-
Публикаций
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Брянский
-
Мне помогло повторное скачивание, с первого раза тоже один из архивов был битым
-
Привет. Всё шикарно, однако в Х18 после сбора документов для Тихановой, не могу поговорить с ней, "Говорить" просто не высвечивается, перезапуск игры не помогает. Переигрывать с автосейва?
-
В баре техника и электрощитки потеряли текстуры
- 178 ответов
-
- 1
-
- короткометражный мод
- новые локации
- (и ещё 5 )
-
полный лог вылета, пожалуйста
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Вообще тьма на Свалке и Агропрома вдохновлена Последним сталкером. Здесь же была идея, что третий выброс не просто развёл кучу мутантов по локациям, но также и поделил территории на обычные и на те из которых просто так выход не найти. Сложно описать лор этого события, когда сюжет для галочки. Поэтому если следующее творение и будет, то вряд ли связано с этой историей.
- 243 ответа
-
- 2
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Можете поступить следующим образом, в OGSR есть команда time_factor (10 - стандартное течение времени, укажите 100 или 1000, промотайте до утра и верните назад)
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Сначала в тайнике Стрелка найдите ПДА с инфой о местоположении, после появятся документы возле электры
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Привет! И тебя с наступающим! Был на стриме, странный вылет. Я так понимаю повезло словить какую-то ошибку, вон у одного человека и вовсе переход на свалку почему-то не срабатывает. Спасибо за прохождение
- 243 ответа
-
- 1
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Действительно, спасибо. А можешь подсказать в чём проблема с Гог версией? Та же что стим?
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Точно сказать в чём причина пока не могу. Попробуйте сделать так чтобы путь к игре не содержал русских букв
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Встречал подобный баг и в оригинальной игре. Если такое произойдёт, попробуйте сохраниться и перезагрузиться
- 243 ответа
-
- 2
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Скидывайте лог вылета, иначе помочь ничем не смогу
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Конечно, рассказывайте. А сюжет он здесь для галочки, просто провести хорошо время перед новым годом
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
У всех всё хорошо. Скиньте лог ошибки, пожалуйста
-
Нет. Используйте на здоровье
- 243 ответа
-
- 1
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Пропущены лаборатории. А наземные локации все задействованы. Сам по себе сюжет не блистает оригинальностью
- 243 ответа
-
- 1
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
На стиме не запускается, по поводу GOG-версии ничего сказать не могу. Это проблема OGSR Engine. Stern-13 чуть выше писал как можно запустить OGSR на стиме
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
В Баре, рядом с заставой
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Его и не должно быть. Если заметили какую-либо ошибку, скидывайте скриншот, поправим.
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
У мутантов стандартные значения остались Дополнено 2 минуты спустя После нахождения кейса должно прийти сообщение об окончании сюжета и свободном плавании. Сюжет у мода для галочки. Тарк обычно обитает возле бункера Сахарова и за его пределами. Насчёт Исполнителя если мне не изменяет память, то переход в Саркофаг убран
- 243 ответа
-
- 1
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Множество модов эксплуатирует эту тему и не только её. Однако в данном случае сюжет больше для галочки. Мод сделан чтобы развлечься, поэтому в сюжет если его можно таковым назвать вникать необязательно Дополнено 0 минут спустя Возле генераторов Дополнено 4 минуты спустя
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Проверьте какие библиотеки Microsoft Visual C++ у вас не установлены с 2008-10-12-13 по 2015-2019 и установите их. Также проверьте наличие OpenAL. Они жизненно необходимы для работы OGSR движка
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
А можете уточнить каких именно? Скорее всего нужны библиотеки OpenAL и C++ для OGSR
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )
-
Потому что не отрицаю, что это васянка и сделана она веселья ради. В отличии от ОП 2.1 проходится без особых трудностей
-
На данный момент эта версия последняя. Планируется несколько правок до нового года Дополнено 16 минуты спустя Без разницы какой переход, в обоих случаях главный герой отключится и окажется на Кордоне. Спальников нет. Все сюжетные персонажи имеют бессмертие и помечены в ПДА. ТОЗ ещё с оригинала был таковым. Именно поэтому мы его не видим в релизной версии ТЧ.
- 243 ответа
-
- треш
- сюжетный мод
- (и ещё 3 )