-
Публикаций
575 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент its boomer
-
Как всегда, почти ничего не понятно, но очень интересно. Сюжет в модификации вышел достойным, как обычно, в фирменном стиле парацетамола - с мистикой, неожиданными поворотами, с нагнетающей атмосферой. У разработчика талант, и никто не сможет повторить этот стиль. Сюжет линейный, только в конце нам даётся выбор, а так идёшь по линеечке и почти никуда не сворачиваешь. Ну была ещё парочка простеньких доп.квестов на "стройплощадке" про артефакт и инструменты (я думал в 2025 это уже не в моде, но да ладно). Геймплей. Никогда. Никогда не добавляйте змей в моды... или червяков, не суть. Лучше 100 прыгающих пауков, чем эти черви. Я пока проходил нижний этаж в лабе, визжал только так. Сначала понадеялся, что напарник их убьет и будет норм, но он откис от первой же змеи и мне пришлось всё делать самому. Мои страхи сбылись - в моды начали добавлять змей... Ладно, дальше. В целом, по балансу в моде всё нормально, если не считать ультра мощных мешков, которые постоянно ваншотят. Это немного (много) бесит. Ещё про сохранения хотел сказать - сейвы в определённых местах это новый тренд 2025? Просто уже третий мод с этой фичей вижу в этом году. Благо, здесь это тоже сделано не очень душно, хотя был момент, когда я раз 5 переигрывал бой в госпитале. Ну и хорошо, что в некоторых сюжетных отрезках нам дают сейвиться и без этих печатных машинок. Звук. Эмбиенты, звуки, шорохи здесь как всегда подобраны хорошо. Также в моде есть озвучка, которая была тихой в некоторых моментах, но в основном вроде было слышно. Багов, лагов, вылетов в моде не было. Загрузки быстрые, ничего не ломается, не вылетает. Ну, подводя итог, скажу, что мод мне понравился, определённо посоветую вам в него поиграть. Эта работа достойна вашего внимания. Разработчику пожелаю удачи, уж не знаю, будут ли моды ещё, но хотелось бы. Отдыхай, и возвращайся. Без твоих модов будет скучно.
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- хоррор
- (и ещё 4 )
-
По идее там даётся 30 секунд, почему у вас 5 - не знаю.
-
Инструменты для калибровки вообще без понятия где найти, остальные нашёл. Скрин смотрел, вроде всю местность обошёл, но не нашёл. Дополнено 4 минуты спустя Ааа, так они в тоннеле оказывается... На скрине просто метка на дома. Ладно, извиняюсь.
-
Так иди на сталкермодс.клан.су, и не ори тут. Не привык вести себя, как следует в нормальных местах - иди туда, где тебе нравится.
-
С релизом!
-
Да уже смысл? К тому же, там вроде другой человек этим занимается.
- 127 ответов
-
- новый сюжет
- реанимация
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну насчёт кринжа не согласен, его тут нет, для новичка нормально. Хотя бы не сюжет оригинала с переписанными диалогами, как некоторые делают. Нормально, короче, продолжай учиться, но лучше переходить на ЗП (имхо).
- 47 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- soc
- короткометражный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну моё дело маленькое. Мне дали текст - я озвучил. В принципе мод же не плохой. Да, есть проблемы с диалогами и с технической частью. Но в сюжетном плане мне мод понравился. Ну это моё личное мнение. Я обычно оцениваю моды по сюжету, а он тут вроде нормальный, опять же имхо. А у меня наоборот, одни тройки. Только по русскому языку заслуженная 5. 😁
- 127 ответов
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- реанимация
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Кстати, ты забыл открыть доступ к файлу.
- 47 ответов
-
- soc
- короткометражный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
С релизом! На сколько по времени примерно мод?
