепать броник.
2) Радиация. В моде очень быстро убивает радиация. Вроде и хапнул немного - но всё, здоровье перса таит. Я бы уменьшил влияние в 2-3 раза.
3) Цены. В Мизери убитая экономика, которая только специально растягивает геймплей, заставляя фармить. Было бы неплохо сделать цены более адекватными - еду более дешёвой, а артефакты более дорогими, а не как в моде - буханка хлеба = арт.
4) Кровотечение - если тебе сносят очень много хп, то тебя добивает кровотечение, которое резко уменьшает здоровье. Хорошо бы уменьшить эту смертоносность. При ранении кровь же не вытечет до критического значения за 5 секунд? А в мизери такое возможно. Такое ощущение, что ГГ не человек, а помидорка.
5) Пусть оружие попадается в рандомном состоянии. Например, вероятность спавна оружия с 10-20% прочности - 60%
с 30-40% - 20%
50-70% - 10%
70-80% - 7%
90-100% - 3%
И увеличить количество лута в трупах, но не сильно.
6) Урон от мутантов завышен: слепая псина убивает в экзоскелете с трёх укусов. Полтергейсты плавят мозги за секунду, не оставляя шанса в закрытом помещении и т.д.
Вроде всё) Понимаю, что по моим "хотелкам" это уже не Мизери, но всё же хочется поиграть в подобного рода мод. Пусть перестрелки и урон останутся такими же хардкорными, но без конченой экономики, ремонта и радиации. Думаю что игра шарм не растеряет, так как основу мода всё-таки составляет мрачная атмосферная графика, звуки и окружение, которое нравится многим. И многих подбешивает такой хардкор, хотя до самого сложного мода ему далеко.
Дополнено 7 минуты спустя
Я бы не был столь категоричен. А вот возьмёт и бахнет мод с крутой оптимизацией и отличными правками. Не забывай, что Ветер Времени делал вообще один человек - и исправлял его сам. В итоге мод намертво вклеился в топ. А чел просто потихоньку пилил мод. Если так думать, то моды на сталкер не должны были вообще выходить, ибо вся трилогия наспех сделанный, но так и не доведённый до совершенства продукт. Хотя я тоже думаю по поводу оптимизации - ну если у него нет идей, то было бы глупо делать лагающий мод, в который никто играть не будет.