Перейти к содержанию

ПРАКСИС

Сталкеры
  • Публикаций

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ПРАКСИС

  1. Если денег не жалко - то можно взять. Но у нас экономика всё ближе подбирается к Мизери, поэтому приходится экономить. Купил бюджетную камеру на ПК, которая сейчас стоит 2500р, а год назад стоила 800р. + Цены на всё в среднем подскочили в 1,5 раза + инфляция) (продукты, лекарства и т.д.) Хороший ПК стоит уже 100 000р, хотя 3-4 года назад можно было за 50к всё купить. Разумнее подождать полгодика после релиза, посмотреть, что игра из себя представляет, подождать - накатят патчи и снизят цену после спада хайпа. Предзаказ - это для ютуберов и тех, кто богатый)
  2. Отлично!) Жалко, что в каталоге модов не высвечивается и не подлежит оценке. Пора бы уже вытеснить устаревшие версии. Не знаешь, а неоформленные задания там есть?) Я про ТТ2. Жутко не люблю, когда забрасываешь мод на какое-то время, а когда приходишь, то открываешь квест в котором ни меток, ни описания)
  3. Надеюсь автор Альтернативы уберёт Васянский хардкор - в частности, использование предметов через первый слот, продажа артов только через периметр, переходы как в Солянках и жирных аимных врагов) Так-то у него мод объёмный) Но судя по отзывам слишком нудный и непонятный без Гида)
  4. Кто прошёл мод? Стабильный? Есть вылеты? Стоит играть? Хардкор такой же как в оригинале? Есть в моде перемещение через карту ПДА или по старинке бегать туда-сюда в ручную?) А задания все внятно оформлены в ПДА? Авторов адаптации не спрашиваю: многим модмейкерам кажется, что их работа совершенна (ведь столько сил вложено). Думаю ещё Золотой шар в долгосрочной перспективе пройти - там как дела?) Или мне в той теме написать?) Шапка темы прочитана - а то будете ссылаться на неё)
  5. Добрый день! Специально зарегался на сайте, чтобы тут сообщение оставить. Ты собираешься полностью переработать Мизери? Я предлагаю вот что изменить: 1) Сделать ремонт гораздо дешевле покупки нового оружия: Когда играл в мизери, постоянно боялся поломать снарягу, ведь цена на неё растёт в геометрической прогрессии. Уже за починку 15% можно отдать приличную сумму, а отремонтировать самому далеко не всегда получается. Из-за этого каждая вылазка превращалась в своего рода нервотрёпку с боязнью растрепать броник. 2) Радиация. В моде очень быстро убивает радиация. Вроде и хапнул немного - но всё, здоровье перса таит. Я бы уменьшил влияние в 2-3 раза. 3) Цены. В Мизери убитая экономика, которая только специально растягивает геймплей, заставляя фармить. Было бы неплохо сделать цены более адекватными - еду более дешёвой, а артефакты более дорогими, а не как в моде - буханка хлеба = арт. 4) Кровотечение - если тебе сносят очень много хп, то тебя добивает кровотечение, которое резко уменьшает здоровье. Хорошо бы уменьшить эту смертоносность. При ранении кровь же не вытечет до критического значения за 5 секунд? А в мизери такое возможно. Такое ощущение, что ГГ не человек, а помидорка. 5) Пусть оружие попадается в рандомном состоянии. Например, вероятность спавна оружия с 10-20% прочности - 60% с 30-40% - 20% 50-70% - 10% 70-80% - 7% 90-100% - 3% И увеличить количество лута в трупах, но не сильно. 6) Урон от мутантов завышен: слепая псина убивает в экзоскелете с трёх укусов. Полтергейсты плавят мозги за секунду, не оставляя шанса в закрытом помещении и т.д. Вроде всё) Понимаю, что по моим "хотелкам" это уже не Мизери, но всё же хочется поиграть в подобного рода мод. Пусть перестрелки и урон останутся такими же хардкорными, но без конченой экономики, ремонта и радиации. Думаю что игра шарм не растеряет, так как основу мода всё-таки составляет мрачная атмосферная графика, звуки и окружение, которое нравится многим. И многих подбешивает такой хардкор, хотя до самого сложного мода ему далеко. Дополнено 7 минуты спустя Я бы не был столь категоричен. А вот возьмёт и бахнет мод с крутой оптимизацией и отличными правками. Не забывай, что Ветер Времени делал вообще один человек - и исправлял его сам. В итоге мод намертво вклеился в топ. А чел просто потихоньку пилил мод. Если так думать, то моды на сталкер не должны были вообще выходить, ибо вся трилогия наспех сделанный, но так и не доведённый до совершенства продукт. Хотя я тоже думаю по поводу оптимизации - ну если у него нет идей, то было бы глупо делать лагающий мод, в который никто играть не будет.