- 47 ответов
-
- 1
-
-
- soc
- короткометражный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Разработчик заметно вырос из тех двух первых "Историй Трависа" и сделал новый мод на модифицированном движке зп с катсценами, озвучкой, боссфайтами и красивой картинкой. А теперь чуть подробнее об этом. Данная модификация продолжает и завершает эпизоды "Истории Трависа". Начинаем мод мы на том моменте, на котором закончилась ИТ2. Наш герой Травис попадает в лабораторию, где говорит с представителем О-Сознания, а затем телепортируется в неизвестное место. В этом эпизоде мы узнаем, что Травис попал в какие-то подземелья, из которых нам и предстоит выбраться по первому основному квесту. Но не всё так просто, как может казаться на первый взгляд... Сюжет довольно интересный, не банальный. Помимо основного сюжета присутствуют и дополнительные квесты. Хоть они и простенькие, но неплохо разбавляют сюжет. Беготни не много, она часто "обрезается" телепортами, да и в целом не душит. Баланс нормальный, только вот торговцев в моде что-то маловато. На Янтаре так его вообще нет, а патронов иногда прикупить хочется. Также в моде много отсылок. Как уже было сказано выше, в модификации есть озвучка диалогов, катсцен. Сделана она качественно, кое-кого, конечно, было не всегда хорошо слышно (не меня), но в целом более-менее нормально, все голоса подходящие и записаны качественно. Техническая часть. Тут есть некие проблемы. Во время нахождения именно на базе сталкеров в Лиманске (на стройке), частенько происходят безлоговые вылеты. Просто так. Даже стоя на месте. В других же местах все идеально. Ну и ещё была ошибка при разговоре с Бумером (да да, это я такой вредный), но лично у меня получилось нажать continue и игра продолжилась без вылета. В целом, модификация вышла хорошей. Не идеальной, не о*****ой, а именно хорошей. И как уже говорилось выше, если "Историям Трависа" я ставил по 5 баллов за старания, то тут могу смело поставить восьмёрочку. Почему так? Да всё просто. Если не мы, то кто...(ой). В общем, нормально, хорошо. Разработчику удачи, надеюсь, будут ещё моды.
-
- 8
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
С релизом!
- 127 ответов
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- реанимация
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я с ПК не так часто сижу в ютубе, использую прогу zapret youtube discord, вроде пока работает. Но вот все телефонные впн у меня отвалились с позавчерашнего дня, мож кто знает хороший впн для телефона?
-
Наконец-то мод добавили в каталог, а то отзыв уже давно написан)) Добротная короткометражка с интересным сюжетом и новыми фичами. По сюжету, в зоне неожиданно наступила тьма, опустился туман, все группировки решили объединиться и собраться в Баре, дабы продумывать дальнейший план действий. Наш главный герой Хард, свободовец, отправляется с развед-группой в Тёмную долину, но по прибытию он теряет весь свой отряд и своего друга, которого позже, по дополнительному квесту нам предстоит найти. В целом - сюжет неплох и интересен, я не знаю, почему очень многие обошли этот мод стороной. Геймплей - в моде добавлены новые фичи, одна из таких - сохранения только с помощью магнитофона (помимо автосохранений, конечно же). Казалось бы, такое уже видели в недавнем SFZ project, однако, здесь сделано ещё интереснее. Чтобы сохраниться, нужно искать кассеты и вставлять их в этот самый магнитофон. Не спорю, изначально я "плевался" на эту функцию, думая, что будет душно, но нет, кассеты находятся легко, часто валяются в различных местах на локации. Так что с сейвами проблем тут нет, всё сделано играбельно и не душно. В целом по геймплею - интересно. Присутствуют интересные доп. квесты, новые мутанты с новыми способностями, немного мистики. Диалоги написаны грамотно, без воды. Финал мода вообще имба. Сначала сгорел с боссфайта, но с 4-5 попытки прошёл. Почему-то этот "Мучитель" несколько раз восстанавливает своё здоровье до фулла, что меня и бесило. Мне повезло его пройти, когда он застрял в ящиках. С технической составляющей мода всё в порядке - не было зависаний, багов, вылетов и даже намёка на вылет. Тут вообще не могу придраться ни к чему. В целом мод мне понравился. Я не знаю, есть ли у автора другие работы, но я его никогда не встречал. Если это первый мод, то он получился очень удачным. Кто-то писал, якобы мод сырой, но я без понятия где вы тут "сырость" увидели. Единственный минус мода, что он быстро кончается и хочется продолжения)
-
На базе есть магнитофон.
-
Да не, лично мне возвращение в зону нравится. Но вот про зш промолчу лучше.
-
Хороший, качественный и не сильно короткий мод, только что прошёл за +/- 2 часа. Без понятия, почему не добавляют в каталог. Кто-то писал, что мод сырой, но это не так, никакой "сырости" я тут не увидел.
-
Ну, чтобы написать все, которые я знаю, понадобится много времени, поэтому посоветую лишь лучшие (по моему мнению) из них. 1. Возвращение в Зону (со всеми DLC вшитыми в мод) 2. True Stalker (Качественный мод, с современными фичами, интерфейсом) 3. Все модификации от Vivient Team c первой до последней - Белый отряд, Бог с нами, Контракт на хорошую жизнь, Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки, Контракт на новую жизнь, Инкубатор, Ловец снов, Атрибут. 3. Все модификации от Neptune - Как вступить в Долг?, Плохая компания, Связной, Плохая компания 2: Масон 4. SFZ Project: Episode Zero. Deluxe Remake - демо версия очень качественного мода. 5. Также можешь поиграть в модификации от Paracetamol'a, полные мистики, и с самыми необычными сюжетами во всём сталкерском моддинге - огромная серия модификаций "Судьба Монолита", их очень много, поэтому все не перечислю. 6. ушедшая душа (шутка) "Падший Бог" - Просто хороший мод.
