Перейти к содержанию

test007

Сталкеры
  • Публикаций

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент test007

  1. Как же хорошо что только гугел привлекут за распространение материалов порнографического характера.
  2. https://disk.yandex.ru/d/im3EYf7hqsZnjQ Разверткам там некоторым очень плохо, я так и не разобрался на основании чего игра их высчитывает, например у тоз-66 и тоз-34 в материалах отличия только в названиях, но у первого развертка явно с множителями используется.
  3. Попробовал поиграть и у меня возникла ассоциация - "Русский квест, бессмысленный и беспощадный".
  4. hystericalraisins Vostok Engine v0.23h https://archive.org/details/vostok_engine_v0.23h_build_2285_internal_id_923_jul_17_2014 По поводу моделей, я переключился на создание плагина для blender, сроков к сожалению никаких нет, дело движется туго. Если прямо "сейчас" надо, то могу сделать скрипт для 3D Model Researcher Pro.
  5. Архив через 7-Zip, модели можно импортировать всем, что понимает Wavefront (.obj), я через Blender. Либо могу как время будет все вместе кучей в один fbx запихнуть.
  6. Сами меши - https://ap-pro.ru/forums/topic/3741-survarium/?do=findComment&comment=281660
  7. Верный в srv2std.exe из "xrModder's texture tools"?
  8. test007

    True Stalker

    Волк слабее льва и тигра, но в теме не отвечает. [отвечают его клоуны] Мета-ирония, чтобы показать что такое истинный сталкер - надо более 7 лет разрабатывать "мальчик, водочки нам принеси... [получи по башке]... мальчик, ты теперь понял - водочки нам принеси"
  9. На ..... шовкейзу не ...... показали гения шедевральную!!!! работу??? Злые .... взяли бы !!! да сделали .. игру??? наверное Вульф захотел славы!!! удачи??? сделали бы сами и потом!!!! говорили..... про свой!!! тс???? Выше ирония без негатива.
  10. Так поискать по названию. game.options.7z
  11. Так особых проблем и нет, по справке из 3D Model Researcher понял что как должно выглядеть и вперед. Я не особо во всех этих 3d шарю. https://disk.yandex.ru/d/M08OCECg7IZ3NA (Пароль - ap-pro.ru) В папке weapons UV не тронут, в weapons_flip UV сдвинут до 0..1 (модели с материалом, у которого в секции 'two_sided' value = true). Если я правильно понимаю, то у модели в папке с мешами ('render') в файле export_properties.lua секция 'locators' описывает модули.
  12. "Этот сайт" - это не прямой текст пароля, а указание.
  13. Если еще актуально, то вот: https://disk.yandex.ru/d/yILAmLchK6a6JA пароль на архив - этот сайт, меш(как есть, оказывается надо по одной оси инвертировать, не заметил ранее) и развертка, lod только lod1, если он вообще нужен. Возможно чего-то не будет хватать (как минимум на некоторых лодах были ошибки). Предполагается что папка с распакованными текстурами игры примонтирована в Z:\ В папке material_instances конфиги материалов на всякий случай.
  14. Если там не рандом, то у меня было так:
  15. В шапке под спойлером "Инструменты для работы с ресурсами игры" есть "Quickbms с поддержкой ссылок", возможно он корректно распакует.
  16. Alex Brantner кинуть конкретный файл на этот exe или всю папку cfg_dec.zip
  17. Alex Brantner gameplay - weapons (это для альфы, у меня только она есть) в последней версии все сунули в gameplay - файл game.options
  18. Я с archive.org торрент качнул, не думаю что стим версия чем-то в плане ресурсов, исполняемых файлов и библиотек отличается от простой, нет только родного лончера и все вроде?
  19. Если основной целью ставить запуск матча с ботами в последней версии, то точно надо разбираться как тут все устроено в альфа версии, раз есть возможность получения псевдокода. Ну пройдем этап общения с логин сервером, но дальше-то надо с лобби сервером общаться. На скрине ниже запущен альфа клиент, правда толку никакого, в таком виде ничего сделать нельзя, кроме как в консоль открыть.
  20. Билды с отладочными символами собирались во время КРИ 2013. (Совсем я попутал, не смотрел на даты в билдах, точно помню что была какая-то выставка, и примерно после нее я натыкался на информацию о существовании отладочных данных, билды чем-то явно отличались от обычных). Редактор там получается был в виде подгружаемой dll, в более новых версия в хелпе указано, что он запускается со строго проверкой на принадлежность учетки разработчикам. Ни у кого нет захваченных пакетов игры? Когда-то aaa4xu на стримах чат разбирал...
  21. А точно X-Ray 1.6, а то 3 скрин очень похож на сЮрвариум (допил X-Ray2)?
  22. Потратил пару часов, разобрался как скрипты и прочее работает и в видео ниже, состряпал пример изначального "недружелюбного" квеста (спавн ящика под ногами - игрок может его просто не увидеть, переход к следующему подзаданию) и мной криво переделанные "дружелюбный" вариант. С точки зрения выполнения задания - ничего не изменилось, я подобрал необходимый квестовый предмет (в первом случае нет) и пошел выполнять дальше (проиграл). https://disk.yandex.ru/i/gfhLJ4tdAKe49w
  23. I am dead не в этом дело, у меня также было, если не договорить со всеми в деревне про Волка, а просто уйти по своим делам и вспомнив, вернуться - он сидит в miln_volk_hide_zone, даже если его вытолкать из нее, то он просто встает, но на диалог не идет.