-
Имхо с3 точно не будет. Они раскрыли все недосказанности трилогии в с2, хоть и в некоторых моментах тупо, но раскрыли. Щас пока они будут пилить длс к с2, так что бабла ещё соберут после выпуска.
-
Спустя 7 месяцев я наконец-то смог поиграть и полностью пройти данный мод. Это шедевр, НО... Есть нюансы. По сюжету нам предстоит играть за Воланда, который возвращается в зону, дабы отыскать и спасти своего брата Никиту из лап сектантов. Сюжет потрясающий, сделан качественно, тут никаких придирок и быть не может - всё в стиле VIVIENT TEAM. Геймплей. В каком-то роде он здесь уникален, потому что где вы ещё найдёте мод с захватом аванпостов, как в фар крае? Безумно понравилась данная геймплейная фича. Захватывающие квесты, неожиданные повороты и многое другое точно не заставят вас заскучать в этом моде. Персонажи проработаны, у каждого своя уникальная и интересная история, в том числе и у главного героя. Также порадовали новые мутанты, хоть и их респавн в некоторых случаях довольно частый в одних и тех же местах. Интересно сделаны проводники - это не просто челы, которые проведут тебя куда-то, у каждого свой транспорт, на котором тебя довозят до места. Не могу не отметить, что мне безумно понравился антагонист - Пророк. Его характер, манера речи, общения (как по мне, это смесь Пейгана Мина и Вааса из ФК4 и ФК3) - просто шедевр. Я никогда не испытывал такую жесткую симпатию к антагонистам в каких-либо модах. Да и вообще, я считаю Пророка лучшим злодеем из всех модификаций, в которые я когда-либо играл. Озвучка здесь также на высоком уровне, практически каждый персонаж озвучен, озвучка ГГ хороша, а актёру, озвучившему Пророка я просто аплодирую стоя. Это же надо так вжиться в роль и так профессионально озвучить НПС. А теперь перейдём к грустной ноте - техническая составляющая данного мода... Я в курсе, что мод не допилен и заброшен, но всё же не могу не отметить этот пункт. Начнём с того, что именно спустя 7 месяцев я смог поиграть в мод, потому что он ужасно оптимизирован даже под средние ПК - я не мог его запустить на старом оборудовании, был вылет по "нехватке ресурсов". Хотя все остальные моды и современные игры (в том числе и с2) шли нормально. На новом ПК сначала тоже были проблемы - мод ужасно лагал, но потом мне подсказали, что надо выкрутить настройки на ультра и запустить мод. Я так и сделал и всё заработало, как часы. А вот на средних настройках в мод очень тяжело играется - постоянные фризы и зависания. Далее. Очень жаль, что много интересных квестов было не завершено, как, например, квест с Афиной и с Ассистентом. Лично мне было очень интересно пройти квест про артефакт "Ловец снов". но увы... Также у меня сломался квест про грибную поляну - мы с напарником уже насобирали грибов и очнулись в здании. Квест - выбраться из комнаты, однако, никакой преграды на пути нет, хотя должна быть аномалия на выходе, которая не давала бы выйти из комнаты. У меня её не было, поэтому квест сломался. Грибы не росли, диалогов с напарником не было. Я раза 4 полностью сначала начинал этот квест - толку ноль. Пришлось провалить задание. В целом - мод мне понравился. Если бы не технические проблемы было бы 10/10. Очень жаль, что мод не доделали полностью, однако, хорошо, что хотя бы сюжетную линию довели до логического конца и мод можно пройти на несколько концовок. Надеюсь, "Странник" не повторит участь этого мода и выйдет более оптимизированным и без приписки Demo Build.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 4 )
-
Привет, я тщательно поизучал тему и решил, по совету многих, выставить качество на максимальное, выкрутил всё, что можно. Как итог - мод начал работать идеально. Довольно странное, но рабочее решение проблемы.
-
Прошло 7+ месяцев с момента выхода мода, а я продолжаю попытки в него поиграть. Уже и ПК новый, но причина, как оказывается, далеко не в нем. При спуске в метро с напарниками стабильно зависает игра намертво. Никаки вылетов, логов, ничего нет. Читал, что у многих такое, но им так и не помогли решить эту хрень. Может тут кто-то знает, что делать?
-
Ой мля, а я и не прочитал сразу.. Чёт сразу желание скачивать пропало😅 Дополнено 2 минуты спустя Ладно, а сколько мод по времени длится? Примерно хоть.